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*LMBS(リニアモーションバトルシステム) >現在のテイルズオブシリーズの戦闘システムの原点。 >敵をロックし間合いを自動で調節するセミオートや十字キーとの組み合わせで簡単に技が出せるなど、 >この時点で基本となる要素が既に完成していた。 >特徴は敵との距離によって攻撃・技が変化するレンジ制。 >装備している武器に合わせて技を使う事が求められる。 >ガードボタンは存在せず、キーをニュートラルにして回避率を上昇させる事によって(オート)ガードする。 >格闘ゲームを意識した部分があり、連続ヒット数をカウントするコンボカウンターや、 >今も根強い支持を持つコンボコマンドなどがすでに実装されていた。
*LMBS(リニアモーションバトルシステム) **概要 テイルズオブシリーズの戦闘システムの総称であり、シリーズでも最も重要な要素の一つ。 RPGでありながら、アクションゲームのようにリアルタイムで行われる戦闘が特徴。 シリーズが進むごとに様々な派生システムが生み出されている。 戦闘が2Dのフィールドで行われるものと3Dのフィールドで行われるものに分けられる。 なお、作品によってはLMBSと書いてリムスと呼ぶ場合もある。 ---- #contents **登場作品 ***ファンタジア ****SFC >現在のテイルズオブシリーズの戦闘システムの原点。 >敵をロックし間合いを自動で調節するセミオートや十字キーとの組み合わせで簡単に技が出せるなど、 >この時点で基本となる要素が既に完成していた。 >特徴は敵との距離によって攻撃・技が変化するレンジ制。 >装備している武器に合わせて技を使う事が求められる。 >ガードボタンは存在せず、キーをニュートラルにして回避率を上昇させる事によって(オート)ガードする。 >格闘ゲームを意識した部分があり、連続ヒット数をカウントするコンボカウンターや、 >今も根強い支持を持つコンボコマンドなどがすでに実装されていた。 ****PS・GBA・PSP >[[P-LMBS(プログレッシブ リニアモーションバトルシステム)>システム:P-LMBS(プログレッシブリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***デスティニー ****PS >[[E-LMBS(エンハンスド リニアモーションバトルシステム)>システム:E-LMBS(エンハンストリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ****PS2 >[[AR-LMBS(エアーリアル リニアモーションバトルシステム)>システム:AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***エターニア >[[A-LMBS(アグレッシブ リニアモーションバトルシステム)>システム:A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***デスティニー2 >[[TT-LMBS(トラスト&タクティカル リニアモーションバトルシステム)>システム:TT-LMBS(トラスト&タクティカルリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***シンフォニア >[[ML-LMBS(マルチライン リニアモーションバトルシステム)>システム:ML-LMBS(マルチラインリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***リバース >[[3L-LMBS(スリーライン リニアモーションバトルシステム)>システム:3L-LMBS(スリーラインリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***レジェンディア >[[X-LMBS(クロスオーバー リニアモーションバトルシステム)>システム:X-LMBS(クロスオーバーリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***アビス >[[FR-LMBS(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)>システム:FR-LMBS(フレックスレンジリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***イノセンス >[[DS-LMBS(ディメンジョンストライド リニアモーションバトルシステム)>システム:DS-LMBS(ディメンジョンストライドリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***ヴェスペリア >[[EFR-LMBS(エヴォルドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)>システム:EFR-LMBS(エヴォルドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***ハーツ >[[CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム)>システム:CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***グレイセス >[[SS-LMBS(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム)>システム:SS-LMBS(スタイルシフトリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***テンペスト >[[3on3-LMBS(スリーオンスリー リニアモーションバトルシステム)>システム:3on3-LMBS(スリーオンスリーリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***TOSラタトスクの騎士 >[[FR:EE-LMBS(フレックスレンジ:エレメンタルエンハンスト リニアモーションバトルシステム)>システム:FR:EE-LMBS(フレックスレンジ:エレメンタルエンハンストリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***TOPなりきりダンジョン ****GBC >[[プチLMB>システム:プチLMB]] &link_up() ****PSP(なりきりダンジョンX(クロス)) >[[XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアル リニアモーションバトルシステム)>システム:XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアルリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 >[[A-LMBS(アグレッシブ リニアモーションバトルシステム)>システム:A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3 >[[A-LMBS(アグレッシブ リニアモーションバトルシステム)>システム:A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー >[[FR-LMBS(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)>システム:FR-LMBS(フレックスレンジリニアモーションバトルシステム)]] &link_up() ***テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 >[[FR-LMBS(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)>システム:FR-LMBS(フレックスレンジリニアモーションバトルシステム)]] &link_up()

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