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*ヒールウィンド(ひーるうぃんど) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 ヒールウィンドとは、範囲内の味方のHPを回復する術のこと。 初出はSのゼロス、クラトス。 北米版表記は「Healing Wind」。 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***シンフォニア 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){移動中は全員、戦闘中は範囲内の味方の&br()体力を回復させる風属性複合上級治癒術}| |''分類''|中級治癒術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv26、[[エアスラスト>術・技:エアスラスト]]を習得済み| >範囲内の味方のHPを30%(10%×3)回復する術。 >回復判定は一秒ずつ間隔を置いて3回発生するため、全て回復しきらずにキャラが範囲外に出てしまうことも多い。 >説明文では「上級治癒術」とあるが、詠唱キャンセル上の分類では中級魔術と同様の扱い。 >詠唱キャンセルでのコンボを使うときは注意しよう。 >中級魔術以上なのでリフィルの回復術の妨害になることもある点にも注意。 >&bold(){台詞} >見殺しにはせん!(クラトス) >受けてみな…(ゼロス) #right(){&link_up(▲)} ***アビス 習得者:[[ナタリア・L・K・ランバルディア>術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア]] |>|>|>|&color(blue){癒しの風により、&br()範囲内の味方のHPを中程度回復させる譜術。}| |''分類''|FOF技|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|20| |''威力''|-|''詠唱時間''|4.5秒| |''発動条件''|>|>|風・光のFOFで[[ヒール>術・技:ヒール]]から変化| >範囲内の味方のHPを50%(10%×5)回復する術。 >風や光属性のFOFは前衛キャラクターでも発生させやすいため、風・光属性の技を使った直後のキャラクターをヒールで回復しようとすると、 >勝手に変化してヒールウィンドになることも多い。 >おトクなようでもあるが、ヒールと違ってHPは10%ずつ5回回復するため、 >回復対象キャラが範囲から出てしまうと変化前の術よりHPの回復量が減ってしまうので注意である。 >&bold(){詠唱文} >優しき癒しの風よ、ヒールウィンド! #right(){&link_up(▲)} ***グレイセス 習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]] |>|>|>|&color(blue){味方一人とその周囲のHPを25%~回復させる&br()回復術}| |''分類''|バースト技&br()双銃術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費CC''|4| |''威力''|-|''詠唱時間''|210F(3.50秒)| |''習得条件''|>|>|称号による習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・詠唱時間減少+12%&br()・回復効果+20%&br()・一定確率:CC1回復&br()・HP全快時:CC1回復| >範囲内の味方のHPを25%回復する術。称号による強化で30%回復になる。 >回復範囲は強化した[[ピクシーサークル>術・技:ピクシーサークル]]と同じくらいで追尾はしない。 >ソフィ、シェリア以外での貴重な回復技だが範囲が狭く発生もやや遅いためステップで避けてしまう事も少なくない。 >fでは強化された[[ハートレスサークル>術・技:ハートレスサークル]]に範囲でも詠唱時間でも劣るため、あくまでサブの回復手段と考えた方がいいだろう。 >オートでは敵からヘイトを稼いだ状態でこれ→当然阻止されて戦闘不能もよくあるので、封印するのもあり。 >未来への系譜編では男性陣だけでストーリーを進める場面があるためこの技が輝く…かもしれない。 >なお戦闘後会話で頼りなさをネタにされている。 >&bold(){詠唱文} >再生の光よ集え、ヒールウィンド! #right(){&link_up(▲)} ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){移動中は全員、戦闘中は範囲内の味方の&br()体力を回復させる中級治癒術 }| |''分類''|中級治癒術|''属性''|風| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|6.0s| |''習得条件''|>|>|第7章| |>|>|>|HP回復(9% × 5回)| >範囲内の味方のHPを、最大値の9% × 5回分回復する。 >メニュー画面で使用した場合は全員回復する(45%)。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[魔法剣士>術・技:魔法剣士]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv26、[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]]をマスター| 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv26| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|60F(1.00s)| |''習得条件''|>|>|Lv18| >自分を中心とした範囲内の味方のHPを25%回復する。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[ヒールストリーム>術・技:ヒールストリーム]] -[[エアスラスト>術・技:エアスラスト]] -[[ヒール>術・技:ヒール]] -[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----
