飛影
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
3500
|
5000
|
6500
|
8000
|
EN
|
150
|
200
|
250
|
300
|
装甲値
|
1300
|
1600
|
1900
|
2200
|
運動性
|
135
|
160
|
185
|
210
|
照準値
|
150
|
180
|
210
|
240
|
機体性能
|
移動力
|
7
|
移動タイプ
|
空陸
|
地形適応
|
空A 陸A 水B 宇A
|
機体サイズ
|
S
|
特殊能力
|
剣装備/銃装備/合体/分身の術
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
照準値+5
|
CRT補正+10
|
-
|
-
|
第2段階
|
照準値+10
|
CRT補正+15
|
スペック低下無効
|
-
|
第3段階
|
照準値+20
|
CRT補正+20
|
スペック低下無効
|
-
|
第4段階
|
照準値+30
|
CRT補正+30
|
スペック低下無効
|
移動力+1
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
効果
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
バトルショットブレード(銃モード)
|
射撃
|
P
|
3200
|
3600
|
4450
|
5700
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+30
|
A
|
A
|
C
|
A
|
-
|
-
|
マキビシランチャー
|
射撃
|
PS
|
3500
|
3900
|
4750
|
6000
|
1~3
|
8
|
-
|
-
|
+25
|
+20
|
A
|
A
|
C
|
A
|
-
|
運動性低下
|
サンダーアローガン
|
射撃
|
B
|
3800
|
4200
|
5050
|
6300
|
2~6
|
-
|
10
|
-
|
+10
|
+20
|
A
|
A
|
-
|
A
|
-
|
-
|
忍者刀
|
格闘
|
P
|
4400
|
4800
|
5650
|
6900
|
1~2
|
-
|
20
|
110
|
+30
|
+40
|
A
|
A
|
A
|
A
|
バリア
|
-
|
分身攻撃
|
格闘
|
PS
|
5000
|
5400
|
6250
|
7500
|
1
|
-
|
40
|
120
|
+10
|
+10
|
A
|
A
|
B
|
A
|
バリア・サイズ差
|
照準値低下
|
ダブル忍者殺法
|
格闘
|
P+
|
6000
|
6400
|
7250
|
8500
|
1~3
|
-
|
60
|
130
|
+30
|
+0
|
S
|
S
|
A
|
A
|
バリア・サイズ差
|
-
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
0
|
10段
|
0
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+0
|
10段
|
+0
|
15段
|
+0
|
-
加入時3段階改造済
-
黒獅子と合体して獣魔に、鳳雷鷹と合体して空魔に、爆竜と合体して海魔になる。
-
「ダブル忍者殺法」は第49話終了時に追加。
-
「ダブル忍者殺法」は「飛影」と「零影」の合体攻撃。
黒獅子
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
4500
|
6000
|
7500
|
9000
|
EN
|
130
|
180
|
230
|
280
|
装甲値
|
1400
|
1700
|
2000
|
2300
|
運動性
|
110
|
135
|
160
|
185
|
照準値
|
140
|
170
|
200
|
230
|
機体性能
|
移動力
|
6
|
移動タイプ
|
陸
|
地形適応
|
空- 陸A 水B 宇A
|
機体サイズ
|
S
|
特殊能力
|
剣装備/銃装備/合体
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
装甲値+100
|
格闘武器+100
|
地形適応:陸A
|
-
|
第2段階
|
装甲値+125
|
格闘武器+150
|
地形適応:陸S
|
-
|
第3段階
|
装甲値+150
|
格闘武器+200
|
地形適応:陸S
|
-
|
第4段階
|
装甲値+200
|
格闘武器+300
|
地形適応:陸S
|
バリア1000
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
胸部ビームガン
|
射撃
|
PB
|
2500
|
3000
|
3900
|
5250
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+20
|
A
|
S
|
-
|
A
|
-
|
ガトリングガン
|
射撃
|
-
|
2900
|
3400
|
4300
|
5650
|
2~6
|
8
|
-
|
-
|
+10
|
+0
|
A
|
S
|
C
|
A
|
-
|
クロー
|
格闘
|
P
|
3400
|
3900
|
4800
|
6150
|
1~3
|
-
|
5
|
-
|
+25
|
+25
|
A
|
S
|
A
|
A
|
バリア
|
