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術・技:魔神連牙斬 - (2013/09/15 (日) 00:27:30) の最新版との変更点
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*魔神連牙斬(まじんれんがざん)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
魔神連牙斬とは、連続して地面を這う衝撃波を放つ剣技のこと。
初出はエターニアのリッド・ハーシェル。
作品により技の形態が違う。
北米版の表記は「Demonic Chaos」である。
また、Eでは「Sonic Chaos」である。
#right(){&link_up(▲)}
**登場作品
***エターニア
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|奥義|''属性''|物|
|''HIT数''|4|''消費TP''|15|
|''威力''|5|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|斬りLv13以上、突きLv1以上、&br()[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を60回以上使用、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]を50回以上使用|
|>|>|>|ダウン効果|
>魔神剣を1発放った後、分身して3発魔神剣を同時に放つ。
>放った魔神剣が合流する位置にしか当たり判定が発生しない。
>威力が非常に高く全弾命中すればとても爽快。慣れると命中させる距離をつかみ易い。
>2撃目は射程が短いが、敵を浮かせる効果があり、射程内でこの技を連発するだけでも十分強い。
>分身中は無敵状態。無敵時間は短いが覚えておいて損は無い。
#right(){&link_up(▲)}
***シンフォニア
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|奥義&br()Tタイプ|''属性''|武器|
|''HIT数''|5|''消費TP''|34|
|''威力''|390(120×2+50×3)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv50以上、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]を50回以上使用|
|>|>|>|斬り|
>対応するSタイプの技は[[魔皇刃>術・技:魔皇刃]]。
>魔神剣を2発放った後、貫通する大型の魔神剣を放つ。
>大型魔神剣は3HITするが、リッドと違いダウンしない。
>魔神剣同様、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができるが、
>モーションの長さから猛虎豪破斬と組み合わせての一方的なハメには使えない。
#right(){&link_up(▲)}
***ヴェスペリア
習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし敵を攻撃する奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|18|
|''威力''||''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|初期習得|
|>|>|>|ダウン効果&br()200回以上使用で放つ衝撃波が5発になり弾速上昇|
>360版では敵時専用、PS3版では最初から習得済み。
>今回は単純に魔神剣を3連発する。(3撃目にはダウン効果あり)
>振り上げた剣にも当たり判定がある。
>最後の斬撃のみ2HITし、カウント200で更に2発追加・弾速上昇される。
#right(){&link_up(▲)}
***エクシリア
習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]]&[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){魔神拳と魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に&br()衝撃波を発生させる共鳴武身技。}|
|''分類''|共鳴武身技|''属性''|-|
|''HIT数''|3|''消費TP''||
|''威力''||''詠唱時間''|-|
|''発動条件''|>|>|[[魔神拳>術・技:魔神拳]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]|
|>|>|>|飛び道具、引き起こし、敵貫通、ダウン効果|
>ジュードの「魔神拳」とアルヴィンの「魔神剣」による共鳴術技。
>二人が魔神拳と魔神剣を一発ずつ放った後合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
>初期習得の技で使用可能で、序盤から長くお世話になる技の一つ。
>ジュード+アルヴィンの共鳴術技の中では最長の射程を持つので、軸がずれていなければ多少離れた敵にも当たる。
>元技とは違いカウントで射程は伸びないため発動する距離に注意。
>最後の衝撃波の色は先にマスターの放ったものと同じ(ジュードなら青、アルヴィンなら黄)。
>&bold(){台詞}
>ジュード「やっ!」アルヴィン「ふっ!」二人「魔神連牙斬!」
#right(){&link_up(▲)}
***エクシリア2
習得者:[[ルドガー>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]]&[[ガイアス>術・技:ガイアス]]
|>|>|>|&color(blue){二人で魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に&br()衝撃波を発生させる共鳴武身技。}|
|''分類''|ユニーク共鳴術技|''属性''|斬|
|''HIT数''|3|''消費TP''|-|
|''威力''||''詠唱時間''|-|
|''発動条件''|>|>|[[魔神剣>術・技:魔神剣]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[蒼破刃>術・技:蒼破刃]]+[[魔神剣・翔牙>術・技:魔神剣・翔牙]]、[[濡羽狩>術・技:濡羽狩]]+[[魔神瞬連斬>術・技:魔神瞬連斬]]|
