劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-(R)




ダブルオーライザー

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5100 6600 8100 9600
EN 170 220 270 320
装甲値 1250 1550 1850 2150
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/GNフィールド/トランザム
特殊行動コマンド トランザムバースト
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 - -
第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 地形適応:宇A -
第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 地形適応:宇S -
第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 地形適応:宇S 移動力+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNソードⅢ(ライフル) 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNビームサーベル 格闘 PB 2900 3300 4150 5400 1~2 - 5 - +30 +30 A A - A -
GNソードⅢ(ソード) 格闘 P 3700 4100 4950 6200 1 - 20 110 +25 +25 A A A A バリア
トランザム発動 格闘 P 4600 5000 5850 7100 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • ダブルオークアンタに改造引継ぎ。



ダブルオークアンタ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5300 6800 8300 9800
EN 180 230 280 330
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 130 155 180 205
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/シールド/GNソードビット/量子ジャンプ/GNドライヴTD/トランザム
特殊行動コマンド クアンタムバースト
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 - -
第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 地形適応:宇A -
第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 地形適応:宇S -
第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 地形適応:宇S 移動力+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNソードⅤ(ライフル) 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNソードⅤ(ソード) 格闘 P 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 A A A A バリア
GNソードビット 格闘 - 3800 4200 5050 6300 2~7 - 20 - +10 +10 A A C A -
トランザムライザーソード 格闘 BM 4500 4850 5600 6750 1~8 - 60 140 +0 -10 A A B A サイズ差
トランザム発動 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
GNバスターライフル 射撃 B 5200 5600 6450 7700 3~8 - 60 130 +10 +0 A A - A サイズ差
トランザムライザーソード 格闘 PB 5700 6100 6950 8200 1~3 - 70 140 +30 +0 A A B A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • ダブルオーライザーの改造引き継ぎ。
  • 「クアンタムバースト」は第48話終了時に追加。



ガンダムデュナメスリペア

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5100 6600 8100 9600
EN 160 210 260 310
装甲値 1450 1750 2100 2400
運動性 115 140 165 190
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/シールド/GNフィールド/トランザム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 装甲値+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
初期 5段 10段 15段
GNピストル 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNミサイル 射撃 - 3000 3400 4250 5500 2~7 4 - - +20 +10 A A C A -
GNスナイパーライフル 射撃 B 4100 4500 5350 6600 3~8 8 - - +10 +10 A A - A -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 130,000
10段 410,000
15段 0
上昇幅 5段 +400
10段 +1250
15段 +0
  • ガンダムサバーニャに改造引継ぎ。



ガンダムサバーニャ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5300 6800 8300 9800
EN 170 220 270 320
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/GNホルスタービット/GNドライヴ/トランザム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 装甲値+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNピストルビット 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNライフルビットⅡ 射撃 B 3000 3400 4250 5500 3~8 8 - - +10 +10 A A - A -
GNミサイル 射撃 - 4000 4400 5250 6500 2~7 4 - - +20 +10 A A C A -
GNピストルビット/GNライフルビットⅡ 射撃 B 4300 4700 5550 6800 2~6 - 40 120 +20 ±0 A A C A サイズ差
トランザム発動 射撃 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • ガンダムデュナメスリペアの改造引き継ぎ。
  • ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)に改造引継ぎ。


ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5500 7000 8500 10000
EN 180 230 280 330
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/GNホルスタービット/GNドライヴ/トランザム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 装甲値+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNピストルビット 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNライフルビットⅡ 射撃 B 3000 3400 4250 5500 3~8 8 - - +10 +10 A A - A -
GNミサイル 射撃 - 4000 4400 5250 6500 2~7 4 - - +20 +10 A A C A -
GNピストルビット/GNライフルビットⅡ 射撃 B 4300 4700 5550 6800 2~6 - 40 120 +20 ±0 A A C A サイズ差
ビットコンビネーション 射撃 M 4400 4750 5500 6650 1~3 - 60 140 +0 -10 A A C A サイズ差
トランザム発動 射撃 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
ビットコンビネーション 射撃 B 5300 5700 6550 7800 2~8 - 60 140 +30 ±0 A A C A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • ガンダムサバーニャの改造引き継ぎ。



