| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ラインバレル | 第1段階 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 運動性+10 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 運動性+20 | 地形適応:空S | 射程+1 | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 運動性+30 | 地形適応:空S | 射程+2 | |
| ヴァーダント | 第1段階 | CRT補正+10 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 運動性+10 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 運動性+20 | 地形適応:空S | 移動力+1 | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 運動性+30 | 地形適応:空S | 移動力+2 | |
| ハインド・カインド | 第1段階 | 装甲値+100 | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | HP+750 | 照準値+5 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | HP+1000 | 照準値+10 | 射程+1 | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | HP+1500 | 照準値+20 | 射程+2 | |
| アパレシオン | 第1段階 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 照準値+10 | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 照準値+20 | 射程+2 | 地形適応:空A | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 照準値+30 | 射程+2 | 地形適応:空S | |
| ディスィーブ | 第1段階 | HP+500 | 経験値+10% | 地形適応:空A | - |
| 第2段階 | HP+750 | 経験値+15% | 地形適応:空S | - | |
| 第3段階 | HP+1000 | 経験値+20% | 地形適応:空S | - | |
| 第4段階 | HP+1500 | 経験値+30% | 地形適応:空S | スペック低下無効 | |
| タリスマン | 第1段階 | 装甲値+100 | 格闘武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | 格闘武器+150 | バリア1000 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | 格闘武器+200 | バリア1250 | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 格闘武器+300 | バリア1500 | 経験値+10% | |
| ペインキラー | 第1段階 | 資金+10% | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | EN+75 | 格闘武器+100 | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | EN+100 | 格闘武器+150 | - | |
| 第4段階 | 資金+30% | EN+150 | 格闘武器+200 | 運動性+5 | |
| ジンライ | 第1段階 | 格闘武器+100 | 射撃武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 射撃武器+150 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 射撃武器+200 | 地形適応:空S | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 射撃武器+300 | 地形適応:空S | 移動力+1 | |
| ツクヨミ | 第1段階 | 資金+10% | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | 運動性+10 | バリア1000 | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | 運動性+20 | バリア1250 | - | |
| 第4段階 | 資金+30% | 運動性+30 | バリア1500 | 格闘武器+100 | |
| グラン・ネイドル | 第1段階 | 装甲値+100 | 射撃武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | 射撃武器+150 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | 射撃武器+200 | 地形適応:空S | EN+50 | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 射撃武器+300 | 地形適応:空S | EN+75 | |
| ネイキッド | 第1段階 | 装甲値+100 | 格闘武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | 格闘武器+150 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | 格闘武器+200 | 地形適応:空S | EN+50 | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 格闘武器+300 | 地形適応:空S | EN+75 | |
| ツバキヒメ | 第1段階 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 運動性+10 | CRT補正+10 | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 運動性+20 | CRT補正+15 | 地形適応:陸A | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 運動性+30 | CRT補正+20 | 地形適応:陸S | |
| ジャック・スミス | 第1段階 | 格闘武器+100 | CRT補正+5 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | CRT補正+15 | 地形適応:陸A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | CRT補正+20 | 地形適応:陸S | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | CRT補正+30 | 地形適応:陸S | HP+500 | |
| プリテンダー | 第1段階 | 運動性+5 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | 照準値+10 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 照準値+20 | 地形適応:空S | 移動力+1 | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 照準値+30 | 地形適応:空S | 移動力+2 | |
| ジュダ | 第1段階 | 経験値+10% | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 経験値+15% | 照準値+10 | 特殊回避15% | - | |
| 第3段階 | 経験値+20% | 照準値+20 | 特殊回避25% | - | |
