体験者のSSと共に簡単な説明等を記載.
また,このクエストは未開部分が多々あるので
クエストを経験した人は有益な情報の提供を宜しくお願いします.
所々,未確認情報が混ざっているので確認できた人は修正お願いします.
また,このクエストは未開部分が多々あるので
クエストを経験した人は有益な情報の提供を宜しくお願いします.
所々,未確認情報が混ざっているので確認できた人は修正お願いします.
必要事項
一通りクエストを行うために5職のメンバー UGを行う人は[[製造魔法]] [[アイテム]]7箇所と重さ14の空き 迷宮を抜けるための糸を、少し多めに50程度
推奨事項
道中、ウェポンクラッシュが来るためアイテム埋め推奨 可能な限り大量の煙幕弾 パプリカや料理等の回復剤 チェスの駒を抜けたり、移動が楽になるのでハイダーや咆哮
報酬:昇級武器アップグレード
| 職業 | 昇級武器 | 昇級UG武器 |
| 戦士 | アスカロン | エングゴバディル |
| 盗賊 | アゾス | クリシャオル |
| 魔術師 | ロオの恩寵 | ダークディアナ |
| 聖職者 | イアの恩寵 | ホーリーディアナ |
| 武道家 | ハイブレイジルバトルハンド | ミスリルバトルハンド |
各職のほぼ必須スキル(転職スキルは除く)
戦士:咆哮(移動や駒の突破が楽になる)
盗賊:ハイダー(同上+ボス突入時にTGをつけたくない人に)+パプリカ
魔術師:ベノミ(ボスが高速で削れる)
聖職者:ホーリキュア(聖DOPが闇の刻印をうってくるため)
武道家:ダラミルゴング+パプリカ(パプリカ連打で雑魚やBOSS分身一掃に)
戦士:咆哮(移動や駒の突破が楽になる)
盗賊:ハイダー(同上+ボス突入時にTGをつけたくない人に)+パプリカ
魔術師:ベノミ(ボスが高速で削れる)
聖職者:ホーリキュア(聖DOPが闇の刻印をうってくるため)
武道家:ダラミルゴング+パプリカ(パプリカ連打で雑魚やBOSS分身一掃に)
盗賊は、もてる限り大量の煙幕を搭載。
その他、料理(HP1000回復and800回復)を100個ずつ搭載し
職によってはパプリカ(MP1000回復)を20個も搭載するのがお勧め
最大所持数が減ったので全員20個ずつ持っていくと良いかもしれない。
心配な人はアックスクラヌム(HP+10000回復)を50個搭載もいいだろう。
その他、料理(HP1000回復and800回復)を100個ずつ搭載し
職によってはパプリカ(MP1000回復)を20個も搭載するのがお勧め
最大所持数が減ったので全員20個ずつ持っていくと良いかもしれない。
心配な人はアックスクラヌム(HP+10000回復)を50個搭載もいいだろう。
第一段階:コロナの製造
各職業別(ただし,盗賊と聖職者のみセット)にクエストをこなし,
その次の部屋でボスを倒しアイテムを集めることでコロナを製造できます.
クエストは決められた職業が行うだけで
全員がそれぞれの職業のクエストについていく必要があります.
そうしないとコロナの製造材料を手に入れることが出来ません.
その次の部屋でボスを倒しアイテムを集めることでコロナを製造できます.
クエストは決められた職業が行うだけで
全員がそれぞれの職業のクエストについていく必要があります.
そうしないとコロナの製造材料を手に入れることが出来ません.
順番は関係ないようです.
| 職業 | マップ名 |
| 戦士 | 2-1 |
| 盗賊+聖職者 | 2-4 |
| 魔術師 | 3-1 |
| 武道家 | 3-4 |
※参照:オレン迷宮マップ
例えば戦士のクエストマップは2-1に入り口があるとありますが
2-1からすぐにクエストマップにはでません.
2-1から6マップ分行った先にやっとクエストマップがあります.
この6マップの簡易マップはありません.
作っておくとよりスムーズになるかもしれない.
2-1からすぐにクエストマップにはでません.
