機体ボーナス | 装甲値+ | 格闘武器+ | 地形適応:陸 | (バリア1000) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
飛影 | 照準値+ | CRT補正+ | (スペック低下無効) | (移動力+1) |
武器の射程が噛みあう組み合わせ。後述の通り獣魔に合体すればボスキラーに。 合体すればSUになり、最強武器の射程が2なので、射程1のユニットの援護攻撃を「覚醒」で複数回叩き込む事ができる。 | ||||
フォースインパルスガンダム | 運動性+ | 照準値+ | (移動力+) | (地形適応:宇) |
武器の射程がだいたい噛みあい、インパルスの回避力を陸適応で強化できる。序~中盤向け。 バリア貫通武器の威力順が異なるのが若干難点か。 | ||||
スケルトン | 経験値+ | 照準値+ | (地形適応:宇) | (バリア1000) |
同作品内での隠し機体。 格闘武器+で三叉槍の威力が上がり、装甲値+と陸Sで生存能力も上昇。黒獅子側も宇宙Sと修理装置で生存能力が高まる。 月面マップとなる46話と最終話では飛べないものの、自前で陸Sを確保できるので何の問題もないので安心しよう。 また、加入から二話後にはダミアンが黒獅子に乗るため、経験値+と「努力」で経験値を稼ぎやすくなる。 移動面についてはスケルトンが飛行可能なため、ある程度は何とかなるが、それでも移動力ベースが6と低く、「追風」などのフォローが欲しいところ。 バリアフィールドの効果が重複するのがちょっと勿体ないかもしれないが、それ以外はおおむね相性が良い。 |
機体ボーナス | CRT補正+ | 装甲値+ | 地形適応:陸 | (バリア) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
スケルトン | 経験値+ | 照準値+ | (地形適応:宇) | (バリア1000) |
事前に黒獅子の状態でスケルトンと組んでいれば、何の問題も無く運用可能。 ただし、獣魔になったことでボーナスの格闘武器+がCRT+に変更されるため、カレンの攻撃力が下がってしまうことに注意しよう。 獣魔のボーナスが最終段階になっていれば、バリアの効果がちょっとだけ強まる。 |
機体ボーナス | 運動性+ | EN+ | 地形適応:空 | (特殊回避15%) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
飛影 | 照準値+ | CRT+ | (スペック低下無効) | (移動力+1) |
後述の空魔によるMAP兵器用。連続行動習得前提だが、勝手にSUになってくれるため都合が良い。 本人が「幸運」「愛」持ちなので無理に資金+持ちのサブを付ける必要も無い。 | ||||
雷装 張飛ガンダム | HP+ | 装甲+ | (格闘+) | (射程+1) |
赤コンビ。鳳雷鷹は欠点の打たれ弱さを補い、張飛は空を飛べるようになる。 加えて、良燃費の格闘P武器と中距離の最強非P武器も共通。空魔にしないで運用する人向け。 | ||||
フェイ・イェンHD | 運動性+ | 照準値+ | (資金+) | (EN+) |
双方のEN+のお陰で連続で歌い続けてもEN切れが遠くなり、レニーの加速にフェイの突撃が加わることで攻撃範囲も広くなる。 鳳雷鷹が無改造でもフェイが空を飛べるようになるのも魅力的で、EウェーブIBS解放後は空を飛びながら味方の支援も行える。 合体すると武器射程がかみ合わなくなる、鳳雷鷹側のEN+が無くなってしまうなど不都合が発生するので、空魔にしないで運用する人向け。 |
機体ボーナス | CRT補正+ | 運動性+ | 地形適応:空 | (特殊回避) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
黒獅子 | 装甲値+ | 格闘武器+ | 地形適応:陸 | (バリア1000) |
風雷鷹と黒獅子では最強武器の射程があわず使い難かったが空魔になれば一転、射程が一致する。 空魔のCRT+と忍者でCRT率も高く、黒獅子の格闘+で突撃の威力もアップする。 空と陸の適応を与え合い、数値以上の戦闘力を発揮できるだろう。 空に加えて陸まで適応:SとなったMAP突撃は重爆撃機の風格。 | ||||
オデュッセア(オルフェス) | 装甲値+ | CRT+ | (照準値+) | (移動力+1) |
装甲値+ | CRT+ | EN+ | (HP+) | |
合体&高燃費高火力格闘武器コンビ。MAP兵器より通常版「突撃」を使う人向け。 鳳雷鷹+オルフェス、飛影+ライラスで出撃すれば、PU編成に悩まずお手軽に合体ユニットの高火力を堪能できる。 合体相手となる飛影+ライラスのPUも相性はさほど悪くない。雑魚散らしには十分すぎる性能。 ただし、51話と最終話ではこの組み合わせでの運用が出来ないことに注意(アーニー&サヤがPUを組んで強制出撃するため)。 |
機体ボーナス | HP+ | 射撃武器+ | 地形適応:水 | (射程+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
