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ライトを明るくする

ゾーンは暗いので、まずはライトを強化する。場所は
\config\models\objects

ここに「light_night.ltx」というファイルがある。実は「\config\models\objects」というフォルダはライトの設定以外にはあまり使わない。
この「light_night.lt」というファイルを持ってきて

STALKER Shadow of Chernobyl\gamedata\config\models\objects
に置く。スペルの間違いに注意。なのでプログラムの基本だが、「ちょっとした単語でもコピペ」が一番良い。

またファイルは必ず移動ではなく「コピペ」が基本。トラブルした時には元のファイルが必要なので。
さて。このlight_night.ltをエディタで開く。やっぱり少々お高いが「秀丸エディタ」が一番だろう。

range = 13 ; range <in meters>
range_r2 = 13 ; range <in meters>

という項目がある。これが光の強度になっている。13から32くらいにするといい。ちなみに、STALKER SoCは一番ライトが明るい。なのでその下の

color = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f
color_r2 = 1.2,1.2,1.2,0.2 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f

という設定はその後のCS、CoPのlight_night.ltをこの値にすると、ライトがまるでLEDフラッシュライトのように白く明るくなるのでおすすめ。

ライトを広くする


spot_angle = 60 ; spot angle <in gradus>

アングル角が60度しかないので。だいたい90くらいがちょうどいいかと。

これで、自分のライトも明るくなる上に、敵のライトも明るくなるのでうれしい。敵がどこにいるかわかります。なお、敵にはキャラクターのライトは見えてませんからご安心を。

50kgしか持てないってのは、リアルすぎるよね


せめて100kgくらいはもてるようになりたい。これは二つ設定する。「\config\system.ltx」と「\config\creatures\actor.ltx」の2つ

この「\config\creatures」というフォルダには「キャラクターの」様々な設定がつまってる。中には「こっちは真っ暗な中で一人で戦ってるのに、敵の視界良すぎねーか?卑怯だろ」という場合、敵の視力を落としたりできる。

まあ、とりあえず「system.ltx」というファイルをコピーしてきて「STALKER Shadow of Chernobyl\gamedata\config」に置く。エディタで開いて検索。「max_weight = 50」

[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11

こんな風になってるのでmax_weightを100にする。次にcreaturesフォルダ。このactor.ltxは主人公とかのパラメータが入ってる。

max_item_mass = 50.0

max_walk_weight = 60

というのがそれぞれあるので、50を100、60を110にする。これで軽くなったはず。

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最終更新:2013年11月01日 17:21