2-1から6マップ分行った先にやっとクエストマップがあります.
この6マップの簡易マップはありません.
作っておくとよりスムーズになるかもしれない.
このクエストマップの前の6マップには他の職業クエストマップの前にも存在します.
出現モンスターは全職業のマスタードッペル+影の形をした敵(能力は武のドッペル?)
他にもいますが上記以外は特に怖くないはずです.
ハイドはばれません.
以下の情報は一部だと思います.
また、魔のドッペルゲンガーはTGが付いた人間にナルコリ,ソルマ,プラボの高速連打。
そしてメテオが飛んでくるので、発見したら即座に倒しましょう。(状況によっては放置)
また、武ドッペルゲンガーと影は攻撃をほとんど跳ね返してくるので
ナルコリして放置するのがお勧めです。
出現モンスターは全職業のマスタードッペル+影の形をした敵(能力は武のドッペル?)
他にもいますが上記以外は特に怖くないはずです.
ハイドはばれません.
以下の情報は一部だと思います.
また、魔のドッペルゲンガーはTGが付いた人間にナルコリ,ソルマ,プラボの高速連打。
そしてメテオが飛んでくるので、発見したら即座に倒しましょう。(状況によっては放置)
また、武ドッペルゲンガーと影は攻撃をほとんど跳ね返してくるので
ナルコリして放置するのがお勧めです。
| ドッペルの職業 | 主な特殊攻撃 |
| 戦士 | 集中 完全防御 クレショ バデュ ウィンドブレード メガブレード |
| 盗賊 | 隣接4マスノーウェイト奇襲(無敵貫通の割合ダメージ。50%?) ウェポンクラッシュ(武器落とし) |
| 魔術師 | プラボ ソルマ ナルコリ マジックプロテクション 各上級UG魔法 メテオ(即死クラス。全滅注意) |
| 聖職者 | ディナルコリ 回復 闇の刻印 |
| 武道家 | 冷気拳 バンタン神功 金黄不怪 自分保護 ツイストキックM(即死クラス) |

6マップを抜けるとクエストマップです.
クエストマップからは正規では6人までしか入れないらしいです.
それ以上ははじかれるとか落とし穴に落ちるらしい.罠探知1,2では発見できないらしい.
7人以上で入るには
現在は2マス前からポータルにすわれるのでそれを利用したり,
未確認ですが、盗賊マスター?の落とし穴解体を使用すれば入れるのだとか.
クエストマップからは正規では6人までしか入れないらしいです.
それ以上ははじかれるとか落とし穴に落ちるらしい.罠探知1,2では発見できないらしい.
7人以上で入るには
現在は2マス前からポータルにすわれるのでそれを利用したり,
未確認ですが、盗賊マスター?の落とし穴解体を使用すれば入れるのだとか.
| 職業 | 職業のクエスト概要 |
| 戦士 | 左右に動くチェスの駒にあたらないように奥まで駆け抜ける. 触れるとスタートに戻される. このマップではスキルが使えない。 ハイド(ハイダ)をかけてから進んだり↑キー連打だと楽にクリアできる |
| 盗賊+聖職者 | 盗賊がそばのNPCから習得できるクエスト用スキル石像押しを使いチェスの駒を押し特定のマスに入れる. 押された駒は壁か人に当たるまで止まらないので,聖職者が壁になってうまく止めて進めます. ベノミ+(ナルコリ)で削ってもいけます。セット奇襲でも1~2発で倒せます。 盗賊の覚えるスキルは押すと同じアイコンでチャージがありません |
| 魔術師 | 魔法を当てるとランダムで移動するチェスの駒を特定のマスにいれる. ベノミ等で駒のHPを削って倒してもいいようです. |
| 武道家 | 黒い駒に触れないようにすり抜けや踏みつけを駆使して奥へ進む. 咆哮やナルコリで止めたりハイダで簡単に抜けられる。 |
クエストを続行できなくなった場合,リセット(리셋)と発言すると
後衛ドッペルのいるマップに戻される.ちなみに1-5にもどされた.
