靴  射程2
特徴:特殊部位(足)
装備枠は装飾品スロットに指定されます
武器同様に攻撃時に使用可能で、その際の切り替えに補助動作を必要としません。
一部を除き二刀流には対応していません。
 
名称
価格
攻撃修正値
属性
備考
武勇
機敏
精神
格闘具(両足)
バトルブーツ
15000G
1
1
-
 
鋼鉄靴
15000G
2
0
-
 
ドルフィンブーツ
15000G
0
2
-
 
鉄下駄
20000G
2
0
-
※投擲可能(武勇)  強制隊列移動無効 軽業・隠密・飛行・水泳行為等不能 
2
0
-
打射
街角のタップシューズ 15000G - - 1 その他の楽器類との二刀流可能
 
牙  射程2
特徴:特殊部位(口)
装備枠は装飾品スロットに指定されます
武器同様に攻撃時に使用可能で、その際の切り替えに補助動作を必要としません。
二刀流には対応していません
 
名称
価格
攻撃修正値
属性
備考
武勇
機敏
精神
牙(口)
魔獣の牙
15000G
1
1
-
 
銀狼の牙
22500G
2
1
-
 
猛虎の牙
22500G
1
2
-
 
夢魔のルージュ 15000G - - 0 ※魔法具(闇) 1セッションに1回、与えたダメージの1/2に等しいHPを回復する攻撃を行える。
荒野のハーモニカ 15000G - - 1 その他の楽器類との二刀流可能(呼気を使用する管楽器等は対象外)
 
尾  射程2
特徴:特殊部位(尻or足)
尾は、獣人、小妖精、魔族、傀儡、竜人もしくは変身スキル中などに尻尾が存在する場合のみ使用できます。
装備枠は装飾品スロットに指定されます
武器同様に攻撃時に使用可能で、その際の切り替えに補助動作を必要としません。
二刀流には対応していません
 
名称
価格
攻撃修正値
属性
備考
武勇
機敏
精神
尾(尻)
竜蛇の尾鰭
15000G
1
1
-
 
黒蠍の尾
15000G
0
2
-
 
九尾
15000G
-
-
1
 
※魔法具
 
銃剣  射程2
特徴:特殊部位(長銃)
通常は表記能力の短剣として扱われます。
両手銃装備時に限り装飾品枠に装備(着剣)することが可能になります。
着剣状態では両手銃に下記能力を別途付与し近接攻撃が可能になります。
切り替えに補助動作を必要としませんが、着剣動作には補助動作を必要とします。
名称
価格
攻撃修正値
属性
備考
武勇
機敏
精神
銃剣(長銃)
スパイク
7500G
0
0
-
長柄:射程3として扱う
バヨネット
7500G
0
0
-
長柄:射程3として扱う

 
最終更新:2016年01月03日 14:45