|>|>|>|飛び道具、引き起こし、敵貫通、ダウン効果|
>二人が魔神剣を一発ずつ放った後合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
>最後の衝撃波の色は先にマスターの放ったものと同じ(ルドガーなら青、ガイアスなら赤)。
>初期習得の技で使用可能で、序盤から長くお世話になる技の一つ。
>余談だがルドガー+ジュードorアルヴィンで魔神連牙斬が出せない。何故。
>&bold(){台詞}
>ルドガー「はっ!」ガイアス「ふん!」二人「魔神連牙斬!」
習得者:[[ジュード>術・技:ジュード・マティス]]&[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){魔神拳と魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に&br()衝撃波を発生させる共鳴武身技。}|
|''分類''|ユニーク共鳴術技|''属性''|斬|
|''HIT数''|3|''消費TP''|-|
|''威力''||''詠唱時間''|-|
|''発動条件''|>|>|[[魔神拳>術・技:魔神拳]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[衝波魔神拳>術・技:衝波魔神拳]]+[[地竜閃>術・技:地竜閃]]|
|>|>|>|飛び道具、引き起こし、敵貫通、ダウン効果|
>二人が魔神拳と魔神剣を一発ずつ放った後合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
>初期習得の技で使用可能で、序盤から長くお世話になる技の一つ。
>ジュード+アルヴィンの共鳴術技の中では最長の射程を持つので、軸がずれていなければ多少離れた敵にも当たる。
>なぜかジュード+ルドガーorガイアスで魔神連牙斬を放つことができない。
>もっとも、ジュード+ガイアスには[[十刻魔神衝>術・技:十刻魔神衝]]という魔神拳から派生するユニーク共鳴術技が存在するので、
>単にルドガーとパートナーでユニーク共鳴術技が5個ずつになるように調整しているだけかもしれない。
>&bold(){台詞}
>ジュード「やっ!」アルヴィン「ふっ!」二人「魔神連牙斬!」
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]&[[ガイアス>術・技:ガイアス]]
|>|>|>|&color(blue){二人で魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に&br()衝撃波を発生させる共鳴武身技。}|
|''分類''|ユニーク共鳴術技|''属性''|斬|
|''HIT数''|3|''消費TP''|-|
|''威力''||''詠唱時間''|-|
|''発動条件''|>|>|[[マズルバーク>術・技:マズルバーク]]+[[魔神剣・翔牙>術・技:魔神剣・翔牙]]、[[魔神剣>術・技:魔神剣]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]|
|>|>|>|飛び道具、引き起こし、敵貫通、ダウン効果|
>二人が魔神剣を一発ずつ放った後合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
>最後の衝撃波が他の組み合わせより大きく射程も2倍ほどになっていて、ほぼ画面端から向かい側まで届く。
>初期習得の技で使用可能で、序盤から長くお世話になる技の一つ。
>アルヴィンの場合、チェイン中にリンク相手をジュードに変えることで2連発が可能。
>ガイアスの場合はアルヴィンと発動後、リンク相手をルドガーに変えることで2連発が可能。
>最後の衝撃波の色は先にマスターの放ったものと同じ(アルヴィンなら黄、ガイアスなら赤)。
>&bold(){台詞}
>アルヴィン「やっ!」ガイアス「ふん!」二人「魔神連牙斬!」
#right(){&link_up(▲)}
***テンペスト
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|1|''TP''|20|
|''威力''|160|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv15|
|''発動条件''|>|>|魔神剣→魔神剣→魔神剣|
>魔神剣→魔神剣・双牙から連携する。
>魔神剣・双牙に続いて魔神連牙斬にも吹き飛ばし効果があるので距離をとれる。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[剣士>術・技:剣士]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|武器(無)|
|''HIT数''|5|''消費TP''|36|
|''威力''|539|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv50、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]をマスター|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
>魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
>近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
>吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
>実用性はかなり疑問だが[[真空裂斬>術・技:真空裂斬]]からも繋がる。
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|武器(無)|
|''HIT数''|5|''消費TP''|36|
|''威力''|539|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
>原作と異なり分身せずに魔神剣を三発連続で放つロイド仕様。三発目は貫通する。
>魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
>近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
>吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
>実用性はかなり疑問だが[[真空裂斬>術・技:真空裂斬]]からも繋がる。
>''台詞''
>これでとどめだっ!