紫の四角い場所にG全員とばされる.リセットを使うときは要注意.
また、クエストマップでログアウトしても同じ場所にでるようです。
腕を上げるのが目的のような気がするので、できるだけ普通にクリアしましょう。
後衛ドッペルのいるマップに戻される.ちなみに1-5にもどされた.
紫の四角い場所にG全員とばされる.リセットを使うときは要注意.
また、クエストマップでログアウトしても同じ場所にでるようです。
腕を上げるのが目的のような気がするので、できるだけ普通にクリアしましょう。
戦士クエスト


武道家クエスト


クエストをクリアするとG全員が部屋の出口にワープし,ボス部屋へ進むことができます。
補助などをかけてボス部屋に入りましょう.
(戦士部屋ではスキル&スペル使用不可の為、ボス部屋に入ってから掛けなければならない)
補助などをかけてボス部屋に入りましょう.
(戦士部屋ではスキル&スペル使用不可の為、ボス部屋に入ってから掛けなければならない)
初めにホルをかけてからいくと削り終わるころに丁度ホルが切れます。注意してください。
戦士-ケンドラウス


盗賊+聖職者-セルネアス


魔術師-アルス


武道家-ゴルデア


| 4匹のボスの特長 |
| ターゲットが近接してる場合には通常攻撃を撃ってくる(無敵は貫通しない) |
| ターゲットが一定以上離れると3秒毎に上級UG魔法を撃ってくる. |
| ターゲットは一番近い人につく?(未確認) より近いターゲットを見つければそちらにターゲットがつくのかもしれない |
| HPがある程度減ると(20~30万ぐらい?)分身を生み出す. |
| 分身が出た場合,本体が現在HPへの割合ダメージの全体魔法を使ってくる. |
| 本体の攻撃属性/防御属性共に暗黒属性 |
| 分身の攻撃属性/防御属性は4属性のどれか(もしくは固定?) |
| 分身は使用してくる上級UG魔法と同じ防御属性,つまり弱点は明らか 使用してくる上級UG魔法と弱点は下記に記載 |
| 分身(11万程度?)は本体(70~100万)に比べてHPが少ない |
※分身のHPは分身が出た時の本体と同じHPなのかもしれない可能性があるかもしれない
| 攻略例 | |
| 1 | 祭壇の段差を使ってボスをはめる |
| 2 | ボスを呪いナルコリで寝かした上でベノミでダメージを与え続ける |
| 3 | ある程度削ったところで(ボスのHPが30~40万?)セット奇襲(または高HPのクレショ等) |
| 4 | 奇襲等の威力が十分ならこれでボスを倒し終える |
※1でのはめる場所は棺桶(?)の近くが良いようです.祭壇の一番奧.
※プレイヤーは祭壇の裏に居てボスをはめる感じ.
※はめる場所によっては分身の数が少なくなる(出現地点が進入不可能なマスのため?)
※プレイヤーは祭壇の裏に居てボスをはめる感じ.
※はめる場所によっては分身の数が少なくなる(出現地点が進入不可能なマスのため?)
| 攻略例2 | |
| 1 | TGになった人がMAPの画面端の壁に向かい、前衛でボスを壁にはめる状態に |
| 2 | ボスを呪いナルコリで寝かした上でベノミでダメージを与え続ける 聖はTGになってる人の回復をする |
| 3 | 義に敵の現在HPを発言してもらい、分身する前ぐらいまでHPを減らしたら 空発言等でベノミを止める。セット奇襲(または高HPのクレショ等) |
| 4 | 奇襲等の威力が十分ならこれでボスを倒し終える |
こちらのやり方は、前衛にTGを付けることで後衛が絶対的に安全になり
近接攻撃しかしてこないので無敵を持ってればダメージを受けません。
また、進入不可能マスが多いため、分身が少ないです。
分身が出現しても、全員がある程度固まっているため全滅しにくいのが一番の利点
近接攻撃しかしてこないので無敵を持ってればダメージを受けません。
また、進入不可能マスが多いため、分身が少ないです。
分身が出現しても、全員がある程度固まっているため全滅しにくいのが一番の利点
※この方法が分かる人が居なければあまり実行しない方がいいと思われます。
万が一この方法がよく分からなくて全滅した。と言われても責任は取れません。
万が一この方法がよく分からなくて全滅した。と言われても責任は取れません。
分身が出た場合,魔系や聖系でない職は休憩魔法を使う.