ガンダムハルート

機体能力値・改造内容(ハルート)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4900 6400 7900 9400
EN 170 220 270 320
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(FP)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 4900 6400 7900 9400
EN 170 220 270 320
装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
機体性能(ハルート)
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/変形/GNフィールド/GNドライヴ/トランザム
機体性能(FP)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ M
特殊能力 変形/GNフィールド/GNドライヴ/トランザム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 - -
第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 CRT補正+10
武器性能(ハルート)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNソードライフル(射撃) 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNシザービット 格闘 - 3900 4300 5150 6400 2~7 - 20 - +10 +10 A A C A バリア
GNキャノン 射撃 B 4300 4700 5550 6800 3~8 - 30 120 +10 +0 A A - A -
トランザム発動 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
武器性能(FP)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNキャノン 射撃 PB 2800 3200 4050 5300 1~4 - 5 - +20 +20 A A - A -
GNシザービット 格闘 - 3900 4300 5150 6400 2~7 - 20 - +10 +10 A A C A バリア
GNミサイルコンテナ 射撃 - 4200 4600 5450 6700 2~6 4 - 120 +20 +10 A A C A -
トランザム発動 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時2段階改造済。
  • ガンダムハルート(最終決戦仕様)に改造引継ぎ。


ガンダムハルート(最終決戦仕様)

機体能力値・改造内容(ハルート)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5400 6900 8400 9900
EN 180 230 280 330
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
機体能力値・改造内容(FP)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5400 6900 8400 9900
EN 180 230 280 330
装甲値 1250 1550 1850 2150
運動性 135 160 185 210
照準値 145 175 205 235
機体性能(ハルート)
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/変形/GNフィールド/GNドライヴ/トランザム
機体性能(FP)
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ M
特殊能力 変形/GNフィールド/GNドライヴ/トランザム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 - -
第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 CRT補正+10
武器性能(ハルート)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNソードライフル(射撃) 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNソードライフル(斬撃) 格闘 P 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 A A A A バリア
GNシザービット 格闘 - 4100 4500 5350 6600 2~7 - 20 - +10 +10 A A C A バリア
GNキャノン 射撃 B 4300 4700 5550 6800 3~8 - 30 120 +10 +0 A A - A -
一斉射撃 射撃 BM 4400 4750 5500 6650 1~8 - 60 130 +0 -10 A A - A サイズ差
トランザム発動 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
マルートモード 格闘 P 5200 5600 6450 7700 1~2 - 60 140 +10 +0 A A B A サイズ差
武器性能(FP)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNキャノン 射撃 PB 2800 3200 4050 5300 1~4 - 5 - +20 +20 A A - A -
トランザム発動 格闘 M 3800 4150 4900 6050 1~8 - 60 130 +0 -10 A A B A サイズ差
GNシザービット 格闘 - 4100 4500 5350 6600 2~7 - 20 - +10 +10 A A C A バリア
GNミサイルコンテナ 射撃 - 4200 4600 5450 6700 2~6 4 - 120 +20 +10 A A C A -
トランザム発動 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • ガンダムハルートの改造引き継ぎ。



ラファエルガンダム

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5800 7300 8800 10300
EN 200 250 300 350
装甲値 1500 1800 2100 2400
運動性 115 140 165 190
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/GNフィールド/GNドライヴ[T]MD/トランザム
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 HP+500 - -
第2段階 装甲値+125 HP+750 射撃武器+100 -
第3段階 装甲値+150 HP+1000 射撃武器+150 -
第4段階 装甲値+200 HP+1500 射撃武器+200 照準値+5
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNビームライフル 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
GNビッグキャノン 射撃 BM 3500 3850 4600 5750 1~8 - 60 130 +0 -10 A A - A サイズ差
GNクローキャノン 射撃 B 4200 4600 5450 6700 2~7 - 20 - +10 +10 A A - A -
GNビッグキャノン 射撃 B 4500 4900 5750 7000 3~8 - 40 120 +10 ±0 A A - A サイズ差
トランザム発動 射撃 P 4700 5100 5950 7200 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差
セラヴィーガンダムⅡ 射撃 P 5400 5800 6650 7900 1~2 - 60 140 +10 ±0 A A B A バリア
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時3段階改造済。



