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Steel Chronicle@wikiへようこそ!

このサイトは、KONAMIのアーケードゲーム・Steel Chronicle(スティールクロニクル)に関するwikiです。
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このwikiでは突撃重火力高機動特技格闘ページの旧情報は赤背景で表示しています。

スティールクロニクルとは?

4人の仲間と協力してエネミー(鋼鉄虫)を撃退していくTPSタイプのシューティングゲームです。
2つのグリップとタッチパネルを操作することにより、敵を倒し、味方と連携し、ゲームを進めることができます。
このゲームが初めての方は、まずこちらのページを読んでみてください。

現在実施中のイベント、告知など

  • 2015/01/21(水)10:00~ スティールカプセル第20弾配信
  • 2015/02/04(水)11:00~ ハンタークロニクルにて『復刻版スティールカプセルG RETURNZ SP』配信

永続キャンペーン実施中

  • 初回プレーSTE無料キャンペーン
    • e-AMUSEMENT PASSまたは携帯電話を認証させると、初回プレーに限り1000STEが無料。
    • 約10分間のプレーができる。ただしゲーム延長する場合はCREDIT(現金)のみ。
  • カムバックキャンペーン
    • 最終プレー日から30日以上(720時間以上)スティールクロニクルをプレイしていない人限定で1000STEが無料。こちらも同様に延長はCREDIT(現金)のみ。
    • e-AMUSEMENT PASSまたは携帯電話を認証させると専用の画面が出るので確認できる。
  • アフター5ボーナス
    • 平日(月~金)17:00~22:00にeAMUSEMENTサイト「スティールクロニクル」、
      「ハンタークロニクル」にアクセスすると、ボーナススティールカプセル券が1枚ゲットできます。
  • KONAMI IDを登録して特典をGet!キャンペーン
    • e-AMUSEMENT PASSまたは携帯電話を認証してSTE購入後、モードセレクト画面右下にあるQRコードを読み取り、サイトにアクセスすると空メールが立ち上がる。
    • 空メール送信後、案内に沿って特典を受け取ることが出来る。特典の受け取りはe-AMUSEMENT PASS 1枚につき一度のみ。
    • 入手できる特典は、補助武器『グレネードDT』・『10000CP(コープポイント)』の二点。


最新アップデート

(最新情報は公式サイトを確認してください。)
2015.03.26 オンラインアップデートKGG:J:A:A:2015032601
Ver3.8→Ver3.9へアップデート
  • CLIMAXミッションのリニューアル
    • 従来のCLIMAXミッションボス殲滅がメイン目標として、これとは別に特定の敵を討伐または行動を行うサブ目標が2つが設定される
      • 目標を達成した場合、それぞれに応じてCLIMAXプレートを入手
    • ≪ボスミッション≫
    • CLIMAXプレートの累計所持数に応じてかつ条件を満たすと、CLIMAX選択画面最下部にて強敵が出現するボスミッションが解禁。
    • ≪CLIMAX目標≫
    • CLIMAX目標は、NOW LOADING中や出撃準備画面で確認可能。
    • ≪目標達成通知≫
    • ミッション中にメイン・サブを問わず、CLIMAX目標を達成すると、画面右上の通知が表示される。
    • ≪ゲスト報酬≫
    • CLIMAXミッションにゲストとして参加した場合、CLIMAX目標達成するとミッション成功時に最大2枚のCLIMAX選択券を獲得出来る。
    • ≪スコア≫
    • CLIMAXミッションでは、プレー評価を最高10000000点のスコアが記録される。
      • CLIMAXプレートの入手数とアタック・ディフェンス・サポート・テクニックの評価から点数が決定される。
    • ≪変更点≫
    • 「アドミラル選択券」が「CLIMAX選択券」に名称変更
      • ISLX-003及び、ISAT-001を選択するために必要なCLIMAX選択券の枚数が「10枚」から「5枚」に変更
    • エピソードゲージの調整
    • ゲージの蓄積量の増加がエピソードの話数によって増えていたが、リニューアルに伴いハウンドクラスによって必要な量が変動する。
  • クラス選択マッチングの実装
    • 全国オンラインミッション・店内マッチング・グループマッチングにおいて、自分が所属するクラスまでの出撃するハウンドクラスをメニュー画面で選択可能に。
    • 自分が所属するクラスよりも下位のクラスを選択して出撃した場合、以下の制限がかかる。
      • 武器強化レベル(クラスごとに最大武器熟練度から設定される)
      • シールドレベル
      • 獲得できるSP/DPの量
      • バッジは獲得出来ない。
      • キーオーダーはカウントされない。
    • ミッションプレー中は、ハウンドクラスアイコンが参加中のクラスで表示
    • ≪変更点≫
    • クラス選択マッチングの実装により、店内マッチング・グループマッチングにおいても、下位クラスのミッション参加時に制限がかかる。
  • 主力武器のバランス調整
    • MDKS-AWF05・・・リロード時間の調整

過去のアップデート内容


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