「術・技:鈴鳴苦無」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
術・技:鈴鳴苦無 - (2010/10/10 (日) 15:47:45) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*鈴鳴苦無(りんめいくない)
**概要
[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]から[[苦無>術・技:苦無]]に繋ぐ奥義
初出はLのジェイ。
北米版表記は「Hawk Talon」である
**登場作品
***レジェンディア
//ゲーム内での説明
習得者:[[ジェイ>術・技:ジェイ]]
|>|>|>|&color(blue){逆さ蹴りと短刀の合わせ技}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|13|''消費TP''|21|
|''威力''|28|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|[[苦無>術・技:苦無]]と[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]の極意を得る|
|>|>|>|副極意:火耐低下|
>地面を支点にして連続回転蹴りを出しつつ、最後に爆発する短刀を投げつける奥義
>[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]の持つ、小さな敵に当たりにくい弱点をそのまま引きずっている上に
>[[苦無>術・技:苦無]]の攻撃力はHIT数が多いゆえに攻撃力の低くなった[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]のほうの
>パラメータにそのまま合わせられてしまったので、火属性もつかず、大幅に攻撃力が落ち込んでしまった
>一応特技の[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]よりも連続ヒットしやすいという補整は掛かってるのだが
>苦無に繋ぐ際に隙が大きくなり潰されやすいという新たな弱点も抱えてしまった
>総攻撃力値の観点からも、ひとつひとつの特技を分けて使ったほうが強いと認めざるを得ない
****関連リンク
**関連技
-[[苦無>術・技:苦無]]
-[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]
*鈴鳴苦無(りんめいくない)
**概要
[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]から[[苦無>術・技:苦無]]に繋ぐ奥義
初出はLのジェイ。
北米版表記は「Hawk Talon」である
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***レジェンディア
//ゲーム内での説明
習得者:[[ジェイ>術・技:ジェイ]]
|>|>|>|&color(blue){逆さ蹴りと短刀の合わせ技}|
|~分類|奥義|~属性|-|
|~HIT数|13|~消費TP|21|
|~威力|364(28×13)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|[[苦無>術・技:苦無]]と[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]の極意を得る|
|>|>|>|副極意:火耐低下|
奥義の一種。[[ジェイ>キャラクター:ジェイ]]が[[苦無>術・技:苦無]]と[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]を50回以上使用とすると修得する。
地面を支点にして連続回転蹴りを出しつつ、最後に爆発する短刀を投げつける奥義。
[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]の持つ、小さな敵に当たりにくい弱点をそのまま引きずっている上に[[苦無>術・技:苦無]]の攻撃力はHIT数が多いゆえに攻撃力の低くなった[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]のほうのパラメータにそのまま合わせられてしまったので、火属性もつかず、大幅に攻撃力が落ち込んでしまった。
一応、特技の[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]よりも連続ヒットしやすいという補整は掛かってるのだが、苦無に繋ぐ際に隙が大きくなり潰されやすいという新たな弱点も抱えてしまった。
総攻撃力値の観点からも、ひとつひとつの特技を分けて使ったほうが強いと認めざるを得ない。
#right(){&link_up(▲)}
----
****関連リンク
**関連技
-[[苦無>術・技:苦無]]
-[[鈴鳴>術・技:鈴鳴]]