*ヒールウィンド(ひーるうぃんど) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 ヒールウィンドとは、範囲内の味方のHPを回復する術のこと。 初出はSのゼロス、クラトス。 北米版表記は「Healing Wind」。 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***シンフォニア 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){移動中は全員、戦闘中は範囲内の味方の&br()体力を回復させる風属性複合上級治癒術}| |''分類''|中級治癒術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv26、[[エアスラスト>術・技:エアスラスト]]を習得済み| >範囲内の味方のHPを30%(10%×3)回復する術。 >回復判定は一秒ずつ間隔を置いて3回発生するため、全て回復しきらずにキャラが範囲外に出てしまうことも多い。 >説明文では「上級治癒術」とあるが、詠唱キャンセル上の分類では中級魔術と同様の扱い。 >詠唱キャンセルでのコンボを使うときは注意しよう。 >中級魔術以上なのでリフィルの回復術の妨害になることもある点にも注意。 >&bold(){台詞} >見殺しにはせん!(クラトス) >受けてみな…(ゼロス) #right(){&link_up(▲)} ***アビス 習得者:[[ナタリア・L・K・ランバルディア>術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア]] |>|>|>|&color(blue){癒しの風により、&br()範囲内の味方のHPを中程度回復させる譜術。}| |''分類''|FOF技|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|20| |''威力''|-|''詠唱時間''|4.5秒| |''発動条件''|>|>|風・光のFOFで[[ヒール>術・技:ヒール]]から変化| >範囲内の味方のHPを50%(10%×5)回復する術。 >風やのFOFは前衛キャラクターでも発生させやすいため、風属性の技を使った直後のキャラクターをヒールで回復しようとすると、 >勝手に変化してヒールウィンドになることも多い。 >おトクなようでもあるが、ヒールと違ってHPは10%ずつ5回回復するため、 >回復対象キャラが範囲から出てしまうと変化前の術よりHPの回復量が減ってしまうので注意である。 >&bold(){詠唱文} >優しき癒しの風よ、ヒールウィンド! #right(){&link_up(▲)} ***グレイセス 習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]] |>|>|>|&color(blue){味方一人とその周囲のHPを25%~回復させる&br()回復術}| |''分類''|バースト技&br()双銃術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費CC''|4| |''威力''|-|''詠唱時間''|210F(3.50秒)| |''習得条件''|>|>|称号による習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・詠唱時間減少+12%&br()・回復効果+20%&br()・一定確率:CC1回復&br()・HP全快時:CC1回復| >範囲内の味方のHPを25%回復する術。称号による強化で30%回復になる。 >回復範囲は強化した[[ピクシーサークル>術・技:ピクシーサークル]]と同じくらいで追尾はしない。 >ソフィ、シェリア以外での貴重な回復技だが範囲が狭く発生もやや遅いためステップで避けてしまう事も少なくない。 >fでは強化された[[ハートレスサークル>術・技:ハートレスサークル]]に範囲でも詠唱時間でも劣るため、あくまでサブの回復手段と考えた方がいいだろう。 >オートでは敵からヘイトを稼いだ状態でこれ→当然阻止されて戦闘不能もよくあるので、封印するのもあり。 >未来への系譜編では男性陣だけでストーリーを進める場面があるためこの技が輝く…かもしれない。 >なお戦闘後会話で頼りなさをネタにされている。 >&bold(){詠唱文} >再生の光よ集え、ヒールウィンド! #right(){&link_up(▲)} ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){移動中は全員、戦闘中は範囲内の味方の&br()体力を回復させる中級治癒術 }| |''分類''|中級治癒術|''属性''|風| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|6.0s| |''習得条件''|>|>|第7章| |>|>|>|HP回復(9% × 5回)| >範囲内の味方のHPを、最大値の9% × 5回分回復する。 >メニュー画面で使用した場合は全員回復する(45%)。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[魔法剣士>術・技:魔法剣士]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv26、[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]]をマスター| 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|Lv26| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]、[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|35| |''威力''|-|''詠唱時間''|60F(1.00s)| |''習得条件''|>|>|Lv18| >自分を中心とした範囲内の味方のHPを25%回復する。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[ヒールストリーム>術・技:ヒールストリーム]] -[[エアスラスト>術・技:エアスラスト]] -[[ヒール>術・技:ヒール]] -[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----

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