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&font(b,25){ネタページ:秘奥義系統} #contents ***「緋凰絶炎衝」(ひおうぜつえんしょう) -使用者:リッド、クレス(E、PX)、スタン(リメイク)、フレン(PS3版)、双剣士(RM2、RM3)、リチャード(PS3版) --風塵封縛殺、龍虎滅牙斬、獅吼爆砕陣、火龍炎舞と並んでテイルズ初の秘奥義の一つ ---人によっては本当に初めての秘奥義だっただろう ---上記の秘奥義はいずれも後のシリーズにおいて、再使用されている。 --スタンは空中BCとして使用するのだが、空中で発動させると例えBCゲージが2以上溜まっていても暴発する為、かなりウザイ。 ---逆に言うと、BCゲージを溜めておいて空中でBCを発動すると必ずこれになるため、緋凰絶炎衝3連発も可能。 ----BCゲージが3溜まっている状態で緋凰を放つとゲージが2残る。これが何を意味するのかと言うと、隠しBCに連携できるという事を意味する。&br()・・・つまり、防具のハーモニックアーマーと組み合わせると秘奥義を交えたハメコンボが可能となってしまうのである。ただし、装備やBCゲージの関係上、なりきりの有無に関わらず本物のスタン以外は不可能だが --一部の人にはスタンの「緋凰、絶炎衝!!」が「リオン、絶縁しよう!!」と空耳で聞こえるらしい・・・。 --フレンは特殊バーストアーツとして使用する ---内容は他と同じだが、出しにくく、しかも秘奥義扱いではない為ほぼおまけのような技になっている。 ----ちなみに、厳密にはバーストアーツ扱いではないらしく、GRADEのボーナスはつかない。 --双剣士(RM2)はディセンダー判明前でもアイアムディセンダー発言する。 ---アイアムディセンダー発言はこれに限ったことではなくRM2ディセンダーの一部の秘奥義すべての問題である。まさに公式ネタバレ。 ----ストーリーに主人公=ディセンダー発言あるからなぁ。でも傭兵がアイアムディセンダー発言はどうかと思うんだ・・・。 -----なお、RM3でも双剣士の秘奥義に採用されたが、ディセンダー発言はしなかったのでとりあえず改善か? --PXにてクレスが「おうぎでんしょうを所持+鳳凰天駆系奥義を全て習得、冥空斬翔剣の発動条件を満たして左or右+□+×+○」で発動できるようになったが、火弱点の敵はほぼ一撃で沈められるほどの凶悪な威力を持つ。さすがである。 --PS3版TOGではリチャードも第4秘奥義として習得。演出は着地から始まるので鳳凰天駆から出すと正確に再現できる。 --使い手が多く金髪率が異様に高い ***「斬空天翔剣」(ざんくうてんしょうけん) -使用者:スタン(リメイク)、カイル --カイルの2番目に強力な秘奥義にして、父スタンの最強のBC。RM2やVSではカイルが使用。 ---なりダン3でもカイルの秘奥義として登場。恐らくこの頃からカイルの代表的な秘奥義になっていたかと。 --「冥空斬翔剣」をカイル流に編み出した技がこの技ではないかと言われている。 --父から息子へと受け継がれた最終奥義。後付け? 親父の方が強い? なに、気にすることはない。 ---一応D2にも「一子相伝の技を見よ!」という斬空天翔剣の没ボイスがある。外伝系では「これは(父スタンから)受け継がれた英雄の剣だ!」。 ---おとんはラスボス戦のトドメでしか見れない事と、D2の「SP分与」のスキルにより、息子の方が見る機会が非常に多い。 ----その圧倒的な攻撃力が故にラスボス以外にも使いたい人も多くいただろう。特にバルバトス戦。 ---また親父の方は負傷した状態のカットインを見る事ができる。非常に凝った作りをしており、必見。 --親子揃って、特徴的な叫び方 → 「斬! 空! 天! 翔! けーーんっ!!」 ---一字叫ぶ毎に、強力な斬撃を繰り出し、最後に斬り上げる。 ---親父はラスボス決着で凄まじく攻撃力が高く、息子は敵の仰け反り時間が長く、コンボをつなげやすい等、非常に頼りになる秘奥義である。 --テイルズにありがちな読み込みの遅さからくるセリフカットで一番被害を受けた技。その内容はあまりにも酷い。 ---実際は「これで終こいつは未来へ」とカットされるのだが殆んど「之でおとっつは未来へ託す」と聞こえてくる。 ---※うまく全部のセリフが言えると「これで終わりだ! こいつは・・・未来へ託す永劫の剣だ!!」 ---初プレイでなると凄く遣る瀬無い気持ちになる事請け合いである。 ----皆も考えても見て欲しい。苦労して辿り着いたラスボス・・・そしてラスボス前の戦闘会話で更にテンションを上げ、ラスボスの秘奥義を受けながらも立ち上がり、全力を込めて放たれるスタンの最終奥義が「之でおとっつは未来へ託す」である・・・。 ----下手すれば・・・しなくてももう一度やり直したくなる気分にもなれること必至。 -----というか、実際にやり直した人もいるとか・・・やっぱラストって大事。 #region(close,おまけ…「斬空天翔剣」以外の他のBC) -このBCだけではなく他のBCも一応被害を受けている。 --「本気にさせたわね!派手に逃がさない!」(トリックスター) ---全部言えると「本気にさせたわね!派手にいくわよ!逃がさない!いっただき~!」 --「許しません!悪しき魂に神のセイクリッドブレイム!」(セイクリッドブレイム) ---全部言えると「許しません!悪しき魂に神の裁きを・・・セイクリッドブレイム!」 --「永劫なる風よ我が意思に逃がさん!皇舞、旋煌閃!」(皇舞旋煌閃) ---全部言えると「永劫なる風よ我が意思に集え!逃がさん!皇舞、旋煌閃!」 --「うおおお!リオン、絶縁しょ!焼き尽くせっ!」(緋凰絶炎衝) ---全部言えると「緋凰、絶炎衝!焼き尽くせっ!」 ----ちなみにちゃんと言えても「リオン、絶縁しよう!」と空耳が聞こえる。 --「目障りな僕の目の前から消えてしまえ!魔神、煉獄殺!」(魔神煉獄殺) ---全部言えると「目障りなんだよ!僕の目の前から消えてしまえ!魔神、煉獄殺!」などなど・・・。 #endregion ***「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 -使用者:バルバトス(リメD、V、RM2) --アイテムを使用した味方に強烈なダメージを与える理不尽秘奥義。 ---発動を許したら、間違いなく死亡します。TOVでは疾風犬で回避できたりパリィで1ダメ化とか対策できるが。 ---RM2だと、難易度マニアなら間違いなく絶対に100%死亡する。 --初出のTOD2ではアイテムを使用したキャラに「シャドウエッジ」→「ブラッティクロス」の連続攻撃だったが、リメイク版TODから秘奥義となった。TOVでも同様の秘奥義を使う。 ---実は原作(D2)には戦闘ランクを上げると「アイテムなぞ~」よりも強い「軟弱者は消え失せろ!」があった。こちらは「エクセキューション」から「ルナシェイド」の連続攻撃。ちなみにルナシェイドは具現結晶(秘奥義クラスの術)である。 ----PSP版だとルナシェイド発動時にカットイン(真面目顔)が追加される。隠しダンジョンの時のみリメDの伝説カットインになる。 -----違いはただ一つ。大きく見開いている目が逆になっているだけ --リメイク版TODではルーティの「サイレンス(術技封印効果)」発動中や仰け反リ中での使用は無効だったが、RM2では「サイレンス」も無ければ、仰け反り中に使っても解除後に使った奴に向け即発動と理不尽さがパワーアップした。 ---しかも、リメDでは鋼体状態の相手だと発動しないと言う弱点まである。 --ちなみに北米版TOVでは「NO ITEMS EVER!」である。北米版TOVのバルバトス役の声優さんも豪快に叫ぶので見てみるといい。「ノゥ! アイテームズ!!! エヴァアアアアア!!!!!」http://www.nicovideo.jp/watch/sm4835925 --ネタになると、これを基にしたチャットの裏秘奥義(?)「獣 が 船 に 乗 っ て ん じ ゃ ヌ ェ ー」というものも作られた。 --同じく、チャットの第二裏秘奥義(?)「獣 人 化 な ぞ し て ん じ ゃ ね ぇ !」(レイモーンの民に対する専用カウンター)もあったりする。 ---※実際には、チャットにこんな秘奥義なぞ存在しません。ご注意ください(言わんでも分かるわ) --Hの特典DVDではガイが「バルバトスお兄さんの体操コーナー」でこのタブーを犯し、見事に喰らった。 --バーサスでは「アイテムなぞ『拾』ってんじゃねぇ」となっている(エフェクトは同じ)。 ***「デットスパイラル」 -使用者:盗賊 --RM1、RM2に続き、RM3でも採用となったRM盗賊専用の秘奥義。 --ガルドを撒き散らしながら、「空襲刃」で背後を取り、最後に斬り刻む技。演出面では質素なRM1からは派手になったが・・・。 ---しかし、RM1と変わらず【秘奥義のHit数×運÷10-500】の計算式でガルドを入手するか落とすかが決められる博打技。ステータスの運の数値が低いと消費する確率が高い。 ----その為、何回も使ったが「落とす方」よく出るので、もう使うのをやめたディセンダー(プレイヤー)達も多いはず。 --もしガルドを入手出来たら、ラッキーな気持ちで。でも過信は禁物。次の戦闘で使ったら、先程入手したガルド分全て落としたりして・・・。 ---なお「落とす方」が出ると、パーティに参加・不参加に関わらず、どこからかルーティが登場し、秘奥義で落としたガルドを一瞬で奪い去ったりしているとか・・・。 --しかも武器が短剣故、フィニッシュの斬り刻みのリーチが短く、空襲刃後の立ち位置が酷いときは極稀な事だがあんまりHITせずに終わってしまうこともある。 ---せめて「魔神煉獄殺」のフィニッシュみたいな突進技があれば性能は格段に上がるのに・・・。 ----更に欲を言えば、RM1同様、RM2でも全職種の中で最も扱いにくい秘奥義なので、リメイクDのルーティのBC1技「トリックスター」の方がよかったのでは?と思う。あれは確実にガルドを入手する技だし・・・。 --結論からいって、ガルドを落とした地点で盗賊失格である。なんでこんな技にしたのだろう? --RM3が出ると発表された今、盗賊らしく「トリックスター」にするか「デットスパイラル」を改良して欲しかったが、結局「デットスパイラル」で採用となりました。 --盗賊ではなく武器(短剣)繋がりでTOIの聖女様の技ですが「鳳翼熾天翔」も手か? ---鳳翼熾天翔はIのちゃっかりボイン聖女専用だろJK ----しかし、ヒューバートの没ボイスにあったりする。もしやPS3版で追加するかも・・・と思われたが「ランヴェルス・レゾン」が新秘奥義に判明した。 ***「ビッグバン」 -使用者:アーチェ、ダオス、フィリア、ウィル、アリエッタ、レプリカネビリム、アンジュ、デューク、メル --宇宙創造の大爆発の名を冠する最高クラスの術。TOPにおいては「禁呪文」とされている。 ---アビス以降、秘奥義に格上げされ、通常術からリストラされるという輝かしい(?)活躍をしている ----上級術から秘奥義に格上げされたことで容易に連発できなくなったという点では弱体化している ---その威力は絶大で大概の敵使用の場合オーバーキル前提である ----でも、HPが1だけ残る救済措置付きご安心を -----そのおかげで、ノーダメ撃破の場合痛くもかゆくもない秘奥義。ビッグバン(笑) --デュークのビックバンのバーゲンセールに泣かされたプレイヤーも多いだろう ---直後に回復すりゃ無問題とたかをくくると、PS3版では更に泣くことになる ----なんと、HPが一定以下でこの技を食らうと救済措置が出ない鬼畜仕様 --秘奥義「てぇい」 ---メルの公式動画で技名を言ってもらえず、がっかりした人もいるとか --威力が高い分エフェクトが激しく、発動すると画面が見づらくなったりする ***「ブルー・アース」 -使用者:キール、メルディ、マオ、ヒルダ、アスベル、ソフィ、シェリア、ヒューバート、マリク、パスカル、リチャード --テイルズの隠し秘奥義の金字塔。 ---正に隠し秘奥義というくらい発見が困難。 ----エターニアに至っては攻略本ですら隠す徹底ぶり!! --「ブルー・アース」と言う時はこの技単体というよりは一連の連携を指すことが多い。 ---連鎖以外の発動法がないので当然といえば当然である。 --リバースではマオ、ヒルダ、ユージーンで連鎖していく形になった ---一人で全ては負担が大きかったのだろうか --グレイセスは敵の怒濤の連鎖に対する、一発逆転のカウンターとなっている ---ある意味、敵との共同作業 ---コマンドは過去作と比べ楽だが、コマンド入力のプレッシャーは一番。なにせ失敗=死亡 ---しかもパーティキャラ全員に決め台詞がある超豪華仕様 ----おかげでブルー・アース所有者のバーゲンセールである ***番外編:没秘奥義集(総合) -本来は実装される予定だったが、容量や納期など諸々の大人の事情でお蔵入りになってしまったもの。 --基本的にボイスだけなので、アビスのガイの「閃覇瞬連刃(せんぱしゅんれんじん)」を除き、下記の没秘奥義の漢字表記は非公式、悪く言えば当てずっぽうである。信用しないこと。 --テイルズバトルでは没ボイスを利用した動画などが見られるんだけどねぇ……。 -因みに、トイレは姐さんとの連携で「ジェノサイドブレイバー」これは酷い。 -アビス日本版では、ガイの「閃覇瞬連刃(せんぱしゅんれんじん)」、ナタリアの「ノーブル・ロアー」、ディストの「Dバスター」やアッシュの「煉塵豪爆殺(れんじんごうばくさつ)」、ヴァンの「神槍聖浄破(しんそうせいじょうは)」「煌雨滅焼斬(こううめっしょうざん)」などが確認されている。 --「閃覇瞬連刃」のみ、公式の漢字表記が判明している。 ---アビスのみ、没秘奥義の一部が北米版で搭載されていたりする。3DS移植での搭載が期待されている。 -詳細は全く不明だが、TOLにおいて「さつげきげんりゅうじん(殺劇幻竜陣)」「しんおうてんしょうよく(神凰天翔翼)」「しんりゅうせんれつは(神竜閃裂破)」(セネル)、「天地忘却蹴」「焔の顎」(二つ共ジェイ)、「エレメンタルフュージョン」「コズミックフィナーレ」(二つ共ウィル)、「オリジネイトブレイズ」「グラビティフォール」「スノーセレブレイション」(三つ共ノーマ)、「トゥインクルレイン」「ヘヴンリージャッジメント」(二つ共グリューネ)、「ウレルネルフェス」「ゼルネルフェス」(二つ共シャーリィ)等々、多数の没技が確認されている。 --最終的にはこれら全てを切り捨てクライマックスコンボを優先したわけだな。普通に秘奥義をつけただけじゃいつもと変わらないから、何か目新しい「売り」をつけたかったんだろうな。 ---しかしその「いつもの要素」こそがテイルズファンの希望だったりする。変革に拘りすぎてもダメってことかね。「変革」に拘りすぎるとどっかのセレブみたいに撃墜されるわけですね。 ----TOIのインフィニティジャムと秘奥義両方搭載みたいに、Lもクライマックスコンボと秘奥義両方搭載すればよかったのに……。 -----RM3ではこれらの秘奥義の内1つずつが実装される予定である。もちろん参戦者のみ。 -なお、最近ではこういった没秘奥義持ちやもともと秘奥義の無いキャラに秘奥義が新しく作られる・発動できるようにするのが増えており、RM3では参戦キャラ全員に秘奥義が搭載される。(チェスターの「神威」新設、ビーストブロウや万物神追撃を秘奥義に格上げ、本来協力秘奥義のセルシウスキャリバーを単独発動可にするなど)。 -グレイセスには過去のキャラクターを意識した秘奥義台詞が「火龍炎舞」以外にも没ボイスとして存在する。 --ソフィは(アニスの)「殺劇舞荒拳」、「ブラストハート」。シェリアは「イノセントシャイン」。ヒューバートは「鳳翼熾天翔」、「煌華月衝閃」、そしてなぜか敵キャラ(リグレット)から「プリズムバレット」があった。 --こちらも漢字は非公式。表記が過去のキャラと全く同じとは限らない。信用はしないこと。 --ちなみにアスベルの白夜殲滅剣のもう一つの台詞が。「白き月に閃く刃、最後の夜に名を刻め」。とすると実装された台詞がなんなのか、それは明らかになっていない。 --マリクには 「終焉の宴をな!」とカラミティロンドの台詞が。おそらくこちらはもともと収録されていたが、スピード感を出すために削除されたものだと思われる。 ---さらに、ブレイズワルツの妙な台詞もある。「俺には剣の心得もあってだな…とまあ、こんな具合だ。ブレイズワルツ、とでもつけておこうか……」というものだ。初使用時専用ボイスとして考えられていたのかもしれない。 --ちなみに、各秘奥義の名前自体は収録されていないことから、既存の秘奥義の第二のセリフとして収録されたものであるという説もある。例えば「けがれ無き風よ。我らに仇なすものを包み込まん。イノセント・ガーデン!」と続く予定だったのかものかもしれない。 ---白夜殲滅剣に2つ目のセリフがあることとつじつまは合う。 -敵のフーリエにはパスカルの第一、第三秘奥義用のボイスもある。 --フーリエのB・アサルトか……見たいような見たくないような……。 ---パンツじゃないから恥ずかしくな(ry ----