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|武器(無)|
|''HIT数''|5|''消費TP''|36|
|''威力''|539|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv50|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
>魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
>近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
>吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
>実用性はかなり疑問だが[[真空裂斬>術・技:真空裂斬]]からも繋がる。
>''台詞''
>さっさと倒れろよっ!
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|無|
|''HIT数''|4|''消費TP''|21|
|''威力''|440(100×2+120×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv51|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|無|
|''HIT数''|4|''消費TP''|21|
|''威力''|440(100×2+120×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv21|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>原作と異なって分身しない。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|無|
|''HIT数''|4|''消費TP''|21|
|''威力''|440(100×2+120×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv51|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|無|
|''HIT数''|5|''消費TP''|21|
|''威力''|635(145+100+145+100+145)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv15|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|18|
|''威力''|420(95×2→115×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv57|
>魔神剣を素早く三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|5|''消費TP''|18|
|''威力''|480(80→100×4)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv26|
>魔神剣を1発放った後、分身せず4連射する(二振り目でまとめて発射する)原作に近い仕様に。
>異常に弾速が早いうえ超威力、連射すればボスも恐れる必要が無い。強敵の鋼体崩しにオススメ。
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|5|''消費TP''|18|
|''威力''|480(150×2→60×3)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv51|
>魔神剣を素早く三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|3|''消費TP''|18|
|''威力''|480(160×3)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。双剣士と違い三発目は貫通しない。
>一歩ずつ踏み込みながら魔神剣を放つので攻撃しながら敵に近づく事が出来る。
習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]]
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|18|
|''威力''|530(111×2→154×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
|>|>|>|ダウン効果|
>他のキャラと違い、3撃目にダウン効果を持ち、2hit・貫通する。
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***関連技
-[[魔神連斬>術・技:魔神連斬]]
-[[超・魔神剣>術・技:超・魔神剣]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
-[[魔神剣ネタ>ネタページ:技系統]]
#right(){&link_up(▲)}
*魔神連牙斬(まじんれんがざん)
**概要
魔神連牙斬とは、連続して地面を這う衝撃波を放つ剣技のこと。
初出はエターニアのリッド・ハーシェル。
作品により技の形態が違う。
英語版表記は
「Demonic Chaos」:和訳「悪魔の混沌」
「Sonic Chaos」(TOE):和訳「音速の混沌」
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***エターニア
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|>|>|>|&color(blue){一瞬のうちに魔神剣を大量連射する奥義}|
|~分類|奥義|~属性|物|
|~HIT数|4|~消費TP|15|
