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運命カード一覧

最終更新:2025年10月15日 20:56

stellasora

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  • 運命カードについて
  • 運命カード一覧
    • 初級シリーズ
      • 「基本」

運命カードについて

星ノ塔探索では「魔王ノ間」や「強敵ノ間」を攻略した時やNPCとの会話で入手できます。
百骸夜行では一定数敵を倒した時の報酬として入手できます。
運命カードは、特に条件がなければステージ毎に決められたすべてパックの中から3つ選択肢として抽選され、1つ選択できます。

運命カード一覧

初級シリーズ

「基本」
+ ...
パック名 カード名 効果 入手条件
初級シリーズ 火力増大・攻撃
次の5回の戦闘中、通常攻撃ダメージが25%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
火力増大・スキル
次の5回の戦闘中、スキルダメージが25%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
火力増大・必殺技
次の5回の戦闘中、必殺技ダメージが25%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
回転速度上昇・スキル
次の5回の戦闘中、スキルクールタイムが30%短縮される。 任意の星の塔 難易度2以上
回転速度上昇・必殺技
次の5回の戦闘中、SP獲得効率が30%上昇する。 任意の星の塔 難易度2以上
元素浸食
次の5回の戦闘中、ターゲットの防御力を100無視する。 任意の星の塔 難易度2以上
上級火力
次の5回の戦闘中、すべての与えるダメージが15%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
全面防御
次の5回の戦闘中、すべての受けるダメージが15%減少する。 任意の星の塔 難易度2以上
ひと足先へ
次の5回の戦闘中、移動速度が30%上昇する。 任意の星の塔 難易度2以上
致命の一撃
次の5回の戦闘中、会心ダメージが58%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
ストレス倍増
次回以降の5回の戦闘中、フィールド上の巡遊者がダメージを受けた時、
追加でSPを5獲得する。
任意の星の塔 難易度2以上
再始動の準備
次の5回の戦闘中、必殺技でターゲットを1体撃破するごとに、
クールタイムが5秒短縮される。
任意の星の塔 難易度2以上
大事なショー
次の5回の戦闘中、必殺技ダメージが20%増加し、15秒間持続する。 任意の星の塔 難易度2以上
たゆまぬ努力
次の5回の戦闘中、必殺技でターゲットを撃破した後、与えるダメージが30%増加する。
この効果は8秒間持続する。
任意の星の塔 難易度2以上
ショータイム
次の5回の戦闘中、巡遊者が回避した後、会心ダメージを90%増加する。
この効果は5秒間持続し、10秒ごとに1回まで発動できる。
任意の星の塔 難易度2以上
火に油
次の5回の戦闘中、巡遊者はスキルを発動した後、通常攻撃ダメージが30%増加する。
この効果は15秒間持続、3回まで重複できる。
任意の星の塔 難易度2以上
衆寡敵せず
次の5回の戦闘中、フィールド上にターゲットが1体しか存在しないとき、
与えるダメージが17%増加する。
任意の星の塔 難易度2以上
揺るがぬ意思
次の5回の戦闘中、巡遊者のHPが40%未満の時、受けるダメージが50%減少する。 任意の星の塔 難易度2以上
背水の陣
次の5回の戦闘中、巡遊者のHPが40%未満の時、与えるダメージが38%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
絶好調
次の5回の戦闘中、巡遊者にバフが付与されているとき、受けるダメージが30%減少する。 任意の星の塔 難易度2以上
変速ギア
次の5回の戦闘中、必殺技のクールタイムが25%短縮される。 任意の星の塔 難易度2以上
追い打ち
次の5回の戦闘中、デバフが付与されているターゲットに与えるダメージが38%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
エースハンター
次の5回の戦闘中、エリートターゲットに与えるダメージが38%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
片付けマスター
次の5回の戦闘中、通常ターゲットに与えるダメージが38%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
一気呵成
次の5回の戦闘中、HPが99%を超過しているターゲットに与えるダメージが100%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
最後の一撃
次の5回の戦闘中、HPが40%未満のターゲットに与えるダメージが33%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
魔王挑戦者
次の5回の戦闘中、首領に与えるダメージが38%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
優勢打撃
次の5回の戦闘中、眩暈、減速状態のターゲットに与えるダメージが24%増加する。 任意の星の塔 難易度2以上
幸運のリズムポイント
次の5回の戦闘中、攻撃した時、20%の確率でスキルクールタイムがリセットされる。
この効果が10秒ごとに1回まで発動できる。
任意の星の塔 難易度2以上
しぶき火花
次の5回の戦闘中、会心が発生した時、追加でSPを4獲得するようになる。
この効果1秒ごとに1回まで発動できる。
任意の星の塔 難易度2以上
SP吸収
次の5回の戦闘中、デバフが付与されているターゲットを攻撃した時、
追加でSPを3獲得する。
任意の星の塔 難易度2以上
貪欲攻勢
次の5回の戦闘中、デバフが付与されているターゲットを攻撃した時、
スキルクールタイムが2秒短縮する。この効果は8秒ごとに1回まで発動できる。
任意の星の塔 難易度2以上
王者の姿
次の5回の戦闘中、極限回避をした後、
「スーパーアーマー」と10%のダメージ軽減が付与される。この効果は5秒間持続する。
任意の星の塔 難易度2以上
帽子戦法
次の5回の戦闘中、スキルが3体以上のターゲットに命中した時、
与えるダメージが47%増加する。この効果は5秒間持続し、重複できない。
任意の星の塔 難易度2以上
スーパー投手
次の5回の戦闘中、スキルが同時に3体を超過するターゲットに命中した時、
追加でSPを10獲得する。この効果は10秒ごとに1回まで発動できる。
任意の星の塔 難易度2以上
戦闘欲求
次の5回の戦闘中、巡遊者の半径1000以内にターゲットが1体存在するごとに、
与えるダメージが3%増加する。この効果は24%まで増加する。
任意の星の塔 難易度2以上
耐性・近接戦
次の5回の戦闘中、巡遊者が受ける近接ダメージが40%減少する。 任意の星の塔 難易度2以上
耐性・遠距離
任意の星の塔 難易度2以上
反撃の時
次の5回の戦闘中、巡遊者が受ける遠隔ダメージが40%減少する。 任意の星の塔 難易度2以上
HP吸収
次の5回の戦闘中、ターゲットを撃破すると、
自身の最大HPの1%分のHPを回復する。この効果5秒ごとに1回まで発動できる。
任意の星の塔 難易度2以上
戦闘後補給
次の5回の戦闘中、戦闘修了時、自身の最大HPの10%分のHPを回復する。 任意の星の塔 難易度2以上
吸血
次の5回の戦闘中、攻撃に15%のHP吸収効果が付与される。
この効果は5秒ごとに1回発動する。
任意の星の塔 難易度2以上
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https://stellasora.jp/
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https://x.com/StellaSoraJP?t=HLM5GFirqxR_khusoX8qeg&s=09
【公式YouTube】:
https://youtube.com/@stellasorajp?si=r1cDfjMmcCVIzprF
【公式問い合わせ(メールアドレス)】:
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