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*集気法(しゅうきほう)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion
**概要
集気法とは、気を体内に集め、己の体力を回復させる技のこと。
初出はファンタジアのクレス・アルベイン。
英語版表記は
「&ruby(センター){Center}」(TOA、TOS-R)
「&ruby(ヴァイタル){Vital} &ruby(フレアー){Flair}」
#right(){&link_up(▲)}
**登場作品
***ファンタジア
習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み&br()HPを少し回復する特技。}|
|''分類''|タイプA|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|10|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv34|
>気を体内に集め、自分のHPを約35%回復する。
>モーションが途中で中断されるとHPは回復しない。
>攻撃判定が無く、武器を装備していなくても技を使用できる。
>余談だが、PS版以降はSFC版に比べて回復速度が遅くなっている。
#right(){&link_up(▲)}
***アビス
習得者:[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み&br()HPを少し回復する特技。}|
|''分類''|特技|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|10|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv15|
|>|>|>|回復量は15%&br()地・闇のFOFで[[柔招来>術・技:柔招来]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:回復量15%上昇&br()・青:なし&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:無色FOFでも変化|
>自分のHPを15%回復する特技。
>短いモーションで連発が利く、術による回復が必要なくなるほどの高性能技。
>縛りプレイでは封印されることも多い。
>&bold(){台詞}
>集気法! or はぁぁぁぁぁっ!
#right(){&link_up(▲)}
***イノセンス
習得者:[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){自分の体力を回復する特技}|
|''分類''|特技|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|15→7|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv20以上|
|>|>|>|回復量は30%&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少|
>自分のHPを30%回復させる。
>特技という分類ではあるものの回復後の隙をキャンセルして秘技や奥義につなげるといったことはできない。
>使うなら単純に体力を回復させるだけとなる。
>&bold(){台詞}
>呼吸を意識して…。
#right(){&link_up(▲)}
***イノセンスR
習得者:[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){自分の体力を回復する特技}|
|''分類''|特技|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''||
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>||
|>|>|>||
>発動時の台詞が普通に技名になった。
>&bold(){台詞}
>集気法!
#right(){&link_up(▲)}
***グレイセスf
習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]]
|>|>|>|&color(blue){CC3のA技中に○押し続けで発動。衝撃波に&br()よる攻撃と共に、自身のHPを20%~回復する。}|
|~分類|アーツ技|~有効特性|植物・精神体|
|~HIT数|2|~消費CC|4|
|~威力|20|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|称号により習得|
|~発動条件|>|>|CC3のアーツ技を発動中に、○ボタンを長押しする|
|>|>|>|自身のHPを最大値の20%分回復する。&br()称号による強化により、最大で以下の付加効果が得られる。&br()・回復効果+40%&br()・一定確率:CC1回復&br()・上昇効果付加中:CC1回復|
>f版で追加されたアーツ技。自分を回復すると同時に自分の周囲を攻撃するため、囲まれた際にも回復を阻止されにくい。
>&bold(){台詞}
>集気法! or 集い、癒せ!
#right(){&link_up(▲)}
***TOSラタトスクの騎士
習得者:[[ウェアベア>モンスター:ウェアベア]]、[[ウルフヘジン>モンスター:ウルフヘジン]]
|>|>|>|&color(blue){自分のHPを回復する技}|
|~分類|技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|26 (ウェアベア)&br()23 (ウルフヘジン)|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv.30|
|>|>|>|自身のHPを最大値の30%分回復する。|
>本作では、モンスター専用技。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWなりきりダンジョン2
習得者:[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|とくぎ|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|10|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv.15|
|>|>|>|自身のHPを回復する。|
>
>''台詞''
>集気法!
