時間が経つごとに増える角砂糖を使って、生産施設のレベルアップや強化、着せ替えに使うエフェクトや背景との交換ができる。
基本システム
1.時間経過によって角砂糖が溜まるのを待つ
↓
2.溜まった角砂糖を消費して、角砂糖の生産施設をレベルアップする
↓
(3.一定量まで溜めた角砂糖を使って、生産施設の強化、エフェクトや背景との交換をする)
↓
以下ループ
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2.溜まった角砂糖を消費して、角砂糖の生産施設をレベルアップする
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(3.一定量まで溜めた角砂糖を使って、生産施設の強化、エフェクトや背景との交換をする)
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以下ループ
いわゆる「クリッカーゲーム」「放置ゲーム」と呼ばれるものと基本は同じ。
オフライン報酬
アプリを起動していない間も角砂糖を溜めることができる。(最大4時間まで)
広告を見ることで、オフラインの間に溜まった分を2倍にして受け取ることが可能。
広告を見ることで、オフラインの間に溜まった分を2倍にして受け取ることが可能。
なお、オンラインとオフラインで角砂糖の溜まる速度に違いは無い。
早く溜めるコツ
「おまかせ」任せにしない
不評だったのか、Ver.1.7.0アップデートよりおまかせ強化機能は削除されました。
序盤の生産施設を優先して育てる
生産施設は序盤のものであるほどレベルアップにかかるコストが少ないが、上昇する生産量も少ない。
それゆえ、レベルアップだけであれば、どの施設を育てても大した違いは無いのだが、「強化」をするとなると話は変わってくる。
序盤の施設であるほど「強化」にかかるコストも少ないため、「強化」を進めていけば、同じコストでレベルアップできる施設でも初めからあるもののほうが上昇量が大きくなるのだ。
それゆえ、レベルアップだけであれば、どの施設を育てても大した違いは無いのだが、「強化」をするとなると話は変わってくる。
序盤の施設であるほど「強化」にかかるコストも少ないため、「強化」を進めていけば、同じコストでレベルアップできる施設でも初めからあるもののほうが上昇量が大きくなるのだ。
Rankを意識する
生産施設のレベルが20の倍数になるごとにRankが1上がる。
Rankが上がると生産量とレベルアップ時の上昇量が2倍になるため、Rankが上がりそうなものがあれば優先してレベルアップしよう。
Rankが上がると生産量とレベルアップ時の上昇量が2倍になるため、Rankが上がりそうなものがあれば優先してレベルアップしよう。
ちなみに、生産施設のアイコンにある水色のゲージは、次にRankが上がるまでの目安が表示されたものである。
レベルアップが遅いと思ったら、溜めて「強化」
レベルアップのペースが遅くなってきたな、と思ったなら次の「強化」ができるようになるまで待ってみよう。
「強化」を進めれば、最終的に100倍まで増やすことができるため、生産量をぐんと増やすことができるはずだ。
「強化」を進めれば、最終的に100倍まで増やすことができるため、生産量をぐんと増やすことができるはずだ。
解放可能なエフェクト・背景
エフェクト
| 名前 | シュガーレイン | 桜 | 雪 | フラワーシャワー | 紙吹雪 | きらきら星 | 雨 | フラワーシャワー | トランプ | 天使の羽 | 黒い羽 | フラワーシャワー | ハート | キラキラ | 音符 | カラフル音符 | ほわまる |
| 画像 (gif) |
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背景
| 名前 | 公園の背景 昼 |
家の背景 夕 |
公園の背景 夜 |
海の背景 | 海の背景 | 住宅街の背景 | 住宅街の背景 | 街の背景 | 街の背景 | ファンシー ショップの背景 |
臨海公園の背景 | 図書館の背景 | 図書館の背景 | 遊園地の背景 昼 |
湖の背景 | 花畑の背景 | 湖の背景 | 映画館の背景 |
| 画像 | ![]() |
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