ビームカタナ
|
格闘
|
PB
|
3900
|
4400
|
5300
|
6650
|
1~2
|
-
|
20
|
110
|
+30
|
+30
|
A
|
S
|
B
|
A
|
-
|
トリプル忍者殺法
|
格闘
|
P+
|
5400
|
5900
|
6800
|
8150
|
1~3
|
-
|
50
|
130
|
+30
|
+0
|
A
|
S
|
A
|
A
|
バリア・サイズ差
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
110000
|
10段
|
345000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+500
|
10段
|
+1400
|
15段
|
+0
|
-
飛影と合体して獣魔になる。
-
「トリプル忍者殺法」は「黒獅子」と「鳳雷鷹」と「爆竜」の合体攻撃。
獣魔
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
5500
|
7000
|
8500
|
10000
|
EN
|
180
|
230
|
280
|
330
|
装甲値
|
1600
|
1900
|
2200
|
2500
|
運動性
|
125
|
150
|
175
|
200
|
照準値
|
145
|
175
|
205
|
235
|
機体性能
|
移動力
|
7
|
移動タイプ
|
陸
|
地形適応
|
空- 陸S 水B 宇A
|
機体サイズ
|
M
|
特殊能力
|
合体/分身の術
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
CRT補正+10
|
装甲値+100
|
地形適応:陸A
|
-
|
第2段階
|
CRT補正+15
|
装甲値+125
|
地形適応:陸S
|
-
|
第3段階
|
CRT補正+20
|
装甲値+150
|
地形適応:陸S
|
バリア1000
|
第4段階
|
CRT補正+30
|
装甲値+200
|
地形適応:陸S
|
バリア1250
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
効果
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
頭部ビームガン
|
射撃
|
PB
|
3000
|
3400
|
4250
|
5500
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+20
|
A
|
S
|
-
|
A
|
-
|
-
|
クロー
|
格闘
|
P
|
3400
|
3800
|
4650
|
5900
|
1~3
|
-
|
5
|
-
|
+25
|
+25
|
A
|
S
|
A
|
A
|
バリア
|
-
|
ショックウェーブ
|
射撃
|
S
|
4300
|
4700
|
5550
|
6800
|
2~6
|
-
|
20
|
110
|
+10
|
+10
|
A
|
S
|
C
|
A
|
サイズ差
|
射程低下
|
忍者刀
|
格闘
|
P
|
5300
|
5700
|
6550
|
7800
|
1~2
|
-
|
40
|
120
|
+30
|
+30
|
A
|
S
|
A
|
A
|
バリア
|
-
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
130000
|
10段
|
410000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+400
|
10段
|
+1250
|
15段
|
+0
|
鳳雷鷹
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
4300
|
5800
|
7300
|
8800
|
EN
|
120
|
170
|
220
|
270
|
装甲値
|
1300
|
1600
|
1900
|
2200
|
運動性
|
115
|
140
|
165
|
190
|
照準値
|
140
|
170
|
200
|
230
|
機体性能
|
移動力
|
7
|
移動タイプ
|
空陸
|
地形適応
|
空A 陸A 水B 宇A
|
機体サイズ
|
S
|
特殊能力
|
剣装備/合体
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
運動性+5
|
EN+50
|
地形適応:空A
|
-
|
第2段階
|
運動性+10
|
EN+75
|
地形適応:空S
|
-
|
第3段階
|
運動性+20
|
EN+100
|
地形適応:空S
|
-
|
第4段階
|
運動性+30
|
EN+150
|
地形適応:空S
|
特殊回避15%
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
ビーム手裏剣
|
射撃
|
B
|
2400
|
2900
|
3800
|
5150
|
2~6
|
8
|
-
|
-
|
+10
|
+10
|
S
|
A
|
-
|
A
|
-
|
長剣
|
格闘
|
P
|
3300
|
3800
|
4700
|
6050
|
1~3
|
-
|
5
|
-
|
+25
|
+25
|
S
|
A
|
A
|
A
|
-
|
大輪剣
|
格闘
|
-
|
3800
|
4300
|
5200
|
6550
|
2~5