回復ができる人は覚えていればクラスを連打する.
クラスがなくてもたまに全体回復を唱える.
回復する人が二人以上居ればお互いに全体魔法をかけ合えるので楽です.
前衛は料理連打がお勧め(敵に隣接してなければ料理なしでも耐えられると思います)
これぐらいが割合ダメージの全体魔法がずっと飛んでくるための対処法です.
回復ができる人は覚えていればクラスを連打する.
クラスがなくてもたまに全体回復を唱える.
回復する人が二人以上居ればお互いに全体魔法をかけ合えるので楽です.
前衛は料理連打がお勧め(敵に隣接してなければ料理なしでも耐えられると思います)
これぐらいが割合ダメージの全体魔法がずっと飛んでくるための対処法です.
あとはボスと分身ですが
ボスの攻略法と同様にベノミで削っていき
魔法やダラミルゴングなどでとどめをさす.
魔法やダラミルゴングなどでとどめをさす.
(HPが低く弱いので)分身をセットして奇襲等で倒していく.
そしてボスにとどめをさす.
そしてボスにとどめをさす.
全体魔法が止めどなくくるようなので前者の方が慣れていれば安全かと思います.
また,未確認情報ですがこれらのボスの分身はソルマが有効らしく
ソルマをすると全体魔法がとまるかもしれない情報が掲載されていました.
これが真ならば前者がより一層安全になるかと思います.
また,始めからベノミと遠距離攻撃で倒すのもいいかと思います.
また,未確認情報ですがこれらのボスの分身はソルマが有効らしく
ソルマをすると全体魔法がとまるかもしれない情報が掲載されていました.
これが真ならば前者がより一層安全になるかと思います.
また,始めからベノミと遠距離攻撃で倒すのもいいかと思います.
分身出現時にソルマ使用で全体魔法がとまったかもしれない.
ボスを倒すとG全員のアイテム欄に直接アイテムが入ります.
アイテムを埋めていた場合足元に落ちる.
アイテムの回収は可能.交換と地面置き不可能.
※間違って拾ってしまったりして捨てる場合方法は最下部tipsに記載
アイテム埋めを利用すると他の人に材料を渡せるような気がします.
コロナの製造アイテム全ての重量合計は14?らしいです.
アイテムを埋めていた場合足元に落ちる.
アイテムの回収は可能.交換と地面置き不可能.
※間違って拾ってしまったりして捨てる場合方法は最下部tipsに記載
アイテム埋めを利用すると他の人に材料を渡せるような気がします.
コロナの製造アイテム全ての重量合計は14?らしいです.
| ボス名 | 使用する上級UG魔法 | 分身の弱点 | 入手アイテム |
| ケンドラウス | アイスブラスト | 地 | |
| セルネアス | プレシュストーム | 火 | |
| アルス | フレア | 水 | |
| ゴルデア | クエイク | 風 |
※ボスの上級UG魔法には属性がついていなくHP2/3にする
全ての材料を持ったら,製造魔法で코로나の項目で製造します.
一番下のページの一番上のアイテムです
(位置は変わる可能性があるので注意)
一番下のページの一番上のアイテムです
(位置は変わる可能性があるので注意)
コロナ
が出来上がります.
コロナの製造確率は100%らしいです.

コロナの製造確率は100%らしいです.
※コロナは銀行に預けられます引出料は30,000goldだったはずです。重い方は預けておいてもいいかもしれません
第二段階:ラミア退治
ラミアの部屋に入るためには、第一段階で作成したコロナが必要です。
ラミアの部屋の入り口はオレン迷宮1-4のNPCです.
一応聖職者のクエストの割り当てのようなので聖職者がいないとNPCから移動した先のワープゾーンが使えません。
ここでも6人しか入れないようですが,
タイミングを合わせてNPCをクリックすると7人以上でも入れます.
