機体ボーナス | 運動性+ | 照準値+ | 資金+ | (EN+) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
YF-29デュランダル | 運動性+ | CRT補正+ | (移動力+) | (地形適応:空/宇) |
エモーショナル・ウェーブIBSの使用にのみ特化した組み合わせその1。 移動力+2と地形適応:空を両立できるのはデュランダルとヴァーダントのみであり、かつそれ以外の機体ボーナスや武器の相性も良い。 ただしデュランダルの最強武器とは射程が合わない、翼の舞との併用ができない、月面マップでは地形適応:空を得られないなどの問題点もある。 | ||||
VB-6ケーニッヒモンスター | HP+ | 照準値+ | (バリア) | (射程+1) |
長射程の補給機との組み合わせ。通常攻撃やIBSを好きなだけ使えるようになるのが最大の利点。 射程も一致するうえ、武器は全て有射程なので射程ボーナスの恩恵も大きく、フェイの突撃でケーニッヒのフォローも出来る。 移動力がまったく強化されないのが最大の欠点。 | ||||
RVF-25メサイア | 資金+ | EN+ | (スペック低下無効) | (地形適応:空/宇) |
パイロット名のネタ…かと思うが武器の射程は噛み合い、フェイが「突撃」持ちなので意外と使いやすい。何気に両者資金+持ちなのでちょっとした小金も稼げる ただしIBSと複合センサーの併用が出来なくなることに注意。IBSを習得したら解散させるか、雑魚にはセンサー、ボスの前では味方にIBSといった感じで使い分けるなどの工夫をしよう。 | ||||
ヴァーダント | CRT補正+ | 運動性+ | (地形適応:空+) | (移動力+) |
エモーショナル・ウェーブIBSの使用にのみ特化した組み合わせその2。 武器相性は最悪と言っていい組み合わせなので、ヴァーダントは武装した移動ライブステージと化す。とはいえP武器の射程は一致しているので、味方の取りこぼしを狩るぐらいは出来るが。 | ||||
プリテンダー | 運動性+ | 照準値+ | (地形適応:空+) | (移動力+) |
加入こそ終盤だが、移動力にもボーナスがあり空適性も完備、桐山の精神も「加速」「突撃」と一気に機動力を上げてくれる。 気力が上がりきらないうちはナーブクラックで代用も可能。 それなりに戦闘にも耐えうるが、フェイは強い武器ほど長射程なのに対し、プリテンダーの武装は真逆の傾向であることに注意。 とは言え、目玉のナーブクラックが長射程なのでボス以外では充分だろう。 | ||||
フォースインパルスガンダム | 運動性+ | 照準値+ | (移動力+) | (地形適応:宇) |
移動力+2だけがほしい場合の組み合わせ。 メインを張れるほど戦闘力が高いわけでもなく、移動力+2になるのも早く、かつ射程も長め。おあつらえ向きに地形適応:宇もつく。 | ||||
ギム・ゲネン(ヘベ) | 射撃+ | 資金+ | (地形適応:空+) | (照準値+) |
同じくIBS用機動力強化。移動力ボーナスは持たないが、空適応に加え「加速」が使える。 ヘベの戦闘力は低めだが、気力は「激励」頼りの非戦闘ユニットとして運用するならまさに適材適所。 |