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*テイルズ オブ ハーツ >|対応機種|発売日|開発|主題歌/歌手| >|NDS|2008年12月18日|テイルズスタジオ|永遠の明日/DEEN| >|PSV|2013年03月07日|セブンスコード|~| >固有ジャンル:心と出会うRPG(DS版)/新たな心と出会うRPG(Vita版) >メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ >初回予約特典:ビバハートフル! テイルズ オブDVD -ハーツチャンネル篇-(アニメムービーエディション)&br()/ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD(CGムービーエディション)&br()/2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード >戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)&br()/エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS) -テイルズオブシリーズの11作め --劇中のムービーをアニメ版、CG版と両方作成して同時発売するという試みで話題を呼んだ。 ---ただ、CG版の評価はテイルズファン的にはお世辞にも受け入れられてるとは言えず、評価は微妙と言うしかなかった。 ----しかもアニメとCGでムービー内容が違うからか、アニメ版であるセリフがCG版で削られている箇所がある。 ----[[CGのモデリング>http://www31.atwiki.jp/talesofdic?cmd=upload&act=open&pageid=4021&file=CG%E7%89%88.jpg]]は元絵と比べてキモいことになっているが質そのものは高い。DSでここまでできるのかというレベル。リアルというのはCG製作会社にとってこれ以上ない褒め言葉ではあるが、いかんせんリアル過ぎるが故にキモい。 ----CG版のムービーの製作は白組が担当。PS2版デスティニーでも一部のムービー(主に3DCGを使ったムービー)を担当している。 ---それどころか、DS作品としては最高値となる定価6,650円、しかも二つに分けて発売、予約特典を別々につけるなど、バンナムの販促の荒さが目立ち、素人目にも商法のあからさまさが目に付く仕様であった。 ---マイソロ2や某最終幻想の格ゲーのせいで埋もれてしまった印象もある。 ---予想よりも売れなかったためか…は定かではないが結局HがDS最後のテイルズとなり以降のマザーシップは据え置き機のみの展開になっている。 -テイルズがシリーズ的に3Dに完全移行していく流れで、敢えて2Dの良さをと拘ったゲーム。 --援護技での歴代TOキャラやナムコキャラが新規2Dドットで大量に出演したのもポイント。 -シリーズ恒例のキャラクター人気投票ではマザーシップタイトルにも関わらず一人もランクイン実績がない。ある意味TOT並に不憫。 --テイルズ作品で唯一ノベライズもコミカライズも一切無い。ある意味TOT以上に人気が無い。 ---だが、ヒロインコハクの他作品参戦確率は異常なほど高い。スタッフの贔屓の可能性が非常に高い。 ----今考えればハーツRの看板としてのヒロイン参戦だったのかもしれない -当初の発売日12月11日から1週間延期されたが、主題歌“永遠の明日”のリリースはソフト発売予定前日の10日のまま。 --ちなみに“夢であるように”の当時の発売日は12月17日。今作を最初から18日発売にしていれば、どちらの主題歌も12月17日リリースで揃ったのに…。 ---ソーマの初期構想は会話できる武器「想魔」(ソーディアンに似た設定)といい、DEENといいTODを意識している感が多い。 -イノセンスRの本編でハーツリメイクを仄めかすような演出がある。どうなる?ハーツ? --この話題に前後する頃に北米で商標が再登録された。ハーツRが来る可能性は高い。 --皆さんの予想通り、2013年春にVitaにて「テイルズオブハーツR」としてリメイクされる事が判明。まだ、詳細な情報は分からないが楽しみである。この様子だとテンペストRの発売もそう遠くはないのかもしれない。コンウェイ君が今回どういう形でハーツの世界に介入するのかも気になるところである。 --現段階では、イノセンスR同様、メインシナリオのフルボイス化、カルセドニーのパーティ加入、新規イベントの追加などが明らかになっている。 ---そしてまさかの3D化。色々な意味で大きな反響を呼ぶことは間違いない ---コスチュームチェンジも採用が確定。 -今回はイノセンスRで変化が無かったイベント中の顔グラも、近年の作品と同様にしっかり動くようになった他、戦闘画面もIR以上に美麗かつ派手になりパワーアップ。開発側の技術力も向上している。Vitaにも慣れたようだ。ベリルちゃんの驚き顔良い感じです。 --おそらくイノセンスRはPSP前提で作っていたのをVitaにハードを移したという経緯があるが、ハーツRは一からVita前提で作っているのでそのあたりもしっかり開発されているのかと。 -2013年12月25日に体験版の配信が決定しました。さらに体験版のセーブデータを持っていると、製品版プレイ時にシング・ヒスイ・ガラドと、なんとベリルちゃんの水着衣装も入手できる。TOHRを一足先に体験するついでに水着衣装も入手できるので、プレイして損は無い。ベリルちゃんの水着衣装凄い可愛いです。 -エクシリア2から引き続き、同ハード作品との連動要素も発表された。メモリーカードにイノセンスRのセーブデータがあると、ゲーム冒頭でイベントが発生し、「コーダ」のアタッチメントや本来は終盤にならないと使えないシングの「魔神剣」が手に入るとのこと。 -DS版ではソーマエボルブは進化したら戻せず(そのため使えるようになる術技を選びそこねると大変)、赤青緑それぞれ最終エボルブが2つずつある関係上すべてを図鑑に埋めるには6週必要だったがR版ではどうなるのだろうか。 ----
