ライオットB
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5200 |
6700 |
8200 |
9700 |
EN |
140 |
190 |
240 |
290 |
装甲値 |
1300 |
1600 |
1900 |
2200 |
運動性 |
110 |
135 |
160 |
185 |
照準値 |
140 |
170 |
200 |
230 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
空陸 |
地形適応 |
空A 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
剣装備/銃装備/EN回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
格闘武器+100 |
運動性+5 |
- |
- |
第2段階 |
格闘武器+150 |
運動性+10 |
移動力+1 |
- |
第3段階 |
格闘武器+200 |
運動性+20 |
移動力+2 |
- |
第4段階 |
格闘武器+300 |
運動性+30 |
移動力+2 |
経験値+10% |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
胸部機関砲 |
射撃 |
PS |
2000 |
2500 |
3400 |
4750 |
1~2 |
20 |
- |
- |
+30 |
-20 |
A |
A |
C |
A |
- |
照準値低下 |
試作型プロトン・セイバー |
格闘 |
P |
2600 |
3100 |
4000 |
5350 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
B |
A |
- |
- |
試作型プロトン・スパイク |
格闘 |
P |
3500 |
4000 |
4900 |
6250 |
1~2 |
- |
20 |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
B |
A |
- |
- |
試作型プロトン・セイバー(最大出力) |
格闘 |
P |
4600 |
5100 |
6000 |
7350 |
1 |
- |
50 |
120 |
+20 |
+10 |
A |
A |
B |
A |
サイズ差 |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
110,000 |
10段 |
345,000 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+500 |
10段 |
+1400 |
15段 |
+0 |
ライオットA
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
5200 |
6700 |
8200 |
9700 |
EN |
140 |
190 |
240 |
2900 |
装甲値 |
1300 |
1600 |
1900 |
2200 |
運動性 |
110 |
135 |
160 |
185 |
照準値 |
140 |
170 |
200 |
230 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
空陸 |
地形適応 |
空A 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
銃装備/EN回復L1 |
機体ボーナス |
第1段階 |
射撃武器+100 |
照準値+5 |
- |
- |
第2段階 |
射撃武器+150 |
照準値+10 |
射程+1 |
- |
第3段階 |
射撃武器+200 |
照準値+20 |
射程+2 |
- |
第4段階 |
射撃武器+300 |
照準値+30 |
射程+2 |
資金+10% |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
胸部機関砲 |
射撃 |
PS |
2000 |
2500 |
3400 |
4750 |
1~2 |
20 |
- |
- |
+30 |
-20 |
A |
A |
C |
A |
- |
照準値低下 |
試作型ブラスター・ガン |
射撃 |
PB |
2600 |
3000 |
4100 |
5350 |
1~4 |
10 |
- |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
- |
A |
- |
- |
マイクロ・ミサイル |
射撃 |
- |
3500 |
4000 |
4900 |
6250 |
2~7 |
8 |
- |
- |
+20 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
- |
試作型プロトン・ランチャー |
射撃 |
B |
4600 |
5100 |
6000 |
7350 |
3~8 |
- |
50 |
120 |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
110,000 |
10段 |
345,000 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+500 |
10段 |
+1400 |
15段 |
+0 |
オルフェス
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
6800 |
8300 |
9800 |
11300 |
EN |
160 |
210 |
260 |
310 |
装甲値 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
運動性 |
115 |
140 |
165 |
190 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
銃装備/合体/EN回復L2 |
機体ボーナス |
第1段階 |
装甲値+100 |
CRT補正+10 |
- |
- |
第2段階 |
装甲値+125 |
CRT補正+15 |
照準値+5 |
- |
第3段階 |
装甲値+150 |
CRT補正+20 |
照準値+10 |
- |
第4段階 |
装甲値+200 |
CRT補正+30 |
照準値+20 |
移動力+1 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ピック・シュート |
格闘 |
P |
3000 |
3400 |
4250 |
5500 |
1~4 |
- |
10 |
- |
+20 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
- |
エナジー・ピック |
格闘 |
P |
3600 |
4000 |
4850 |
6100 |
1~3 |
- |
20 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
B |
A |
- |
- |
ダスク・ライフル |