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[戦士>術・技:戦士]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|15|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv24|
|>|>|>|回復量は30%|
>HPを30%回復する。
>この30%という回復量は、詠唱が必要なファーストエイドより5%多い。
>高性能な自己回復技である。
>自操作で隙を見て使うほかに、
>CPUは作戦で「HP回復は自力で」を入れることで使ってくれる。
>
>今作では奥義に分類されたため、通常攻撃や特技、秘技で敵が倒れたら、
>すかさず集気法に連携して素早くHPを回復、次の敵に備える、
>といった立ち回りも可能である。
>OVLの〆に集気法で回復→秘奥義発動といったことも可能。
習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|15|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv29|
|>|>|>|回復量は30%|
>HPを30%回復する。
>余談だが原作よりも回復するスピードがアップした。
習得者:[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|15|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv21|
|>|>|>|回復量は30%|
>HPを30%回復する。
>[[剛招来>術・技:剛招来]]、[[真空破斬>術・技:真空破斬]]と合わせて「三種の神器」とまで称され、
>今作でのルカの強さを象徴する特技である。
習得者:[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''|15|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv13|
|>|>|>|回復量は15%|
>ガイだけ何故か回復量が15%に抑えられている。
>モーションも原作に比べて長く、クレスやルカほど連発できるわけでもない。
>習得レベルが低い故のバランス調整だろうか。
//一番最初のボスとして登場するからかもしれない
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[戦士>術・技:戦士]]、[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]、[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する特技}|
|''分類''|特技|''属性''|-|
|''HIT数''|-|''消費TP''||
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>||
|>|>|>|回復量は30%|
>HPを30%回復する。今作ではガイも30%回復する。
>この30%という回復量は、詠唱が必要なファーストエイドより5%多い。
>今作では特技に分類されたため、前作でできた通常攻撃や特技、秘技で敵が倒れる→すかさず集気法に連携してHPを回復して次の敵に備える、といった戦法はできなくなった。
>秘技や奥義への連携やOVLの〆に集気法で回復→秘奥義発動もできないので、使うなら単純に体力を回復させるだけとなる。
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
>HPを30%回復する。タメもほとんどないのでチート性能。
#right(){&link_up(▲)}
----
****関連リンク
**派生技
-[[七星集気法>術・技:七星集気法]]
-[[熱震集気法>術・技:熱震集気法]]
#right(){&link_up(▲)}
**関連技
-[[剛招来>術・技:剛招来]]
-[[鋭招来>術・技:鋭招来]]
-[[治癒功>術・技:治癒功]]
-[[エンジェルロゼ>術・技:エンジェルロゼ]]
-[[集気砲>術・技:集気砲]]
-[[集気陣>術・技:集気陣]]
#right(){&link_up(▲)}
**ネタ
#right(){&link_up(▲)}
----
*集気法(しゅうきほう)
**概要
集気法とは、気を体内に集め、己の体力を回復させる技のこと。
初出はファンタジアのクレス・アルベイン。
英語版表記は
「&ruby(センター){Center}」(TOA、TOS-R)
「&ruby(ヴァイタル){Vital} &ruby(フレアー){Flair}」
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion
***ファンタジア
習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み&br()HPを少し回復する特技。}|
|~分類|タイプA|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|10|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv34|
特技の一種。[[クレス>キャラクター:クレス・アルベイン]]がLv34で修得する。
気を体内に集め、自分のHPを約35%回復する。
モーションが途中で中断されるとHPは回復しない。
攻撃判定が無く、武器を装備していなくても技を使用できる。
余談だが、PS版以降はSFC版に比べて回復速度が遅くなっている。
#right(){&link_up(▲)}
----
***アビス
習得者:[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み&br()HPを少し回復する特技。}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|10|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv15|
|>|>|>|回復量は15%&br()地・闇のFOFで[[柔招来>術・技:柔招来]]に変化&br()FSチャンバー効果&br()・赤:回復量15%上昇&br()・青:なし&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:無色FOFでも変化|
特技の一種。[[ガイ>キャラクター:ガイ・セシル]]がLv15で修得する。
自分のHPを15%回復する。
短いモーションで連発が利く、術による回復が必要なくなるほどの高性能技。
縛りプレイでは封印されることも多い。
>&bold(){台詞}
>集気法! or はぁぁぁぁぁっ!
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンス
習得者:[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){自分の体力を回復する特技}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|15→7|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv20|
|>|>|>|回復量は30%&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少|
特技の一種。[[ルカ>キャラクター:ルカ・ミルダ]]がLv20で修得する。
自分のHPを30%回復させる。
特技という分類ではあるものの回復後の隙をキャンセルして秘技や奥義につなげるといったことはできない。
使うなら単純に体力を回復させるだけとなる。
>&bold(){台詞}
>呼吸を意識して…。
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンスR
習得者:[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){自分の体力を回復する特技}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP||
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>||
|>|>|>||
特技の一種。[[ルカ>キャラクター:ルカ・ミルダ]]がLvで修得する。
発動時の台詞が普通に技名になった。
>&bold(){台詞}
>集気法!
