───────────【ステータス】───────────────
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【 本名 】
先代巫女(分体)
【体力値】70(補正込み)
【敵ランク】☆6
【攻撃手段】 拳撃(2連)/ 鼓舞@3/ ばかぢから/ 臓器破壊@2/ ビルドアップ@3/ ゴッドスマッシュ(後攻技)
【耐性】
【アビリティ】
・『霊能力者』:霊や妖に対し、強力な力を持つ者。幽霊や妖怪を相手にする場合、攻撃力が1.5倍される
・『怪力』:根が優しいかは人それぞれだが、とりあえず力持ち。運搬系の依頼に最適な上、近接攻撃の場合、基本攻撃力に補正が付く
・『貫通』:相手がダメージを軽減させる行動をとっても通常時と同等のダメージを与えることができる
・『弱体化』:何かしらの原因で本来の力が大幅に低下
・『不屈の闘志』:戦闘不能になる攻撃を受けても1回は必ずギリギリの体力が残り、体力が半分まで回復する。2回目以降は『根性』と同じ確率になる
・『強大なる敵(中)』:中ボス。このアビリティがある者は体力がかなり上昇し、即死攻撃を無効化。もし、仲間になった場合は消える
【効果・解説】
・鼓舞:自らを奮い立たせる。微量の回復効果と3ターンの間、攻撃力UPの効果を得る
・ビルドアップ:マッスル♪マッスル♪己の筋肉を強固にすることにより、3ターンの間、攻撃力UPと被ダメ軽減効果を得る
・臓器破壊:敵単体に強力な物理ダメージと体力以外の全能力低下を与え、また自分にも全能力低下を与える(2T継続)
・ばかぢから:敵単体に強力な物理ダメージを与える代わりに攻撃力が低下する
・ゴッドスマッシュ:必ず後攻になり、敵単体に強力な物理ダメージを与える。また、相手から攻撃を受けなければ威力が1.5倍になる
最終更新:2011年08月16日 03:12