ラミアの部屋の入り口はオレン迷宮1-4のNPCです.
一応聖職者のクエストの割り当てのようなので聖職者がいないとNPCから移動した先のワープゾーンが使えません。
ここでも6人しか入れないようですが,
タイミングを合わせてNPCをクリックすると7人以上でも入れます.
NPCに飛ばされた先は待機室です.
作戦と補助を再確認しラミアの部屋に行きましょう.
作戦と補助を再確認しラミアの部屋に行きましょう.
初めにホルをかけてからいくと削り終わるころに丁度ホルが切れます。注意してください。


| ラミアの特長 |
| ターゲットが近接してる場合には通常攻撃を撃ってくる(無敵貫通?) |
| ターゲットが離れると3秒毎にディザスターブレード(属性不明)を撃ってくる. |
| ターゲットは一番近い人につく?(未確認) より近いターゲットを見つければそちらにターゲットがつくのかもしれない |
| 本体は分身出現後,ターゲットにナルコリをしてくる ターゲットは休憩してもナルコリで解除される |
| HPがある程度減ると(20~30万ぐらい?)分身を生み出す. |
| 分身が出た場合,本体が現在HPへの割合ダメージの全体魔法のダーククラウドを使ってくる. |
| 分身はアイスブラストを使ってくる. |
| 本体の攻撃属性/防御属性共に暗黒属性 |
| 分身も本体と同じく両方暗黒属性 |
| 分身(HP11万程度)は本体(96~130万?)に比べてHPが少ない |
| 分身が出現した時、ターゲットされているキャラにリベラトが飛ばされる |
| 攻略例 | |
| 1 | 祭壇の段差を使ってラミアをはめる |
| 2 | ボスを呪いナルコリで寝かした上でベノミでダメージを与え続ける |
| 3 | ある程度削ったところで(ラミアのHPが30~40万?)セット奇襲(または高HPのクレショ等) |
| 4 | 奇襲等の威力が十分ならこれでラミアを倒し終える |
| 攻略例その2 | |
| 1 | TGになった人がMAPの画面端の壁に向かい、前衛でラミアを壁にはめる状態に |
| 2 | ボスを呪いナルコリで寝かした上でベノミでダメージを与え続ける 聖はTGになってる人の回復をする |
| 3 | 義に敵の現在HPを発言してもらい、分身する前ぐらいまでHPを減らしたら 空発言等でベノミを止める。セット奇襲(または高HPのクレショ等) |
| 4 | 奇襲等の威力が十分ならこれでボスを倒し終える |
割合全体魔法に対する対処法は他の4匹のボスと同じ.
ラミアはベノミでHPを30万台まで減らした後、セット奇襲でバーが黒くなるまで減らせるはずです
(30万台前半であればSTR199DEX160の義の奇襲で即死できました)
分身が出現した際はすぐに分身にナルコリかソルマを掛けておくと良いと思います
それとターゲットになっているキャラは分身が出た際の全体でほぼ死ぬので
直ぐにコマディウムを使用して下さい
ターゲットのキャラは前衛が望ましいです
(30万台前半であればSTR199DEX160の義の奇襲で即死できました)
分身が出現した際はすぐに分身にナルコリかソルマを掛けておくと良いと思います
それとターゲットになっているキャラは分身が出た際の全体でほぼ死ぬので
直ぐにコマディウムを使用して下さい
ターゲットのキャラは前衛が望ましいです

ラミアを倒すと,日記帳(履歴)に記録がつきます。
2匹たおしても1つしか付きません。
2匹たおしても1つしか付きません。
第三段階:最後の難関
日記帳にラミアを退治したことが加わっていることを確認する.
オレン城へ行き王様の前で라미아(らみあ)と発言する.
ホーリーセルピオまたはダークセルピオを受け取ります
どちらを受け取るかは職によって異なります.
前衛がダークセルピオ、後衛がホーリーセルピオです。
受け取ると日記帳からラミアが消滅します。
どちらを受け取るかは職によって異なります.
