SteelChronicle @ wiki内検索 / 「ヨミ」で検索した結果

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  • ヨミ
    ネクリアポッド ヨミ ヨミ ヨミ能力 強化 生産条件 説明 熟練度 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアポッド 属性:ドレイン 強化 強化ポイントテーブル:E 強化Lv. 効果/sec 効果範囲 装填時間 効果時間 1 180 15m 60 30 2 182 59 21 3 184 4 186 58 22 5 188 57 23 6 190 7 192 56 24 8 194 55 34 9 197 54 10 199 35 11 201 53 12 203 52 36 13 205 14 207 51 37 15 209 50 16 211 38 17 213 49 18 215 48 39 19 217 20 219 47 40 21 221 46 22 223 41 23 226...
  • ツクヨミ
    ネクリアブレード スサノヲ → ツクヨミ → アマテラス → ヤオヨロズ ツクヨミ SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアブレード 属性:ネクリア斬撃 強化 強化ポイントテーブル:D 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 1 45m 650 - - - - 21500 2 688 22000 3 46m 726 22500 4 764 23000 5 802 23500 6 840 24000 7 47m 878 24500 8 916 25000 9 953 25500 10 991 26000 11 48m 1029 26500 12 1067 27000 13 1105 ...
  • ギガコロニー攻略戦
    ...与えられないものの、ヨミで引き寄せることは可能。 なお、本イベントではエネミーウォールは破壊不能。 インセクター乱入 第6回より追加。 いつもの180秒ルールに加え、特定の条件(要検証)を満たすことでISLX-001極がHARDで赤・青の2体、VERYHARDで冥個体が赤・青・緑の3体が乱入してくる。NORMALでは発生しない。(*1) 行動パターンは青個体がε、赤がβ、緑がαとなっており、ΣクラスのISLX-001αと比較して耐久力や攻撃力(毒ダメージも含む)、機動力、状態異常耐性及び各種属性耐性が大幅に強化されている。 また、エナジードレインを仕掛ける動作も速く完了する時間も短縮されている為、BDリミットオーバーする危険性も高い。 幸い、青個体にはフラッシュグレネード・SP8個分ほどで極・冥のどちらも気絶可能。 エナジードレイン対策&時間稼ぎにOZのAAセット...
  • 電撃ポッド
    電撃ポッド 電撃ポッド 電撃ポッド ヨミ能力 強化 生産条件 説明 熟練度 活用方法 履歴 能力 種類:電撃ポッド 属性:電撃 効果:帯電 強化 強化ポイントテーブル:C 強化Lv. 効果/sec 効果範囲 装填時間 効果時間 1 120 15m 60 30 2 121 14m 59 21 3 4 122 58 22 5 123 15m 57 32 6 33 7 124 56 8 125 55 34 9 126 54 35 10 11 127 53 12 128 52 36 13 37 14 129 51 15 130 50 16 38 17 131 49 18 132 48 39 19 20 133 47 40 21 134 46 22 41 23 135 45 24...
  • スタイル&アビリティ/防御
    ...he VOIDの緑色ヨミの攻撃をガードしても、1/3程度しか伸びないのに対し、ISRC-001の地砕きをガードするとゲージが1本分ほど伸びる。一撃が重いタイプの敵に対して特に有効なアビリティ。 道中から攻撃を見切りやすいエネミーの攻撃をガードし続けて、アドミラル戦・ボスエネミー戦に向けてのアドバンスト・アクトの準備をするといった使い方もできる。 クールタイムは短く設定されており、仮に何もない場面でこのコマンドが暴発しても実害は少ない。 一方で、某ウメハラ的な連続ジャストガードという芸当はまず不可能と言っていいだろう。 覚悟完了 鈍感 コマンド入力でダメージ耐性を大幅に上げ、更に効果時間内に受けたダメージを蓄積し、効果終了時に蓄積したダメージをまとめて受けるようになる。 ある程度のゴリ押しを可能にする反面、効果時間内に自身のシールド量を超えるダメージを蓄積し...
