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*エリアルレイザー(えりあるれいざー)
**概要
Aerial Laser=「大気のレーザー」
エリアルレイザーとは、打ち上げた敵を射撃して攻撃する技のこと。
初出はAのナタリア。
作品によっては「エ&bold(){ア}リアルレイザー」表記。
北米版表記は「&ruby(エアリアル・レーザー){Aerial Laser}」。
アルヴィンのみ「&ruby(パニッシング・ビーム){Punishing Beam}」(罰するビーム)。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***アビス
習得者:[[ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア>術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア]]
|>|>|>|&color(blue){弓で攻撃して敵を浮かせたあと&br()追い討ちをかける近距離用特技。}|
|~分類|特技|~属性|武器|
|~HIT数|3|~消費TP|7|
|~威力|200(30×3+100)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv23|
|>|>|>|風・光のFOFで[[アストラルレイザー>術・技:アストラルレイザー]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:ダメージ10%上昇&br()・青:吹き飛び率25%上昇&br()・緑:盗む&br()・黄:無色FOFでも変化|
特技の一種。[[ナタリア>キャラクター:ナタリア・L・K・ランバルディア]]がLv23で修得する。
回転して周囲に旋風を起こし、浮いた敵を弓で射る特技。ヴァンの[[閃空剣>術・技:閃空剣]]に似ている。
近づいてきた敵を牽制するための技といえる。
浮かし効果が優秀で、コバルトチャンバーを装着することで単独詠唱キャンセルコンボが可能。
詠唱キャンセルの元となる譜術のカウントは999まで使用しておくこと。
そうしないと詠唱キャンセルが遅くなりコンボにならない。
ナタリアが加入後、即回復役に回せば終盤には[[ヒール>術・技:ヒール]]か[[キュア>術・技:キュア]]辺りがカンストしやすいのでオススメ。
後はエリアルレイザー → 詠唱キャンセルを繰り返すだけ。
ただしアビスにはhit数が増える毎に、敵の仰け反り時間が短くなるので大体120hitが限界だが、これでも十分強い。
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|特技|~属性|武器|
|~HIT数|6|~消費TP|13→6|
|~威力|550|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|Lv23|
特技の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv23で修得する。
サマーソルトキックで浮いた敵に二丁拳銃の連射を叩き込む技。
サマーソルトがヒットしない場合、銃の連射は出ない。
敵を浮かせて秘技に繋げるため、[[セッシブバレット>術・技:セッシブバレット]]との相性が非常に良い。
この技を使い込むことで[[アストラルレイザ>術・技:アストラルレイザー]]を習得する。
>&bold(){台詞}
>「おりゃ! 吹っ飛べ!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア
習得・使用者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|~分類|チャージ技|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|14|
|~威力|338|~詠唱時間|CENTER:-|
|~発動条件|>|>|チャージにより[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]が変化|
|>|>|>|「エアリアルレイザー」表記。&br()カウント200:ダウン引き起こし効果追加|
斬り上げで浮かせた相手に2連射する。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア2
習得・使用者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|~分類|チャージ技|~属性||
|~HIT数||~消費TP||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~発動条件|>|>|チャージにより[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]が変化|
|>|>|>|「エアリアルレイザー」表記。|
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[海賊>術・技:海賊]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){キックで浮かせ銃で追撃する特技}|
|~分類|特技|~属性|武器|
|~HIT数|6|~消費TP|24|
|~威力|500(100+80×5)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|海賊:Lv26&br()イリア:Lv21|
>海賊は一丁、イリアは二丁の拳銃で攻撃。
>蹴り上げの動作が遅くなっているため、原作より使いづらいかもしれない。
>海賊はこの技と[[バイティングエッジ>術・技:バイティングエッジ]]を使い込むことで[[レイザーバイト>術・技:レイザーバイト]]を習得する。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[ガンマン>術・技:ガンマン]]、[[海賊>術・技:海賊]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|特技|~属性||
|~HIT数|6|~消費TP|15|
|~威力|395(35+72×5)|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|ガンマン:Lv.26&br()海賊:Lv.13&br()イリア:Lv.27|
>蹴り上げで浮かせた敵に5連射する。蹴りが外れるとそこでおしまい。
>ガンマンはこの技と[[シャイニングレイザー>術・技:シャイニングレイザー]]を使い込むことで[[イルミネイトレイザー>術・技:イルミネイトレイザー]]を習得可能。
>海賊はこの技と[[バイティングエッジ>術・技:バイティングエッジ]]を使い込むことで[[レイザーバイト>術・技:レイザーバイト]]を習得可能。
#right(){&link_up(▲)}
----
***レイズ
習得者:[[ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア>術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア]]
|>|>|>|&color(blue){浮かせた敵に貫通する矢を放つ。&br()待機・移動中に発動すると&br()『グレシエイトレイザー』に変化}|
