| 能力名 | 効果 |
|---|---|
| ×2 DAMAGE | ダメージが2倍になる |
| RG -20 | 自分のRGが20下がる |
| HOLD +0.5 | 仰け反り時間が0.5秒増加する |
| HEAL HP | ダメージに比例した量のHPを回復する |
| ROBBER ITEM | 敵からアイテムを盗む |
| RG -30 | 敵のRGが30下がる |
| MINUS ATK | 敵の斬撃、打撃攻撃力を低下させる |
| POISON | 敵を熱毒状態にする |
| ×3 DAMAGE | ダメージが3倍になる |
| FG HEAL | 1つのFGが小回復する |
| PANIC | 敵を恐慌状態にする |
| MINUS MIND | 敵の術攻撃力を低下させる |
| MINUS DEF | 敵の斬撃、打撃攻撃力を低下させる |
| PIYO | 敵を気絶状態にする |
| WEAK | 敵を衰弱状態にする |
| PARALYZE | 敵を麻痺状態にする |
| ×4 DAMAGE | ダメージが4倍になる |
| MINUS RESIST | 敵の術防御力を低下させる |
| FREEZE | 敵を凍結状態にする |
| ATKCHAIN +1 | 通常攻撃の連携回数が1回増える |
| FG CURE | 1つのFGが大回復する |
| SLOW | 敵を鈍足状態にする |
| HITS +2 | 連続ヒット数を2増やす |
| SMASH! | レベルの低い敵を一撃で撃破する |
| SHOCK WAVE | 攻撃時に衝撃波が追加で発生する |
| HOLD +1.5 | 仰け反り時間が1.5秒増加する |
| DACOITY ITEM | 敵からアイテムを高確率で盗む |
| CURE HP | 与えたダメージの8倍のHPを回復する |
| ATKCHAIN +3 | 通常攻撃の連携回数が3回増える |
| FG CHARGE | 全てのFGが全回復する |
| ×32 DAMAGE | ダメージが32倍になる |
| RG 1 | 自分と敵のRGが1になる |
| 能力名 | 効果 |
|---|---|
| RG 50 | 防御時に自分のRGが50になる |
| HP +3% | 防御時にHPが最大値の3%ぶん回復する |
| PHY HIT 50% | 斬撃、打撃ダメージを50%に軽減する |
| MIN HIT 50% | 術ダメージを50%に軽減する |
| VANISH EFFECT | 状態異常を受けたとき低確率で無効化する |
| FG HEAL | 防御時に1つのFGが回復する |
| DEF UP | 防御時に斬撃、打撃防御力が上昇する |
| ATK UP | 防御時に斬撃、打撃攻撃力が上昇する |
| VANISH DRAIN | 能力減少を受けたとき中確率で無効化する |
| RESIST UP | 防御時に術防御力が上昇する |
| PASSIVE | 吹き飛び時に自動で受け身を行う |
| MIND UP | 防御時に術攻撃力が上昇する |
| MAXHP +1 | 戦闘勝利時にHPが1増える |
| HP HEAL UP | 防御時にHP回復力が上昇する |
| VANISH EFFECT | 状態異常を受けたとき中確率で無効化する |
| FG HEAL UP | 防御時にFG回復力が上昇する |
| HP +6% | 防御時にHPが最大値の6%ぶん回復する |
| FG HEAL | 防御時にすべてのFGが小回復する |
| PHY HIT 1% | 斬撃、打撃ダメージを1%に軽減する |
| MIN HIT 1% | 術ダメージを1%に軽減する |
| VANISH DRAIN | 能力減少を受けたとき高確率で無効化する |
| STUN GUARD | 気絶になるのを回避する |
| AUTO DEFEND | 斬撃、打撃攻撃を受けたとき自動で防御する |
| ITEMHEAL ×2 | アイテム使用時にHPの回復量が2倍になる |
| REVIVE | 戦闘不能になるダメージを受けてもHPが1残る |
| HP +20% | 瀕死状態になったときHPが20%回復する |
| FLASH | 防御時に敵の攻撃を約3秒間無効化する |
| SORN DAMAGE | 防御時に敵にダメージを跳ね返す |
| HP +30% | 防御時にHPを最大値の30%回復する |
| VANISH EFFECT | 状態異常を受けたとき高確率で無効化する |
| PENETRATE | 斬撃、打撃攻撃に対して仰け反らなくなる |
| PENETRATE | 術攻撃に対して仰け反らなくなる |