&font(b,25){ネタページ:秘奥義系統} #contents ***「緋凰絶炎衝」(ひおうぜつえんしょう) -使用者:リッド、クレス(E、PX)、スタン(リメイク)、フレン(PS3版)、双剣士(RM2、RM3)、リチャード(PS3版) --風塵封縛殺、龍虎滅牙斬、獅吼爆砕陣、火龍炎舞と並んでテイルズ初の秘奥義の一つ ---人によっては本当に初めての秘奥義だっただろう ---上記の秘奥義はいずれも後のシリーズにおいて、再使用されている。 --スタンは空中BCとして使用するのだが、空中で発動させると例えBCゲージが2以上溜まっていても暴発する為、かなりウザイ。 ---逆に言うと、BCゲージを溜めておいて空中でBCを発動すると必ずこれになるため、緋凰絶炎衝3連発も可能。 ----BCゲージが3溜まっている状態で緋凰を放つとゲージが2残る。これが何を意味するのかと言うと、隠しBCに連携できるという事を意味する。&br()・・・つまり、防具のハーモニックアーマーと組み合わせると秘奥義を交えたハメコンボが可能となってしまうのである。ただし、装備やBCゲージの関係上、なりきりの有無に関わらず本物のスタン以外は不可能だが --一部の人にはスタンの「緋凰、絶炎衝!!」が「リオン、絶縁しよう!!」と空耳で聞こえるらしい・・・。 --フレンは特殊バーストアーツとして使用する ---内容は他と同じだが、出しにくく、しかも秘奥義扱いではない為ほぼおまけのような技になっている。 ----ちなみに、厳密にはバーストアーツ扱いではないらしく、GRADEのボーナスはつかない。 --双剣士(RM2)はディセンダー判明前でもアイアムディセンダー発言する。 ---アイアムディセンダー発言はこれに限ったことではなくRM2ディセンダーの一部の秘奥義すべての問題である。まさに公式ネタバレ。 ----ストーリーに主人公=ディセンダー発言あるからなぁ。でも傭兵がアイアムディセンダー発言はどうかと思うんだ・・・。 -----なお、RM3でも双剣士の秘奥義に採用されたが、ディセンダー発言はしなかったのでとりあえず改善か? --PXにてクレスが「おうぎでんしょうを所持+鳳凰天駆系奥義を全て習得、冥空斬翔剣の発動条件を満たして左or右+□+×+○」で発動できるようになったが、火弱点の敵はほぼ一撃で沈められるほどの凶悪な威力を持つ。さすがである。 --PS3版TOGではリチャードも第4秘奥義として習得。演出は着地から始まるので鳳凰天駆から出すと正確に再現できる。 --使い手が多く金髪率が異様に高い ***「斬空天翔剣」(ざんくうてんしょうけん) -使用者:スタン(リメイク)、カイル --カイルの2番目に強力な秘奥義にして、父スタンの最強のBC。RM2やVSではカイルが使用。 ---なりダン3でもカイルの秘奥義として登場。恐らくこの頃からカイルの代表的な秘奥義になっていたかと。 --「冥空斬翔剣」をカイル流に編み出した技がこの技ではないかと言われている。 --父から息子へと受け継がれた最終奥義。後付け? 親父の方が強い? なに、気にすることはない。 ---一応D2にも「一子相伝の技を見よ!」という斬空天翔剣の没ボイスがある。外伝系では「これは(父スタンから)受け継がれた英雄の剣だ!」。 ---おとんはラスボス戦のトドメでしか見れない事と、D2の「SP分与」のスキルにより、息子の方が見る機会が非常に多い。 ----その圧倒的な攻撃力が故にラスボス以外にも使いたい人も多くいただろう。特にバルバトス戦。 ---また親父の方は負傷した状態のカットインを見る事ができる。非常に凝った作りをしており、必見。 --親子揃って、特徴的な叫び方 → 「斬! 空! 天! 翔! けーーんっ!!」 ---一字叫ぶ毎に、強力な斬撃を繰り出し、最後に斬り上げる。 ---親父はラスボス決着で凄まじく攻撃力が高く、息子は敵の仰け反り時間が長く、コンボをつなげやすい等、非常に頼りになる秘奥義である。 --テイルズにありがちな読み込みの遅さからくるセリフカットで一番被害を受けた技。その内容はあまりにも酷い。 ---実際は「これで終こいつは未来へ」とカットされるのだが殆んど「之でおとっつは未来へ託す」と聞こえてくる。 ---※うまく全部のセリフが言えると「これで終わりだ! こいつは・・・未来へ託す永劫の剣だ!!」 ---初プレイでなると凄く遣る瀬無い気持ちになる事請け合いである。 ----皆も考えても見て欲しい。苦労して辿り着いたラスボス・・・そしてラスボス前の戦闘会話で更にテンションを上げ、ラスボスの秘奥義を受けながらも立ち上がり、全力を込めて放たれるスタンの最終奥義が「之でおとっつは未来へ託す」である・・・。 ----下手すれば・・・しなくてももう一度やり直したくなる気分にもなれること必至。 -----というか、実際にやり直した人もいるとか・・・やっぱラストって大事。 #region(close,おまけ…「斬空天翔剣」以外の他のBC) -このBCだけではなく他のBCも一応被害を受けている。 --「本気にさせたわね!派手に逃がさない!」(トリックスター) ---全部言えると「本気にさせたわね!派手にいくわよ!逃がさない!いっただき~!」 --「許しません!悪しき魂に神のセイクリッドブレイム!」(セイクリッドブレイム) ---全部言えると「許しません!悪しき魂に神の裁きを・・・セイクリッドブレイム!」 --「永劫なる風よ我が意思に逃がさん!皇舞、旋煌閃!」(皇舞旋煌閃) ---全部言えると「永劫なる風よ我が意思に集え!逃がさん!皇舞、旋煌閃!」 --「うおおお!リオン、絶縁しょ!焼き尽くせっ!」(緋凰絶炎衝) ---全部言えると「緋凰、絶炎衝!焼き尽くせっ!」 ----ちなみにちゃんと言えても「リオン、絶縁しよう!」と空耳が聞こえる。 --「目障りな僕の目の前から消えてしまえ!魔神、煉獄殺!」(魔神煉獄殺) ---全部言えると「目障りなんだよ!僕の目の前から消えてしまえ!魔神、煉獄殺!」などなど・・・。 #endregion ***「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 -使用者:バルバトス(リメD、V、RM2) --アイテムを使用した味方に強烈なダメージを与える理不尽秘奥義。 ---発動を許したら、間違いなく死亡します。TOVでは疾風犬で回避できたりパリィで1ダメ化とか対策できるが。 ---RM2だと、難易度マニアなら間違いなく絶対に100%死亡する。 --初出のTOD2ではアイテムを使用したキャラに「シャドウエッジ」→「ブラッティクロス」の連続攻撃だったが、リメイク版TODから秘奥義となった。TOVでも同様の秘奥義を使う。 ---実は原作(D2)には戦闘ランクを上げると「アイテムなぞ~」よりも強い「軟弱者は消え失せろ!」があった。こちらは「エクセキューション」から「ルナシェイド」の連続攻撃。ちなみにルナシェイドは具現結晶(秘奥義クラスの術)である。 ----PSP版だとルナシェイド発動時にカットイン(真面目顔)が追加される。隠しダンジョンの時のみリメDの伝説カットインになる。 -----違いはただ一つ。大きく見開いている目が逆になっているだけ --リメイク版TODではルーティの「サイレンス(術技封印効果)」発動中や仰け反リ中での使用は無効だったが、RM2では「サイレンス」も無ければ、仰け反り中に使っても解除後に使った奴に向け即発動と理不尽さがパワーアップした。 ---しかも、リメDでは鋼体状態の相手だと発動しないと言う弱点まである。 --ちなみに北米版TOVでは「NO ITEMS EVER!」である。北米版TOVのバルバトス役の声優さんも豪快に叫ぶので見てみるといい。「ノゥ! アイテームズ!!! エヴァアアアアア!!!!!」http://www.nicovideo.jp/watch/sm4835925 --ネタになると、これを基にしたチャットの裏秘奥義(?)「獣 が 船 に 乗 っ て ん じ ゃ ヌ ェ ー」というものも作られた。 --同じく、チャットの第二裏秘奥義(?)「獣 人 化 な ぞ し て ん じ ゃ ね ぇ !」(レイモーンの民に対する専用カウンター)もあったりする。 ---※実際には、チャットにこんな秘奥義なぞ存在しません。ご注意ください(言わんでも分かるわ) --Hの特典DVDではガイが「バルバトスお兄さんの体操コーナー」でこのタブーを犯し、見事に喰らった。 --バーサスでは「アイテムなぞ『拾』ってんじゃねぇ」となっている(エフェクトは同じ)。 ***「デットスパイラル」 -使用者:盗賊 --RM1、RM2に続き、RM3でも採用となったRM盗賊専用の秘奥義。 --ガルドを撒き散らしながら、「空襲刃」で背後を取り、最後に斬り刻む技。