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決別-ともだち- - (2013/09/05 (木) 12:31:07) の1つ前との変更点
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[[シナリオ攻略]]
*第17話a 『[[決別-ともだち-]]』
**ストーリー
アーカディアンプロジェクトによって作られたもう一つの島
しかし、そこはフェストゥムの巣だった?
**合流(いずれもクリア後)
マークドライ
マークアハト
マークフュンフ
bルート
cルート
**離脱
マークフィアー
**勝利条件
-初期
+敵の全滅
-フェストゥム増援後
+マークフィアー(甲洋)が指定ポイントに到達
**敗北条件
-初期
+味方戦艦の撃沈
+オルフェス(アーニー)、ライラス(サヤ)の撃墜
+マークエルフ(一騎)、マークフィアー(甲洋)の撃墜
-フェストゥム増援後
+味方戦艦の撃沈
+オルフェス(アーニー)、ライラス(サヤ)の撃墜
+マークエルフ(一騎)、マークフィアー(甲洋)の撃墜
+5ターン経過
**ステージデータ
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|プトレマイオス2改(スメラギ)|
|~|マークフィアー(甲洋)|
|~|オルフェス(アーニー)&選択|
|~|ライラス(サヤ)&選択|
|~|マークエルフ(一騎)&選択|
|~|選択|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|アルヘノテルス型(フェストゥム)×4|
|~|グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×16|
-''3PP'' or ''5ユニット撃墜''
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|LEFT:~マップ右上|
|~|ライオットA(ジン)|
|~|ライオットC(兵士)×3|
-''更に5ユニット撃墜''
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ左側|
|~|アルヘノテルス型(フェストゥム)×4|
|~|グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×16|
-''フェストゥムが4ユニット以下になるたび''(無限増援)
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ左側|
|~|グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×8|
**ユニットデータ
-敵
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期|
|アルヘノテルス型|フェストゥム|1|10700|7(3)|2300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|グレンデル型|フェストゥム|0|4100|3(3)|1300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援1|
|アルヘノテルス型|フェストゥム|1|10700|7(3)|2300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|グレンデル型|フェストゥム|0|4100|3(3)|1300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援2|
|グレンデル型|フェストゥム|0|4100|3(3)|1300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
-第三軍
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援|
|ライオットA|ジン|2|13000|8(4)|15000||EN回復L1|
|ライオットC|兵士|1|9400|8(3)|1800||EN回復L1|
**イベント・敵撤退情報等
-3PP or 5ユニット撃墜
第三軍増援
ライオットCを1機撃墜でジンの気力+10、2機撃墜で「必中」、3機撃墜で「熱血」がかかる。
ライオットAを撃墜するとイベント発生
オルフェス(アーニー)が海(右中央)に移動
-更にフェストゥムを5ユニット撃墜
敵増援
勝利条件が「マークフィアーが指定ポイントに到達」に変更。(ポイントはマップ右上(かなり上方)、海岸線付近)
敗北条件に「5ターン経過」が追加
-敵PU4体以下
マップ左側にグレンデル型2体のPUが4体ずつ増援。無限増援
**攻略アドバイス
-原作は蒼穹のファフナー、原作通り甲洋が離脱し三人組が加入する
-ライオットA(ジン)を撃墜してもライオットCは撤退しない。Lvがアルヘノテルス型と同等で安価なので経験値稼ぎ向き
-反撃でグレンデル型のPUを一撃確殺できれば増援おかわりで撃墜数を稼げる。&br()順応持ちのエイサップ、一騎、チャムのいずれかを反撃用PUに組み込んでおくと楽。一騎の撃墜数100を狙うなら[[稼ぎ・全滅プレイポイント]]も読むと良い
--効率を高めるため、個別攻撃してくるようにHPを調整しておきたい
--1週目で稼ぎを行う場合、ジン達が甲洋の進路とぶつかる事に注意。戦艦と甲洋だけでは厳しいので他のユニットも向かわせておいた方が良い。なおジンを倒すとアーニーはかなり右に移動するので彼で稼ぐのは難しい
**戦闘前会話
-ジン:甲洋、一騎、ショウ、アーニー、サヤ、エイサップ、シン、ヒーローマン、曹操、九郎
