7/13 パッチノート
- プレイヤー進行リセット
- ミッション難易度のプレイヤー選択を削除
- プレイヤーの評判とXPに基づいたミッションの難易度を決定するシステムの追加
評判システム
- 敵のドッグタグを略奪することで評判が上がるようになりました。
- 敵のドッグタグを拾うと、即座に消費され、評判が与えられます
- フレンドリーなドッグタグを拾うと、チームメイトを復活させるためにバックパックに入れます。
- レピュテーション画面が更新されました。
**プログレッション
- このチュートリアルは、初回ログイン時にオプションになりました。
- 進行トラックが更新されました。
**デイリーコントラクト
- 毎日最大6つまで与えられます。
- 2つの層を持つことができるようになりました。
- シーズンコントラクトの進行がプレイヤーレベルより遅れるようになりました。
**ベンダー
- 特定のアイテムにレベル要件が追加されました。
レベル1でアンロックされる共通アイテム
レベル10でアンロックされる珍しいアイテム
レベル25でアンロックされるレアアイテム
レベル40でアンロックされるエピックアイテム
レベル55でアンロックされるレジェンダリーアイテム
レベル70でアンロックされるエキゾチックアイテム
**ロードアウト
レベル10でアンロックされる珍しいアイテム
レベル25でアンロックされるレアアイテム
レベル40でアンロックされるエピックアイテム
レベル55でアンロックされるレジェンダリーアイテム
レベル70でアンロックされるエキゾチックアイテム
**ロードアウト
- プレイヤーは6つのアイテムのうち最大3つだけを持ち込み可能
- 注:ヘルスパックなどのアイテムのスタックは1つのアイテムとしてカウントされます。
- エキゾチックエンハンスメントがベースレベルのレベル0ではなくレベル1で表示されるバグを修正しました。
**兵器
- サイブリッドバイター:マガジン容量の削減
- ティッカー:ダメージの軽減
- ハンドキャノン:ダメージの軽減
**アビリティ
- セントリーガンの耐久力が上昇
- PhaseShift
- プレイヤーを自動スプリントするようになりました。
- フェーズシフトは回避ティア3マスタリーでのみキャンセル可能です。
- ホログラムデコイがサイブリッドをアグロスするようになりました。
- ミミックチェストの削除
- 近接地雷能力の追加
マスタリー
マスタリーシステムを手直ししました。
アビリティを付与する代わりに、マスタリーのティア3はパークを付与します。
すべてのアビリティがプログレッショントラックに追加されました。
新しい回避マスタリーが追加されました。
アビリティを付与する代わりに、マスタリーのティア3はパークを付与します。
すべてのアビリティがプログレッショントラックに追加されました。
新しい回避マスタリーが追加されました。
- Medic4の熟練度を50%から25%に変更し、シールドパックの使用速度を上げました。
**パッシブ
近接地雷能力にパッシブが追加されました。
近接地雷能力にパッシブが追加されました。
マップ生成
豪華船に新しいアストロラボを追加しました。
ビーチルームの照明を改善しました。
限られたブリッグセキュリティルーム。
エアロックが更新されました。
ドアパネルを調整。
**サイブリッド
レーザーコンストラクトサイブリッドを追加しました。
サイブリッドの死亡クレートのドロップ確率を50%追加
エリート飛び出しナイフは100%の戦利品ドロップのチャンスがあります。
ビーチルームの照明を改善しました。
限られたブリッグセキュリティルーム。
エアロックが更新されました。
ドアパネルを調整。
**サイブリッド
レーザーコンストラクトサイブリッドを追加しました。
サイブリッドの死亡クレートのドロップ確率を50%追加
エリート飛び出しナイフは100%の戦利品ドロップのチャンスがあります。
一般的な更新
クイック販売は、CTRL +右クリックを使用するように更新されました。
味方の死箱は常に金色に光り、敵の死箱は常に赤く光るようになりました。
EMPバレルがライトと避難ポータルをオフにするようになりました。
**QOL
味方の死箱は常に金色に光り、敵の死箱は常に赤く光るようになりました。
EMPバレルがライトと避難ポータルをオフにするようになりました。
**QOL
- 準備パーティーシステムの追加
- パーティーメンバーはロビーに表示されます。
- チームミュート機能をマッチ中のエスケープメニューに追加
- アビリティ通知とパッシブ通知が更新されました。
- アーマー変更時にマスタリーアビリティが変更された場合の通知を追加
- スタッシュのドラッグアンドドロップがベンダーで有効になりました。
- アイテムは、バックパックから移動したり、購入したり、クラフトしたりしたときに、最初のタブではなく、開いているスタッシュタブに移動するようになりました。
- レポートキーバインドがチーム削除画面に追加されました。
**バグ修正
- マウス軸のバインドがフレームごとに 2 回計算される問題の修正
- 最初のマッチ後に近接チャットとパーティーチャットが機能しない問題を修正
- アイテムが2回復活した後に正しくクリアされない問題を修正
- 一部の死箱を開けられない問題を修正
- 手榴弾のキルが武器固有の契約の進行状況にカウントされる問題を修正
- EMPライフルがスナイパーライフルの契約を増分する問題を修正
- レクイエムが搭乗ピストルの契約を増額できる問題を修正
- ハンドキャノンまたはスナイパーコントラクトのヘッドショットがハンドキャノンで正しく進行しない問題を修正
- 敵の足音が2倍になる問題を修正
- レピュテーションパネルのレピュテーションバーに不正確なパーセンテージが表示される問題を修正
- デスクレートに正しいテクスチャがない問題を修正
- プレイヤーがすでに抽出している場合、マッチ終了バナーに「チーム撃破」と表示される問題を修正
- ビーチルームの水面下にあると死箱が略奪できない問題を修正
- ダメージブーストUIに「ダメージブーストの使用」ではなく「弾薬ブーストの使用」と表示される問題を修正
- 戦闘デコイが障害物のために発動に失敗した後にクールダウンされる問題を修正
- 消耗品をマウスオーバーすると、レアリティのアウトラインが間違えることがある問題を修正
- 特定の状況下で消耗部品を消耗部品ベルトに出し入れする際にインタラクション音が再生されない問題を修正
- 抽出ポータルが互いに重なり合うことがある問題を修正
- サイブリッドが一部の小道具によってブロックされる問題を修正
- ハンターがドアを開けられない問題を修正
- 待ち伏せサイブリッドが浮遊してスポーンする問題を修正
- プレイヤーがスペースバーに死箱を置いたままにする問題を修正
- スタック内の一部の弾薬が装備されていない場合、弾薬を装備するときに拒否SFXが再生されるバグを修正
- ヒットスキャン武器がライトを破壊しない問題を修正
**既知の問題
- ベンダーのロック解除がロビーに正しく表示されない場合があります。
- パーティーメンバーは、パーティーを離れた後、ロビーから視覚的にクリアできない場合があります。
- マッチから戻った後、パーティーメンバーはプレースホルダーマネキンとして表示される場合があります。
- 敵と味方の死の箱は、適切なハイライトを取得しない場合があります。
- 友好的な死箱のアイコンがミニマップに正しく表示されない場合があります。
- 一部のレベル報酬アイコンは、レベルアップバナーに表示されない場合があります。
- 抽出されたアイテムがバックパックにとどまるか、隠し場所に入ることとの既知の不一致。
- 既知のRHIクラッシュ!この問題は引き続き調査中です。