【公式】スペルトナエル魔法学校@ ウィキ
勝てないときのチェックリスト
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spelltonaeru
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勝てないときのチェックリスト
入学式は済ませましたか?
このページを読む前に、入学式ページをご確認ください。
目次
やると勝ちやすいこと
ここでは、初心者が見落としがちな「とりあえず意識しておくと攻略が安定しやすいポイント」を紹介しています。
ただし、やり過ぎには注意してください。少し意識するだけでも、プレイが楽になる場合があります。
ただし、やり過ぎには注意してください。少し意識するだけでも、プレイが楽になる場合があります。
まずは落ち着こう
このゲームでは、呪文をやみくもに唱えるだけでは勝てません。
敵のステータス、自分の能力、使用できる魔法などを確認しながら、その状況に合った行動を選ぶことが重要です。
ときには立ち止まって状況を整理してみましょう。
魔法の効果を確認したり、ゲームの仕組みを調べたりすることも大切です。
魔法の効果を確認したり、ゲームの仕組みを調べたりすることも大切です。
計算式などのルールは「遊び方」にまとめられています。
タイトル画面の「魔法図鑑」では、登場する魔法を確認できます。
タイトル画面の「魔法図鑑」では、登場する魔法を確認できます。
このゲームでは「1日でも多く進めること」よりも、「知識を持ち帰ること」が重要です。
「遊び方」を読もう
このゲームの計算式や基本ルールは、ゲーム内の「遊び方」にまとめられています。
ルールを理解するだけで、攻略が大きく楽になる場合もあります。
一度目を通しておくことをおすすめします。
一度目を通しておくことをおすすめします。
敵のステータスを確認しよう
戦闘を始める前に、ステータス画面で「次の敵」のステータスを確認しましょう。
これはショップの画面や、1日前の戦闘の時点で確認できます。
これはショップの画面や、1日前の戦闘の時点で確認できます。
このゲームでは「次の敵」の体力・攻撃力が表示されています。
これを確認するだけで、必要な火力や耐久力を事前に判断できます。
これを確認するだけで、必要な火力や耐久力を事前に判断できます。
目安として、
- 2日先の敵を1〜3回で倒せる火力
- 2日先の敵の攻撃に耐えられる耐久力
を確保できていれば、安定して進める場合が多いです。
戦闘に入る前に敵の強さを確認する習慣をつけると、攻略がかなり安定します。
敵を早く倒そう
このゲームでは、敵を早く倒すほど報酬が増えます。
残り時間が多いほど多くの資金を得ることができます。
ギリギリで敵を倒したときに比べ、すぐに敵を倒すと約7倍の報酬がもらえます。
残り時間が多いほど多くの資金を得ることができます。
ギリギリで敵を倒したときに比べ、すぐに敵を倒すと約7倍の報酬がもらえます。
そのため、必要以上に戦闘を長引かせると、長期的には成長が遅れてしまいます。
ステータスを上げ続けるよりも、
「十分な火力になったらすぐ倒す」方が有利になることが多いです。
「十分な火力になったらすぐ倒す」方が有利になることが多いです。
目安として、「2日先の敵」を1〜3回の攻撃で倒せる火力があれば十分です。
それ以上ステータスを上げ続けるより、早めに撃破して報酬を得ることを考えてみましょう。
それ以上ステータスを上げ続けるより、早めに撃破して報酬を得ることを考えてみましょう。
動物を呼ぼう
動物は扱いが難しい面もありますが、適度に使うだけでも大きな助けになります。
- 弾を防ぐ
- ステータスを上げる
といった効果があり、生存率を大きく高めることができます。
Lv.10程度でも十分効果を実感できるでしょう。
Lv.10程度でも十分効果を実感できるでしょう。
また、動物の能力を上げる魔法を適切に使うとさらに効果的です。
効果強化魔法を使おう
「次の魔法の効果をN倍にする魔法」は非常に強力です。
購入コストを差し引いても、長期的には有利になることが多い魔法です。
特に、対象となる魔法の名前が長いほど効率は大きくなります。
特に、対象となる魔法の名前が長いほど効率は大きくなります。
禁術を使おう
「禁術」と書かれた魔法は、強力ですがリスクの大きい魔法です。
使い方によっては状況が大きく悪化することもありますが、
1回だけ使用したり、他の魔法と組み合わせたりすることで攻略を大きく助ける場合もあります。
1回だけ使用したり、他の魔法と組み合わせたりすることで攻略を大きく助ける場合もあります。
リスクの低い魔法だけでもクリアは可能ですが、禁術を試してみることで新しい戦術が見つかるかもしれません。
足を速くしよう
移動速度は「呪文の詠唱効率」に直接影響する重要なステータスです。
序盤で上げておくと、その後のラン全体で詠唱が楽になります。
ただし、高すぎると操作が難しくなるため、
コントロールできる範囲で調整することが大切です。
コントロールできる範囲で調整することが大切です。
目安としては200%〜300%程度が扱いやすいでしょう。
ボーナスを上げよう
ボーナスは報酬金額を増やす極めて強力なステータスです。
ボーナス100%で報酬は2倍、1000%で11倍になります。
報酬が増えるほど強力な魔法を入手しやすくなるため、
余裕がある場合は積極的に上げることをおすすめします。
余裕がある場合は積極的に上げることをおすすめします。