射撃 |
B |
4200 |
4600 |
5450 |
6700 |
2~6 |
6 |
- |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
- |
- |
ラスト・テスタメント |
格闘 |
PS |
5000 |
5400 |
6250 |
7500 |
1~2 |
- |
30 |
120 |
+20 |
+20 |
A |
A |
B |
A |
バリア |
装甲値低下 |
ヘル・ストリンガー |
格闘 |
P+ |
5500 |
5900 |
6750 |
8000 |
1~3 |
- |
40 |
130 |
+30 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア・サイズ差 |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
130,000 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+400 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
- ライラスと合体しオデュッセアとなる。
- 「ヘル・ストリンガー」は第25話終了時に追加。
- 「ヘル・ストリンガー」は要ライラスの要ユニット攻撃。
ライラス
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
4800 |
6300 |
7800 |
9300 |
EN |
140 |
190 |
240 |
290 |
装甲値 |
1200 |
1500 |
1800 |
2100 |
運動性 |
120 |
145 |
170 |
195 |
照準値 |
145 |
175 |
205 |
235 |
機体性能 |
移動力 |
8 |
移動タイプ |
空 |
地形適応 |
空A 陸- 水- 宇A |
機体サイズ |
S |
特殊能力 |
合体/修理装置/EN回復L2 |
機体ボーナス |
第1段階 |
運動性+5 |
EN+50 |
地形適応:空A |
- |
第2段階 |
運動性+10 |
EN+75 |
地形適応:空S |
- |
第3段階 |
運動性+20 |
EN+100 |
地形適応:空S |
- |
第4段階 |
運動性+30 |
EN+150 |
地形適応:空S |
射程+1 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
対空機銃 |
射撃 |
PS |
2500 |
3100 |
4100 |
5500 |
1~4 |
10 |
- |
- |
+20 |
+20 |
A |
A |
B |
A |
- |
照準値低下 |
スターリー・ミサイル |
射撃 |
- |
3200 |
3800 |
4800 |
6200 |
1~6 |
6 |
- |
- |
+20 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
- |
リバー・ビーム |
射撃 |
B |
3800 |
4400 |
5400 |
6800 |
3~8 |
- |
30 |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
- |
- |
リュラー・マイン |
射撃 |
PBS |
4500 |
5100 |
6100 |
7500 |
1~3 |
4 |
- |
120 |
+0 |
+0 |
A |
A |
- |
A |
サイズ差 |
運動性・移動力低下 |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
90,000 |
10段 |
280,000 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+600 |
10段 |
+1600 |
15段 |
+0 |
オデュッセア
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
HP |
7500 |
9000 |
10500 |
12000 |
EN |
180 |
230 |
280 |
330 |
装甲値 |
1600 |
1900 |
2200 |
2500 |
運動性 |
100 |
125 |
150 |
175 |
照準値 |
150 |
180 |
210 |
240 |
機体性能 |
移動力 |
7 |
移動タイプ |
空陸 |
地形適応 |
空A 陸A 水B 宇A |
機体サイズ |
M |
特殊能力 |
銃装備/空間跳躍/EN回復L3 |
機体ボーナス |
第1段階 |
装甲値+100 |
CRT補正+10 |
EN+50 |
- |
第2段階 |
装甲値+125 |
CRT補正+15 |
EN+75 |
- |
第3段階 |
装甲値+150 |
CRT補正+20 |
EN+100 |
HP+500 |
第4段階 |
装甲値+200 |
CRT補正+30 |
EN+150 |
HP+750 |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
無効 |
効果 |
初期 |
5段 |
10段 |
15段 |
空 |
陸 |
水 |
宇 |
ピック・シュート |
格闘 |
P |
3200 |
3600 |
4450 |
5700 |
1~4 |
- |
10 |
- |
+20 |
+10 |
A |
A |
C |
A |
- |
- |
エナジー・ピック |
格闘 |
P |
3800 |
4200 |
5050 |
6300 |
1~3 |
- |
20 |
- |
+30 |
+30 |
A |
A |
B |
A |
- |
- |
ダスク・ライフル |
射撃 |
B |
4400 |
4800 |
5650 |
6900 |
2~6 |
6 |
- |
- |
+10 |
+10 |
A |
A |
- |
A |
- |
- |
ラスト・テスタメント |
格闘 |
PS |
5200 |
5600 |
6450 |
7700 |
1~2 |
- |
30 |
120 |
+20 |
+20 |
A |
A |
B |
A |
バリア |
装甲値低下 |
ヘル・ストリンガー |
格闘 |
P |
5700 |
6100 |
6950 |
8200 |
1 |
- |
40 |
130 |
+30 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア・サイズ差 |
- |
エンド・オブ・リバース |
格闘 |
P |
6400 |
6800 |
7650 |
8900 |
1 |
- |
50 |
140 |
+10 |
+0 |
A |
A |
A |
A |
バリア・サイズ差 |
- |
武器改造費用・上昇幅 |
費用 |
5段 |
0 |
10段 |
0 |
15段 |
0 |
上昇幅 |
5段 |
+0 |
10段 |
+0 |
15段 |
+0 |
- オルフェスとライラスが合体した形態。
- オルフェスと改造共有。
最終更新:2013年08月03日 07:48