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競技プログラミング用 知識集積所
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競技プログラミング用 知識集積所

ABC447B - mpp

最終更新:

sport_programming

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問題


必要知識

A問題レベルのものは省略
  • 特になし

考え方

問題文の通りにやればよい。
作業を3段階に分けるとよい。

まず、長さ26のvectorを用意して、どの文字が何回出現しているかを求める。
char型のところにある「int型化」を利用する。

次に、そのvectorを捜査して、最大値を求め、記録しておく。

最後に1文字ずつ、その文字の登場回数を見ていく。
最大値以外であれば、出力するか、出力用文字列に付け加えていく。

解答例


注意点


別解

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