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*テイルズオブファンタジア >|対応機種|発売日|開発| >|SFC|1995年12月15日|ウルフチーム| >|PS|1998年12月23日|日本テレネット| >|GBA|2003年8月1日|テイルズスタジオ| >|PSP|2006年9月7日|テイルズスタジオ| >|モバイル|2010年3月17日|テイルズスタジオ| -テイルズ オブシリーズの第1作目。 --初登場したのはSFC全盛の時期。オープニングに歌つき、声優による声つき、格闘ゲームに近いリニアモーションバトルシステム (LMBS) や&br()48Mbitという当時最大級の容量などを売りにして満を持して発売されるも、同時期に発売されたDQ6などに押され、影に埋もれる形になり&br()当初の知名度はお世辞にも高いとは言えなかった。しかし、口コミで次第に評判が高まり、一部ではプレミア価格で取引され、&br()攻略本もロングヒットとなり、ついには発売後1年を経て生産再開という異例の事態を招いた。 -その後も続々とテイルズシリーズが生まれることになるわけだが、その1作目ということで今もってなおファンに愛される不朽の名作である。 --後に発売された『テイルズ オブ シンフォニア』は本作の過去の世界の話であると、プロデューサーである吉積信が述べている -この作品は元々、開発陣のウルフチームが『テイルファンタジア』の題名で企画していたもの --しかしながら、ナムコ本社とウルフチームとの間で作品の方向性をめぐるトラブルが勃発。結果としてメンバーの大多数が喧嘩別れという事態を招いた。 ---そうした事情から、独立したメンバーが新たにトライエースを設立。彼らは後にスターオーシャンシリーズを続々生み出すことになる -言わば、TOPとSOは祖を同じとする姉妹作ということになり、戦闘システムや術技に多少の類似要素が見られるのはそうした背景があるからである。 -ファンタジアで略称はTOPなのだが、よくTOFと間違われる --あまりにも、間違いがあるためにネタや冗談でやる人もいる -2010年にモバイル版の配信が開始された。月額525円。GBA版の移植で追加要素はない模様。
*テイルズオブファンタジア >|対応機種|発売日|開発| >|SFC|1995年12月15日|ウルフチーム| >|PS|1998年12月23日|日本テレネット| >|GBA|2003年8月1日|テイルズスタジオ| >|PSP|2006年9月7日|テイルズスタジオ| >|モバイル|2010年3月17日|テイルズスタジオ| -テイルズ オブシリーズの第1作目。 --初登場したのはSFC全盛の時期。オープニングに歌つき、声優による声つき、格闘ゲームに近いリニアモーションバトルシステム (LMBS) や&br()48Mbitという当時最大級の容量などを売りにして満を持して発売されるも、同時期に発売されたDQ6などに押され、影に埋もれる形になり&br()当初の知名度はお世辞にも高いとは言えなかった。しかし、口コミで次第に評判が高まり、一部ではプレミア価格で取引され、&br()攻略本もロングヒットとなり、ついには発売後1年を経て生産再開という異例の事態を招いた。 -その後も続々とテイルズシリーズが生まれることになるわけだが、その1作目ということで今もってなおファンに愛される不朽の名作である。 --後に発売された『テイルズ オブ シンフォニア』は本作の過去の世界の話であると、プロデューサーである吉積信が述べている -この作品は元々、開発陣のウルフチームが『テイルファンタジア』の題名で企画していたもの --しかしながら、ナムコ本社とウルフチームとの間で作品の方向性をめぐるトラブルが勃発。結果としてメンバーの大多数が喧嘩別れという事態を招いた。 ---そうした事情から、独立したメンバーが新たにトライエースを設立。彼らは後にスターオーシャンシリーズを続々生み出すことになる -言わば、TOPとSOは祖を同じとする姉妹作ということになり、戦闘システムや術技に多少の類似要素が見られるのはそうした背景があるからである。 -ファンタジアで略称はTOPなのだが、よくTOFと間違われる --あまりにも、間違いがあるためにネタや冗談でやる人もいる -2010年にモバイル版の配信が開始された。月額525円。GBA版の移植で追加要素はない模様。 --SFC→PS版でリメイク、GBA版はSFC版の要素+独自要素でPS版を移植、FVEはPS版をフルボイス化+GBA版の要素一部追加、クロスエディションで新キャラと新イベント追加及び戦闘システム変更と作られる度に変更されている。 ----

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