|
-
|
20
|
110
|
+10
|
+0
|
S
|
A
|
C
|
A
|
バリア
|
トリプル忍者殺法
|
格闘
|
P+
|
5400
|
5900
|
6800
|
8150
|
1~3
|
-
|
50
|
130
|
+30
|
+0
|
S
|
A
|
A
|
A
|
バリア・サイズ差
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
110,000
|
10段
|
345,000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+500
|
10段
|
+1400
|
15段
|
+0
|
-
飛影と合体して空魔になる。
-
「トリプル忍者殺法」は「黒獅子」と「鳳雷鷹」と「爆竜」の合体攻撃。
空魔
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
5300
|
6800
|
8300
|
9800
|
EN
|
170
|
220
|
270
|
320
|
装甲値
|
1500
|
1800
|
2100
|
2400
|
運動性
|
130
|
155
|
180
|
205
|
照準値
|
145
|
175
|
205
|
235
|
機体性能
|
移動力
|
8
|
移動タイプ
|
空
|
地形適応
|
空S 陸- 水- 宇A
|
機体サイズ
|
M
|
特殊能力
|
合体/分身の術
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
CRT補正+10
|
運動性+5
|
地形適応:空A
|
-
|
第2段階
|
CRT補正+15
|
運動性+10
|
地形適応:空S
|
-
|
第3段階
|
CRT補正+20
|
運動性+20
|
地形適応:空S
|
特殊回避15%
|
第4段階
|
CRT補正+30
|
運動性+30
|
地形適応:空S
|
特殊回避25%
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
効果
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
レーザーバルカン
|
射撃
|
PB
|
2900
|
3300
|
4150
|
5400
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+20
|
S
|
A
|
-
|
A
|
-
|
-
|
ビーム手裏剣
|
射撃
|
B
|
3300
|
3700
|
4550
|
5800
|
2~6
|
8
|
-
|
-
|
+10
|
+10
|
S
|
A
|
-
|
A
|
-
|
-
|
空魔・突撃
|
格闘
|
M
|
4000
|
4350
|
5100
|
6250
|
1~5
|
-
|
60
|
130
|
+0
|
-10
|
S
|
A
|
B
|
A
|
サイズ差
|
-
|
空魔・突撃
|
格闘
|
PS
|
5000
|
5400
|
6250
|
7500
|
1~2
|
-
|
20
|
120
|
+30
|
+30
|
S
|
A
|
B
|
A
|
サイズ差
|
攻撃力低下
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
130000
|
10段
|
410000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+400
|
10段
|
+1250
|
15段
|
+0
|
爆竜
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
4700
|
6200
|
7700
|
9200
|
EN
|
140
|
190
|
240
|
290
|
装甲値
|
1500
|
1800
|
2100
|
2400
|
運動性
|
105
|
130
|
155
|
180
|
照準値
|
140
|
170
|
200
|
230
|
機体性能
|
移動力
|
5
|
移動タイプ
|
陸水
|
地形適応
|
空- 陸A 水A 宇A
|
機体サイズ
|
S
|
特殊能力
|
合体
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
HP+500
|
射撃武器+100
|
地形適応:水A
|
-
|
第2段階
|
HP+750
|
射撃武器+150
|
地形適応:水S
|
-
|
第3段階
|
HP+1000
|
射撃武器+200
|
地形適応:水S
|
-
|
第4段階
|
HP+1500
|
射撃武器+300
|
地形適応:水S
|
射程+1
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
光波弾
|
射撃
|
P
|
2600
|
3100
|
4000
|
5350
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+20
|
A
|
A
|
S
|
A
|
-
|
ポールアックス
|
格闘
|
P
|
3500
|
4000
|
4900
|
6250
|
1~3
|
-
|
5
|
-
|
+30
|
+30
|
A
|
A
|
S
|
A
|
-
|
ショルダーキャノン
|
射撃
|
-
|
4000
|
4500
|
5400
|
6750
|
3~7
|
8
|
-
