ライトを明るくする
ゾーンは暗いので、まずはライトを強化する。場所は
ここに「light_night.ltx」というファイルがある。実は「\config\models\objects」というフォルダはライトの設定以外にはあまり使わない。
この「light_night.lt」というファイルを持ってきて
| STALKER Shadow of Chernobyl\gamedata\config\models\objects |
に置く。スペルの間違いに注意。なのでプログラムの基本だが、「ちょっとした単語でもコピペ」が一番良い。
またファイルは必ず移動ではなく「コピペ」が基本。トラブルした時には元のファイルが必要なので。
さて。このlight_night.ltをエディタで開く。やっぱり少々お高いが「秀丸エディタ」が一番だろう。
| range = 13 ; range <in meters> |
| range_r2 = 13 ; range <in meters> |
という項目がある。これが光の強度になっている。13から32くらいにするといい。ちなみに、STALKER SoCは一番ライトが明るい。なのでその下の
| color = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f |
| color_r2 = 1.2,1.2,1.2,0.2 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f |
という設定はその後のCS、CoPのlight_night.ltをこの値にすると、ライトがまるでLEDフラッシュライトのように白く明るくなるのでおすすめ。
ライトを広くする
| spot_angle = 60 ; spot angle <in gradus> |
アングル角が60度しかないので。だいたい90くらいがちょうどいいかと。
これで、自分のライトも明るくなる上に、敵のライトも明るくなるのでうれしい。敵がどこにいるかわかります。なお、敵にはキャラクターのライトは見えてませんからご安心を。
50kgしか持てないってのは、リアルすぎるよね
せめて100kgくらいはもてるようになりたい。これは二つ設定する。「\config\system.ltx」と「\config\creatures\actor.ltx」の2つ
この「\config\creatures」というフォルダには「キャラクターの」様々な設定がつまってる。中には「こっちは真っ暗な中で一人で戦ってるのに、敵の視界良すぎねーか?卑怯だろ」という場合、敵の視力を落としたりできる。
まあ、とりあえず「system.ltx」というファイルをコピーしてきて「STALKER Shadow of Chernobyl\gamedata\config」に置く。エディタで開いて検索。「max_weight = 50」
| [inventory] |
| take_dist = 2 |
| max_weight = 50 |
| max_ruck = 56 |
| max_belt = 5 //16 |
| slots = 11 |
こんな風になってるのでmax_weightを100にする。次にcreaturesフォルダ。このactor.ltxは主人公とかのパラメータが入ってる。
max_item_mass = 50.0
max_walk_weight = 60
というのがそれぞれあるので、50を100、60を110にする。これで軽くなったはず。
最終更新:2013年11月01日 17:21