|~威力|5|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|斬りLv13以上・突きLv1以上&br()[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を60回以上使用&br()[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]を50回以上使用|
|>|>|>|ダウン効果|
奥義の一種。[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]が斬りLv13以上で、[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を60回以上使用、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]を50回以上使用していると習得できる。
[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を1発放った後、分身して3発魔神剣を同時に放つ。
2撃目は放った[[魔神剣>術・技:魔神剣]]が合流する位置にしか当たり判定が発生しない。
威力が非常に高く全弾命中すればとても爽快。慣れると命中させる距離をつかみ易い。
2撃目は射程が短いが、敵を浮かせる効果があり、射程内でこの技を連発するだけでも十分強い。
分身中は無敵状態。無敵時間は短いが覚えておいて損は無い。
#right(){&link_up(▲)}
----
***シンフォニア
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし&br()最後に強力な斬撃を繰り出す奥義}|
|~分類|奥義&br()Tタイプ|~属性|武器|
|~HIT数|5|~消費TP|34|
|~威力|390(120×2+50×3)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv50以上&br()[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]を50回以上使用|
|>|>|>|斬り扱い|
特技の一種。[[ロイド>キャラクター:ロイド・アーヴィング]]がLv50以上でかつ、Tタイプで[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]を50回以上使用すると修得する。
対応するSタイプの技は[[魔皇刃>術・技:魔皇刃]]。
魔神剣を2発放った後、貫通する大型の魔神剣を放つ。
大型魔神剣は3HITするが、リッドと違いダウンしない。
魔神剣同様、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができるが、モーションの長さから猛虎豪破斬と組み合わせての一方的なハメには使えない。
#right(){&link_up(▲)}
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***ヴェスペリア
習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし敵を攻撃する奥義}|
|~分類|奥義|~属性|-|
|~HIT数|4|~消費TP|18|
|~威力|340 (PS3版)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|初期習得|
|>|>|>|物魔比率7.5:2.5&br()FS方向:→(緑)、ダウン効果&br()200回以上使用で放つ衝撃波が5発になり弾速上昇|
360版では敵時専用、PS3版では最初から習得済み。
今回は単純に魔神剣を3連発する。(3撃目にはダウン効果あり)
振り上げた剣にも当たり判定がある。
最後の斬撃のみ2HITし、カウント200で更に2発追加・弾速上昇される。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア
習得者:[[ジュード・マティス>術・技:ジュード・マティス]]&[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){魔神拳と魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に&br()衝撃波を発生させる共鳴武身技。}|
|~分類|&ruby(リンクアーツ){共鳴武身技}|~属性|-|
|~HIT数|3|~消費TP|-|
|~威力|1400|~詠唱時間|-|
|~発動条件|>|>|[[魔神拳>術・技:魔神拳]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]([[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]])|
|>|>|>|飛び道具、引き起こし、敵貫通、ダウン効果|
ジュードの[[魔神拳>術・技:魔神拳]]とアルヴィンの[[魔神剣>術・技:魔神剣]]による共鳴術技。
二人が魔神拳と魔神剣を一発ずつ放った後、合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
初期習得の技で使用可能で、序盤から長くお世話になる技の一つ。
ジュード+アルヴィンの共鳴術技の中では最長の射程を持つので、軸がずれていなければ多少離れた敵にも当たる。
元技とは違いカウントで射程は伸びないため発動する距離に注意。
その分物魔比率も無くなっているが、もともと共鳴術技の中ではあまり威力が高くされていない。
最後の衝撃波の色は先にマスターの放ったものと同じ(ジュードなら青、アルヴィンなら黄)。
>&bold(){台詞}
>ジュード「やっ!」
>アルヴィン「ふっ!」
>二人「魔神連牙斬!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア2
習得者:[[ルドガー>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]]&[[ガイアス>術・技:ガイアス]]
|>|>|>|&color(blue){二人で魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に&br()衝撃波を発生させる共鳴武身技。}|