  • NAGATO
    ... ネクリアスーツならヨミでエネミーを集めてエネミーを一掃するという戦術も取れる。 ISLX-003Δのキーパーツが必要となるので、生産はΔJUPITER以降となる。 ネクロオーブもISPF-001の出現は稀であり、確実に選択できるこちらで集めることになりやすい。 ISLX-003を倒せるようになることが生産への第一歩となる。 履歴 2013/04/24 追加 2013/06/26 威力の向上、射撃精度の向上 2013/12/11 ダメージ率の向上、攻撃終了後の硬直時間の緩和、及び空転停止時間の延長 2014/07/16 生産条件の変更
  • 特殊支援兵器
    ... STE 生産条件 ヨミ ドレイン 180 15m 60 30 300 ISLX-001 1体殲滅 自動兵器 2012/12/12アップデートにて追加された支援兵器。 使用すると、ハウンドの頭上程度の高度を飛行しながら敵との距離を調節し、自動的に攻撃する。 耐久度以上のダメージを受けるか、再使用すると古い方は爆発する。この際の爆発にも攻撃力がある。 とりあえず展開しておけば、重火力の設置ガンのように自動で攻撃を行ってくれるので管理は楽。 効果時間が装填時間よりも長いので、自動兵器が遠くに行き過ぎたり見失った場合の再展開も容易。 名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 装填時間(sec) 効果時間(sec) STE 生産条件 SAAW-MG 射撃 53m 80 240 90 60 120 100 β2 SAAW-SG 射撃 39m 1200 3...
  • ヴィクトルーパー・ザ・ヴォイド(the VOID)
    ...る、 ネクリアポッドヨミのような効果のフィールドをエリア内に設置。複数設置する場合もある。 吸引効果はフィールドの中心ほど強く、中心部にはまってしまうと歩行では全く移動が出来ないほど。 ヴォイドの各種攻撃が非常に回避しづらくなり、視界も悪くなるためこちらからの攻撃もままならない。 クリーム召喚 耐久値一定以下で使用。クリームはヴォイドとは独立したエネミーであり独自に移動・攻撃を行う。 どれも破壊可能で弱点部位も存在する。クリームは一度破壊すれば復活しないものの、破壊しない限り消えることなく残り続ける。 +各クリームの特徴 CRM-51八面体のクリーム。ヴォイドの耐久値が2/3になると召喚される。低威力の弾を放って攻撃してくる。 単体の脅威度は低いが、耐久値1/3以下で召喚される別のクリームと合わさると四方から攻撃が飛んでくるため厄介。弱点は八面体の下部にある赤い球。 ヴォイド...
  • オニビ
    ネクリアオプション オニビ オニビ ヨミ能力 強化 生産条件 説明 熟練度 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアオプション 属性:ネクリアエネルギー 強化 強化ポイントテーブル:D 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 装填時間(sec) 効果時間(sec) 1 53m 2×60 300 95 80 40 2 2×63 304 3 54m 2×67 308 79 41 4 2×70 312 5 55m 2×74 317 6 2×77 321 78 42 7 56m 2×81 325 8 2×84 329 9 57m 2×88 333 77 43 10 2×91 337 11 58m 2×94 341 12 2×98 346 76 44 13 59m 2×101 350 14 2×...
  • 装備組合せ例
    ...or オニビ or ヨミ 補助武器 回復グレネード系統 フラッシュグレネード系統 or フェロモングレネード系統 カートリッジ 爆発強化 or 精度強化 射撃強化 or 装填数強化 特殊支援強化 or アタック TKUC-EXを軸にした、バランス重視の組み合わせ。 道中戦に便利なTKUC-EXを軸に、近~中距離に対応できる。 道中戦では大抵の雑魚はTKUC-EX一本で蹴散らしていける。 もう一枠はボスに効きにくいTKUC-EXの欠点を補う射撃属性のカービンライフルか、(TKUC-EX以外の)ハンドガンを装備することで、 ある程度ボス戦にも対応できる。 ボス戦ではTKUC-EXで部位破壊し、もう一枠の射撃武器で弱点を攻撃しよう。 特殊支援兵器は二種装備できるが、序盤ではボス相手の保険になるプロテクトか、 枯渇しやすいハンドガンの弱点を補い仲間のサポー...
  • シップ防衛
    ...にくい電撃ポッド やヨミ(ネクリアポッド)も、 エネミーの出現ポイントが決まっているため、普段に比べて使い勝手が良い。 自動兵器全般 設置ガン同様に手数を増やせるので便利 SAAW-RL 高火力かつダウンもとれる自動兵器 格闘 ストライクギア全般 補給の必要がないため、出現ポイントに陣取れば次々と出現するエネミーを補給無しでドンドン倒せる。 補助武器 グレネード 転倒による足止め、対ペントリス用など。 スタン・フラッシュグレネード 突っ込んでくるピリオスやカティウスの足止めに有効。 フェロモングレネード 無力化+飛行タイプにも強い。遠距離攻撃タイプには効果薄。 高クラスになるとフェロモングレネード・SP以外では効果のない敵が多くなってくる。 感知式グレネード 普段はお世辞にも使えるとは言いがたい感知式グレネー...
