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*テイルズオブファンタジア >|対応機種|発売日|開発|主題歌/歌手| >|SFC|1995年12月15日|ウルフチーム|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/吉田由香里| >|PS|1998年12月23日|日本テレネット|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >|GBA|2003年8月1日|テイルズスタジオ|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/吉田由香里| >|PSP|2006年9月7日|テイルズスタジオ|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >|モバイル|2010年3月17日|テイルズスタジオ|-| >|PSP(X版)|2010年8月5日|クライマックス|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >|iOS|2013年秋配信予定|バンダイナムコゲームス|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >固有ジャンル:伝説のRPG(PS版、GBA版)/声が彩る、伝説のRPG(PSP版)/真実と向き合うRPG(X版) >メインキャラクタデザイン:藤島康介 >初回予約特典:『ドラマチックDVD アップルグミ篇』(PSP版)/『ドラマチックDVD テイルズオブコスチューム!?編』(X版) -テイルズ オブシリーズの第1作目。 --初登場したのはSFC全盛の時期。オープニングに歌つき、声優による声つき、格闘ゲームに近いリニアモーションバトルシステム (LMBS、通称リムス) や&br()48Mbitという当時最大級の容量などを売りにして満を持して発売されるも、同時期に発売されたDQ6などに押され、影に埋もれる形になり&br()当初の知名度はお世辞にも高いとは言えなかった。しかし、口コミで次第に評判が高まり、一部ではプレミア価格で取引され、&br()攻略本もロングヒットとなり、ついには発売後1年を経て生産再開という異例の事態を招いた。 -その後も続々とテイルズシリーズが生まれることになるわけだが、その1作目ということで今もってなおファンに愛される不朽の名作である。 --後に発売された『[[テイルズ オブ シンフォニア>ネタページ:テイルズオブシンフォニア(TOS)]]』は本作の過去の世界の話であると、プロデューサーである吉積信が述べている -この作品は元々、開発陣のウルフチームが『テイルファンタジア』の題名で企画していたもの --『緋王伝』というゲームの続編として作られる予定だった --しかしながら、ナムコ本社とウルフチームとの間で作品の方向性をめぐるトラブルが勃発。結果としてメンバーの大多数が喧嘩別れという事態を招いた。 ---そうした事情から、独立したメンバーが新たにトライエースを設立。彼らは後にスターオーシャンシリーズを続々生み出すことになる -言わば、TOPとSOは祖を同じとする姉妹作ということになり、戦闘システムや術技に多少の類似要素が見られるのはそうした背景があるからである。 --[[SFC版のフェイス絵>http://www31.atwiki.jp/talesofdic?cmd=upload&act=open&pageid=3990&file=SFC%E7%89%88TOP.gif]]にもSOっぽさが感じられる。 -ファンタジア(PHANTASIA)で略称はTOPなのだが、よくTOFと間違われる --あまりにも、間違いがあるためにネタや冗談でやる人もいる ---ちなみにTOFの場合はテイルズオブファンダムを指すことになる。 -2010年にモバイル版の配信が開始された。月額525円。GBA版の移植で追加要素はない模様。 --SFC→PS版でリメイク、GBA版はSFC版の要素+独自要素でPS版を移植、FVEはPS版をフルボイス化+GBA版の要素一部追加、クロスエディションで新キャラと新イベント追加及び戦闘システム変更と作られる度に変更されている。 --頭身変更はSFC版→PS版、PS版→FVE版、FVE版→クロスエディションと行われた。 --SFC→PS版への移行はかなり大きな変化があったがその後はマイナーチェンジが多い。パーティメンバーの戦闘ボイスも一部を除いてPS版時代のものをそのまま使用している。 ---そのため、イベントでの声と戦闘時の声の差もあるのだが…。また、クロスエディションでは戦闘システム変更に伴いそれまでと変化している部分も多い。 --テキストもほぼそのままPS版時代のものである。このため、テイルズ関係のリメイクとしてはファンタジアは概ね成功例である(SFC時代からの人には違和感を感じる人もいる)。 ---しかし、クロスエディション版は術発動中に動けるようにスピードアップ化したのはいいが調整が杜撰だったりロンドリーネが入ったことによる改変に不評の声が上がっていたりする。 -「語られざる歴史」「魔剣忍法帖」「旅の終わり」など外伝小説が多い。 -ついにiOS版でも配信されることが決定した。配信予定日は2013年秋。 --画面はPSP版準拠だが、タッチパネルや課金(全滅後即復活、大量の経験値獲得など)にも対応するなど、新要素もあるようだ。俺の進化は止まらんぜ! ---タッチしやすいように、メニューなどのデザインは一新されるとのこと。また、ログインボーナスにも対応するらしい。 ----