| 第4段階 | 経験値+30% | 照準値+30 | 特殊回避35% | 格闘武器+100 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| デモンベイン | 第1段階 | 照準値+5 | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | HP+750 | バリア1000 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | HP+1000 | バリア1250 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | HP+1500 | バリア1500 | 移動+1 | |
| 破壊ロボ | 第1段階 | 装甲値+100 | 資金+10% | 地形適応:水A | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | 資金+15% | 地形適応:水S | EN+50 | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | 資金+20% | 地形適応:水S | EN+75 | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 資金+20% | 地形適応:水S | EN+100 | |
| リベル・レギス | 第1段階 | 格闘武器+100 | 射撃武器+100 | 特殊回避+15% | |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 射撃武器+150 | 特殊回避+25% | スペック低下無効 | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 射撃武器+200 | 特殊回避+35% | スペック低下無効 | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 射撃武器+300 | 特殊回避+35% | スペック低下無効 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| マークエルフ | 第1段階 | 運動性+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | CRT補正+15 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | CRT補正+20 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | CRT補正+30 | 移動力+2 | 特殊回避15% | |
| マークザイン | 第1段階 | 運動性+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | CRT補正+15 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | CRT補正+20 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | CRT補正+30 | 移動力+2 | 特殊回避15% | |
| マークドライ | 第1段階 | CRT補正+10 | 格闘武器+100 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 格闘武器+150 | HP+500 | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 格闘武器+200 | HP+1000 | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 格闘武器+300 | HP+1250 | 運動性+5 | |
| マークドライ(リンドブルム装備) | 第1段階 | CRT補正+10 | 射撃武器+100 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 射撃武器+150 | HP+500 | 地形適応:空A | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 射撃武器+200 | HP+1000 | 地形適応:空S | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 射撃武器+300 | HP+1250 | 地形適応:空S | |
| マークフィアー | 第1段階 | EN+50 | 射撃武器+100 | - | - |
| 第2段階 | EN+75 | 射撃武器+150 | 照準値+5 | - | |
| 第3段階 | EN+100 | 射撃武器+200 | 照準値+10 | - | |
| 第4段階 | EN+150 | 射撃武器+300 | 照準値+15 | 射程+1 | |
| マークアハト | 第1段階 | 装甲値+100 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | EN+75 | 経験値+10% | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | EN+100 | 経験値+15% | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | EN+150 | 経験値+20% | HP+500 | |
| マークフュンフ | 第1段階 | 格闘武器+100 | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | HP+750 | 装甲値+100 | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | HP+1000 | 装甲値+125 | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | HP+1500 | 装甲値+150 | EN+50 | |
| マークゼクス | 第1段階 | 資金+10% | 運動性+5 | 地形適応:空A | - |
| 第2段階 | 資金+15% | 運動性+10 | 地形適応:空S | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | 運動性+20 | 地形適応:空S | スペック低下無効 | |
| 第4段階 | 資金+30% | 運動性+30 | 地形適応:空S | スペック低下無効 | |
| マークジーベン | 第1段階 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 照準値+10 | 射程+1 | 地形適応:空A | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 照準値+20 | 射程+2 | 地形適応:空S | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 照準値+30 | 射程+2 | 地形適応:空S | |
| マークノイン | 第1段階 | 照準値+5 | 資金+10% | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | 資金+15% | 射撃武器+100 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | 資金+20% | 射撃武器+150 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | 資金+30% | 射撃武器+200 | 装甲値+100 | |
| マークツェーン | 第1段階 | 射撃武器+100 | 経験値+10% | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 経験値+15% | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 経験値+20% | 射程+2 | - | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 経験値+30% | 射程+2 | 照準値+5 | |
| マークツヴォルフ | 第1段階 | 運動性+5 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | EN+75 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | EN+100 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | EN+150 | 移動力+2 | 格闘武器+100 | |
| マークドライツェン | 第1段階 | 照準値+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | CRT補正+15 | 運動性+5 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | CRT補正+20 | 運動性+10 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | CRT補正+30 | 運動性+20 | 移動力+1 | |
| ゼロファフナー | 第1段階 | 装甲値+100 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | EN+75 | HP+500 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | EN+100 | HP+750 | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | EN+150 | HP+1000 | 射撃武器+100 | |
| メガセリオン | 第1段階 | 経験値+10% | 照準値+5 | CRT補正+10 | - |
| 第2段階 | 経験値+15% | 照準値+10 | CRT補正+15 | - | |
| 第3段階 | 経験値+20% | 照準値+20 | CRT補正+20 | - | |
| 第4段階 | 経験値+30% | 照準値+30 | CRT補正+30 | 装甲値+100 | |
| マークアイン | 第1段階 | 経験値+10% | 照準値+5 | CRT補正+10 | - |
| 第2段階 | 経験値+15% | 照準値+10 | CRT補正+15 | - | |
| 第3段階 | 経験値+20% | 照準値+20 | CRT補正+20 | - | |
| 第4段階 | 経験値+30% | 照準値+30 | CRT補正+30 | 装甲値+100 | |
| ベイバロン | 第1段階 | 照準値+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | CRT補正+15 | 運動性+5 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | CRT補正+20 | 運動性+10 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | CRT補正+30 | 運動性+20 | 移動力+1 | |
| マークニヒト | 第1段階 | 照準値+5 | HP+500 | ||
| 第2段階 | 照準値+10 | HP+750 | 特殊回避15% | ||
| 第3段階 | 照準値+20 | HP+1000 | 特殊回避25% | ||
| 第4段階 | 照準値+30 | HP+1500 | 特殊回避35% | スペック低下無効 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ナナジン アッカナナジン |
第1段階 | 運動性+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | CRT補正+15 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | CRT補正+20 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | CRT補正+30 | 移動力+2 | 格闘武器+100 | |
| ギム・ゲネン(アマルガン) | 第1段階 | 照準値+5 | 装甲値+100 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | 装甲値+125 | CRT補正+10 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | 装甲値+150 | CRT補正+15 | HP+500 | |
| 第4段階 | 照準値+30 | 装甲値+200 | CRT補正+20 | HP+750 | |
| ギム・ゲネン(キキ) | 第1段階 | 格闘+100 | 経験値+10% | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 経験値+15% | EN+50 | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 経験値+20% | EN+75 | 運動性+5 | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 経験値+30% | EN+100 | 運動性+10 | |
| ギム・ゲネン(ヘベ) | 第1段階 | 射撃武器+100 | 資金+10% | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 資金+15% | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 資金+20% | 地形適応:空S | 照準値+5 | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 資金+30% | 地形適応:空S | 照準値+10 | |
| ギム・ゲネン(リュクス) | 第1段階 | 資金+10% | 経験値+10% | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | 経験値+15% | バリア1000 | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | 経験値+20% | バリア1250 | - | |
| 第4段階 | 資金+30% | 経験値+30% | バリア1500 | スペック低下無効 | |
| オウカオー | 第1段階 | HP+500 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | HP+750 | CRT補正+15 | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | HP+1000 | CRT補正+20 | 射程+2 | - | |
| 第4段階 | HP+1500 | CRT補正+30 | 射程+2 | 装甲+100 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 飛影 | 第1段階 | 照準値+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | CRT補正+15 | スペック低下無効 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | CRT補正+20 | スペック低下無効 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | CRT補正+30 | スペック低下無効 | 移動力+1 | |
| 黒獅子 | 第1段階 | 装甲値+100 | 格闘武器+100 | 地形適応:陸A | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | 格闘武器+150 | 地形適応:陸S | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | 格闘武器+200 | 地形適応:陸S | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 格闘武器+300 | 地形適応:陸S | バリア1000 | |
| 獣魔 | 第1段階 | CRT補正+10 | 装甲値+100 | 地形適応:陸A | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 装甲値+125 | 地形適応:陸S | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 装甲値+150 | 地形適応:陸S | バリア1000 | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 装甲値+200 | 地形適応:陸S | バリア1250 | |
| 鳳雷凰 | 第1段階 | 運動性+5 | EN+50 | 地形適応:空A | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | EN+75 | 地形適応:空S | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | EN+100 | 地形適応:空S | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | EN+150 | 地形適応:空S | 特殊回避15% | |
| 空魔 | 第1段階 | CRT補正+10 | 運動性+5 | 地形適応:空A | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 運動性+10 | 地形適応:空S | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 運動性+20 | 地形適応:空S | 特殊回避15% | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 運動性+30 | 地形適応:空S | 特殊回避25% | |
| 爆竜 | 第1段階 | HP+500 | 射撃武器+100 | 地形適応:水A | - |
| 第2段階 | HP+750 | 射撃武器+150 | 地形適応:水S | - | |
| 第3段階 | HP+1000 | 射撃武器+200 | 地形適応:水S | - | |
| 第4段階 | HP+1500 | 射撃武器+300 | 地形適応:水S | 射程+1 | |
| 海魔 | 第1段階 | CRT補正+10 | HP+500 | 地形適応:水A | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | HP+750 | 地形適応:水S | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | HP+1000 | 地形適応:水S | 射程+1 | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | HP+1500 | 地形適応:水S | 射程+2 | |
| エルシャンク | 第1段階 | 資金+10% | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | HP+750 | バリア1000 | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | HP+1000 | バリア1250 | 移動力+1 | |
| 第4段階 | 資金+30% | HP+1500 | バリア1500 | 移動力+2 | |
| 零影 | 第1段階 | 運動性+5 | 格闘武器+100 | ||
| 第2段階 | 運動性+10 | 格闘武器+150 | 装甲値+100 | ||
| 第3段階 | 運動性+20 | 格闘武器+200 | 装甲値+125 | ||
| 第4段階 | 運動性+30 | 格闘武器+300 | 装甲値+150 | 射程+1 | |
| スケルトン | 第1段階 | 経験値+10% | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 経験値+15% | 照準値+10 | 地形適応:宇A | - | |
| 第3段階 | 経験値+20% | 照準値+20 | 地形適応:宇S | - | |
| 第4段階 | 経験値+30% | 照準値+30 | 地形適応:宇S | バリア1000 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| フェイ・イェンHD | 第1段階 | 運動性+5 | 照準値+5 | 資金+10% | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | 照準値+10 | 資金+15% | EN+50 | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 照準値+20 | 資金+20% | EN+75 | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 照準値+30 | 資金+30% | EN+100 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ビルバイン | 第1段階 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 運動性+10 | 地形適応:空A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 運動性+20 | 地形適応:空S | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 運動性+30 | 地形適応:空S | 移動力+1 | |
| ダンバイン | 第1段階 | 照準値+5 | 経験値+10% | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | 経験値+15% | 運動性+5 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | 経験値+20% | 運動性+10 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | 経験値+30% | 運動性+20 | 資金+10% | |
| ズワァース | 第1段階 | CRT補正+10 | 装甲値+100 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 装甲値+125 | EN+50 | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 装甲値+150 | EN+75 | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 装甲値+200 | EN+100 | スペック低下無効 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| フォースインパルスガンダム | 第1段階 | 運動性+5 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | 照準値+10 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 照準値+20 | 移動力+2 | 地形適応:宇A | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 照準値+30 | 移動力+2 | 地形適応:宇S | |
| ガナーザクウォーリア | 第1段階 | 資金+10% | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | HP+750 | EN+50 | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | HP+1000 | EN+75 | 射程+1 | |
| 第4段階 | 資金+30% | HP+1500 | EN+100 | 射程+2 | |
| デスティニーガンダム | 第1段階 | CRT補正+10 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 運動性+10 | 地形適応:宇A | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 運動性+20 | 地形適応:宇S | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 運動性+30 | 地形適応:宇S | EN+50 | |
| ストライクフリーダムガンダム | 第1段階 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 照準値+10 | 地形適応:宇A | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 照準値+20 | 地形適応:宇S | - | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 照準値+30 | 地形適応:宇S | 射程+1 | |
| ∞ジャスティスガンダム | 第1段階 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 運動性+10 | 地形適応:宇A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 運動性+20 | 地形適応:宇S | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 運動性+30 | 地形適応:宇S | 移動力+1 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダブルオーライザー | 第1段階 | 格闘武器+100 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | CRT補正+15 | 地形適応:宇A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | CRT補正+20 | 地形適応:宇S | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | CRT補正+30 | 地形適応:宇S | 移動力+1 | |
| ダブルオークアンタ | 第1段階 | 格闘武器+100 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | CRT補正+15 | 地形適応:宇A | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | CRT補正+20 | 地形適応:宇S | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | CRT補正+30 | 地形適応:宇S | 移動力+1 | |
| ガンダムデュナメスリペア | 第1段階 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 照準値+10 | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 照準値+20 | 射程+2 | - | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 照準値+30 | 射程+2 | 装甲値+100 | |
| ガンダムサバーニャ | 第1段階 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 照準値+10 | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 照準値+20 | 射程+2 | - | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 照準値+30 | 射程+2 | 装甲値+100 | |
| ガンダムハルートFP | 第1段階 | 運動性+5 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | EN+75 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | EN+100 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | EN+150 | 移動力+2 | CRT補正+10 | |
| ラファエルガンダム | 第1段階 | 装甲値+100 | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | HP+750 | 射撃武器+100 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | HP+1000 | 射撃武器+150 | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | HP+1500 | 射撃武器+200 | 照準値+5 | |
| プトレマイオス2改 | 第1段階 | 射撃武器+100 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | EN+75 | スペック低下無効 | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | EN+100 | スペック低下無効 | 移動力+1 | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | EN+150 | スペック低下無効 | 移動力+2 | |
| ブレイヴ指揮官用試験機 | 第1段階 | 運動性+5 | 射撃武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | 射撃武器+150 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 射撃武器+200 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 射撃武器+300 | 移動力+2 | 特殊回避15% | |
| GN-XIV(パトリック機) | 第1段階 | 装甲値+100 | 経験値+10% | ||
| 第2段階 | 装甲値+125 | 経験値+15% | EN+50 | ||
| 第3段階 | 装甲値+150 | 経験値+20% | EN+75 | HP+500 | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 経験値+30% | EN+100 | HP+750 | |
| GN-XIV(アンドレイ機) | 第1段階 | 照準値+5 | HP+500 | ||
| 第2段階 | 照準値+10 | HP+750 | 資金+10% | ||
| 第3段階 | 照準値+20 | HP+1000 | 資金+15% | 運動性+5 | |
| 第4段階 | 照準値+30 | HP+1500 | 資金+20% | 運動性+10 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 龍装 劉備ガンダム 翔烈帝 龍装 劉備ガンダム |
第1段階 | 運動性+5 | 格闘武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | 格闘武器+150 | 経験値+10% | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 格闘武器+200 | 経験値+15% | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 格闘武器+300 | 経験値+20% | 移動力+1 | |
| 鬼牙装 関羽ガンダム | 第1段階 | CRT補正+10 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 照準値+10 | 格闘武器+100 | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 照準値+20 | 格闘武器+150 | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 照準値+30 | 格闘武器+200 | EN+50 | |
| 雷装 張飛ガンダム | 第1段階 | HP+500 | 装甲値+100 | - | - |
| 第2段階 | HP+750 | 装甲値+150 | 格闘武器+100 | - | |
| 第3段階 | HP+1000 | 装甲値+150 | 格闘武器+150 | - | |
| 第4段階 | HP+1500 | 装甲値+200 | 格闘武器+200 | 射程+1 | |
| 紅蓮装 曹操ガンダム | 第1段階 | 照準値+5 | 格闘武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | 格闘武器+150 | CRT補正+10 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | 格闘武器+200 | CRT補正+15 | - | |
| 第4段階 | 照準値+30 | 格闘武器+300 | CRT補正+20 | 射程+1 | |
| 猛虎装 孫権ガンダム | 第1段階 | 装甲値+100 | 格闘武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | 格闘武器+150 | EN+50 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | 格闘武器+200 | EN+75 | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | 格闘武器+300 | EN+100 | スペック低下無効 | |
| 孫尚香ガーベラ | 第1段階 | 資金+10% | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | 運動性+10 | 特殊回避15% | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | 運動性+20 | 特殊回避25% | - | |
| 第4段階 | 資金+30% | 運動性+30 | 特殊回避35% | CRT補正+10 | |
| 呂布トールギス | 第1段階 | 格闘武器+100 | CRT補正+10 | ||
| 第2段階 | 格闘武器+150 | CRT補正+15 | 装甲値+100 | ||
| 第3段階 | 格闘武器+200 | CRT補正+20 | 装甲値+125 | ||
| 第4段階 | 格闘武器+300 | CRT補正+30 | 装甲値+150 | 運動性+5 | |
| 貂蝉キュベレイ | 第1段階 | 経験値+10% | EN+50 | ||
| 第2段階 | 経験値+15% | EN+75 | バリア1000 | ||
| 第3段階 | 経験値+20% | EN+100 | バリア1250 | ||
| 第4段階 | 経験値+30% | EN+150 | バリア1500 | 照準値+5 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| マジンカイザーSKL | 第1段階 | 運動性+5 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | 照準値+10 | 装甲値+100 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 照準値+20 | 装甲値+125 | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 照準値+30 | 装甲値+150 | HP+500 | |
| ウイングル | 第1段階 | CRT補正+10 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | EN+75 | 特殊回避15% | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | EN+100 | 特殊回避25% | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | EN+150 | 特殊回避35% | 資金+10% | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ヒーローマン | 第1段階 | 格闘武器+100 | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | EN+75 | CRT補正+10 | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | EN+100 | CRT補正+15 | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | EN+150 | CRT補正+20 | 運動性+5 | |
| ウィル | 第1段階 | 装甲値+100 | 運動性+5 | ||
| 第2段階 | 装甲値+125 | 運動性+10 | 特殊回避15% | ||
| 第3段階 | 装甲値+150 | 運動性+20 | 特殊回避25% | ||
| 第4段階 | 装甲値+200 | 運動性+30 | 特殊回避35% | 照準値+5 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| VF-25Fメサイア | 第1段階 | 運動性+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | CRT補正+15 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | CRT補正+20 | 移動力+2 | 地形適応:空/宇A | |
| 第4段階 | 運動性+30 | CRT補正+30 | 移動力+2 | 地形適応:空/宇S | |
| YF-29デュランダル | 第1段階 | 運動性+5 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | CRT補正+15 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | CRT補正+20 | 移動力+2 | 地形適応:空/宇A | |
| 第4段階 | 運動性+30 | CRT補正+30 | 移動力+2 | 地形適応:空/宇S | |
| VF-25Sメサイア | 第1段階 | 装甲値+100 | HP+500 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | HP+750 | CRT補正+10 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | HP+1000 | CRT補正+15 | 地形適応:空/宇A | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | HP+1500 | CRT補正+20 | 地形適応:空/宇S | |
| VF-25Gメサイア | 第1段階 | 照準値+5 | 射撃武器+100 | - | - |
| 第2段階 | 照準値+10 | 射撃武器+150 | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | 照準値+20 | 射撃武器+200 | 射程+2 | 地形適応:空/宇A | |
| 第4段階 | 照準値+30 | 射撃武器+300 | 射程+2 | 地形適応:空/宇S | |
| RVF-25メサイア | 第1段階 | 資金+10% | EN+50 | - | - |
| 第2段階 | 資金+15% | EN+75 | スペック低下無効 | - | |
| 第3段階 | 資金+20% | EN+100 | スペック低下無効 | 地形適応:空/宇A | |
| 第4段階 | 資金+30% | EN+150 | スペック低下無効 | 地形適応:空/宇S | |
| クァドラン・レア | 第1段階 | CRT補正+10 | 経験値+10% | - | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 経験値+15% | 運動性+5 | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 経験値+20% | 運動性+10 | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 経験値+30% | 運動性+20 | 移動力+1 | |
| VB-6ケーニッヒモンスター | 第1段階 | HP+500 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | HP+750 | 照準値+10 | バリア1000 | - | |
| 第3段階 | HP+1000 | 照準値+20 | バリア1250 | - | |
| 第4段階 | HP+1500 | 照準値+30 | バリア1500 | 射程+1 | |
| マクロス・クォーター | 第1段階 | HP+500 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | HP+750 | 照準値+10 | 装甲値+100 | - | |
| 第3段階 | HP+1000 | 照準値+20 | 装甲値+125 | - | |
| 第4段階 | HP+1500 | 照準値+30 | 装甲値+150 | 移動力+1 | |
| VF-27γルシファー | 第1段階 | 運動性+5 | 照準値+5 | ||
| 第2段階 | 運動性+10 | 照準値+10 | 特殊回避15% | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | 照準値+20 | 特殊回避25% | 移動力+1 | |
| 第4段階 | 運動性+30 | 照準値+30 | 特殊回避35% | 移動力+2 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダンクーガノヴァ | 第1段階 | CRT補正+10 | 装甲値+100 | 地形適応:陸A | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 装甲値+125 | 地形適応:陸S | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 装甲値+150 | 地形適応:陸S | - | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 装甲値+200 | 地形適応:陸S | 射程+1 | |
| ダンクーガノヴァマックスゴッド | 第1段階 | CRT補正+10 | 装甲値+100 | 運動性+5 | - |
| 第2段階 | CRT補正+15 | 装甲値+125 | 運動性+10 | - | |
| 第3段階 | CRT補正+20 | 装甲値+150 | 運動性+20 | 移動力+1 | |
| 第4段階 | CRT補正+30 | 装甲値+200 | 運動性+30 | 移動力+2 | |
| R-ダイガン | 第1段階 | 運動性+5 | EN+50 | 地形適応:空A | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | EN+75 | 地形適応:空S | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | EN+100 | 地形適応:空S | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | EN+150 | 地形適応:空S | 移動力+1 | |
| 機体名 | ボーナス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ライオットB | 第1段階 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | - | - |
| 第2段階 | 格闘武器+150 | 運動性+10 | 移動力+1 | - | |
| 第3段階 | 格闘武器+200 | 運動性+20 | 移動力+2 | - | |
| 第4段階 | 格闘武器+300 | 運動性+30 | 移動力+2 | 経験値+10% | |
| オルフェス | 第1段階 | 装甲値+100 | CRT補正+10 | - | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | CRT補正+15 | 照準値+5 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | CRT補正+20 | 照準値+10 | - | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | CRT補正+30 | 照準値+20 | 移動力+1 | |
| ライラス | 第1段階 | 運動性+5 | EN+50 | 地形適応:空A | - |
| 第2段階 | 運動性+10 | EN+75 | 地形適応:空S | - | |
| 第3段階 | 運動性+20 | EN+100 | 地形適応:空S | - | |
| 第4段階 | 運動性+30 | EN+150 | 地形適応:空S | 射程+1 | |
| オデュッセア | 第1段階 | 装甲値+100 | CRT補正+10 | EN+50 | - |
| 第2段階 | 装甲値+125 | CRT補正+15 | EN+75 | - | |
| 第3段階 | 装甲値+150 | CRT補正+20 | EN+100 | HP+500 | |
| 第4段階 | 装甲値+200 | CRT補正+30 | EN+150 | HP+750 | |
| ライオットA | 第1段階 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | - | - |
| 第2段階 | 射撃武器+150 | 照準値+10 | 射程+1 | - | |
| 第3段階 | 射撃武器+200 | 照準値+20 | 射程+2 | - | |
| 第4段階 | 射撃武器+300 | 照準値+30 | 射程+2 | 資金+10% | |
| HPアップ | +500 | +750 | +1000 | +1500 | |
| ENアップ | +50 | +75 | +100 | +150 | |
| 装甲値アップ | +100 | +125 | +150 | +200 | |
| 運動性アップ | +5 | +10 | +20 | +30 | |
| 照準値アップ | +5 | +10 | +20 | +30 | |
| 移動力アップ | +1 | +2 | |||
| 地形適応:空 | 適応A | 適応S | ※重複不可、効果が大きい方優先 | ||
| 地形適応:地 | 適応A | 適応S | ※重複不可、効果が大きい方優先 | ||
| 地形適応:水 | 適応A | 適応S | ※重複不可、効果が大きい方優先 | ||
| 地形適応:宇 | 適応A | 適応S | ※重複不可、効果が大きい方優先 | ||
| バリアフィールド | 1000軽減 消費EN/MP5 |
1250軽減 消費EN/MP8 |
1500軽減 消費EN/MP10 |
全属性攻撃を軽減する ※重複不可、効果が大きい方優先 | |
| 特殊回避 | 発動上限15% | 発動上限25% | 発動上限35% | 気力130以上で発動、技量差で確率が変わる ※重複不可、効果が大きい方優先 | |
| スペック低下無効 | 機体のDOWN効果無効。ただし全能力半減は防げない。気力は下がる。気力は戦術指揮の精神耐性のみ対応 | ||||
| 格闘攻撃力 | +100 | +150 | +200 | +300 | |
| 射撃攻撃力 | +100 | +150 | +200 | +300 | |
| 射程アップ | +1 | +2 | |||
| CRT補正アップ | +10 | +15 | +20 | +30 | |
| 資金アップ | +10% | +15% | +20% | +30% | ※重複不可、効果が大きい方優先 ※幸運・祝福と重複しない |
| 経験値アップ | +10% | +15% | +20% | +30% | ※重複不可、効果が大きい方優先 ※努力・応援と重複する |