プトレマイオス2改

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 11800 13300 14800 16300
EN 220 270 320 370
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 70 95 120 145
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空水
地形適応 空A 陸- 水A 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 修理装置/搭載/GNフィールド/トランザム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 EN+50 - -
第2段階 射撃武器+150 EN+75 スペック低下無効 -
第3段階 射撃武器+200 EN+100 スペック低下無効 移動力+1
第4段階 射撃武器+300 EN+150 スペック低下無効 移動力+2
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
GNミサイル 射撃 - 3400 3800 4650 5900 1~5 20 - - +20 +10 A A C A -
GNキャノン 射撃 B 3900 4300 5150 6400 2~7 - 20 - +10 +10 A A - A -
一斉発射 射撃 - 4500 4900 5750 7000 1~6 - 30 120 +10 ±0 A A C A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 戦艦ユニット。



ブレイヴ指揮官用試験機

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5200 6700 8200 9700
EN 170 220 270 320
装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/GNフィールド/GNドライヴ[T]MD/トランザム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 射撃武器+100 - -
第2段階 運動性+10 射撃武器+150 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 射撃武器+200 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 射撃武器+300 移動力+2 特殊回避15%
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 備考
初期 5段 10段 15段
GNビームライフル 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
GNビームサーベル 格闘 PB 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 A A B A - -
GNビームライフル(高出力) 射撃 BM 3400 3750 4500 5650 1~8 - 60 130 ±0 -10 A A - A サイズ差 -
トライパニッシャー 射撃 B 3700 4100 4950 6200 2~6 - 10 - +10 +10 A A - A - -
GNビームライフル(高出力) 射撃 B 4400 4800 5650 6900 3~8 - 40 120 +10 ±0 A A - A サイズ差 -
トランザム発動 射撃 P 4700 5100 5950 7200 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差 -
ソルブレイヴス一斉攻撃 射撃 PS 5100 5500 6350 7600 1~2 - 60 140 +10 ±0 A A B A バリア・サイズ差 照準値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 加入時3段階改造済。
  • 第2話では「ソルブレイヴス一斉攻撃」は使用不可。
  • 生存フラグを立てなければ第48話終了時に離脱。改造資金は返還される。



GN-XⅣ(パトリック機)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5100 6600 8100 9600
EN 160 210 260 310
装甲値 1500 1800 2100 2400
運動性 110 135 160 185
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/シールド/GNフィールド/GNドライヴ[T]/トランザム
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 経験値+10% - -
第2段階 装甲値+125 経験値+15% EN+50 -
第3段階 装甲値+150 経験値+20% EN+75 HP+500
第4段階 装甲値+200 経験値+30% EN+100 HP+750
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 備考
初期 5段 10段 15段
GNバルカン 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下
GNショートライフル 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
GNビームサーベル 格闘 PB 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A B A - -
GNショートライフル(連射) 射撃 PB 4200 4700 5600 6950 1~2 - 30 120 +10 +10 A A - A - -
トランザム発動 射撃 P 4600 5100 6000 7350 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 隠しユニット
  • 加入時5段階改造済。



GN-XⅣ(アンドレイ機)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5100 6600 8100 9600
EN 160 210 260 310
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 110 135 160 185
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/GNフィールド/GNドライヴ[T]/トランザム
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 HP+500 - -
第2段階 照準値+10 HP+750 資金+10% -
第3段階 照準値+20 HP+1000 資金+15% 運動性+5
第4段階 照準値+30 HP+1500 資金+20% 運動性+10
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 備考
初期 5段 10段 15段
GNバルカン 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下
GNビームサーベル 格闘 PB 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A B A - -
GNロングライフル 射撃 B 3600 4100 5000 6350 2~7 8 - - +10 +10 A A - A - -
GNバスターソード 格闘 P 4300 4800 5700 7050 1~2 - 30 120 +25 +25 A A B A バリア -
トランザム発動 格闘 P 4600 5100 6000 7350 1~3 - 50 130 +20 +10 A A B A サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 隠しユニット
  • 加入時5段階改造済。


最終更新:2013年10月28日 11:25