このページは調合について記載してあります

※他の生産系同様に使用頻度に規制が入りました。
※植物系素材の入手難易度の軽減により材料効果等に変更点がございます。
※完成品の売却価格は通常価格を基準にしません。後発医薬品、模造品、粗悪品という感覚です。
 
錬金術
1日に1回、「錬金術」によって調合を行うことができます。
「必要な材料」を用意した上で、「判定」欄に書いてある全ての分野判定に成功する必要があります

機敏調合
判定分野を機敏に変更して調合することも可能です。
その場合の判定は (機敏値+修正)/2+2d6 となります。

 
作業道具:最低でも試験調合セットが必要です。
作業時間:調合には最低でも30分が必要とします。(作業中は休息時間に含みません)
材料消費:材料は判定成否にかかわらず消費されます。※選択可能な材料は色つきで表記されています
製品売却:
材料の売値+調合達成値%の付加価値で売却可能


 
薬品調合
条件:錬金術の書&試験調合セット
名称
材料
判定
作成品
 
簡単な傷薬
カブラ苔 
小瓶
 
 
精神8
 
 
対象のHPを即座に1d6/2+1回復する。
 
解毒剤
緑光黴
クルカの葉
小瓶
 
精神10
 
 
対象の毒を回復する。
 
気付け薬
緑光黴
ムシクサダケ
小瓶
 
精神10
 
 
対象のスタンを回復する。
 
応急手当キット
カブラ苔
ムシクサダケ
 
 
精神12
 
 
対象にかけられた治癒魔法の係数が+1になる。
 
上等な傷薬
カブラ苔
クルカの葉
小瓶
 
精神12
 
 
対象のHPを即座に1d6+2回復する。
 
万能薬
緑光黴
アセラスの葉
小瓶
 
精神12
 
 
対象の戦闘不能以外の状態異常を回復する。
 
 
高級薬品調合
条件:錬金術の書&調合道具
名称
材料
 
 
 
判定
 
 
作成品
 
霊薬
聖なる骨
トルキタの花
小瓶
 
精神15
 
 
スキルと技能書の使用回数を1つずつ選んで復活させる
 
蘇生薬
燃える羽
アセラスの葉
小瓶
 
精神15
 
 
戦闘不能の状態を、HPを最大値の1/2にして回復させる
 
特上の傷薬
カブラ苔
アセラスの葉
アセラスの葉
小瓶
精神15
 
 
対象のHPを即座に最大値まで回復する。
 
復活薬
燃える羽
竜の血
小瓶
 
精神18
 
 
戦闘不能の状態を、HPを最大値で回復させる
 
治癒の石
聖なる骨
ムシクサダケ
 
 
精神15
 
 
味方全員のHPを5点回復させる
 
再生の石
聖なる骨
アセラスの葉
 
 
精神18
 
 
味方全員のHPを10点回復させる
 
賢者の石
聖なる骨
燃える羽
 
 
精神20
 
 
味方全員のHPを全開させて、戦闘不能を含む状態異常すべてを回復する。
 
ロゼッタの石
聖なる骨
竜の血
 
 
精神22
 
 
味方全員のスキルと技能書の使用回数を、1つずつ選んで回復させる
 
妖精の薬
竜の血
トルキタの花
小瓶
 
精神18
 
 
使用後、次のターンの手番終了まで精神値*2
 
小人の薬
竜の血
緑光黴
小瓶
 
精神18
 
 
使用後、次のターンの手番終了まで機敏値*2
 
巨人の薬
竜の血
ムシクサダケ
小瓶
 
精神18
 
 
使用後、次のターンの手番終了まで武勇値*2
 
竜の薬
竜の血
クルカの葉
小瓶
 
精神18
 
 
使用後、次のターンの手番終了まで全能力値*2
 
 
劇薬物調合
条件:錬金術の書&試験調合セット
名称
材料
判定
作成品
 
煙石
トカゲの糞
 
 
 
