<特殊能力系アビリティ>
・『早期成熟』:早咲きの天才。Lv.8までの成長速度がかなり早く、ひとつのLvが最高値まで到達する可能性がある
・『大器晩成』:遅咲きの天才。成長速度はかなり遅いがひとつのLvが最高値まで到達する可能性がある
・『観察眼』:ものの本質を見抜く眼。未鑑定のものや相手の体力が大きい場合でも???ではなく、正確に表示される
・『危険察知』:己に降りかかる危険を感じ取ることができる。勘程度の未来予知
・『未来予知』:自分の未来を感知する。戦闘では必ず1度だけ、相手が大技を繰り出す際に事前に察知することができる
・『霊能力者』:霊や妖に対し、強力な力を持つ者。幽霊や妖怪を相手にする場合、攻撃力が1.5倍される
・『霊能力者(大)』:霊や妖に対し、非常に強力な力を持つ者。幽霊や妖怪を相手にする場合、攻撃力が2倍される
・『小さきもの』:サイズが小さいものに贈られるアビリティ。他者に見つかりにくく、通常より体力が低い代わりに回避が1段階上昇する
・『巨体』:体力が大幅に上昇するが、回避が極端に低下する
・『強大なる敵(小)』:小ボス。このアビリティがある者は体力が上昇する。もし、仲間になった場合は消える
・『強大なる敵(中)』:中ボス。このアビリティがある者は体力がかなり上昇し、即死攻撃を無効化。もし、仲間になった場合は消える
・『強大なる敵(大)』:大ボス。このアビリティがある者は体力が凄く上昇し、即死と一部の状態異常を無効化。もし、仲間になった場合は消える
・『勇者の資質』:相手がアビリティ『強大なる敵』を所持していた場合、冒険者ランク+1と『根性』系の発動率が上昇し、低確率でクリティカルを発生させる
・『確固たる勇気』:相手がアビリティ『強大なる敵』を所持していた場合、命中と回避と『根性』系の発動率が上昇し、稀にクリティカルを発生させる
<自動補助系アビリティ>
・『剣の心得』:剣を扱う知識。一部の装備を除いて剣を問題なく装備することができる
・『武具の心得』:武具を扱う知識。一部の装備を除いて武具を問題なく装備することができる
・『武器の申し子』:あらゆる武器を制限なく、装備することが可能
・『神殺し』:エ○シュリーとか戦女神とかまるで関係ない。チェンソーが装備可能になる
・『二刀流』:
【装備】に刀剣を装備している場合のみ【持ち物】にも刀剣を装備できるようになり、攻撃力の上昇と刀剣による技やアビリティの発動率が上昇する
・『達人二刀流』:『二刀流』の上位アビリティ。剣による技やアビリティの発動率がさらに上昇し、稀に1ターンに同じ技を2度繰り出す
・『二丁拳銃』:【装備】に銃を装備している場合のみ【持ち物】にも銃を装備できるようになり、攻撃力の上昇と銃による技やアビリティの発動率が上昇する
・『簡易調合(薬)』:手持ち若しくは周囲のアイテムから簡単な薬品を作成する
・『薬物調合』:手持ち若しくは周囲のアイテムから複雑な薬品までをも調合・作成する
・『薬物調合(錬金)』:調合を極めし者がもつアビリティ。身近なものから薬物の
レアアイテムすら生み出すことが可能
・『マハ~』:一部の魔法で任意発動が可能。威力が3分の2に減少する代わりに、魔法を全体攻撃に変化させることができる
・『呪術』:攻撃の際、低確率で『呪相』に応じた状態異常を引き起こす。炎:『やけど』氷:『こおり』風:『混乱』
・『カラオケマスター』:カラオケ内ではまさに神。声に関する技やアビリティの効果をあげ、低確率の『魅了』効果を付与する
・『癒しの歌姫』:声に関する技やアビリティの効果をあげ、低確率の『魅了』効果と声に関する技の回復量を倍加する
・『賢者タイム』:体力値が半分以下の際に発動。発動時は非常に頭が冴え渡り、アビリティを目覚めやすくなる
・『精淫吸収』:エロいことをするとMP的なものが貯まる
最終更新:2011年08月21日 12:23