Hunter Skill
Aspect
●Aspect of the Beast
自分以外のHunterにTrackingされなくなる。
●Aspect of the Cheeter
徒歩での移動速度を上昇させる。
●Aspect of the Hawk
Ranged WeaponでのAttack Powerを上昇させる。
●Aspect of the Monkey
攻撃を回避する確率を上昇させる。
●Aspect of the Pack
範囲内のParty Memberの徒歩での移動速度を上昇させる。
●Aspect of the Wild
範囲内のParty MemberのNature Resistanceを上昇させる。
●Aspect of the Viper
Manaの自然回復速度を上昇させる。
自分以外のHunterにTrackingされなくなる。
●Aspect of the Cheeter
徒歩での移動速度を上昇させる。
●Aspect of the Hawk
Ranged WeaponでのAttack Powerを上昇させる。
●Aspect of the Monkey
攻撃を回避する確率を上昇させる。
●Aspect of the Pack
範囲内のParty Memberの徒歩での移動速度を上昇させる。
●Aspect of the Wild
範囲内のParty MemberのNature Resistanceを上昇させる。
●Aspect of the Viper
Manaの自然回復速度を上昇させる。
※Aspectは1人のHunterにつき1種類しかActiveにすることが出来ません。
Trap
●Explosive Trap
発動時にDamage。その後範囲内の敵全てにFire属性のDamageを一定時間与え続ける。
●Immolation Trap
発動時より敵に徐々にFire属性のDamageを与え続ける。
●Freezing Trap
対象を一定時間凍結させる。Damageを与えると効果は切れる。
●Frost Trap
発動後、範囲内の敵は移動速度が低下する。
●Snake Trap
対象に数匹の蛇が絡みつき一定時間Damageを与える。
発動時にDamage。その後範囲内の敵全てにFire属性のDamageを一定時間与え続ける。
●Immolation Trap
発動時より敵に徐々にFire属性のDamageを与え続ける。
●Freezing Trap
対象を一定時間凍結させる。Damageを与えると効果は切れる。
●Frost Trap
発動後、範囲内の敵は移動速度が低下する。
●Snake Trap
対象に数匹の蛇が絡みつき一定時間Damageを与える。
Melee(接近武器)Skill
●Raptor Strike
対象に通常Damage+追加Damageを与える。
●Mongoose Bite
敵の攻撃をDodgeしたときに発動できる。対象にX-Damage。
●Wingclip
ターゲットの移動速度を一定時間低下させる。
●Disengage
ターゲットからのThreatを減少させる(要接近)
●Counterattack
敵の攻撃をParryしたときに発動できる。対象にX-Damageを与え、一定時間移動不可能にする。
対象に通常Damage+追加Damageを与える。
●Mongoose Bite
敵の攻撃をDodgeしたときに発動できる。対象にX-Damage。
●Wingclip
ターゲットの移動速度を一定時間低下させる。
●Disengage
ターゲットからのThreatを減少させる(要接近)
●Counterattack
敵の攻撃をParryしたときに発動できる。対象にX-Damageを与え、一定時間移動不可能にする。
Ranged(射撃武器)Skill
●Serpent Sting
対象にNature Damageを一定時間与え続ける。
●Scorpid Sting
対象の攻撃成功率を低下させる。
●Viper Sting
対象のManaを徐々に低下させる。
●Wyvern Sting
対象を眠らせ、覚醒時にDamageを徐々に与える。
●Arcane Shot
対象にArcane属性の矢を放ち、X-Damageを与える。
●Multi Shot
3対の対象に通常の射撃Damage+追加Damageを与える。
●Concussive Shot
対象を一定時間Daze(移動速度減少)状態にする。
●Distraction Shot
対象からのThreatを上昇させる。
●Volley
一定範囲内に数秒間屋の雨を降らせ、Damageを与える。Chanelling。
●Aimed Shot
対象に通常Damage+追加Damageを与える。詠唱時間3秒。
●Scatter Shot
対象に通常Damage+追加Damageを与え、4秒間混乱させる。
●Silencing Shot
対象に通常のDamage+追加Damageを与え、3秒間沈黙状態にする。
●Steady Shot
対象にDamageを与える。Daze状態の敵には更に追加Damageを与える。詠唱時間1.5秒。
対象にNature Damageを一定時間与え続ける。
●Scorpid Sting
対象の攻撃成功率を低下させる。
●Viper Sting
対象のManaを徐々に低下させる。
●Wyvern Sting
対象を眠らせ、覚醒時にDamageを徐々に与える。
●Arcane Shot
対象にArcane属性の矢を放ち、X-Damageを与える。
●Multi Shot
3対の対象に通常の射撃Damage+追加Damageを与える。
●Concussive Shot
対象を一定時間Daze(移動速度減少)状態にする。
●Distraction Shot
対象からのThreatを上昇させる。
●Volley
一定範囲内に数秒間屋の雨を降らせ、Damageを与える。Chanelling。
●Aimed Shot
対象に通常Damage+追加Damageを与える。詠唱時間3秒。
●Scatter Shot
対象に通常Damage+追加Damageを与え、4秒間混乱させる。
●Silencing Shot
対象に通常のDamage+追加Damageを与え、3秒間沈黙状態にする。
●Steady Shot
対象にDamageを与える。Daze状態の敵には更に追加Damageを与える。詠唱時間1.5秒。