  • HDK.OPS/怪演!スティグマ狂想曲
    ...クリアポッドも有効。ヨミで敵を吸い寄せたところを味方とともに一網打尽にしてやろう。 またアドバンスド・アクトのフォーステンペスト系を敵の懐に飛び込んで発動すれば一網打尽にできる。 ただし、最終エリアでこれらの広域攻撃を連発しているとあっという間に殲滅ゲージが溜まってしまい、 後述のサブ目標の「リアギディを5体殲滅する」が達成できない場合もあるので目標達成を狙うならば リアギディ出現までこれらの攻撃は控えた方がいい。 なお、第1回開催時では僅か3エリアでリアギディ4〜5体+ナイトメアと戦えるため、経験値稼ぎの効率が極めて 高かったが、第2回開催時の仕様変更によりγクラス限定に制限されてしまったため、 出現するリアギディの低変体化・下位クラス補正により経験値稼ぎの効率が大幅に低下した。 サブ目標:スティグマを100体討伐する 100体という数字だけ...
  • キーパーツ
    ... ネクリアポッド:ヨミ 2 ストライクギフト:SGS-V 5 スタングレネード・改 4 キャタピリオの毒袋 2 200 アサルトライフル:SAC-V 3 ジャベリン:ゲイボルグ 5 ストライクギフト:SGS-V 3 フェロモングレネード・改 1 キャタピリオの濃毒袋 3 500 クロスボウ:R.TMS-V 1 キャタピリオの白金袋 3 1000 ミルミンギアの火炎袋 2 炎 300 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 3 火炎放射器:SFT 1 ビームウィップ:アジタート 2 AR アンチファイア追加 - ミルミンギアの灼熱袋 3 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 3 スタンロッド:百火 1 火炎放射器:SFT-X 2...
  • ISLX-001
    ...X-001β ツクヨミに似た形状の剣を持つ。 ISLX-001α ネクリアビームライフルでの攻撃が主だが、たまに剣での攻撃も行う。 属性相性 属性 射撃 N射撃 爆発 N爆発 斬撃 N斬撃 打撃 エネ Nエネ ヒート 電撃 ドレイン 殺虫 有効度 ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ ○ △ ◎ ○ △ 効果 貫通 燃焼 帯電 凍結 毒 スタン フラッシュ フェロモン 有効度 △ ◎ ○ ○ ○ △ ◎ × 有効度のマークは ◎>○>△>× ◎が最も有効で、右にいくほど効き目が薄い。 出現パターンまとめ 1体(残り180〜199カウント) ホスト 工場 遺跡 砂漠 α ε ε ε Ω γ γ γ χ β β β Δ下位 α Δ上位 α β α 2体(残り200〜209カウント) ホスト 工場 遺跡 砂漠 χ Δ下位...
  • XROSS BATTLE/データセクション
    ... 使用不可 ツクヨミ 使用不可 アマテラス 使用不可 ビームカッター KMYC-01 83m 1225 240 91 40 24 160 KMYC-02 78m 550 480 91 40 30 960 KMYC-X 105m 3150 100 95 50 12 160 殺虫噴射器 殺虫スプレー 使用不可 クラブ マロンボー 使用不可 祈りの杖 使用不可 レールガン LUV9 180m 2340 75 96 50 18 240 LUV9-C 173m 780 210 95 50 30 360 LUV9-X 180m 1170 86 90 50 36 360 重火力 種別 名称 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数装填量 所持弾数切れ味エネルギー ハンドバルカン SHV-RC 8...
  • エターナルナイツ勇者覚醒ミッション
    ...させダメージも奪えるヨミはプーニャ殲滅を抜きにしても有用。 特典 参加特典 プーニャの殲滅数によって得られる特典 殲滅数 報酬 10 プラチナスティールカプセル券10枚 30 熟練度カートリッジ++(120分) コラボ装備 スーツ 武器種類 名称 突撃 クラブ 祈りの杖 格闘 メイス ピコピコハンマー 連動 エターナルナイツ勇者覚醒を遊ぶと・・・! 期間中にエターナルナイツを遊んだ回数により、コラボ武器生産に必要なキーパーツのドロップ確率が向上します! 回数 確率 備考 1~2回プレー 確率ちょっとUP! (約1.5倍) 3~4回プレー 確率大幅UP! (約2~2.25倍) 5回以上プレー 確率超大幅UP!! (約2.5~3倍) ※インストには「勇者覚醒をプレーするとドロップのレア度がアップ」との記述あり。アドミラル、ナイトメアの出現率も...