|~分類|ユニーク共鳴術技|~属性|[[斬>システム:斬属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|-|
|~威力|1300|~詠唱時間|-|
|~発動条件|>|>|[[魔神剣>術・技:魔神剣]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]&br()[[蒼破刃>術・技:蒼破刃]]+[[魔神剣・翔牙>術・技:魔神剣・翔牙]]&br()[[濡羽狩>術・技:濡羽狩]]+[[魔神瞬連斬>術・技:魔神瞬連斬]]|
|>|>|>|物魔比率は7 : 3&br()飛び道具、浮かせ、引き起こし、敵貫通、ダウン効果|
ユニーク共鳴術技の一種。
[[ルドガー>キャラクター:ルドガー・ウィル・クルスニク]]と[[ガイアス>キャラクター:ガイアス]]の[[魔神剣>術・技:魔神剣]]等で発動する。
二人が魔神剣を一発ずつ放った後合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
最後の衝撃波の色は先にマスターの放ったものと同じ(ルドガーなら青、ガイアスなら赤)。
初期習得の技で使用可能。
前作から物魔比率がついてしまった上に威力が更に下がっているため、終盤ではやや火力不足が目立つ。
余談だがルドガー+ジュードorアルヴィンで魔神連牙斬が出せない。何故。
>&bold(){台詞}
>ルドガー「はっ!」ガイアス「ふん!」二人「魔神連牙斬!」
習得者:[[ジュード>術・技:ジュード・マティス]]&[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
発動条件は[[魔神拳>術・技:魔神拳]]+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]([[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]])、[[衝波魔神拳>術・技:衝波魔神拳]]+[[地竜閃>術・技:地竜閃]]([[地竜閃>術・技:地竜閃]])。
初期習得の技で使用可能。
ジュード+アルヴィンの共鳴術技の中では最長の射程を持つので、軸がずれていなければ多少離れた敵にも当たる。
なぜかジュード+ルドガーorガイアスで魔神連牙斬を放つことができない。
もっとも、ジュード+ガイアスには[[十刻魔神衝>術・技:十刻魔神衝]]という魔神拳から派生するユニーク共鳴術技が存在するので、
単にルドガーとパートナーでユニーク共鳴術技が5個ずつになるように調整しているだけかもしれない。
>&bold(){台詞}
>ジュード「やっ!」アルヴィン「ふっ!」二人「魔神連牙斬!」
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]&[[ガイアス>術・技:ガイアス]]
発動条件は[[魔神剣>術・技:魔神剣]]([[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]])+[[魔神剣>術・技:魔神剣]]&br()[[マズルバーク>術・技:マズルバーク]]([[マズルロアー>術・技:マズルロアー]])+[[魔神剣・翔牙>術・技:魔神剣・翔牙]]。
最後の衝撃波が他の組み合わせより大きく射程も2倍ほどになっていて、ほぼ画面端から向かい側まで届く。
初期習得の技で使用可能。
アルヴィンの場合、チェイン中にリンク相手をジュードに変えることで2連発が可能。
ガイアスの場合はアルヴィンと発動後、リンク相手をルドガーに変えることで2連発が可能。
最後の衝撃波の色は先にマスターの放ったものと同じ(アルヴィンなら黄、ガイアスなら赤)。
>&bold(){台詞}
>アルヴィン「やっ!」ガイアス「ふん!」二人「魔神連牙斬!」
#right(){&link_up(▲)}
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***テンペスト
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
|>|>|>|&color(blue){[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]から更に[[魔神剣>術・技:魔神剣]]を放ち&br()敵を釘付けにする飛び道具の奥義}|
|~分類|奥義|~属性|-|
|~HIT数|1|~TP|20|
|~威力|160|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv15|
|~発動条件|>|>|魔神剣→魔神剣→魔神剣|
奥義の一種。[[カイウス>キャラクター:カイウス・クオールズ]]がLv15で修得する。
魔神剣→魔神剣・双牙から連携する。
魔神剣・双牙に続いて魔神連牙斬にも吹き飛ばし効果があるので距離をとれる。
動きとしては剣を振り下ろして魔神剣を放った後に剣を振り上げてもう一発飛ばし、最後にもう一度振り下ろして衝撃波を飛ばす。
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[剣士>術・技:剣士]]、[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]、[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|~分類|奥義|~属性|武器(無)|
|~HIT数|5|~消費TP|36|
|~威力|539|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|剣士:Lv50+[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]をマスター&br()リッド:Lv18&br()ロイド:Lv50|
奥義の一種。
魔神剣を三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
実用性はかなり疑問だが[[真空裂斬>術・技:真空裂斬]]からも繋がる。
>&bold(){台詞}
>これでとどめだっ!
>&bold(){台詞}
>さっさと倒れろよっ!
