格闘(3.5点)
P:30000 S:60000
A:1090 B:1940 C:1040 D:1310 E:5280 F:1000(5hit)
攻撃力は低いが動きが早い、スマッシュチャージは平均レベル。
ラッシュ派生は舞空脚が多いが背が低いこともあって
攻撃の切れ目がわかりにくく、そのままラッシュを続けやすい。
特に初段の舞空脚はなかなか使える。
最大のネックは打たれ弱さで、体力30000に加えてワースト3の
被ダメージ補正が痛い。気を抜くと一瞬でやられてしまう。
格闘スキル自体は平均以上なのでスピードでかく乱して上手く
立ち回りたい。気弾の連射速度もフリーザ様級。
B1(8点)
「多重残像拳」消費:2
消費が2なのが大きい。常に発動させて相手の後ろに回りこみたい。
「サイヤ人魂」消費:2
クォーターなのに親父を差し置いて持っているサイヤの魂。
パンと同等クラスのキャラはアーマー貫通を持っていないことが
多いので、非常に役に立つ。ギルミサイルが当たれば確定で入る。
B2(7点)
「かめはめ波」消費:2/威力:2820~8160
威力は低いが、消費気力2というのが素晴らしい。
チャージ時間も少なく、かなり使いやすい。
おそらくため系気功波を最も有効に使えるキャラ。
「ギルミサイル」消費:3/威力:7220
ロングタイプメテオ。
当たれば相手を遠くに飛ばすことができる。
追撃用にも〇
UB(6点)
「乙女の怒り!」消費:4/威力:11180
ショートタイプメテオ。威力は低いがその分気力消費が4と
多少抑えられている。ただし相手を遠くには飛ばせない。
パンはスパキン時間が長めで激烈ラッシュ・超高速移動ともに持っている。
チャンスがあれば積極的にスパーキングを狙っていきたい。
総評(C-)
打たれ弱いことと攻撃力の無さが難点だが、素早い動きと低燃費かつ
高性能なB1・B2の存在でかなり扱いやすいキャラになっている。
基本はヒットアンドアウェイ、相手の周囲をスピードで引っかき回すつもりで。
接近戦は多重残像拳で相手の裏をとりつつ追撃のギルミサイルで派手にぶっとばす。
中間距離ではかめはめ波が有効。ステップやバク転からも出せる露骨なウソ泣き
当身投げなども活用して華麗に戦いたい。
最終更新:2007年08月07日 05:26