*テイルズ オブ ハーツ >|対応機種|発売日|開発|主題歌/歌手| >|NDS|2008年12月18日|テイルズスタジオ|永遠の明日/DEEN| >|PSV|2013年03月07日|セブンスコード|~| >固有ジャンル:心と出会うRPG(DS版)/新たな心と出会うRPG(Vita版) >メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ >初回予約特典:ビバハートフル! テイルズ オブDVD -ハーツチャンネル篇-(アニメムービーエディション)&br()/ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD(CGムービーエディション)&br()/2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード >戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)&br()/エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS) -テイルズオブシリーズの11作め --劇中のムービーをアニメ版、CG版と両方作成して同時発売するという試みで話題を呼んだ。 ---ただ、CG版の評価はテイルズファン的にはお世辞にも受け入れられてるとは言えず、評価は微妙と言うしかなかった。 ----しかもアニメとCGでムービー内容が違うからか、アニメ版であるセリフがCG版で削られている箇所がある。 ----[[CGのモデリング>http://www31.atwiki.jp/talesofdic?cmd=upload&act=open&pageid=4021&file=CG%E7%89%88.jpg]]は元絵と比べてキモいことになっているが質そのものは高い。DSでここまでできるのかというレベル。リアルというのはCG製作会社にとってこれ以上ない褒め言葉ではあるが、いかんせんリアル過ぎるが故にキモい。 ----CG版のムービーの製作は白組が担当。PS2版デスティニーでも一部のムービー(主に3DCGを使ったムービー)を担当している。 ---それどころか、DS作品としては最高値となる定価6,650円、しかも二つに分けて発売、予約特典を別々につけるなど、バンナムの販促の荒さが目立ち、素人目にも商法のあからさまさが目に付く仕様であった。 ---マイソロ2や某最終幻想の格ゲーのせいで埋もれてしまった印象もある。 ---予想よりも売れなかったためか…は定かではないが結局HがDS最後のテイルズとなり以降のマザーシップは据え置き機のみの展開になっている。 -テイルズがシリーズ的に3Dに完全移行していく流れで、敢えて2Dの良さをと拘ったゲーム。 --援護技での歴代TOキャラやナムコキャラが新規2Dドットで大量に出演したのもポイント。 -シリーズ恒例のキャラクター人気投票ではマザーシップタイトルにも関わらず一人もランクイン実績がない。ある意味TOT並に不憫。 --テイルズ作品で唯一ノベライズもコミカライズも一切無い。ある意味TOT以上に人気が無い。 ---だが、ヒロインコハクの他作品参戦確率は異常なほど高い。スタッフの贔屓の可能性が非常に高い。 ----今考えればハーツRの看板としてのヒロイン参戦だったのかもしれない -当初の発売日12月11日から1週間延期されたが、主題歌“永遠の明日”のリリースはソフト発売予定前日の10日のまま。 --ちなみに“夢であるように”の当時の発売日は12月17日。今作を最初から18日発売にしていれば、どちらの主題歌も12月17日リリースで揃ったのに…。 ---ソーマの初期構想は会話できる武器「想魔」(ソーディアンに似た設定)といい、DEENといいTODを意識している感が多い。 -イノセンスRの本編でハーツリメイクを仄めかすような演出がある。どうなる?ハーツ? --この話題に前後する頃に北米で商標が再登録された。ハーツRが来る可能性は高い。 --皆さんの予想通り、2013年春にVitaにて「テイルズオブハーツR」としてリメイクされる事が判明。まだ、詳細な情報は分からないが楽しみである。この様子だとテンペストRの発売もそう遠くはないのかもしれない。コンウェイ君が今回どういう形でハーツの世界に介入するのかも気になるところである。 --現段階では、イノセンスR同様、メインシナリオのフルボイス化、カルセドニーのパーティ加入、新規イベントの追加などが明らかになっている。 ---そしてまさかの3D化。色々な意味で大きな反響を呼ぶことは間違いない ---コスチュームチェンジも採用が確定。 --DLCの他にも本編でも水着が手に入るなどイノセンスの時より増えている事は確定。 ---さらにはカラバリもあるようなので違った雰囲気の通常コスも楽しめます。 --水着で秘奥義を使うと秘奥義カットインまで水着になるというから制作側も近年はコスチュームを重視している様子が窺える。 -今回はイノセンスRで変化が無かったイベント中の顔グラも、近年の作品と同様にしっかり動くようになった他、戦闘画面もIR以上に美麗かつ派手になりパワーアップ。開発側の技術力も向上している。Vitaにも慣れたようだ。ベリルちゃんの驚き顔良い感じです。 --おそらくイノセンスRはPSP前提で作っていたのをVitaにハードを移したという経緯があるが、ハーツRは一からVita前提で作っているのでそのあたりもしっかり開発されているのかと。 -2013年12月25日に体験版の配信が決定しました。さらに体験版のセーブデータを持っていると、製品版プレイ時にシング・ヒスイ・ガラドと、なんとベリルちゃんの水着衣装も入手できる。TOHRを一足先に体験するついでに水着衣装も入手できるので、プレイして損は無い。ベリルちゃんの水着衣装凄い可愛いです。 -エクシリア2から引き続き、同ハード作品との連動要素も発表された。メモリーカードにイノセンスRのセーブデータがあると、ゲーム冒頭でイベントが発生し、「コーダ」のアタッチメントや本来は終盤にならないと使えないシングの「魔神剣」が手に入るとのこと。 -DS版ではソーマエボルブは進化したら戻せず(そのため使えるようになる術技を選びそこねると大変)、赤青緑それぞれ最終エボルブが2つずつある関係上すべてを図鑑に埋めるには6週必要だったがR版ではどうなるのだろうか。 --エボルブの変化でDS版の時にできたソーマ緑縛りみたいな縛りプレイへの影響も気になるところ。 ----

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