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし最後に強力な斬撃を繰り出す奥義}|
|~分類|奥義|~属性|無|
|~HIT数|4|~消費TP|21|
|~威力|440(100×2+120×2)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv51|
魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>三発目も魔神剣は敵に当たっても消滅せず、複数ヒットする。
>大きめの敵には余計にヒットしてダメージがアップする。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に、振り向き補正を利用して
>他の敵に続けて放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし最後に強力な斬撃を繰り出す奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|21|
|''威力''|440(100×2+120×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv21|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>原作と異なって分身しない。
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし最後に強力な斬撃を繰り出す奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|21|
|''威力''|440(100×2+120×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv51|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
|>|>|>|&color(blue){斬撃を連続で飛ばし最後に強力な斬撃を繰り出す奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|5|''消費TP''|21|
|''威力''|635(145+100+145+100+145)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv15|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。
>カイウスのもののみ剣にも判定があり、
>敵に接近して使うとヒットしてダメージが増加する。
>その代わり最後の一発も敵に当たって消滅する。
>動きが原作と違い、二回とも振り上げで3発目だけ振り下ろし。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[双剣士>術・技:双剣士]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|18|
|''威力''|420(95×2→115×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv57|
>魔神剣を素早く三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[リッド・ハーシェル>術・技:リッド・ハーシェル]]
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|5|''消費TP''|18|
|''威力''|480(80→100×4)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv26|
>魔神剣を1発放った後、分身はしないが4連射する(二振り目でまとめて発射する)原作に近い仕様に。
>異常に弾速が早いうえ超威力、連射すればボスも恐れる必要が無い。強敵の鋼体崩しにオススメ。
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|5|''消費TP''|18|
|''威力''|480(150×2→60×3)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv51|
>魔神剣を素早く三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
>普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
>[[魔神剣>術・技:魔神剣]]、[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
>特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|3|''消費TP''|18|
|''威力''|480(160×3)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
>魔神剣を三発連続で放つ奥義。双剣士と違い三発目は貫通しない。
>一歩ずつ踏み込みながら魔神剣を放つので攻撃しながら敵に近づく事が出来る。
習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]]
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|4|''消費TP''|18|
|''威力''|530(111×2→154×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
|>|>|>|ダウン効果|
>他のキャラと違い、3撃目にダウン効果を持ち、2hit・貫通する。
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
#right(){&link_up(▲)}
***TOHツインブレイヴ
習得者:[[カイウス・クオールズ>術・技:カイウス・クオールズ]]
>マイソロシリーズやバーサス同様、二回とも振り上げで3発目だけ振り下ろしで原作仕様ではない。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWタクティクスユニオン
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]]
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレーヴ ユナイティア
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]、[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]]
#right(){&link_up(▲)}
***レイズ
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
|>|>|>|&color(blue){5つの魔神剣を刹那に放つ魔鏡技}|
|''分類''|報酬魔鏡|''属性''|闇|
|''HIT数''|5|''消費MG''|100|
|''基礎威力''|955|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|魔鏡「シルヴァラントの剣士」を入手|
|''発動条件''|>|>|MG満タンの状態で発動|
|''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化2''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒|
|''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒|
|''強化5''|>|>|ダメージが10%上昇|
>カットインはレーヴユナイティアのものを使用。
>&bold(){台詞}
>たあっ!ていっ!魔神連牙斬!!
#right(){&link_up(▲)}
***ソウルキャリバー・レジェンズ
習得者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]
>魔神剣・双牙からの派生で、原作と異なり振り上げた双剣を同時に斜めに振り下ろしてX型の衝撃波を飛ばすというものになっており、なかなかカッコいい。
>CPU戦では遠距離にいる場合、これを何度か連射してから飛天翔駆で接近してくる。
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[魔神連斬>術・技:魔神連斬]]
-[[魔神剣>術・技:魔神剣]]
-[[超・魔神剣>術・技:超・魔神剣]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
-[[魔神剣ネタ>ネタページ:技系統]]
#right(){&link_up(▲)}
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