*テイルズオブファンタジア >|対応機種|発売日|開発|主題歌/歌手| >|SFC|1995年12月15日|ウルフチーム|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/吉田由香里| >|PS|1998年12月23日|日本テレネット|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >|GBA|2003年8月1日|テイルズスタジオ|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/吉田由香里| >|PSP|2006年9月7日|テイルズスタジオ|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >|モバイル|2010年3月17日|テイルズスタジオ|-| >|PSP(X版)|2010年8月5日|クライマックス|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >|iOS|2013年秋配信予定|バンダイナムコゲームス|夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ| >固有ジャンル:伝説のRPG(PS版、GBA版)/声が彩る、伝説のRPG(PSP版)/真実と向き合うRPG(X版) >メインキャラクタデザイン:藤島康介 >初回予約特典:『ドラマチックDVD アップルグミ篇』(PSP版)/『ドラマチックDVD テイルズオブコスチューム!?編』(X版) -テイルズ オブシリーズの第1作目。 --初登場したのはSFC全盛の時期。オープニングに歌つき、声優による声つき、格闘ゲームに近いリニアモーションバトルシステム (LMBS、通称リムス) や&br()48Mbitという当時最大級の容量などを売りにして満を持して発売されるも、同時期に発売されたDQ6などに押され、影に埋もれる形になり&br()当初の知名度はお世辞にも高いとは言えなかった。しかし、口コミで次第に評判が高まり、一部ではプレミア価格で取引され、&br()攻略本もロングヒットとなり、ついには発売後1年を経て生産再開という異例の事態を招いた。 -その後も続々とテイルズシリーズが生まれることになるわけだが、その1作目ということで今もってなおファンに愛される不朽の名作である。 --後に発売された『[[テイルズ オブ シンフォニア>ネタページ:テイルズオブシンフォニア(TOS)]]』は本作の過去の世界の話であると、プロデューサーである吉積信が述べている -この作品は元々、開発陣のウルフチームが『テイルファンタジア』の題名で企画していたもの --『緋王伝』というゲームの続編として作られる予定だった --しかしながら、ナムコ本社とウルフチームとの間で作品の方向性をめぐるトラブルが勃発。結果としてメンバーの大多数が喧嘩別れという事態を招いた。 ---そうした事情から、独立したメンバーが新たにトライエースを設立。彼らは後にスターオーシャンシリーズを続々生み出すことになる -言わば、TOPとSOは祖を同じとする姉妹作ということになり、戦闘システムや術技に多少の類似要素が見られるのはそうした背景があるからである。 --[[SFC版のフェイス絵>http://www31.atwiki.jp/talesofdic?cmd=upload&act=open&pageid=3990&file=SFC%E7%89%88TOP.gif]]にもSOっぽさが感じられる。 -ファンタジア(PHANTASIA)で略称はTOPなのだが、よくTOFと間違われる --あまりにも、間違いがあるためにネタや冗談でやる人もいる ---ちなみにTOFの場合はテイルズオブファンダムを指すことになる。 -2010年にモバイル版の配信が開始された。月額525円。GBA版の移植で追加要素はない模様。 --SFC→PS版でリメイク、GBA版はSFC版の要素+独自要素でPS版を移植、FVEはPS版をフルボイス化+GBA版の要素一部追加、クロスエディションで新キャラと新イベント追加及び戦闘システム変更と作られる度に変更されている。 --頭身変更はSFC版→PS版、PS版→FVE版、FVE版→クロスエディションと行われた。 --SFC→PS版への移行はかなり大きな変化があったがその後はマイナーチェンジが多い。パーティメンバーの戦闘ボイスも一部を除いてPS版時代のものをそのまま使用している。 ---そのため、イベントでの声と戦闘時の声の差もあるのだが…。また、クロスエディションでは戦闘システム変更に伴いそれまでと変化している部分も多い。 --テキストもほぼそのままPS版時代のものである。このため、テイルズ関係のリメイクとしてはファンタジアは概ね成功例である(SFC時代からの人には違和感を感じる人もいる)。 ---しかし、クロスエディション版は術発動中に動けるようにスピードアップ化したのはいいが調整が杜撰だったりロンドリーネが入ったことによる改変に不評の声が上がっていたりする。 -「語られざる歴史」「魔剣忍法帖」「旅の終わり」など外伝小説が多い。 -ついにiOS版でも配信されることが決定した。配信予定日は2013年秋。 --画面はPSP版準拠だが、タッチパネルや課金(全滅後即復活、大量の経験値獲得など)にも対応するなど、新要素もあるようだ。俺の進化は止まらんぜ! ---タッチしやすいように、メニューなどのデザインは一新されるとのこと。また、ログインボーナスにも対応するらしい。 ---戦闘のスクリーンショットを見る限りクロスエディションではなくフルボイスエディションベースの移植の模様。また術で時間が止まる時代に逆戻り? ----

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