|~分類|技|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数||~消費CC|6|
|~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]|
|~基礎威力|405|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|裏鏡装「凛と立つ一国の姫 ナタリア」を入手|
|~秘技|>|>|待機・移動中に発動すると『[[グレシエイトレイザー>術・技:グレシエイトレイザー]]』に変化|
|~強化1|>|>|敵の仰け反り時間+0.1秒|
|~強化2|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|~強化3|>|>|溜め効果範囲10%拡大|
|~強化4|>|>|敵の仰け反り時間+0.1秒|
|~強化5|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|~強化6|>|>|浮かせた敵の落下速度が大きく減少する|
>回転しながら周囲の敵を打ち上げ、標的を追尾する矢を放つ。
>間合いが離れて浮かせられなかった敵にも矢を当てられる。
>&bold(){台詞}
>「エリアルレイザー!」
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){キックで敵を浮かせ&br()浮いた敵に連続射撃を行う}|
|~分類|技|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|5|~消費CC|4|
|~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]|
|~基礎威力|215|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|第1鏡装「凄腕ガンナー イリア」を入手|
|~秘技|>|>|5連携目以降で発動すると『[[アストラルレイザー>術・技:アストラルレイザー]]』に変化|
|~強化1|>|>|ヒットした敵に確率で『[[毒>システム:毒]]』が発生|
|~強化2|>|>|発動時、自身にかかっている『毒』を解除|
|~強化3|>|>|術技の持つ『毒』発生確率が2%加算|
|~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化5|>|>|術技の持つ状態異常効果が1段階強化される|
|~強化6|>|>|術へ連携時、敵から受けるダメージを1000軽減|
>サマーソルトキックで浮かせた相手へ4連射する。
>キックが外れても連射はするが、当たらないので隙をさらすこととなる。
>秘技化すればどんなに射程が離れていても当たるようになるのに秘技化させて使おう。
>&bold(){台詞}
>「エリアルレイザー!」
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[アストラルレイザー>術・技:アストラルレイザー]]
-[[レイザーバイト>術・技:レイザーバイト]]
-[[イルミネイトレイザー>術・技:イルミネイトレイザー]]
-[[グレシエイトレイザー>術・技:グレシエイトレイザー]]
***関連技
-[[閃光墜刃牙>術・技:閃光墜刃牙]]
-[[天衝墜牙槍>術・技:天衝墜牙槍]]
-[[ティルトビート>術・技:ティルトビート]]
-[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]
**ネタ
*エリアルレイザー(えりあるれいざー)
**概要
Aerial Laser=「大気のレーザー」
エリアルレイザーとは、打ち上げた敵を射撃して攻撃する技のこと。
初出はAのナタリア。
作品によっては「エ&bold(){ア}リアルレイザー」表記。
北米版表記は「&ruby(エアリアル・レーザー){Aerial Laser}」。
アルヴィンのみ「&ruby(パニッシング・ビーム){Punishing Beam}」(罰するビーム)。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***アビス
習得者:[[ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア>術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア]]
|>|>|>|&color(blue){弓で攻撃して敵を浮かせたあと&br()追い討ちをかける近距離用特技。}|
|~分類|特技|~属性|武器|
|~HIT数|3|~消費TP|7|
|~威力|200(30×3+100)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv23|
|>|>|>|風・光のFOFで[[アストラルレイザー>術・技:アストラルレイザー]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:ダメージ10%上昇&br()・青:吹き飛び率25%上昇&br()・緑:盗む&br()・黄:無色FOFでも変化|
特技の一種。[[ナタリア>キャラクター:ナタリア・L・K・ランバルディア]]がLv23で修得する。
回転して周囲に旋風を起こし、浮いた敵を弓で射る特技。ヴァンの[[閃空剣>術・技:閃空剣]]に似ている。
近づいてきた敵を牽制するための技といえる。
浮かし効果が優秀で、コバルトチャンバーを装着することで単独詠唱キャンセルコンボが可能。
詠唱キャンセルの元となる譜術のカウントは999まで使用しておくこと。
そうしないと詠唱キャンセルが遅くなりコンボにならない。
ナタリアが加入後、即回復役に回せば終盤には[[ヒール>術・技:ヒール]]か[[キュア>術・技:キュア]]辺りがカンストしやすいのでオススメ。
後はエリアルレイザー → 詠唱キャンセルを繰り返すだけ。
ただしアビスにはhit数が増える毎に、敵の仰け反り時間が短くなるので大体120hitが限界だが、これでも十分強い。
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|特技|~属性|武器|
|~HIT数|6|~消費TP|13→6|
|~威力|550|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|Lv23|
特技の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv23で修得する。
サマーソルトキックで浮いた敵に二丁拳銃の連射を叩き込む技。
サマーソルトがヒットしない場合、銃の連射は出ない。
敵を浮かせて秘技に繋げるため、[[セッシブバレット>術・技:セッシブバレット]]との相性が非常に良い。
この技を使い込むことで[[アストラルレイザ>術・技:アストラルレイザー]]を習得する。
>&bold(){台詞}
>「おりゃ! 吹っ飛べ!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア
習得・使用者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|~分類|チャージ技|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|14|