  • HDK.OPS/天地騒乱
    ...SMG) or ツクヨミ 定番。額を割るか尻尾を狙うかで武器チョイスを選びたい。 タイプ 高機動 主力武器 SGK-XXorR.TMS-XP 白檀 or R.DE-ATH 2体の攻撃をしのぎ切るのは難しいがギガンテウスに注目して回避すれば高機動でも大きなダメージを食らうことは少ない フレズベルグの妨害電波でギガンテウスに狙いをつけるのが難しくなるかもしれないが、背中を狙ってカバーしよう Ver.3.0だと補助武器を3種持てるので、フラッシュグレネード、フェロモングレネード、回復グレネード全てを用意できる タイプ 格闘 主力武器 グングニルorトライデント ウラヌス ストライクギア どれでも ボスに対し強力な格闘スーツを使用、相手が2体になっても押し切れる ギガンテウスは尻尾を攻撃、味方の動きを見てジャベリンで背中を攻撃するか判断しよう フレズベ...
  • ヤオヨロズ
    ネクリアブレード スサノヲ → ツクヨミ → アマテラス → ヤオヨロズ ヤオヨロズ ガイア-AW能力 強化 取得条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアブレード 属性:ネクリア斬撃+種類により異なる 効果:種類により異なる 強化 強化ポイントテーブル:なし(熟練度依存) 名称 属性1/効果 属性2/効果 番号 特徴 ヤオヨロズ※ N斬撃 ※ (無し) バランス重視(レア) 壱 威力重視 弐 チャージ攻撃範囲重視 参 チャージ攻撃回数重視 四 切れ味重視 零 チャージ攻撃レート重視 ※"ヤオヨロズ・炎壱"のように武器名の後ろに効果名と番号が割り当てられる。番号無しはレア 効果名と効果は以下のとおり。 名称 属性/効果 ヤオヨロズ・炎 ヒート/燃焼 ヤオヨロズ・氷 凍結 ヤオヨロズ・雷...
  • スサノヲ
    ネクリアブレード スサノヲ → ツクヨミ → アマテラス → ヤオヨロズ スサノヲ スーリヤ能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアブレード 属性:ネクリア斬撃 強化 強化ポイントテーブル:D 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 1 5m 650 - - - - 21500 2 688 22000 3 726 22500 4 764 23000 5 802 23500 6 840 24000 7 878 24500 8 916 25000 9 953 25500 10 991 26000 11 1029 26500 12 1067 27000 13 1105 27500 14...
  • アマテラス
    ネクリアブレード スサノヲ → ツクヨミ → アマテラス → ヤオヨロズ アマテラス SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアブレード 属性:ネクリア斬撃 効果:フラッシュ 強化 強化ポイントテーブル:D 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 1 5m 650 - - - - 21500 2 688 22000 3 726 22500 4 764 23000 5 802 23500 6 840 24000 7 878 24500 8 916 25000 9 953 25500 10 991 26000 11 1029 26500 12 1067 27000 13 1105...
  • 突撃
    ...01 1体殲滅 ツクヨミ ネクリア斬撃 45m 650 - - - - 21500 300 ISLX-001α 1体殲滅 アマテラス ネクリア斬撃/フラッシュ 5m 650 - - - - 21500 300 ISRC-001Δ 1体殲滅 ヤオヨロズ ネクリア斬撃+α 種類により異なる ギガコロニー攻略戦プレー報酬
  • エクスマキナNHG
    ...るのも良い。 ツクヨミの斬撃波は威力控えめだが、チャージ1で底部弱点と脚部全て、チャージ2で弱点の複数攻撃が可能。 アマテラスを密着で当てると弱点ダメージ、部位破壊すべて効率よく行えるがリスクも大きく、ネクリアスーツ向けの戦法になる。 どちらにしても弱点のコアを破壊するごとに効率は悪くなるので、もう一方の主力武器に電撃属性かつ遠距離攻撃できる主力武器の用意も忘れずに。 重火力 射撃属性の武器、できれば移動撃ちのできるヘビーマシンガンかアーマーピストルがいい。 突撃同様、AKID-XPで底面の弱点を撃つと効率がいい。ネクリアビームライフルのオロチも有効。 なお、ほとんどの相手に有効なネクリアガトリングガンだが、こいつに対してはかなり相性が悪い。 高機動 候補としては、マシンガンやクロスボウ、スナイパーライフル等がある。 しかし際立って有...