|
110
|
+10
|
+10
|
A
|
A
|
S
|
A
|
-
|
トリプル忍者殺法
|
格闘
|
P+
|
5400
|
5900
|
6800
|
8150
|
1~3
|
-
|
50
|
130
|
+30
|
+0
|
A
|
A
|
S
|
A
|
バリア・サイズ差
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
110,000
|
10段
|
345,000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+500
|
10段
|
+1400
|
15段
|
+0
|
-
飛影と合体して海魔になる。
-
「トリプル忍者殺法」は「黒獅子」と「鳳雷鷹」と「爆竜」の合体攻撃。
海魔
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
5700
|
7200
|
8700
|
10200
|
EN
|
190
|
240
|
290
|
340
|
装甲値
|
1700
|
2000
|
2300
|
2600
|
運動性
|
120
|
145
|
170
|
195
|
照準値
|
145
|
175
|
205
|
235
|
機体性能
|
移動力
|
6
|
移動タイプ
|
陸水
|
地形適応
|
空- 陸A 水S 宇A
|
機体サイズ
|
M
|
特殊能力
|
合体/分身の術
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
CRT補正+10
|
HP+500
|
地形適応:水A
|
-
|
第2段階
|
CRT補正+15
|
HP+750
|
地形適応:水S
|
-
|
第3段階
|
CRT補正+20
|
HP+1000
|
地形適応:水S
|
射程+1
|
第4段階
|
CRT補正+30
|
HP+1500
|
地形適応:水S
|
射程+2
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
効果
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
光波弾
|
射撃
|
P
|
3100
|
3500
|
4350
|
5600
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+20
|
A
|
A
|
S
|
A
|
-
|
-
|
ショルダーキャノン
|
射撃
|
-
|
4300
|
4700
|
5550
|
6800
|
3~7
|
8
|
-
|
-
|
+10
|
+10
|
A
|
A
|
S
|
A
|
-
|
-
|
雷撃・火炎放射
|
射撃
|
PS
|
5500
|
5900
|
6750
|
8000
|
1~2
|
-
|
40
|
120
|
+10
|
+0
|
A
|
A
|
S
|
A
|
サイズ差
|
運動性・攻撃力低下
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
130000
|
10段
|
410000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+400
|
10段
|
+1250
|
15段
|
+0
|
エルシャンク
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
12300
|
13800
|
15300
|
16800
|
EN
|
230
|
280
|
330
|
380
|
装甲値
|
1350
|
1650
|
1950
|
2250
|
運動性
|
65
|
90
|
115
|
140
|
照準値
|
140
|
170
|
200
|
230
|
機体性能
|
移動力
|
5
|
移動タイプ
|
空
|
地形適応
|
空A 陸- 水- 宇A
|
機体サイズ
|
2L
|
特殊能力
|
補給装置 搭載/回収
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
資金+10%
|
HP+500
|
-
|
-
|
第2段階
|
資金+15%
|
HP+750
|
バリア1000
|
|
第3段階
|
資金+20%
|
HP+1000
|
バリア1250
|
移動力+1
|
第4段階
|
資金+30%
|
HP+1500
|
バリア1500
|
移動力+2
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
効果
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
対空ビーム砲
|
射撃
|
PB
|
2400
|
2800
|
3650
|
4900
|
1~3
|
20
|
-
|
-
|
+30
|
-20
|
A
|
A
|
-
|
A
|
-
|
-
|
フォトン砲
|
射撃
|
-
|
3900
|
4300
|
5150
|
6400
|
3~8
|
10
|
-
|
-
|
+10
|
+0
|
A
|
A
|
C
|
A
|
サイズ差
|
-
|
戦闘機総攻撃
|
射撃
|
PS
|
4400
|
4800
|
5650
|
6900
|
1~3
|
8
|
-
|
120
|
+20
|
+10
|
A
|
A
|
C
|
A
|
バリア
|
照準値低下