**クリアボーナス
資金+18000
援護防御
SPアップ
ヒット&アウェイ
Bセーブ
**隣接シナリオ
-第16話a『[[アライブ]]』
-第18話『[[流れるは血、失うは涙]]』
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[[シナリオ攻略]]
*第17話a 『[[決別-ともだち-]]』
**勝利条件
-初期
+敵の全滅
-フェストゥム増援後
+マークフィアー(甲洋)が指定ポイントに到達
**敗北条件
-初期
+味方戦艦の撃沈
+オルフェス(アーニー)、ライラス(サヤ)の撃墜
+マークエルフ(一騎)、マークフィアー(甲洋)の撃墜
-フェストゥム増援後
+味方戦艦の撃沈
+オルフェス(アーニー)、ライラス(サヤ)の撃墜
+マークエルフ(一騎)、マークフィアー(甲洋)の撃墜
+5ターン経過
**ステージデータ
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|プトレマイオス2改(スメラギ)|
|~|マークフィアー(甲洋)|
|~|オルフェス(アーニー)&選択|
|~|ライラス(サヤ)&選択|
|~|マークエルフ(一騎)&選択|
|~|選択|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|アルヘノテルス型(フェストゥム)×4|
|~|グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×16|
-''3PP'' or ''5ユニット撃墜''
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|LEFT:~マップ右上|
|~|ライオットA(ジン)|
|~|ライオットC(兵士)×3|
-''更に5ユニット撃墜''
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ左側|
|~|アルヘノテルス型(フェストゥム)×4|
|~|グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×16|
-''フェストゥムが4ユニット以下になるたび''(無限増援)
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ左側|
|~|グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×8|
**ユニットデータ
-敵
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期|
|アルヘノテルス型|フェストゥム|1|10700|7(3)|2300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|グレンデル型|フェストゥム|0|4100|3(3)|1300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援1|
|アルヘノテルス型|フェストゥム|1|10700|7(3)|2300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|グレンデル型|フェストゥム|0|4100|3(3)|1300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援2|
|グレンデル型|フェストゥム|0|4100|3(3)|1300||HP回復L1&br()EN回復L1&br()同化L1|
-第三軍
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援|
|ライオットA|ジン|2|13000|8(4)|15000||EN回復L1|
|ライオットC|兵士|1|9400|8(3)|1800||EN回復L1|
**イベント・敵撤退情報等
-3PP or 5ユニット撃墜
第三軍増援
ライオットCを1機撃墜でジンの気力+10、2機撃墜で「必中」、3機撃墜で「熱血」がかかる。
ライオットAを撃墜するとイベント発生
オルフェス(アーニー)が海(右中央)に移動
-更にフェストゥムを5ユニット撃墜
敵増援
勝利条件が「マークフィアーが指定ポイントに到達」に変更。(ポイントはマップ右上(かなり上方)、海岸線付近)
敗北条件に「5ターン経過」が追加
-敵PU4体以下
マップ左側にグレンデル型2体のPUが4体ずつ増援。無限増援
**攻略アドバイス
-原作は蒼穹のファフナー、原作通り甲洋が離脱し三人組が加入する
-ライオットA(ジン)を撃墜してもライオットCは撤退しない。Lvがアルヘノテルス型と同等で安価なので経験値稼ぎ向き
-反撃でグレンデル型のPUを一撃確殺できれば増援おかわりで撃墜数を稼げる。&br()順応持ちのエイサップ、一騎、チャムのいずれかを反撃用PUに組み込んでおくと楽。一騎の撃墜数100を狙うなら[[稼ぎ・全滅プレイポイント]]も読むと良い
--効率を高めるため、個別攻撃してくるようにHPを調整しておきたい
--1週目で稼ぎを行う場合、ジン達が甲洋の進路とぶつかる事に注意。戦艦と甲洋だけでは厳しいので他のユニットも向かわせておいた方が良い。なおジンを倒すとアーニーはかなり右に移動するので彼で稼ぐのは難しい
**戦闘前会話
-ジン:甲洋、一騎、ショウ、アーニー、サヤ、エイサップ、シン、ヒーローマン、曹操、九郎
**クリアボーナス
資金+18000
援護防御
SPアップ
ヒット&アウェイ
Bセーブ
**隣接シナリオ
-第16話a『[[アライブ]]』
-第18話『[[流れるは血、失うは涙]]』
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