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*ライトニング(らいとにんぐ) **概要 ライトニングとは小さな雷を落として攻撃する術。 作品によっては落とす数が違ったり攻撃属性が光だったり風だったりもする。 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]] &color(blue){} >ベネツィア市にいるハーフエルフから200ガルドで購入 消費TP3 属性雷 ***PS版デスティニー 習得者:[[ラヴィル・クレメンテ>術・技:ラヴィル・クレメンテ]] &color(blue){} >習得LV8 消費TP9 属性雷 詠唱2,66秒 >攻撃力120.目標を雷が襲う。効果は雷が届く範囲の敵全部に及ぶ。 >ディスク「らいじんのさとり」でも習得可能 ***PS2版デスティニー 習得者:[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]] |>|>|>|&color(blue){対象の頭上に小さな雷を落とす晶術。}| |''分類''|晶術|''属性''|光| |''HIT数''|2|''消費CC''|2| |''威力''|280|''詠唱時間''|80F(1.33秒)| |''習得条件''|>|>|Lv5| |>|>|>|| >フィリアが最初から使える晶術で、敵に一筋の雷を落とす。 >敵を貫通する効果があるので、敵がまとまったところに使うと >複数の敵にダメージを与えられる。 >クレメンテのデバイス、ディライトの詠唱短縮のお陰で、詠唱時間の面で連携晶術の起点として最も優秀。 >ただし、一定以上の高さの敵には全く当たらないという弱点を持つ。 >更に発生がワンテンポ遅いので素早い敵には避けられることも多く、ターゲットの真上から攻撃する術なので迎撃力が低い。 >だが逆に言えば敵の攻撃などでかき消される事はないので、敵の妨害に向いている術でもある。状況に合わせて使い分けよう。 ***エターニア 習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]] &color(blue){} >初期習得 消費TP7 属性雷 1HIT >対象となる敵に向かって稲妻を落としてダメージを与える。 ***シンフォニア 習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|下級魔術|''属性''|&color(purple){雷}| |''HIT数''|1|''消費TP''|9| |''威力''|105(105)|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|ジーニアス:Lv9&br()クラトス:Lv12&br()ゼロス:Lv12| >目標の頭上に雷を落とす雷系初級魔術。 >頭上からの攻撃のため、動きの速い敵には当たらないこともある。 >クラトス&ゼロスの場合、初級魔術の中では最も遅くに習得する。 >威力の割に消費TPも多めで単発のためコンボにも不向き。 >ジーニアスはSタイプなら[[スパークウェブ>術・技:スパークウェーブ]]、Tタイプなら[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]へと派生する。 >クラトスとゼロスはタイプに関係なく[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]へと派生する。 ***レジェンディア 習得者:[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]] |>|>|>|&color(blue){小規模の稲妻を発生させる呪文}| |''分類''|初級呪文|''属性''|雷| |''HIT数''|1|''消費TP''|7| |''威力''|155|''詠唱時間''|2,6秒| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|| >ターゲットの頭上から直線的に稲妻を落とす。 >攻撃スピードが速く、空中の敵にも安定して当たるのだが >一瞬で攻撃が終わってしまうので足止めには向いていない。 >だが詠唱時間が早く、連発が可能なので序盤はこの術を詠唱し続けて >いるだけでかなりのダメージを与えることができるだろう ***イノセンス 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] &color(blue){} >LV9で習得する天術。属性は風。初期消費TPは8だが使いこむことで4まで下げられる。 >敵の頭上に雷を落とす。 >威力はそれほど高くなく、ヒット数も少ないので敵を拘束するのには向かないが、 >スピードが速いので動きの速い敵にもヒットさせやすい。 >詠唱時間も短く、使いやすい術だがスパーダは他キャラに比べ詠唱後の隙が大きい。 >術専門の後衛にするなら前衛で敵をきちんと押さえられるようにしないと >詠唱時間が短いとはいえ詠唱後の隙に付け込まれてしまう。 >この技を使いこみレベルを上げることで[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]を習得できる。 ***エクシリア 習得者:[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|魔技|''属性''|火+風| |''HIT数''|5(3~4)|''消費TP''|25、35| |''威力''|440、650|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|火+風属性の術習得| |>|>|>|カウント200/400:ヒット数+1(威力+280/+240)、カウント200:ヒット数+1(威力+400)| >火+風属性の魔技。 >&bold(){中級}:突きを加えた後、2発の雷を発射する。空中では目の前に1発雷を落とす。 >&bold(){上級}:雷の数が3発に増える。空中発動でも3発発射する。 >威力が非常に高く、ガードブレイク効果を持つので連携の基点として使いやすい。 ***テンペスト 習得者:[[アーリア・エクバーグ>術・技:アーリア・エクバーグ]] &color(blue){} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[魔術師>術・技:魔術師]]、[[魔法剣士>術・技:魔法剣士]]、[[ビショップ>術・技:ビショップ]]、[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|&color(green){風}| |''HIT数''|1|''消費TP''|10| |''威力''||''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|魔術師:Lv9&br()魔法剣士:Lv12&br()ビショップ:Lv9&br()アーチェ:初期習得&br()ジーニアス:初期習得&br()クラトス:初期習得| >頭上から一発の落雷を落とす術。 >敵の位置に直接攻撃できるが、発生はやや遅い。 >今作では雷と風は属性が統合されて同じ「風属性」なので、 >発生とヒット数で[[ウィンドカッター>術・技:ウィンドカッター]]に負けている。 >落雷というと高いところを攻撃できる性能かと思うかもしれないが、 >発生する高さが決まっているライトニングに対してウィンドカッターは敵の高さに判定が出るので >やっぱり総合的な性能で劣っていることに変わりは無い。 ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[魔術師>術・技:魔術師]]、[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]、[[フィリア>術・技:フィリア・フィリス]]、[[キール>術・技:キール・ツァイベル]]、[[ジーニアス>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[クラトス>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|初級術|''属性''|&color(green){風}| |''HIT数''|1|''消費TP''|7| |''威力''|265(265)|''詠唱時間''|110F(1.83s)| |''習得条件''|>|>|魔術師:Lv9&br()魔法剣士:Lv13&br()アーチェ:初期習得&br()フィリア:初期習得&br()キール:初期習得&br()ジーニアス:初期習得&br()ゼロス:初期習得&br()スパーダ:初期習得| >風属性の初級術。 >小規模な落雷を落とす。 >発生が遅くヒット数も低いので、攻撃手段としても前衛の補助としても微妙な立ち位置。 >[[ウィンドカッター>術・技:ウィンドカッター]]という忌々しき同属が常に付きまとい、劣化の烙印がどうしても拭えない。 >魔術師と魔法剣士は[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]、[[襲爪雷斬>術・技:襲爪雷斬]]のために使用回数を稼ぎましょう。 ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[スパークウェーブ>術・技:スパークウェーブ]] -[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]] -[[リリジャス>術・技:リリジャス]] -[[バニッシュヴォルト>術・技:バニッシュヴォルト]] **ネタ
*ライトニング(らいとにんぐ) **概要 ライトニングとは小さな雷を落として攻撃する術。 作品によっては落とす数が違ったり攻撃属性が光だったり風だったりもする。 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]] &color(blue){} >ベネツィア市にいるハーフエルフから200ガルドで購入 消費TP3 属性雷 ***PS版デスティニー 習得者:[[ラヴィル・クレメンテ>術・技:ラヴィル・クレメンテ]] &color(blue){} >習得LV8 消費TP9 属性雷 詠唱2,66秒 >攻撃力120.目標を雷が襲う。効果は雷が届く範囲の敵全部に及ぶ。 >ディスク「らいじんのさとり」でも習得可能 ***PS2版デスティニー 習得者:[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]] |>|>|>|&color(blue){対象の頭上に小さな雷を落とす晶術。}| |''分類''|晶術|''属性''|光| |''HIT数''|2|''消費CC''|2| |''威力''|280|''詠唱時間''|80F(1.33秒)| |''習得条件''|>|>|Lv5| |>|>|>|| >フィリアが最初から使える晶術で、敵に一筋の雷を落とす。 >敵を貫通する効果があるので、敵がまとまったところに使うと >複数の敵にダメージを与えられる。 >クレメンテのデバイス、ディライトの詠唱短縮のお陰で、詠唱時間の面で連携晶術の起点として最も優秀。 >ただし、一定以上の高さの敵には全く当たらないという弱点を持つ。 >更に発生がワンテンポ遅いので素早い敵には避けられることも多く、ターゲットの真上から攻撃する術なので迎撃力が低い。 >だが逆に言えば敵の攻撃などでかき消される事はないので、敵の妨害に向いている術でもある。状況に合わせて使い分けよう。 ***エターニア 習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]] &color(blue){} >初期習得 消費TP7 属性雷 1HIT >対象となる敵に向かって稲妻を落としてダメージを与える。 ***シンフォニア 習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|下級魔術|''属性''|&color(purple){雷}| |''HIT数''|1|''消費TP''|9| |''威力''|105(105)|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|ジーニアス:Lv9&br()クラトス:Lv12&br()ゼロス:Lv12| >目標の頭上に雷を落とす雷系初級魔術。 >頭上からの攻撃のため、動きの速い敵には当たらないこともある。 >クラトス&ゼロスの場合、初級魔術の中では最も遅くに習得する。 >威力の割に消費TPも多めで単発のためコンボにも不向き。 >ジーニアスはSタイプなら[[スパークウェブ>術・技:スパークウェーブ]]、Tタイプなら[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]へと派生する。 >クラトスとゼロスはタイプに関係なく[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]へと派生する。 ***レジェンディア 習得者:[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]] |>|>|>|&color(blue){小規模の稲妻を発生させる呪文}| |''分類''|初級呪文|''属性''|雷| |''HIT数''|1|''消費TP''|7| |''威力''|155|''詠唱時間''|2,6秒| |''習得条件''|>|>|初期習得| |>|>|>|| >ターゲットの頭上から直線的に稲妻を落とす。 >攻撃スピードが速く、空中の敵にも安定して当たるのだが >一瞬で攻撃が終わってしまうので足止めには向いていない。 >だが詠唱時間が早く、連発が可能なので序盤はこの術を詠唱し続けて >いるだけでかなりのダメージを与えることができるだろう ***イノセンス 習得者:[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]] &color(blue){} >LV9で習得する天術。属性は風。初期消費TPは8だが使いこむことで4まで下げられる。 >敵の頭上に雷を落とす。 >威力はそれほど高くなく、ヒット数も少ないので敵を拘束するのには向かないが、 >スピードが速いので動きの速い敵にもヒットさせやすい。 >詠唱時間も短く、使いやすい術だがスパーダは他キャラに比べ詠唱後の隙が大きい。 >術専門の後衛にするなら前衛で敵をきちんと押さえられるようにしないと >詠唱時間が短いとはいえ詠唱後の隙に付け込まれてしまう。 >この技を使いこみレベルを上げることで[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]を習得できる。 ***エクシリア 習得者:[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |>|>|>|&color(blue){-}| |''分類''|魔技|''属性''|火+風| |''HIT数''|5(3~4)|''消費TP''|25、35| |''威力''|440、650|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|火+風属性の術習得| |>|>|>|カウント200/400:ヒット数+1(威力+280/+240)、カウント200:ヒット数+1(威力+400)| >火+風属性の魔技。 >&bold(){中級}:突きを加えた後、2発の雷を発射する。空中では目の前に1発雷を落とす。 >&bold(){上級}:雷の数が3発に増える。空中発動でも3発発射する。 >威力が非常に高く、ガードブレイク効果を持つので連携の基点として使いやすい。 ***テンペスト 習得者:[[アーリア・エクバーグ>術・技:アーリア・エクバーグ]] &color(blue){} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[魔術師>術・技:魔術師]]、[[魔法剣士>術・技:魔法剣士]]、[[ビショップ>術・技:ビショップ]]、[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|&color(green){風}| |''HIT数''|1|''消費TP''|10| |''威力''|220|''詠唱時間''|2秒| |''習得条件''|>|>|魔術師:Lv9&br()魔法剣士:Lv12&br()ビショップ:Lv9&br()アーチェ:初期習得&br()ジーニアス:初期習得&br()クラトス:初期習得| >頭上から一発の落雷を落とす術。 >敵の位置に直接攻撃できるが、発生はやや遅い。 >今作では雷と風は属性が統合されて同じ「風属性」なので、 >発生とヒット数で[[ウィンドカッター>術・技:ウィンドカッター]]に負けている。 >落雷というと高いところを攻撃できる性能かと思うかもしれないが、 >発生する高さが決まっているライトニングに対してウィンドカッターは敵の高さに判定が出るので >やっぱり総合的な性能で劣っていることに変わりは無い。 ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[魔術師>術・技:魔術師]]、[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]、[[フィリア>術・技:フィリア・フィリス]]、[[キール>術・技:キール・ツァイベル]]、[[ジーニアス>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[クラトス>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|初級術|''属性''|&color(green){風}| |''HIT数''|1|''消費TP''|7| |''威力''|265(265)|''詠唱時間''|110F(1.83s)| |''習得条件''|>|>|魔術師:Lv9&br()魔法剣士:Lv13&br()アーチェ:初期習得&br()フィリア:初期習得&br()キール:初期習得&br()ジーニアス:初期習得&br()ゼロス:初期習得&br()スパーダ:初期習得| >風属性の初級術。 >小規模な落雷を落とす。 >発生が遅くヒット数も低いので、攻撃手段としても前衛の補助としても微妙な立ち位置。 >[[ウィンドカッター>術・技:ウィンドカッター]]という忌々しき同属が常に付きまとい、劣化の烙印がどうしても拭えない。 >魔術師と魔法剣士は[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]、[[襲爪雷斬>術・技:襲爪雷斬]]のために使用回数を稼ぎましょう。 ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[魔術師>術・技:魔術師]]、[[魔法剣士>術・技:魔法剣士]]、[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]]、[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]]、[[スパーダ・ベルフォルマ>術・技:スパーダ・ベルフォルマ]]、[[カノンノ・グラスバレー>術・技:カノンノ・グラスバレー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|初級術|''属性''|&color(green){風}| |''HIT数''|1|''消費TP''|9| |''威力''|256|''詠唱時間''|1.5秒| |''習得条件''|>|>|魔術師:Lv9&br()魔法剣士:初期習得&br()アーチェ:初期習得&br()フィリア:初期習得&br()メルディ:初期習得&br()ジーニアス:Lv7&br()ゼロス:Lv9&br()ウィル:初期習得&br()スパーダ:初期習得&br()カノンノ:Lv3| >風属性の初級術。 >小規模な落雷を落とす。 ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[スパークウェーブ>術・技:スパークウェーブ]] -[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]] -[[リリジャス>術・技:リリジャス]] -[[バニッシュヴォルト>術・技:バニッシュヴォルト]] **ネタ

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