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戦闘システム②


EVX-LMBS(エボルドクロスオーバーリムス)


レジェンディアのX-LMBSを進化させたシステム
全体的なスピード感が向上した他、新たな戦闘要素を含んだ感じ。
かなり格闘ゲームに近いものがあり敵も簡単なコンボを使用してくるが、
格ゲー未経験者でも大丈夫なシステムがいいかな、とか。
連続バックステップ、2段ジャンプ、空中ダッシュ等アリ。


  • キャラ画像の下のPLAYERの部分にはキャラ名が入る。一人プレイ時は赤色がプレイヤーの操作キャラになる。
  • キャラ画像のとなりの黄色の10段ゲージは特技同士を繋げることができるチェインポイント。オーバードライブ、エクステンドドライブで回復させることができる。
  • 青ゲージはドライブゲージ。マックスになると赤色になり点滅する。100%でゲージ一本と解釈してください。300%がマックス。
  • 赤ゲージは体力。数値は上を確認すると良い。

アーツ


術技の総称だが、CAを出すのに不可欠な元技のことを指す。
アーツの入力の組み合わせで様々な派生技を出すことが可能。

コンビネーションアーツ(CA)


レベル習得するのは使い勝手の良い特技のような技のみで、その他はレベルに関係なく習得できる派生技である。
基本的には特定の特技→特技の入力で発動できる。
よって派生技が中心だが、派生変化パターンが多彩で、登録している技が少なくても多彩な連携が可能。
派生技以外は技を連続で出すことはできないが技後に通常攻撃に連携できる技もある。

1、技1を発動
2、技2のコマンドを入力
3、コンビネーションアーツ発動
4、3のコンビネーションアーツ後にまた特定の技を使用すると更なる派生技が発動することも・・・?

また特技同士もチェインポイントを消費することで連携できる。

エレメントアーツ(EA)


特技が属性で変化した技。
通常の技の通り、CAに派生可能。

ドライブアーツ(DA、EDA)


オーバードライブ・エクステンドドライブ時に発動できる強力な術技で従来でいう秘奥義。
ASスキル、スペシャルを装備で発動できる。
EXドライブアーツはドライブアーツの強化版が大半。

ラストアーツ(LA)


前作で言う最終奥義。
エクステンドドライブ時にキャラごとに設定されている特定条件を満たすと発動。
効果は絶大。


オーバードライブ・エクステンドドライブ


3ゲージ制のドライブゲージが1ゲージでも溜まると発動可能。
2ゲージまではオーバードライブで、3ゲージになるとゲージが赤く点滅しエクステンドドライブが発動可能になる。
発動時は密着している敵を吹き飛ばす。

オーバードライブ


HPがドライブゲージの量に比例して回復する。
チェインポイントがドライブゲージの量に比例して回復する。
コンボでのダメージ補正が無くなる。
ドライブアーツが使用可能になる、等。

エクステンドドライブ


オーバードライブの効果に加え、
術の詠唱時間が無くなり術連携が容易になる。
またEXアーツの強化版であるEXドライブアーツが使用可能になる、等。

チェインポイント


本来は繋がらない別の技同士の連携に使用。
戦闘中はオーバードライブとエクステンドドライブでしか回復させることができないので多用は禁物。

ドライブチェイン


特定の技後に左スティックを押し込むとドライブゲージを50%消費して気を発して敵を浮かせ、チェインポイントを一つ増やせる。

エレメンタルグリッド


フィールドの属性を表す。
属性技を使用すると変化し、エレメンタルグリッドに表示されてる属性を持った術技は効果がアップする。
また、大属性は特定の術技を変化させることも。
最終更新:2009年01月03日 11:49
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