精神10
 
 
隊列一つに存在する全員を対象に使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした精神値対抗判定をおこなう。

敗北した対象は盲目の状態異常を受ける。
状態異常を参照
毒瓶
毒腺
小瓶
 
 
精神10
 
 
毒瓶(遅効)を制作する
状態異常を参照
桃色試験管
トカゲの糞
ムシクサダケ
小瓶
 
精神12
 
 
隊列一つに存在する全員を対象に使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした精神値対抗判定をおこなう。

敗北した対象はターン終了まで行動不能となる。
状態異常を参照
眠り霧のビン
トカゲの糞
トルキタの花
小瓶
 
精神12
 
 
隊列一つに存在する全員を対象に使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした精神値対抗判定をおこなう。

敗北した対象は2ターン終了までスタン状態となる。

状態異常を参照
毒玉
トカゲの糞
毒腺
 
 
精神12
 
 
隊列一つに存在する全員を対象に使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした武勇値対抗判定をおこなう。

敗北した対象は毒(遅効)状態となる。
状態異常を参照
猛毒のダーツ
毒腺
毒腺
 
精神12
 
 
対象一人に対して機敏値+2d6の攻撃として使用できる。
5点以上のダメージを与えた場合対象を毒(遅効)状態にする。
状態異常を参照
投擲可能
火炎ボルト
布地
小瓶
 
精神12
 
 
対象一人に対して使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした機敏値対抗判定をおこなう。

敗北した対象は1d6の火属性ダメージを受ける。
 
爆発フラスコ
トカゲの糞
小瓶
 
精神12
 
 
隊列一つに存在する全員を対象に使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした機敏値対抗判定をおこなう。

敗北した対象は1d6の火属性ダメージを受ける。
 
破壊爆弾
トカゲの糞
竜の血
 
精神15
 
 
隊列一つに存在する全員を対象に使用できる。
対象は2d6+3を目標値とした機敏値対抗判定をおこなう。

敗北した対象は2d6+2の火属性ダメージを受ける。
 
 
 
雑具調合
条件:錬金術の書&試験調合セット
名称
材料
判定
作成品
 
風神の旗
祝福された布
染料
染料
 
精神10
 
 
風神の旗を作製する
 
魔法の鍵
トルキタの花
 
 
精神10
 
 
魔法の鍵を作製する
 
 
装飾品調合
条件:錬金術の書&調合道具
名称
材料
判定
作成品
 
火の指輪
火喰鳥の嘴
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(火)+1
 
稲妻の指輪
フナットのべとべと
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(雷)+1
 
大気の指輪
西風の精の涙
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(空)+1
 
水の指輪
クラーケンの足
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(水)+1
 
氷の指輪
霧の巨人の血
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(氷)+1
 
土の指輪
人面石の欠片
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(地)+1
 
聖なる指輪
ダイモンの羽
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(聖)+1
 
闇の指輪
闇の角
 
 
精神15
 
 
攻撃修正/精神(闇)+1
 
 
名称
材料
判定
作成品
 
火鼠の手袋
祝福された布
火喰鳥の嘴
 
 
精神18
 
 
耐性/火=1/2
 
金色の小手
フナットのべとべと
 
 
精神18
 
 
耐性/雷=1/2
 
風の司の護符
宝石
西風の精の涙
 
 
精神18
 
 
耐性/空=1/2
 
水神の腕輪
上等な鉄
クラーケンの足
 
 
精神18
 
 
耐性/水=1/2
 
北国のマント
祝福された布
霧の巨人の血
 
 
精神18
 
 
耐性/氷=1/2
 
鋼鉄の靴
上等な鉄
人面石の欠片
 
 
精神18
 
 
耐性/地=1/2
 
純白のサーコート
祝福された布
ダイモンの羽
 
 
精神18
 
 
耐性/聖=1/2
 
血染めの木片
聖木
闇の角
 
 
精神18
 
 
耐性/闇=1/2
 
最終更新:2015年02月05日 10:38