ハインド・カインド | 装甲値+ | HP+ | (照準値+) | (射程+) |
気力不要の格闘武器と要気力の射撃武器を持つ性格の似た機体。 射程+を両機ともが持つため、気力不要の長射程格闘、さらに超長距離砲撃が可能になる。 お互いのHP+が重なりファクターの有効度が増し、マイクも鉄壁に加えて2重のHP+と装甲+で後押してザコ散しにも付き合える。 多くの地上ユニットの足を引っ張る水中をすいすい進めるのも嬉しい所。 水中で待ち受ければ何も怖くないが、唯一足の遅さが泣き所なので戦艦に積むか追風を貰おう。 |
機体ボーナス | CRT補正+ | HP+ | 地形適応:水 | (射程+) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
VF-25Sメサイア(AP) | 装甲値+ | HP+ | (CRT補正+) | (地形適応:空/宇) |
HP+とCRT+が被り、適応:海と適応:空/宇でほぼ全領域対応の活躍を見せる。 合体前だと最低でも気力110にならないと射程が噛み合わないのは難点。 底力発動からの水中単騎突撃でもなければ海魔側がサブに回ってオズマの指揮を活かしたいところ。 なお反応弾追加後は射程が合わせにくくなる。位置取りで対処したい。 | ||||
ラファエルガンダム | 装甲値+ | HP+ | (射撃武器+) | (照準値+5) |
射撃武器+と射程+で短射程の最強武器を強化する組み合わせその1。 ボーナスと無効化バリアで水に潜れば鉄壁の硬さを誇る。 射程はほぼ噛み合うが、ターンをまたぐ状況だと継戦力の差がやや厳しい。 | ||||
ブレイヴ指揮官用試験機 | 運動性+ | 射撃武器+ | (移動力+) | (特殊回避15%) |
短射程の最強武器を強化する組み合わせその2。こちらは機動力補強型。 やや物足りない海魔の足を移動力+と加速で補える。 VF-25S同様、指揮を活かすために海魔側がサブに回ることになりがち。 ラファエル同様に継戦力の問題もある。 | ||||
HAE版マークジーベン | 射撃武器+ | 照準値+ | (射程+) | (地形適応:空) |
短射程の最強武器を強化する組み合わせその3。射程+の重複で最強武器が最大P1~7の広範囲。 適応S2種に順応もあり領域支配機じみた威圧感を発揮する。 最長射程はジーベン側に合わせる必要があるが、それでも3~10と十分長い。 確実な回避が無いジーベンにとってはHP+もわりと好相性。 ヒット&アウェイがあると動きやすいが、ジーベンはシナリオ進行で自動修得、 海魔は合体前が移動力不足(マイク)or主武器が近距離(ジョウ)といずれも修得をためらい気味なのが悩み所。 |
機体ボーナス | 照準値+ | CRT補正+ | (スペック低下無効) | (移動力+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
黒獅子 | 装甲値+ | 格闘武器+ | 地形適応:陸 | (バリア1000) |
黒獅子の項目を参照 | ||||
鳳雷鷹 | 運動性+ | EN+ | 地形適応:空 | (特殊回避15%) |
鳳雷鷹の項目を参照 | ||||
零影 | 運動性+ | 格闘武器+ | (装甲値+) | (射程+1) |
因縁の忍者タッグ。同じ忍者だけあって機体特性や射程がほぼ一致する。ボーナスの組み合わせも良好。 合体攻撃を放つ際に位置取りを全く気にしなくてもよい他、ジョウとイルボラが共通して直感と熱血と覚醒を習得するという特徴がある。 そのため、互いに熱血と覚醒を分担することによりダブル忍者殺法を立て続けに放つことも可能。 運用できるのがラスト3話限定とはいえ、空魔や獣魔、海魔への合体を諦めなければならないので、その辺りは戦況や戦術で決めよう。 |
機体ボーナス | 資金+ | 照準値+ | (バリア) | (移動力) |
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機体ボーナス | 経験値+ | 照準値+ | (地形適応:宇) | (バリア1000) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
黒獅子 | 装甲値+ | 格闘武器+ | 地形適応:陸 | (バリア1000) |
黒獅子の項を参考のこと。 | ||||
ラインバレル | 格闘武器+ | 運動性+ | (地形適応:空) | (射程+) |
射程は概ね一致し格闘武器+と射程+で三叉槍を強化。ラインバレル側も宇宙Sとバリア、修理装置で自慢の生存能力を更に高められる。 ただでさえ悪いラインバレルの燃費がバリアでさらに悪化してしまうのが難だが、浩一の「正義」やカレンの「補給」である程度は誤魔化せる。 |
機体ボーナス | 運動性+ | 格闘武器+ | (装甲値+) | (射程+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
飛影 | 照準値+ | CRT補正+ | (スペック低下無効) | (移動力+1) |
因縁の忍者タッグ。飛影の項を参照のこと。 |