アットウィキロゴ
競技プログラミング用 知識集積所
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

競技プログラミング用 知識集積所

ABC456A - Dice

最終更新:

sport_programming

- view
管理者のみ編集可


問題


必要知識


考え方

まずは入力内容を確認。
入力内容は整数が1つなので、int型の変数を用意してcinで入力を受け取る。

さて、A問題にしては珍しく、書かれていることをそのまま実行することが難しいので、考察問題として問題の言い換えをする必要がある。
サイコロの目として最も小さいのは、(1,1,1)が出たときの、3。
サイコロの目として最も大きいのは、(6,6,6)が出たときの、18。
3から8までは、(1,1,残り)で実現可能。
8から13までは、(1,残り,6)で実現可能。
13から18までは、(残り,6,6)で実現可能。
つまり、この問題は「Xが3以上18以下であるか?」という問題に言い換えられます。

ということで、
if (3<=X&&X<=18)
という形でif分岐を用意して、適切に出力内容を決めればよい。

if分岐の中でcoutしてもいいし、出力用の変数を用意しておいて、if分岐の外でcoutしてもいい。

解答例


注意点

両端がある範囲条件の書き方に注意

数学のように3<=X<=18とは書けない。
正確に言えば、書いてもエラーしないが、「Xが3以上18以下であるか?」とは全く別の意味になってしまう。
かならず3<=X&&X<=18と別々に書いて&&で結ぶこと。

別解

最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー