ラインバレル
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5800 |
7300 |
8800 |
10300 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
115 |
140 |
165 |
190 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/銃装備/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
運動性+10 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
運動性+20 |
地形適応:空S |
射程+1 |
第4段階 |
格闘武器+300 |
運動性+30 |
地形適応:空S |
射程+2 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
太刀 |
格闘 |
P |
2800 |
3200 |
4050 |
5300 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
エグゼキューター(射撃) |
射撃 |
B |
3200 |
3600 |
4450 |
5700 |
2~6 |
6 |
- |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
- |
エグゼキューター(斬撃) |
格闘 |
BM |
3800 |
4150 |
4900 |
6050 |
1~8 |
- |
60 |
130 |
+0 |
-10 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
太刀2刀流 |
格闘 |
P |
4400 |
4800 |
5650 |
6900 |
1~2 |
- |
20 |
110 |
+20 |
+20 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
エグゼキューター(斬撃) |
格闘 |
B |
4800 |
5200 |
6050 |
7300 |
2~8 |
- |
30 |
120 |
+0 |
+0 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
圧縮転送フィールド |
格闘 |
P |
5300 |
5700 |
6550 |
7800 |
1 |
- |
40 |
130 |
+10 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
- 「圧縮転送フィールド」は第18話中に追加。
- ラインバレル(オーバーライド追加後)に改造引継ぎ。
ラインバレル(オーバーライド追加後)
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5800 |
7300 |
8800 |
10300 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
7 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/銃装備/オーバーライド/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
運動性+10 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
運動性+20 |
地形適応:空S |
射程+1 |
第4段階 |
格闘武器+300 |
運動性+30 |
地形適応:空S |
射程+2 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
太刀 |
格闘 |
P |
2800 |
3200 |
4050 |
5300 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
- |
エグゼキューター(射撃) |
射撃 |
B |
3200 |
3600 |
4450 |
5700 |
2~6 |
6 |
- |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
- |
- |
エグゼキューター(斬撃) |
格闘 |
BM |
3800 |
4150 |
4900 |
6050 |
1~8 |
- |
60 |
130 |
+0 |
-10 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
- |
太刀2刀流 |
格闘 |
P |
4400 |
4800 |
5650 |
6900 |
1~2 |
- |
20 |
110 |
+20 |
+20 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
- |
エグゼキューター(斬撃) |
格闘 |
B |
4800 |
5200 |
6050 |
7300 |
2~8 |
- |
30 |
120 |
+0 |
+0 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
- |
圧縮転送フィールド |
格闘 |
P |
5300 |
5700 |
6550 |
7800 |
1 |
- |
40 |
130 |
+10 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
- |
オーバーライド |
格闘 |
P |
5800 |
6200 |
7050 |
8300 |
1 |
- |
50 |
140 |
+10 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
照準値低下 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ラインバレル・オーバーライド
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5800 |
7300 |
8800 |
10300 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
7 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/オーバーライド/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
運動性+10 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
運動性+20 |
地形適応:空S |
射程+1 |
第4段階 |
格闘武器+300 |
運動性+30 |
地形適応:空S |
射程+2 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
太刀 |
格闘 |
P |
2800 |
3200 |
4050 |
5300 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
太刀2刀流 |
格闘 |
P |
4400 |
4800 |
5650 |
6900 |
1~2 |
- |
20 |
110 |
+20 |
+20 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
オーバーライド |
格闘 |
P |
5500 |
5900 |
6750 |
8000 |
1 |
- |
50 |
140 |
+10 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
- 第14話「黒の執行者」限定ユニット。
- ラインバレルの改造引継ぎ。
ヴァーダント
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5700 |
7200 |
8700 |
10200 |
EN |
150 |
200 |
250 |
300 |
装甲値 |
1450 |
1750 |
2050 |
2350 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
7 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/銃装備/シールド/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
CRT補正+10 |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
CRT補正+15 |
運動性+10 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
CRT補正+20 |
運動性+20 |
地形適応:空S |
移動力+1 |
第4段階 |
CRT補正+30 |
運動性+30 |
地形適応:空S |
移動力+2 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
サブマシンガン |
射撃 |
P |
2500 |
2900 |
3750 |
5000 |
1~4 |
10 |
- |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
C |
A |
- |
太刀 |
格闘 |
P |
3000 |
3400 |
4250 |
5500 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+50 |
A |
A |
A |
A |
- |
大型レールキャノン |
射撃 |
- |
4000 |
4400 |
5250 |
6500 |
2~6 |
4 |
- |
110 |
+10 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
太刀連続攻撃 |
格闘 |
P |
4800 |
5200 |
6050 |
7300 |
1 |
- |
30 |
120 |
+10 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
連続兵装可変攻撃 |
格闘 |
P |
5500 |
5900 |
6750 |
8000 |
1~2 |
- |
50 |
140 |
+10 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
サイズ差 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
130,000 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+400 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
- 「連続兵装可変攻撃」は第43話「特異点」中で追加。
ハインド・カインド
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
6800 |
8300 |
9800 |
11300 |
EN |
170 |
220 |
270 |
320 |
装甲値 |
1700 |
2000 |
23000 |
2600 |
運動性 |
95 |
120 |
140 |
165 |
照準値 |
140 |
170 |
200 |
230 |
機体性能 |
移動力 |
5 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
HP回復L1 |
特殊行動コマンド |
リフレクターコア |
機体ボーナス |
第1段階 |
装甲値+100 |
HP+500 |
- |
- |
第2段階 |
装甲値+125 |
HP+750 |
照準値+5 |
- |
第3段階 |
装甲値+150 |
HP+1000 |
照準値+10 |
射程+1 |
第4段階 |
装甲値+200 |
HP+1500 |
照準値+20 |
射程+2 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
キラービー |
射撃 |
P |
2500 |
3000 |
3900 |
5250 |
1~4 |
10 |
- |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
C |
A |
- |
バレットアーム |
格闘 |
P |
3800 |
4300 |
5200 |
6550 |
1~3 |
- |
10 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
長距離砲 |
射撃 |
- |
4700 |
5200 |
6100 |
7450 |
3~8 |
6 |
- |
120 |
+10 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
110,000 |
10段 |
345000 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+500 |
10段 |
+1400 |
15段 |
+0 |
アパレシオン
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5600 |
7100 |
8600 |
10100 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
115 |
140 |
165 |
190 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
銃装備/電磁迷彩/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
射撃武器+100 |
照準値+5 |
- |
- |
第2段階 |
射撃武器+150 |
照準値+10 |
射程+1 |
- |
第3段階 |
射撃武器+200 |
照準値+20 |
射程+2 |
地形適応:空A |
第4段階 |
射撃武器+300 |
照準値+30 |
射程+2 |
地形適応:空S |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
大口径狙撃用ライフル(連射) |
射撃 |
P |
2700 |
3200 |
4100 |
5450 |
1~4 |
10 |
- |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
C |
A |
- |
大口径狙撃用ライフル(精密射撃) |
射撃 |
- |
4700 |
5200 |
6100 |
7450 |
3~8 |
6 |
- |
110 |
+20 |
+20 |
A |
A |
C |
A |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ディスィーブ
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
8200 |
9700 |
11200 |
12700 |
EN |
170 |
220 |
270 |
320 |
装甲値 |
1550 |
1850 |
2150 |
2450 |
運動性 |
95 |
120 |
145 |
170 |
照準値 |
140 |
170 |
200 |
230 |
機体性能 |
移動力 |
5 |
移動タイプ |
空 |
地形適応 |
空A 陸- 水- 宇A |
機体サイズ |
L |
特殊能力 |
シールド/補給装置/HP回復L1 |
特殊行動コマンド |
ナーブクラック |
機体ボーナス |
第1段階 |
HP+500 |
経験値+10% |
地形適応:空A |
- |
第2段階 |
HP+750 |
経験値+15% |
地形適応:空S |
- |
第3段階 |
HP+1000 |
経験値+20% |
地形適応:空S |
- |
第4段階 |
HP+1500 |
経験値+30% |
地形適応:空S |
スペック低下無効 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ナーブクラック |
格闘 |
PS |
2000 |
2500 |
3400 |
4750 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
C |
A |
能力半減・気力低下 |
アルマコントロール |
格闘 |
P |
4300 |
4800 |
5700 |
7050 |
1~2 |
- |
20 |
110 |
+20 |
+20 |
A |
A |
B |
A |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
110000 |
10段 |
345000 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+500 |
10段 |
+1400 |
15段 |
+0 |
- 「アルマコントロール」は第19話「黄昏の断罪」中に追加。
タリスマン
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
6200 |
7700 |
9200 |
10700 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1600 |
1900 |
2200 |
2500 |
運動性 |
105 |
130 |
155 |
180 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
装甲値+100 |
格闘武器+100 |
- |
- |
第2段階 |
装甲値+125 |
格闘武器+150 |
バリア1000 |
- |
第3段階 |
装甲値+150 |
格闘武器+200 |
バリア1250 |
- |
第4段階 |
装甲値+200 |
格闘武器+300 |
バリア1500 |
経験値+10% |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
テールオブキングダム |
格闘 |
PS |
3000 |
3500 |
4400 |
5750 |
1~4 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
タリスマン最大出力 |
格闘 |
P |
4600 |
5100 |
6000 |
7350 |
1~3 |
- |
20 |
110 |
+10 |
+10 |
A |
A |
B |
A |
運動性低下・移動力低下 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
110000 |
10段 |
345000 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+500 |
10段 |
+1400 |
15段 |
+0 |
ペインキラー
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5500 |
7000 |
8500 |
10000 |
EN |
150 |
200 |
250 |
300 |
装甲値 |
1350 |
1650 |
1950 |
2250 |
運動性 |
125 |
150 |
175 |
200 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
資金+10% |
EN+50 |
- |
- |
第2段階 |
資金+15% |
EN+75 |
格闘武器+100 |
- |
第3段階 |
資金+20% |
EN+100 |
格闘武器+150 |
- |
第4段階 |
資金+30% |
EN+150 |
格闘武器+200 |
運動性+5 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ムチ |
格闘 |
PS |
3000 |
3500 |
4400 |
5750 |
1~4 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
移動力低下 |
パルド |
格闘 |
PS |
3800 |
4300 |
5200 |
6550 |
1~2 |
- |
10 |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
C |
A |
バリア |
装甲値低下 |
ロック |
格闘 |
- |
4000 |
4500 |
5400 |
6750 |
3~7 |
- |
15 |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
バリア |
- |
パルド・ロック連続攻撃 |
格闘 |
PS |
4800 |
5300 |
6200 |
7550 |
1~3 |
- |
30 |
120 |
+30 |
+0 |
A |
A |
C |
A |
バリア |
照準値低下 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ジュダ
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5700 |
7200 |
8700 |
10200 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
経験値+10% |
照準値+5 |
- |
- |
第2段階 |
経験値+15% |
照準値+10 |
特殊回避15% |
- |
第3段階 |
経験値+20% |
照準値+20 |
特殊回避25% |
- |
第4段階 |
経験値+30% |
照準値+30 |
特殊回避35% |
格闘武器+100 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
七支刀 |
格闘 |
P |
3400 |
3900 |
4800 |
6150 |
1~5 |
- |
10 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
石神祭り |
格闘 |
P |
5400 |
5900 |
6800 |
8150 |
1~3 |
- |
30 |
120 |
+10 |
+10 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ジンライ
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5300 |
6800 |
8300 |
9800 |
EN |
140 |
190 |
240 |
290 |
装甲値 |
1300 |
1600 |
1900 |
2200 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
射撃武器+100 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
射撃武器+150 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
射撃武器+200 |
地形適応:空S |
- |
第4段階 |
格闘武器+300 |
射撃武器+300 |
地形適応:空S |
移動力+1 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ハンドレールガン |
射撃 |
P |
2500 |
3100 |
4100 |
5500 |
1~4 |
10 |
- |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
C |
A |
- |
太刀 |
格闘 |
P |
2900 |
3500 |
4500 |
5900 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
憑き物落とし |
格闘 |
P |
4600 |
5200 |
6200 |
7600 |
1~2 |
- |
30 |
110 |
+10 |
+10 |
A |
A |
B |
A |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ツクヨミ
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5400 |
6900 |
8400 |
9900 |
EN |
150 |
200 |
250 |
300 |
装甲値 |
1400 |
1700 |
2000 |
2300 |
運動性 |
135 |
160 |
185 |
210 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備 |
機体ボーナス |
第1段階 |
資金+10% |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
資金+15% |
運動性+10 |
バリア1000 |
- |
第3段階 |
資金+20% |
運動性+20 |
バリア1250 |
- |
第4段階 |
資金+30% |
運動性+30 |
バリア1500 |
格闘武器+100 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ハンドアックス |
格闘 |
P |
3300 |
3800 |
4700 |
6050 |
1~5 |
- |
10 |
- |
+30 |
+50 |
A |
A |
A |
A |
- |
シャングリラ |
格闘 |
P |
5200 |
5700 |
6600 |
7950 |
1~3 |
- |
30 |
120 |
+10 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
バリア・サイズ差 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
グラン・ネイドル
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
10000 |
11500 |
13000 |
14500 |
EN |
200 |
250 |
300 |
350 |
装甲値 |
1700 |
2000 |
2300 |
2600 |
運動性 |
75 |
100 |
125 |
150 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
5 |
移動タイプ |
空陸 |
地形適応 |
空A 陸B 水B 宇A |
機体サイズ |
2L |
特殊能力 |
ネイキッド/ビーム無効化/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
装甲値+100 |
射撃武器+100 |
- |
- |
第2段階 |
装甲値+125 |
射撃武器+150 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
装甲値+150 |
射撃武器+200 |
地形適応:空S |
EN+50 |
第4段階 |
装甲値+200 |
射撃武器+300 |
地形適応:空S |
EN+75 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ビーム砲 |
射撃 |
B |
3000 |
3500 |
4400 |
5750 |
2~7 |
- |
15 |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
マニピュレーター |
格闘 |
P |
5000 |
5500 |
6400 |
7750 |
1~2 |
- |
50 |
120 |
+30 |
+30 |
A |
A |
B |
A |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
- 加入時5段階改造済
- 「ネイキッド」でネイキッドになる。
ネイキッド
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5600 |
7100 |
8600 |
10100 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
130 |
155 |
180 |
205 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/HP回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
装甲値+100 |
格闘武器+100 |
- |
- |
第2段階 |
装甲値+125 |
格闘武器+150 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
装甲値+150 |
格闘武器+200 |
地形適応:空S |
EN+50 |
第4段階 |
装甲値+200 |
格闘武器+300 |
地形適応:空S |
EN+75 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
エリミネーター |
格闘 |
P |
2800 |
3300 |
4200 |
5550 |
1~5 |
- |
- |
- |
+30 |
+40 |
A |
A |
A |
A |
- |
エリミネーター(連続攻撃) |
格闘 |
P |
4800 |
5300 |
6200 |
7550 |
1~3 |
- |
50 |
120 |
+10 |
+20 |
A |
A |
A |
A |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ツバキヒメ
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
4800 |
6300 |
7800 |
9300 |
EN |
130 |
180 |
230 |
280 |
装甲値 |
1300 |
1600 |
1900 |
2200 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
7 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
運動性+10 |
CRT補正+10 |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
運動性+20 |
CRT補正+15 |
地形適応:陸A |
第4段階 |
格闘武器+300 |
運動性+30 |
CRT補正+20 |
地形適応:陸S |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
シラヌイ |
格闘 |
P |
2900 |
3500 |
4500 |
5900 |
1~5 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
- |
クビキリ |
格闘 |
PS |
4200 |
4800 |
5800 |
7200 |
1~3 |
- |
10 |
110 |
+20 |
+20 |
A |
A |
B |
A |
バリア |
装甲値低下 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
ジャック・スミス
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
3800 |
5300 |
6800 |
8300 |
EN |
120 |
170 |
220 |
270 |
装甲値 |
1100 |
1400 |
1700 |
2000 |
運動性 |
125 |
150 |
175 |
200 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
SS |
特殊能力 |
剣装備/電磁迷彩/HP回復L1/EN回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
CRT補正+10 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
CRT補正+15 |
地形適応:陸A |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
CRT補正+20 |
地形適応:陸S |
- |
第4段階 |
格闘武器+300 |
CRT補正+30 |
地形適応:陸S |
HP+500 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
格闘 |
格闘 |
P |
2800 |
3400 |
4400 |
5800 |
1~5 |
- |
5 |
- |
+30 |
+50 |
A |
A |
A |
A |
- |
日本刀 |
格闘 |
P |
3500 |
4100 |
5100 |
6500 |
1~3 |
- |
10 |
- |
+25 |
+40 |
A |
A |
A |
A |
バリア |
ヴァーダント太刀 |
格闘 |
P |
4300 |
4900 |
5900 |
7300 |
1 |
- |
20 |
110 |
+20 |
+30 |
A |
A |
B |
A |
バリア |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
プリテンダー
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
6000 |
7500 |
9000 |
10500 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
125 |
150 |
175 |
200 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
8 |
移動タイプ |
空陸 |
地形適応 |
空A 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
HP回復L1 |
特殊行動コマンド |
ナーブクラック |
機体ボーナス |
第1段階 |
運動性+5 |
照準値+5 |
- |
- |
第2段階 |
運動性+10 |
照準値+10 |
地形適応:空A |
- |
第3段階 |
運動性+20 |
照準値+20 |
地形適応:空S |
移動力+1 |
第4段階 |
運動性+30 |
照準値+30 |
地形適応:空S |
移動力+2 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ミサイル |
射撃 |
- |
2800 |
3400 |
4400 |
5800 |
3~7 |
8 |
- |
- |
+20 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
- |
ナーブクラック |
射撃 |
S |
3300 |
3800 |
4700 |
6050 |
2~6 |
6 |
- |
- |
+10 |
+0 |
A |
A |
C |
A |
バリア |
能力半減・気力低下 |
ナイフ |
格闘 |
P |
3800 |
4300 |
5200 |
6550 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
A |
A |
- |
- |
プリテンダー強襲 |
射撃 |
P |
4800 |
5300 |
6200 |
7550 |
1~2 |
- |
40 |
120 |
+20 |
+20 |
A |
A |
A |
A |
- |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
最終更新:2021年09月22日 07:24