|~威力|338|~詠唱時間|CENTER:-|
|~発動条件|>|>|チャージにより[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]が変化|
|>|>|>|「エアリアルレイザー」表記。&br()カウント200:ダウン引き起こし効果追加|
チャージ技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]の[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]がチャージで変化する。
斬り上げで浮かせた相手に2連射する。
#right(){&link_up(▲)}
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***エクシリア2
習得・使用者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|~分類|チャージ技|~属性||
|~HIT数||~消費TP||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~発動条件|>|>|チャージにより[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]が変化|
|>|>|>|「エアリアルレイザー」表記。|
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[海賊>術・技:海賊]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){キックで浮かせ銃で追撃する特技}|
|~分類|特技|~属性|武器|
|~HIT数|6|~消費TP|24|
|~威力|500(100+80×5)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|海賊:Lv26&br()イリア:Lv21|
>海賊は一丁、イリアは二丁の拳銃で攻撃。
>蹴り上げの動作が遅くなっているため、原作より使いづらいかもしれない。
>海賊はこの技と[[バイティングエッジ>術・技:バイティングエッジ]]を使い込むことで[[レイザーバイト>術・技:レイザーバイト]]を習得する。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[ガンマン>術・技:ガンマン]]、[[海賊>術・技:海賊]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|特技|~属性||
|~HIT数|6|~消費TP|15|
|~威力|395(35+72×5)|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|ガンマン:Lv.26&br()海賊:Lv.13&br()イリア:Lv.27|
>蹴り上げで浮かせた敵に5連射する。蹴りが外れるとそこでおしまい。
>ガンマンはこの技と[[シャイニングレイザー>術・技:シャイニングレイザー]]を使い込むことで[[イルミネイトレイザー>術・技:イルミネイトレイザー]]を習得可能。
>海賊はこの技と[[バイティングエッジ>術・技:バイティングエッジ]]を使い込むことで[[レイザーバイト>術・技:レイザーバイト]]を習得可能。
#right(){&link_up(▲)}
----
***レイズ
習得者:[[ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア>術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア]]
|>|>|>|&color(blue){浮かせた敵に貫通する矢を放つ。&br()待機・移動中に発動すると&br()『グレシエイトレイザー』に変化}|
|~分類|技|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数||~消費CC|6|
|~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]|
|~基礎威力|405|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|裏鏡装「凛と立つ一国の姫 ナタリア」を入手|
|~秘技|>|>|待機・移動中に発動すると『[[グレシエイトレイザー>術・技:グレシエイトレイザー]]』に変化|
|~強化1|>|>|敵の仰け反り時間+0.1秒|
|~強化2|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|~強化3|>|>|溜め効果範囲10%拡大|
|~強化4|>|>|敵の仰け反り時間+0.1秒|
|~強化5|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|~強化6|>|>|浮かせた敵の落下速度が大きく減少する|
>回転しながら周囲の敵を打ち上げ、標的を追尾する矢を放つ。
>間合いが離れて浮かせられなかった敵にも矢を当てられる。
>&bold(){台詞}
>「エリアルレイザー!」
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){キックで敵を浮かせ&br()浮いた敵に連続射撃を行う}|
|~分類|技|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|5|~消費CC|4|
|~性質|>|>|[[射>システム:射属性]]|
|~基礎威力|215|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>|第1鏡装「凄腕ガンナー イリア」を入手|
|~秘技|>|>|5連携目以降で発動すると『[[アストラルレイザー>術・技:アストラルレイザー]]』に変化|
|~強化1|>|>|ヒットした敵に確率で『[[毒>システム:毒]]』が発生|
|~強化2|>|>|発動時、自身にかかっている『毒』を解除|
|~強化3|>|>|術技の持つ『毒』発生確率が2%加算|
|~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化5|>|>|術技の持つ状態異常効果が1段階強化される|
|~強化6|>|>|術へ連携時、敵から受けるダメージを1000軽減|
>サマーソルトキックで浮かせた相手へ4連射する。
>キックが外れても連射はするが、当たらないので隙をさらすこととなる。
>秘技化すればどんなに射程が離れていても当たるようになるのに秘技化させて使おう。
>&bold(){台詞}
>「エリアルレイザー!」
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[アストラルレイザー>術・技:アストラルレイザー]]
-[[レイザーバイト>術・技:レイザーバイト]]
-[[イルミネイトレイザー>術・技:イルミネイトレイザー]]
-[[グレシエイトレイザー>術・技:グレシエイトレイザー]]
***関連技
-[[閃光墜刃牙>術・技:閃光墜刃牙]]
-[[天衝墜牙槍>術・技:天衝墜牙槍]]
-[[ティルトビート>術・技:ティルトビート]]
-[[エアリアルバレット>術・技:エアリアルバレット]]
**ネタ