格闘(5.5点)
P:40000 S:40000
A:2040 B:2540 C:1910 D:1820 E:8460 F:2100(6hit)●
体力が40000なのは残念だが、攻撃力はかなり高め。
きっちりアーマー貫通もするのだが、2HIT持ちなのがつらい。
空中コンボの叩き付けがつながらないキャラの一人でもある。
B1(5点)
「ワイルドセンス」消費:2
消費が2な上に最大ストック数が4なので気軽に使える。
ストックに余裕があったらとりあえず仕込んでおく。
「ハイテンション」消費:1
効果は大したことはないが、消費が1で発動も早い。
使ってみる価値はある。
B2(6点)
「ハイパートルネード」消費3 威力10000
竜巻オーラを身にまとって回転しながら突っ込み、そのまま敵をはねるという無茶な技。
射程距離はステージの半分程で、後期ベジータの超連続エネルギー波と同じくらい。
普通に戦っていればまず届かないということにはならないが、スピードがそれほど
速いわけでもなく、方向調整もできないので結構避けられやすい。
とまる位置もどこで当たるか当たらないかに関わらず、技を出した位置に
対応しているので、あまり使い勝手のいい技とはいえない。
ただ連続系ブラストや突進ブラスト、タイミング次第ではカットイン系ブラストも
後出しで潜り抜けてHITするので遠距離戦主体の敵には相性がいいかも。
「バーニングシュート」消費3 威力10010
ショートタイプの突進ブラスト。
光ってる中でどんな攻撃をしているのかは知らないが
威力はハイパートルネードよりもほんの少しだけ高い。
ステージ中央叩き付け型なのでHIT後の距離は取れない。
UB(6点)
「サンダーフラッシュ」消費5 威力15000
ブレス系の技。射程は前方向に広いがあまり遠くまでは届かないので
スマッシュからの追撃には不適。直撃でサーチ強制解除効果。
ちなみにチャージ系B2とは相打ちになる。
総評(B-)
色々とクセの強いキャラである。2HITに加えて気力自動回復が1なのも微妙に痛い。
ただ通常ラッシュのタイミングが独特なので、切れ目がわかりにくくトリッキーな
戦いが出来る。(ずっと使い続けて相手に慣れられてしまうとあまり意味はないが)
変な動きのラッシュ・妙な軌道でゆっくり進むチャージ気弾・不意打ちのワイルドセンス
使いどころの難しいハイパートルネード・モーションばればれの当身、
これらを駆使してクネクネと戦いたい。
最終更新:2007年08月05日 23:49