  • ヘカトンケイル
    ...に当てたり、 ツクヨミのチャージ攻撃を斬撃ごと当てるなどすれば安定して瞬殺が狙える。 ビームブレードの場合は攻撃の3段目をしっかり弱点に当てることを意識するように。 クラブも打撃属性だが瞬間火力がやや低いので瞬殺は難しい。 重火力 額をドリルスピアで削ってやろう。弱点の前を動かずにコンスタントにダメージを与えられる。 その際にその場に静止しながら攻撃でなく、弱点へ向かって歩くように左スティックを操作しよう。 何故ならヘカトンケイルとの接触判定により後ろへ押し出されてしまう時があるため。 ロケットランチャーは素の威力も相成ってダウンも誘発できるがあくまでサポート向けと割り切ろう。 弱点がそこそこ大きいのでAKID-SSも全弾ヒットが見込める。 AKID-XPやNAGATOを正面から撃てば、全身を貫通して大ダメージを狙える。 第4変体までならレーザー攻撃中...
  • ISRC-001
    ...ージ攻撃、次点でツクヨミの2段階チャージ攻撃がよく効く。 ISLX-001のようにバリアを無視してガンガン押したいなら一考の価値あり。 クラブは打撃属性ではあるが通常攻撃をフルヒットさせづらく、通常攻撃以外の手段も火力が低い為、非推奨。 重火力 カートリッジなしでも攻撃を1~2発耐えられるので初心者向けともいえる。 基本は射撃属性武器。特に火力の高いAKID-SSの相性がいい。 爆発属性武器もダメージを与えつつダウンが奪えて攻撃機会を増やせるため良い。 バリア破壊後はAKID-XPで横から腕を貫通させて、体や露出した弱点に当てるように撃つのも効果的。 ガトリングガンや迫撃砲等の攻撃に準備が必要な武器は、攻撃機会を作り出すのが難しく、慣れてからでないと危険。 斬撃属性は相性が悪いため、対ISLX-001で猛威を振るったドリルスピアは無力。 バリアの穴、弱点とも...
  • スティールスーツ
    ...撃するネクリアポッドヨミや補助武器殺虫グレネードが生命線。 初期武器 [部分編集] 主力武器・装備1 スーツ 武器 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 突撃 SA90 射撃 68m 80 600 90 40 60 960 重火力 SHMG 射撃 75m 200 360 80 60 40 540 高機動 SLMG 射撃 68m 70 600 90 30 60 960 特技 SPDW 射撃 60m 92 600 90 40 60 960 格闘 NSURブーメラン 斬撃 45m 600 - 90 - - 18000(※切れ味) 主力武器・装備2 スーツ 武器 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 突撃 SSMG-H 射撃 45m 2×45 810 80 30 80 1380 重火力 YN...
  • 終盤のアドバイス
    ...クリアブレード ツクヨミ ややチャージ攻撃の性質に癖はあるものの、雑魚掃討・対ボス共にそれなりにこなせる。横斬撃波は雑魚の殲滅に使え、2段チャージは斬撃と斬撃波を同時に当てることでボス戦におけるダメージソースにもなる。ネクリアブレード共通の特徴で、持っている間は常に切れ味が減り続けるのがネック。主力として運用したい場合は最低でも切れ味持続カートリッジ(+)は装備しておきたい。 アマテラス 全方位を攻撃し、さらに気絶効果も与えられるチャージ攻撃が道中で便利。エイムする必要もなく、ネクリアブレードの熟練度させあれば道中はこれを連打するだけでほとんどの雑魚エネミーが勝手に死んでいく。よしんば倒せなくてもフラッシュで無力化できるため、スキがない。切れ味にさえ気をつければ雑魚をローリスクでサクサク狩ることのできる、道中戦闘最強クラスの武器。ただし特殊攻撃中は動きが止まるのでダメージが蓄積しや...
  • 情報提供/コメントログ
    ...50 19 ツクヨミ lv50 攻撃力2600 射程60m 切れ味46000 スサノオ lv50 攻撃力2500 射程5m 切れ味 46000 -- (名無しさん) 2012-08-03 23 44 45 ヘッド/ボディ/フェイス 載ってない分でわかったのだけ エレナ ポニーテール/ワンピース/ サイード /ライダースベスト/ アンナ 編み込みショート/かぎ編みニット/たれ目メイク クライブ //喧嘩キズ ユン ミディアム/吊りスカート/ -- (名無しさん) 2012-08-04 17 04 25 ツクヨミ、スサノオ訂正 切れ味 48000 です。 -- (名無しさん) 2012-08-04 21 14 54 SFT-Lレベル1~14のデータです。 アカウント持ってる方、該当部分にそのままコピペお願いします。 |1|30m|10|1800|9...
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