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*アローサルオーブ
#region(目次)
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**概要
>TOX2において、リリアルオーブに代わり搭載された成長システム。
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**エクシリア2
>「アブソーバー」を装備して「エレメンタルコア(属性エネルギー)」を吸収させることで、
>それぞれの属性の線上の項目が解放されていき、能力値上昇、スキル習得されていくシステム。
>各属性の線の間にある空間にも項目が存在し、これはその空間を挟む2つの属性を解放することで解放されていく。
>術技やスキルの習得だけでなく、すでに習得した術技の追加効果も習得できる(最大レベル4)。
>限界まで術技やスキルを習得した属性には☆が付く。
>エレメンタルコアは戦闘後だけではなく、フィールド上からも入手できる。
>その為、やろうと思えばとんでもなく時間はかかるが、キャラのLvを上げずとも術技やスキルを習得する事も可能。
>ただ、Lvが上がっていない=TPが低いと言う事なので、早期に術技を覚えても燃費が悪い。
>スキルにしてもSPはスキルの習得数に応じて上がるが、それ以外にも一定数の敵を倒しても上がる。
>これも利用しないと数を付けられないので、結局は戦闘をこなしてLvを上げないと真価は発揮されない。
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**関連リンク
***関連項目
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*アローサルオーブ
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
>TOX2において、リリアルオーブに代わり搭載された成長システム。
#right(){&link_up(▲)}
**エクシリア2
>「アブソーバー」を装備して「エレメンタルコア(属性エネルギー)」を吸収させることで、
>それぞれの属性の線上の項目が解放されていき、能力値上昇、スキル習得されていくシステム。
>各属性の線の間にある空間にも項目が存在し、これはその空間を挟む2つの属性を解放することで解放されていく。
>術技やスキルの習得だけでなく、すでに習得した術技の追加効果も習得できる(最大レベル4)。
>絶技の書などのアイテムにより習得する武身技や四大精霊にはアローサルオーブの強化は存在しない。
>限界まで術技やスキルを習得した属性には☆が付く。
>エレメンタルコアは戦闘後だけではなく、フィールド上からも入手できる。
>その為、やろうと思えばとんでもなく時間はかかるが、キャラのLvを上げずとも術技やスキルを習得する事も可能。
>ただ、Lvが上がっていない=TPが低いと言う事なので、早期に術技を覚えても燃費が悪い。
>スキルにしてもSPはスキルの習得数に応じて上がるが、それ以外にも一定数の敵を倒しても上がる。
>これも利用しないと数を付けられないので、結局は戦闘をこなしてLvを上げないと真価は発揮されない。
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**関連リンク
***関連項目
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