勝利条件
前編
- ストライクドッグの撃墜、または撤退。
- ジークフリートの撃墜。
後編
- ストライクドッグの撃墜。
敗北条件
前編
- ゼロ、またはキリコの撃墜。
- ゼロ、キリコ、ロロ、いずれかの撃墜。
- ゼロ、またはロロの撃墜。
後編
- キリコの撃墜。
SRポイント獲得条件
前編
- 3ターン以内に他の敵を全滅させた後、ストライクドッグを撃墜する。
なお、ストライクドッグはHP8000以下で撤退する。
初期配置・増援
前編
初期味方 |
スコープドッグTC・LRS(キリコ) |
初期味方 |
蜃気楼(ゼロ) |
初期味方 |
斬月(藤堂) |
初期味方 |
暁直参仕様(朝比奈) |
初期味方 |
暁直参仕様(千葉) |
初期味方 |
暁直参仕様(C.C.) |
初期味方 |
出撃選択×6 |
初期敵 |
ストライクドッグ(イプシロン) |
初期敵 |
ブラッドサッカー(RS隊員)×10 |
初期敵 |
量産型ヴィンセントウォード(神官)×6 |
初期敵 |
グロースター(神官)×6 |
味方援軍 |
サザーランド(ジェレミア) |
味方援軍 |
ヴィンセント可翔式(ロロ) |
敵増援 |
ジークフリート(V.V.) |
敵増援 |
量産型ヴィンセントウォード(神官)×4 |
後編
初期味方 |
スコープドッグTC・LRS(キリコ) |
初期敵 |
ストライクドッグ(イプシロン) |
敵データ
前編
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ストライクドッグ |
イプシロン |
50 |
(33250) |
6(3) |
13000 |
30 |
1 |
- |
天才、極 精密攻撃 |
ブラッドサッカー |
RS隊員 |
49 |
(8550) |
5(5) |
4000 |
8 |
10 |
- |
底力L5 |
量産型ヴィンセントウォード |
神官 |
48 |
(6750) |
5(3) |
3500 |
7 |
6 |
- |
|
グロースター |
神官 |
48 |
(6250) |
5(4) |
3500 |
7 |
6 |
- |
|
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ジークフリート |
V.V. |
50 |
(36150) |
7(7) |
13000 |
22 |
1 |
脊髄反射コネクタ バリア・フィールド |
極、ガード |
量産型ヴィンセントウォード |
神官 |
48 |
(6750) |
5(3) |
3500 |
7 |
4 |
- |
|
後編
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ストライクドッグ |
イプシロン |
50 |
(23250) |
6(3) |
10000 |
24 |
1 |
ヂヂリウムチップ |
天才、極 精密攻撃 |
イベント・敵撤退情報等
前編
- シナリオ開始時にキリコがスコープドッグTC・LRSに乗り換え。改造度や強化パーツ装備状況はスコープドッグのものを引き継ぐ。
- 味方のうちの誰かがイプシロンと戦闘 or 2PPでイベント。東と西に味方増援。
- ストライクドッグのHP8000以下(撃墜含む)でイベント。キリコ撤退。北に敵増援。
- ジークフリート撃墜でイベント。後編マップへ。
- 初の全滅プレイに向くシナリオである。
敵が密集して出現するため、うまくMAP兵器を当てテンポよく周回したい。詳細は稼ぎ・全滅プレイポイントへ
- 強化パーツ「DMアダプター」 隠し要素
- ゼロをMAP右上隅から下に3、左に12マスに移動させればイベント後取得。
- ジークフリート初期位置から数えた場合上に3、右に1の場所
後編
- キリコの気力+30。イプシロンの気力130。
- イプシロンとの戦闘後、会話イベント。
- イプシロンを撃墜、または5PPでマップクリア。
- マップクリア後、キリコ、C.C.が一時離脱する。(自軍復帰は44話から)
攻略アドバイス
- イプシロンとV.V.以外に強敵といえるユニットはいないが、出撃ユニット数が少ないので選択には注意。
- 両者共に命中回避が非常に高いので「直感」や「不屈」が使える機体を優先して出そう。
- 1PPに、蜃気楼をMAP左下を(0,0)として、(8,6)に置いておくと、2PPでブラッドサッカー4機にMAP兵器を当てられる。
- さらに「連続行動」と「ヒット&アウェイ」で(7,11)に移動し、東向きMAP兵器で、イプシロンとブラッドサッカー4機に当てられる。
- さらに「ヒット&アウェイ」で(10,11)に移動して行動終了しておき、3PP開始直後にイプシロンを撃墜すると、登場したジークフリート&取り巻き3機に、北向きでMAP兵器を当てられる。
- 蜃気楼がフル改造でも、ゼロに「直感」が複数回必要になる。SP対策をしていない場合、ゼロの「かく乱」使用は1回にとどめておいたほうが良い。
- ジークフリート撃墜前に、ゼロで隠しパーツを取るのを忘れないように。
- 「連続行動」と「ヒット&アウェイ」があれば、ジークフリートと取り巻きにMAP兵器を発射して、ジークフリート以外を1機以上撃墜したあと、同一ターンにたどり着ける。
- ターン制限はないので、のんびり取りに行っても良い。
- V.V.は「ガード」持ちで気力130からスタートなので、「脱力」をかけるとよい。ただ、それほど硬いわけでも、強敵なわけでも、ターン制限があるわけでもないので、そのまま「脱力」なしで押し切っても、問題はない。
- 後編ではキリコとイプシロンの一騎討ちになるが、「直感」等を使いEPに反撃していけば問題無いだろう。
- ただし、キリコを全く鍛えていない場合には、イプシロンの撃墜はほぼ不可能。鍛えていない場合でも、1ターン目PPに直感を使い接近して攻撃。EPに防御を選択することで難易度ハードでもクリティカルさえ出なければ底力が発動する程度で踏ん張れる。後はPPに直感とEPに相手の攻撃をうまく回避できれば、運次第だがイプシロンの撃破は可能。失敗を繰り返していても、全滅プレイでキリコのレベルも上がっていくため撃墜の可能性も上がっていく。
戦闘前会話
前編
- イプシロン:キリコ
- V.V.:ゼロ、C.C.、ロロ、ジェレミア
後編
隣接シナリオ
最終更新:2019年01月08日 18:26