※新仕様でのスキル・レベルについてまとめる予定です。
未確認情報も多分に含みます。
ひとまずforumなどから集めた情報を集積しています。
新仕様でのスキル概要
大きな点として、Combat、Survival、Supportのスキルグループはなくなりました。
経験値は1本化され、その経験値を消費してPerkを取得したりするようです。
スキルウインドウは、"K"キーで開けます。
Base skill,Specialization,Advanced skill
Specializationは
LubechのPolice
Stationで、
入口前のStickから
クエストを受けて2階にいるGreekと話すと選択できます。
選択は
Professionと、Professionごとに紐付けされたSpecialityのセットを選択します。
※選択できるものは、キャラメイク時のNative/Foreignで変わります。
詳細は
Professionで。
この選択によって、Specialization欄に項目が増え、
その項目を選択すると、それぞれの
Advanced skillが表示されます。
Specializationの項目は、Professionごとに決まった経験値を消費してポイントを得られます。
そのポイントがAdvanced skillの取得に必要なようです。
Advanced skillは、上位のものになると特定のProfessionやRankが前提条件になるようです。
RankはプレイヤーのLvによって変化し、Native/Foreignで別のものになります。
詳細は
後述。
スキルリセット
/respecコマンドは使えるようですが、詳細は不明。
※クランリーダーが/respecするとクラン作成スキルも消失するので?問題があるようです。
経験値を得るには
スキルグループは廃止されましたが、経験値を得るため方法はそのまま使用できます。
ただし、クエスト報酬以外は軒並み得られる経験値は少量です。
- クエストの完了(これがメインになる模様)
- ミュータントを倒す
- 採集オブジェクトなどからアイテムを拾う
- 生成されたアーティファクトを拾う(死んでDropしたものは含まない)
- アイテムの売買・NPC修理(法則は不明)
- Medkitの使用
未確認
経験値テーブル
Lv |
必要経験値 |
Lv |
必要経験値 |
Lv |
必要経験値 |
1 |
0 |
11 |
1,300,068 |
21 |
14,803,008 |
2 |
2,000 |
12 |
1,783,872 |
22 |
18,057,792 |
3 |
4,800 |
13 |
2,357,632 |
23 |
21,823,744 |
4 |
11,520 |
14 |
3,077,440 |
24 |
26,236,480 |
5 |
27,648 |
15 |
3,953,728 |
25 |
31,400,320 |
6 |
62,190 |
16 |
4,996,928 |
26 |
37,586,496 |
7 |
129,376 |
17 |
6,269,632 |
27 |
44,920,192 |
8 |
244,770 |
18 |
7,803,136 |
28 |
53,547,456 |
9 |
444,292 |
19 |
9,743,488 |
29 |
63,760,384 |
10 |
773,820 |
20 |
12,059,392 |
30 |
75,684,160 |
Rankについて
Rankとは、
プレイヤーが一定レベルになるごとに変化する肩書き?のようなものです。
Advansed skillの取得条件になっているようです。
Lv |
Native |
Foreign(Alien) |
1 |
Wanderer |
Fugitive |
4 |
Believer |
Die-Hard |
7 |
Follower |
|
|
|
|
コメント
最終更新:2014年02月27日 00:46