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
150,000
|
10段
|
475,000
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+400
|
10段
|
+1250
|
15段
|
+0
|
スケルトン
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
5800
|
7300
|
8800
|
10300
|
EN
|
160
|
210
|
260
|
310
|
装甲値
|
1500
|
1800
|
2100
|
2400
|
運動性
|
100
|
125
|
150
|
175
|
照準値
|
140
|
170
|
200
|
230
|
機体性能
|
移動力
|
6
|
移動タイプ
|
空陸
|
地形適応
|
空A 陸A 水B 宇A
|
機体サイズ
|
M
|
特殊能力
|
剣装備/修理装置
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
経験地+10%
|
照準値+5
|
地形適応:宇A
|
-
|
第2段階
|
経験地+15%
|
照準値+10
|
地形適応:宇S
|
-
|
第3段階
|
経験地+20%
|
照準値+20
|
地形適応:宇S
|
-
|
第4段階
|
経験地+30%
|
照準値+30
|
地形適応:宇S
|
バリア1000
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
備考
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
手裏剣
|
格闘
|
P
|
2500
|
3000
|
3900
|
5250
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+20
|
+20
|
A
|
A
|
C
|
A
|
-
|
ミサイル
|
射撃
|
-
|
3300
|
3800
|
4700
|
6050
|
2~6
|
8
|
-
|
-
|
+20
|
+10
|
A
|
A
|
C
|
A
|
-
|
三叉槍
|
格闘
|
P
|
4100
|
4600
|
5500
|
6850
|
1~2
|
-
|
10
|
-
|
+30
|
+30
|
A
|
A
|
A
|
A
|
-
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
0
|
10段
|
0
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+0
|
10段
|
+0
|
15段
|
+0
|
零影
機体能力値・改造内容
|
ステータス\改造段階
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
HP
|
3600
|
5100
|
6600
|
8100
|
EN
|
160
|
210
|
260
|
310
|
装甲値
|
1400
|
1700
|
2000
|
2300
|
運動性
|
135
|
160
|
185
|
210
|
照準値
|
150
|
180
|
210
|
240
|
機体性能
|
移動力
|
7
|
移動タイプ
|
空陸
|
地形適応
|
空A 陸A 水B 宇A
|
機体サイズ
|
S
|
特殊能力
|
剣装備/分身の術
|
機体ボーナス
|
第1段階
|
運動性+5
|
格闘武器+100
|
-
|
-
|
第2段階
|
運動性+10
|
格闘武器+150
|
装甲値+100
|
-
|
第3段階
|
運動性+20
|
格闘武器+200
|
装甲値+125
|
-
|
第4段階
|
運動性+30
|
格闘武器+300
|
装甲値+150
|
射程+1
|
武器性能
|
武器名称
|
分類
|
属性
|
攻撃力
|
射程
|
弾数
|
EN
|
気力
|
命中
|
CT
|
地形適応
|
無効
|
効果
|
初期
|
5段
|
10段
|
15段
|
空
|
陸
|
水
|
宇
|
マキビシランチャー
|
射撃
|
PS
|
3500
|
3900
|
4750
|
6000
|
1~4
|
10
|
-
|
-
|
+25
|
+20
|
A
|
A
|
C
|
A
|
-
|
運動性低下
|
手裏剣
|
格闘
|
-
|
4000
|
4400
|
5250
|
6500
|
2~6
|
8
|
-
|
-
|
+10
|
+20
|
A
|
A
|
C
|
A
|
-
|
-
|
忍者刀
|
格闘
|
P
|
4800
|
5200
|
6050
|
7300
|
1~2
|
-
|
20
|
120
|
+30
|
+40
|
A
|
A
|
A
|
A
|
バリア
|
-
|
ダブル忍者殺法
|
格闘
|
P+
|
6000
|
6400
|
7250
|
8500
|
1~3
|
-
|
60
|
130
|
+30
|
+0
|
S
|
S
|
A
|
A
|
バリア・サイズ差
|
-
|
武器改造費用・上昇幅
|
費用
|
5段
|
0
|
10段
|
0
|
15段
|
0
|
上昇幅
|
5段
|
+0
|
10段
|
+0
|
15段
|
+0
|
-
隠しユニット。
-
加入時点5段階改造済。
-
「ダブル忍者殺法」は第49話終了時に追加。
-
「ダブル忍者殺法」は「飛影」と「零影」の合体攻撃。
最終更新:2021年09月23日 16:48