忍者
| タイプ |
近距離ディーラー |
| 武器タイプ |
太刀 |
| 防御タイプ |
軽甲 |
| 属性 |
火炎 |
| 力 |
100 |
| 体力 |
95 |
| 精神 |
95 |
| 技量 |
120 |
| 敏捷 |
115 |
| 攻撃速度 |
1.15 |
概要
攻撃から補助スキルまで多彩な能力を持つクラス。
攻撃スキルの殺の術はダメージと同時に様々な状態異常を起こす物から
単純に中々の火力スキルまで豊富に揃っていて、クールダウンも短め。
補助系スキルの生の術では自己回復から攻撃力アップや回避能力までこれまた多彩。
他のクラスだと7個しかスキルが無いクラスも多い中、このクラスは11のスキルを持つ。
優秀なスキルが多いが欠点は燃費の悪さ。
どれも非常にコストが重く、クールダウンも早めの為に気にせず使うとポーション代がかなり厳しい。
通常攻撃は普通ぐらいの速度で、自己回復があるためヒーラーのいないチームの一員に組み込むのもオススメ。
スキル
| ティア |
スキル名 |
効果 |
消費MP |
CD |
LVUP増加値 |
| 1 |
一撃 |
3体の敵に150%のダメージを与えます |
40 |
25 |
10% |
| 十雷: |
3体の敵に150%のダメージを与え、2秒間スタン状態にします |
47 |
30 |
10% |
| 2 |
クナイ投げ |
3体の敵にクナイを投げて、150%のダメージを与えます。この攻撃は必ずクリティカルヒットします |
|
15 |
10% |
| 3 |
影斬り |
直線状にいる最大6体の敵に?%のダメージを与えて10秒間出血状態にして、持続的に1%のダメージを与えます |
|
40 |
|
| 4 |
鎖鎌 |
5体の敵に250%のダメージを与えて押し出します |
|
35 |
15% |
| 5 |
手裏剣 |
自分の周辺にいる最大6体の敵に280%のダメージを与えます |
|
30 |
15% |
| 7 |
火遁の術 |
8体の敵に350%のダメージを与え、10秒間火傷にして持続的に11%のダメージを与えます |
110 |
65 |
|
| 3 |
臨 |
自分に強化効果を付与します。20秒間攻撃力が11%増加します |
|
50 |
1% |
| 者 |
自分の体力を攻撃力の10%ずつ持続的に回復させます。15秒間持続します |
100 |
50 |
1% |
| 4 |
兵 |
敵の状態異攻撃を5回反射します。6秒間持続します |
90 |
50 |
|
| 6 |
犬 |
5秒間敵の全ての攻撃を5回回避します |
90 |
50 |
|
特性
| ティア |
特性名 |
効果 |
| 1 |
攻撃拒否 |
自分がこうげきしたことのない敵による初めての攻撃への回避率が1%増加します |
| 2 |
苛立ち |
自分の攻撃がブロックまたは回避されると、次の基本攻撃力が1%増加します |
| 暗黒属性-状態異常治療 |
暗黒属性の攻撃を受けると0.5%の確率で肉体系、精神系の状態異常を解除します |
| 3 |
防弾 |
0.5%の確率で敵のミサイル属性の攻撃を無視します |
| 鈍感 |
自分の精神系の状態異常を1%の確率で無効にします |
| 4 |
処刑者 |
行動不可、移動不可状態の敵を攻撃すると、基本攻撃力が1%増加します |
| 防御貫通 |
敵の防御力の0.5%を無視します |
| 5 |
スレイヤー |
小型サイズの敵に1%の追加ダメージを与えます |
| フルパワー |
HPが100%になると、クリティカル率が1%増加します |
| 6 |
憤り |
クリティカルダメージを受けると、5秒間基本攻撃力が0.5%増加します |
| 7 |
機敏性 |
敵を倒すと次の敵を探索する時間が1%減少します |
最終更新:2020年08月10日 23:08