前衛がダークセルピオ、後衛がホーリーセルピオです。
受け取ると日記帳からラミアが消滅します。
製造魔法を使いセルピオとコロナを材料にホーリーコロナまたはダークコロナを製造します.
完成したホーリーコロナまたはダークコロナと昇級武器を材料に製造します.
運がよければ製造が成功しUGされた昇級武器が手に入ります.
が,成功率は1/2程度であると思われる。ただ運が悪い人だと何度やっても成功しないようです
運がよければ製造が成功しUGされた昇級武器が手に入ります.
が,成功率は1/2程度であると思われる。ただ運が悪い人だと何度やっても成功しないようです
tips
以下の情報は裏技的な物になります。
今後修正される可能性も無きにしも非ずなので出来ない場合もあります
間違いが有る場合は修正願います
今後修正される可能性も無きにしも非ずなので出来ない場合もあります
間違いが有る場合は修正願います
各職業クエスト部屋に7人以上入る方法
6人がクエスト部屋に入ると7人目以降はWPの一歩手前で弾かれる
WPの二歩手前で自動で吸われるのを待てば7人以上部屋に入る事が可能
WPが2マスならんでるところなら、戦士の突進でWPに乗る→となりのWPに移動でも可
WPの二歩手前で自動で吸われるのを待てば7人以上部屋に入る事が可能
WPが2マスならんでるところなら、戦士の突進でWPに乗る→となりのWPに移動でも可
ラミア待機室に7人以上入る方法
6人が待機室にいる状態だと、NPCをクリックしても待機室には入れない
しかし6人目以降がタイミングを合わせてNPCをクリックし、同時に話を進めれば7人以上同時に入ることが可能
しかし6人目以降がタイミングを合わせてNPCをクリックし、同時に話を進めれば7人以上同時に入ることが可能
一度回る事で数回製造を試す方法
準備
- コロナ(既に玉を入れている物)を持っているPC
- コロナを持っているPCはアイテム欄を埋めるか重量をMAXにしておく
- UGを数回する人は7×回数分のアイテム枠と重量を空けておく
つまり各部屋で出るアイテムをコロナを持っているPCが落とし
それを数回行うPCが拾う事によってコロナを2個以上作れるという事
ダークコロナやホーリーコロナになっていなければ銀行に預けれるので(引き出し料は3万gold)
使わない時は銀行に預けておけば良い
ラミアを倒していれば前衛はダーク用の玉
後衛はホーリー用の玉を発言時に貰えるので
前衛が数回やるには数回分のコロナを持っている前衛PC
後衛が数回やるには数回分のコロナを持っている後衛PCが必要となる
ここは注意が必要
それを数回行うPCが拾う事によってコロナを2個以上作れるという事
ダークコロナやホーリーコロナになっていなければ銀行に預けれるので(引き出し料は3万gold)
使わない時は銀行に預けておけば良い
ラミアを倒していれば前衛はダーク用の玉
後衛はホーリー用の玉を発言時に貰えるので
前衛が数回やるには数回分のコロナを持っている前衛PC
後衛が数回やるには数回分のコロナを持っている後衛PCが必要となる
ここは注意が必要
後衛用UG武器ドロップ
後衛用のUG武器は重量が変わる為ドロップ可能(確認済)
UGアイテムを捨てる
オレン迷宮に入る前にいるNPCの選択肢の最下部で会話を進めて行き
捨てたいアイテムを選択すると捨てれます。
お金100万goldかかります。
捨てたいアイテムを選択すると捨てれます。
お金100万goldかかります。
捨てれるアイテム(選択肢上から順番)
火の玉(赤) 水の玉(青) 地の玉(オレンジ) 風の玉(黄緑) 闇の玉(黒) 光の玉(白) ホーリセルピオ ダークセルピオ ビンコロナ コロナ ダークコロナ ホーリーコロナ
成功確率UP?(あくまでもジンクスだと思ってください)
製造する前にリログすると成功確率がUPするとか言われている
・・・本当かどうかは判らない
・・・本当かどうかは判らない