演出面では質素なRM1からは派手になったが・・・。 ---しかし、RM1と変わらず【秘奥義のHit数×運÷10-500】の計算式でガルドを入手するか落とすかが決められる博打技。ステータスの運の数値が低いと消費する確率が高い。 ----その為、何回も使ったが「落とす方」よく出るので、もう使うのをやめたディセンダー(プレイヤー)達も多いはず。 --もしガルドを入手出来たら、ラッキーな気持ちで。でも過信は禁物。次の戦闘で使ったら、先程入手したガルド分全て落としたりして・・・。 ---なお「落とす方」が出ると、パーティに参加・不参加に関わらず、どこからかルーティが登場し、秘奥義で落としたガルドを一瞬で奪い去ったりしているとか・・・。 --しかも武器が短剣故、フィニッシュの斬り刻みのリーチが短く、空襲刃後の立ち位置が酷いときは極稀な事だがあんまりHITせずに終わってしまうこともある。 ---せめて「魔神煉獄殺」のフィニッシュみたいな突進技があれば性能は格段に上がるのに・・・。 ----更に欲を言えば、RM1同様、RM2でも全職種の中で最も扱いにくい秘奥義なので、リメイクDのルーティのBC1技「トリックスター」の方がよかったのでは?と思う。あれは確実にガルドを入手する技だし・・・。 --結論からいって、ガルドを落とした地点で盗賊失格である。なんでこんな技にしたのだろう? --RM3が出ると発表された今、盗賊らしく「トリックスター」にするか「デットスパイラル」を改良して欲しかったが、結局「デットスパイラル」で採用となりました。 --盗賊ではなく武器(短剣)繋がりでTOIの聖女様の技ですが「鳳翼熾天翔」も手か? ---鳳翼熾天翔はIのちゃっかりボイン聖女専用だろJK ----しかし、ヒューバートの没ボイスにあったりする。もしやPS3版で追加するかも・・・と思われたが「ランヴェルス・レゾン」が新秘奥義に判明した。 ***「ビッグバン」 -使用者:アーチェ、ダオス、フィリア、ウィル、アリエッタ、レプリカネビリム、アンジュ、デューク、メル --宇宙創造の大爆発の名を冠する最高クラスの術。TOPにおいては「禁呪文」とされている。 ---アビス以降、秘奥義に格上げされ、通常術からリストラされるという輝かしい(?)活躍をしている ----上級術から秘奥義に格上げされたことで容易に連発できなくなったという点では弱体化している ---その威力は絶大で大概の敵使用の場合オーバーキル前提である ----でも、HPが1だけ残る救済措置付きご安心を -----そのおかげで、ノーダメ撃破の場合痛くもかゆくもない秘奥義。ビッグバン(笑) --デュークのビックバンのバーゲンセールに泣かされたプレイヤーも多いだろう ---直後に回復すりゃ無問題とたかをくくると、PS3版では更に泣くことになる ----なんと、HPが一定以下でこの技を食らうと救済措置が出ない鬼畜仕様 --秘奥義「てぇい」 ---メルの公式動画で技名を言ってもらえず、がっかりした人もいるとか --威力が高い分エフェクトが激しく、発動すると画面が見づらくなったりする ***「ブルー・アース」 -使用者:キール、メルディ、マオ、ヒルダ、アスベル、ソフィ、シェリア、ヒューバート、マリク、パスカル、リチャード --テイルズの隠し秘奥義の金字塔。 ---正に隠し秘奥義というくらい発見が困難。 ----エターニアに至っては攻略本ですら隠す徹底ぶり!! --「ブルー・アース」と言う時はこの技単体というよりは一連の連携を指すことが多い。 ---連鎖以外の発動法がないので当然といえば当然である。 --リバースではマオ、ヒルダ、ユージーンで連鎖していく形になった ---一人で全ては負担が大きかったのだろうか --グレイセスは敵の怒濤の連鎖に対する、一発逆転のカウンターとなっている ---ある意味、敵との共同作業 ---コマンドは過去作と比べ楽だが、コマンド入力のプレッシャーは一番。なにせ失敗=死亡 ---しかもパーティキャラ全員に決め台詞がある超豪華仕様 ----おかげでブルーアース所有者のバーゲンセールである ---一人だけブルーアースではなく「ブルーアスー」を使ってるようだ ----そろわなくても泣かないし ***番外編:没秘奥義集(総合) -本来は実装される予定だったが、容量や納期など諸々の大人の事情でお蔵入りになってしまったもの。 --基本的にボイスだけなので、アビスのガイの「閃覇瞬連刃(せんぱしゅんれんじん)」を除き、下記の没秘奥義の漢字表記は非公式、悪く言えば当てずっぽうである。信用しないこと。 --テイルズバトルでは没ボイスを利用した動画などが見られるんだけどねぇ……。 -因みに、トイレは姐さんとの連携で「ジェノサイドブレイバー」これは酷い。 -アビス日本版では、ガイの「閃覇瞬連刃(せんぱしゅんれんじん)」、ナタリアの「ノーブル・ロアー」、ディストの「Dバスター」やアッシュの「煉塵豪爆殺(れんじんごうばくさつ)」、ヴァンの「神槍聖浄破(しんそうせいじょうは)」「煌雨滅焼斬(こううめっしょうざん)」などが確認されている。 --「閃覇瞬連刃」のみ、公式の漢字表記が判明している。 ---アビスのみ、没秘奥義の一部が北米版で搭載されていたりする。3DS移植での搭載が期待されている。 -詳細は全く不明だが、TOLにおいて「さつげきげんりゅうじん(殺劇幻竜陣)」「しんおうてんしょうよく(神凰天翔翼)」「しんりゅうせんれつは(神竜閃裂破)」(セネル)、「天地忘却蹴」「焔の顎」(二つ共ジェイ)、「エレメンタルフュージョン」「コズミックフィナーレ」(二つ共ウィル)、「オリジネイトブレイズ」「グラビティフォール」「スノーセレブレイション」(三つ共ノーマ)、「トゥインクルレイン」「ヘヴンリージャッジメント」(二つ共グリューネ)、「ウレルネルフェス」「ゼルネルフェス」(二つ共シャーリィ)等々、多数の没技が確認されている。 --最終的にはこれら全てを切り捨てクライマックスコンボを優先したわけだな。普通に秘奥義をつけただけじゃいつもと変わらないから、何か目新しい「売り」をつけたかったんだろうな。 ---しかしその「いつもの要素」こそがテイルズファンの希望だったりする。変革に拘りすぎてもダメってことかね。「変革」に拘りすぎるとどっかのセレブみたいに撃墜されるわけですね。 ----TOIのインフィニティジャムと秘奥義両方搭載みたいに、Lもクライマックスコンボと秘奥義両方搭載すればよかったのに……。 -----RM3ではこれらの秘奥義の内1つずつが実装される予定である。もちろん参戦者のみ。 -なお、最近ではこういった没秘奥義持ちやもともと秘奥義の無いキャラに秘奥義が新しく作られる・発動できるようにするのが増えており、RM3では参戦キャラ全員に秘奥義が搭載される。(チェスターの「神威」新設、ビーストブロウや万物神追撃を秘奥義に格上げ、本来協力秘奥義のセルシウスキャリバーを単独発動可にするなど)。 -グレイセスには過去のキャラクターを意識した秘奥義台詞が「火龍炎舞」以外にも没ボイスとして存在する。 --ソフィは(アニスの)「殺劇舞荒拳」、「ブラストハート」。シェリアは「イノセントシャイン」。ヒューバートは「鳳翼熾天翔」、「煌華月衝閃」、そしてなぜか敵キャラ(リグレット)から「プリズムバレット」があった。 --こちらも漢字は非公式。表記が過去のキャラと全く同じとは限らない。信用はしないこと。 --ちなみにアスベルの白夜殲滅剣のもう一つの台詞が。「白き月に閃く刃、最後の夜に名を刻め」。とすると実装された台詞がなんなのか、それは明らかになっていない。 --マリクには 「終焉の宴をな!」とカラミティロンドの台詞が。おそらくこちらはもともと収録されていたが、スピード感を出すために削除されたものだと思われる。 ---さらに、ブレイズワルツの妙な台詞もある。「俺には剣の心得もあってだな…とまあ、こんな具合だ。ブレイズワルツ、とでもつけておこうか……」というものだ。初使用時専用ボイスとして考えられていたのかもしれない。 --ちなみに、各秘奥義の名前自体は収録されていないことから、既存の秘奥義の第二のセリフとして収録されたものであるという説もある。例えば「けがれ無き風よ。我らに仇なすものを包み込まん。イノセント・ガーデン!」と続く予定だったのかものかもしれない。 ---白夜殲滅剣に2つ目のセリフがあることとつじつまは合う。 -敵のフーリエにはパスカルの第一、第三秘奥義用のボイスもある。 --フーリエのB・アサルトか……見たいような見たくないような……。 ---パンツじゃないから恥ずかしくな(ry ----

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