精霊魔女
| タイプ |
サポーター |
| 武器タイプ |
杖 |
| 防御タイプ |
ローブ |
| 属性 |
氷結 |
| 力 |
100 |
| 体力 |
95 |
| 精神 |
130 |
| 技量 |
100 |
| 敏捷 |
100 |
| 攻撃速度 |
0.81 |
概要
スキルの大部分が
PVPを意識した内容になっており、
逆に普段の狩りで役立つスキルが少なく、本人の攻撃速度もかなり遅い為狩り向きではない。
「イルマタル」は現状最強の回避バフで、回避型のチーム編成ではPvPで活躍できる。
敵に状態異常を付与するスキルが多いのだが、いかんせんこのゲームは状態異常付与率が低めの為に
安定した成果を出せないのが弱み。
また、サポーターではあるものの、回復能力は極めて低く、HPバフの「サンプサ」を疑似的にヒールとして使えるが
クールダウンが長い為、ヒーラー適性は皆無に等しい。
スキル
| ティア |
スキル名 |
効果 |
消費MP |
CD |
LVUP増加値 |
| 1 |
破滅 |
前方にいる最大6体の敵に?%のダメージを与えます |
|
20 |
|
| 2 |
悪夢 |
3体の敵に100%のダメージを与え、対象の最大MPの10%を即時減減少させ、10秒間持続的に50ずつ減少する状態にします。この攻撃は、攻撃レベルを1減少させ、睡眠状態の敵には1%の追加ダメージを与えます |
|
40 |
dmg7.5% MP2.5% 追加dmg1% |
| 3 |
魔力呪い |
相手を呪い状態にします。呪いにかかった敵は20秒間スキルを使用するたびに11&のダメージを受けます |
66 |
35 |
|
| 4 |
死の道標 |
対象に死の道標を残します。呪いにかかった敵は5秒後に500%のダメージを受けます。ダメージが適用される前に解除すると、半分のダメージしか受けません |
85 |
45 |
|
| 5 |
霊魂強奪 |
5体の敵に100%のダメージを与えて5秒間恐怖状態にします |
120 |
50 |
|
| 7 |
アヤタル |
自分の周辺にいる最大5体の敵に呪いをかけ、魔法攻撃によって10%の追加ダメージを受ける状態にします。この状態異常は死に至るダメージを受けるまで解除できません |
160 |
100 |
|
| ティア |
スキル名 |
効果 |
消費MP |
CD |
LVUP増加値 |
| 2 |
イルマタル |
自分とチームの中から最大9人の基本回避を7%増加させます。45秒間持続します |
|
60 |
1% |
| 3 |
サンプサ |
自分とチームの中から最大6人の体力を5%増加させます。60秒間持続します |
|
75 |
0.5% |
| 6 |
ウンタモ |
3体の敵を5秒間睡眠状態にします。睡眠状態の敵はクリティカル抵抗が50%減少します |
100 |
30 |
|
特性
| ティア |
特性名 |
効果 |
| 1 |
暗黒 |
暗黒属性への抵抗力が0.5%増加します |
| 2 |
マジックコート |
敵の魔法攻撃を0.5%の確率で反射します |
| 暗黒属性-状態異常治療 |
暗黒属性の攻撃を受けると0.5%の確率で肉体系、精神系の状態異常を解除します |
| 3 |
不眠 |
自分の睡眠系の状態異常を1%の確率で無効にします |
| 4 |
攻撃妨害 |
攻撃すると、3.3%の確率で敵の攻撃レベルを5秒間1~1だけ減少させます |
| フォースフィールド |
自分が状態異常になると、防御力が1%増加します |
| 処刑者 |
行動不可、移動不可状態の敵を攻撃すると、基本攻撃力が1%増加します |
| 5 |
精神力満タン |
HPが75%以上の時に使用するスキルのMP消費量が0~1%減少します |
| ハンター |
敵に状態異常を命中すると、移動速度が3秒間2%増加します |
| 6 |
デモリッシャー |
チームに所属するキャラクターたちが、無生物型の敵に0.5%の追加ダメージを与えます |
| 回復効果上昇 |
回復魔法または回復アイテムの効果が1%増加します |
最終更新:2021年03月27日 09:07