ボーナスを全く上げない状態では、攻略は非常に難しくなります。
ボーナスを上げるタイミングはボス戦の前日がオススメです。
ボス戦は早期撃破することが多いので、
ボーナスの高い状態とタイムボーナスが組み合わさることで大金を稼ぐことが出来ます。
ボス戦は早期撃破することが多いので、
ボーナスの高い状態とタイムボーナスが組み合わさることで大金を稼ぐことが出来ます。
弱い魔法は売ろう
弱い魔法を持ち続けると、魔導書が圧迫されます。
また、文字盤の赤いアシスト文字の情報量が増え、状況を把握しづらくなります。
また、文字盤の赤いアシスト文字の情報量が増え、状況を把握しづらくなります。
目安として、その魔法の上昇量が現在のステータスの10%未満であれば、
すでに「弱い魔法」になっている可能性があります。
すでに「弱い魔法」になっている可能性があります。
売却して、新しい魔法を購入することも検討しましょう。
持っているダメージ魔法を意識しよう
ダメージ魔法のスペルから、「どの文字を踏むと敵が死ぬのか」を逆算して覚えておきましょう。
持っている攻撃魔法が「キック」であれば、
「ク」だけ撃たないようにしていれば敵を倒さずに文字盤を走り回れます。
残り時間が少なくなった時にその文字を踏みに行けば、焦らずに敵を倒せるでしょう。
持っている攻撃魔法が「キック」であれば、
「ク」だけ撃たないようにしていれば敵を倒さずに文字盤を走り回れます。
残り時間が少なくなった時にその文字を踏みに行けば、焦らずに敵を倒せるでしょう。
やると負けやすいこと
ここでは、初心者が陥りやすい落とし穴を紹介します。
ビルドによっては例外もありますが、基本的には避けた方がよい行動です。
ビルドによっては例外もありますが、基本的には避けた方がよい行動です。
禁術を使い過ぎないようにしよう
禁術は強力ですが、使い過ぎるとリスクが高くなります。
状況をよく確認しながら、必要な場面で使用するようにしましょう。
魔法を持ち過ぎないようにしよう
このゲームでは、同時に詠唱できる魔法は4つまでです。
画面上部に表示されていない魔法はデッキの後ろに回り、
その間は実質的に使用できません。
その間は実質的に使用できません。
効率よく魔法を使うためには、魔法の数を抑えることが重要です。
基本的には4つ、多くても5つ程度にするのがおすすめです。
基本的には4つ、多くても5つ程度にするのがおすすめです。
(大量の魔法を使うビルドも存在します)
ステータスを伸ばし過ぎないようにしよう
このゲームではステータス強化が重要ですが、必要以上に上げると効率が悪くなる場合があります。
十分な火力や耐久力がある場合は、
早く敵を倒して報酬を得る方が有利になることもあります。
早く敵を倒して報酬を得る方が有利になることもあります。
また、不要になった魔法は売却し、より強力な魔法に買い替えることも重要です。
目安として、魔法の上昇量が現在のステータスの10%程度になった場合、
その魔法の優先度は下がります。
その魔法の優先度は下がります。
「2日先」の敵を倒せる火力があれば攻撃力は十分、
「2日先」の敵に耐えられるなら耐久力も十分な場合が多いでしょう。
「2日先」の敵に耐えられるなら耐久力も十分な場合が多いでしょう。
弾幕を恐れないようにしよう
体力と防御力がある程度あれば、敵の弾幕を必要以上に恐れる必要はありません。
被弾時のダメージは「敵の攻撃力 ÷ 自分の防御力」で計算されます。
防御力が少しでもあれば、ダメージをかなり抑えられる場合があります。
防御力が少しでもあれば、ダメージをかなり抑えられる場合があります。
弾幕を丁寧に避けすぎると詠唱効率が下がり、かえって不利になることもあります。
強敵と正面から戦わないようにしよう
このゲームでは、5日ごとにボス(強敵)が出現します。
強力なステータスと、回避の難しい弾幕を持っています。
強力なステータスと、回避の難しい弾幕を持っています。
上級者でも、これらのボスとは長く戦わないことが多いです。
ボスのステージで育成しようとすると、
得られるステータスより失うリソースの方が大きくなる場合があります。
得られるステータスより失うリソースの方が大きくなる場合があります。
ボスはできるだけ早く撃破するのがおすすめです。
魔法を買い換えすぎないようにしよう
ショップで、今持っている魔法よりも強い魔法があった時に、
すぐに買い換えてしまうのはもったいないことが多いです。
すぐに買い換えてしまうのはもったいないことが多いです。
攻撃力+100の魔法を持っているときに、
攻撃力+200の魔法が売っていると欲しくなってしまいますが、
実は既に攻撃力が十分なことが多いです。
攻撃力+200の魔法が売っていると欲しくなってしまいますが、
実は既に攻撃力が十分なことが多いです。
上位互換だと思って焦って買い換えずに、
まだ足りていないステータスを上げる魔法を探してみましょう。
まだ足りていないステータスを上げる魔法を探してみましょう。
無敵を目指し過ぎないようにしよう
防御力を大きく上げると「無敵」状態になりますが、
中盤以降では敵の攻撃力がすさまじいので、
「無敵」を目指そうとすると防御力にステータスを振り過ぎることになります。
中盤以降では敵の攻撃力がすさまじいので、
「無敵」を目指そうとすると防御力にステータスを振り過ぎることになります。
体力と防御力の掛け算が耐久力になるので、
防御はほどほどにして体力もバランスよく成長させると良いでしょう。
防御はほどほどにして体力もバランスよく成長させると良いでしょう。