#right(){&link_up(▲)}
----
***グレイセスf
習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]]
|>|>|>|&color(blue){CC3のA技中に○押し続けで発動。衝撃波に&br()よる攻撃と共に、自身のHPを20%~回復する。}|
|~分類|アーツ技|~有効特性|[[植物>システム:植物]]・[[精神体>システム:精神体]]|
|~HIT数|2|~消費CC|4|
|~威力|20|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|称号により習得|
|~発動条件|>|>|CC3のアーツ技を発動中に、○ボタンを長押しする|
|>|>|>|自身のHPを最大値の20%分回復する。&br()称号による強化により、最大で以下の付加効果が得られる。&br()・回復効果+40%&br()・一定確率:CC1回復&br()・上昇効果付加中:CC1回復|
アーツ技の一種。[[ヒューバート>キャラクター:ヒューバート・オズウェル]]が称号で修得する。
自身のHPを最大値の20%分回復する。
f版で追加されたアーツ技。自分を回復すると同時に自分の周囲を攻撃するため、囲まれた際にも回復を阻止されにくい。
>&bold(){台詞}
>集気法! or 集い、癒せ!
#right(){&link_up(▲)}
----
***アライズ
習得者:[[ロウ>術・技:ロウ]]
|>|>|>|&color(blue){自分のHPをわずかに回復する特技}|
|~分類|闘気|~属性||
|~消費AG|1|~消費CP|10|
|~回復力|500|~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|称号[[痛みを知る者>称号:痛みを知る者]](SP520)|
闘気の一種。[[ロウ>キャラクター:ロウ]]が称号[[痛みを知る者>称号:痛みを知る者]]から修得する。
自分のHPを回復する特技。回復量も消費CPも[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]]より優秀で詠唱も不要と使いやすい。
しかしシオンやテュオハリムのように「術回復量アップ」のスキルを持たず、属攻と属防のどちらも低いロウではあまり回復量は望めない。
一応アウェイクニングや[[鋭招来>術・技:鋭招来]]で属攻が上がればその分回復量も上がる。
緊急時の回復や修練場などでは非常に重宝する技。
>&bold(){台詞}
>集気法!
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOSラタトスクの騎士
習得者:[[ウェアベア>モンスター:ウェアベア]]、[[ウルフヘジン>モンスター:ウルフヘジン]]
|>|>|>|&color(blue){自分のHPを回復する技}|
|~分類|技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|26 (ウェアベア)&br()23 (ウルフヘジン)|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv.30|
|>|>|>|自身のHPを最大値の30%分回復する。|
本作では、モンスター専用技。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOPなりきりダンジョンX
習得者:[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類||~属性||
|~HIT数||~消費EBG||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>||
|~発動条件|>|>||
>&bold(){台詞}
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWなりきりダンジョン2
習得者:[[クレス>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|とくぎ|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|10|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv.15|
|>|>|>|自身のHPを回復する。|
>
>''台詞''
>集気法!
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWなりきりダンジョン3
習得者:[[かくとうか>術・技:かくとうか]]
|>|>|>|&color(blue){???}|
|~分類||~属性||
|~HIT数||~消費TP||
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>||
|~発動条件|>|>||
>
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[戦士>術・技:戦士]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義}|
|~分類|奥義|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|15|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|戦士:Lv24&br()クレス:Lv29&br()ルカ:Lv21|
|>|>|>|回復量は30%|
奥義の一種。戦士がLv24で修得する。
HPを最大値の30%回復する。
この30%という回復量は詠唱が必要な[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]]より5%多い。
高性能な自己回復技である。
自操作で隙を見て使うほかに、CPUは作戦で「HP回復は自力で」を入れることで使ってくれる。
今作では奥義に分類されたため、通常攻撃や特技、秘技で敵が倒れたら、すかさず集気法に連携して素早くHPを回復、次の敵に備える、といった立ち回りも可能である。
OVLの〆に集気法で回復→秘奥義発動といったことも可能。
習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]
余談だが原作よりも回復するスピードがアップした。
習得者:[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
[[剛招来>術・技:剛招来]]、[[真空破斬>術・技:真空破斬]]と合わせて「三種の神器」とまで称され、
今作でのルカの強さを象徴する特技である。
習得者:[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義}|
|~分類|奥義|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|15|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv13|
|>|>|>|回復量は15%|
ガイだけ何故か回復量が15%に抑えられている。
モーションも原作に比べて長く、クレスやルカほど連発できるわけでもない。
習得レベルが低い故のバランス調整だろうか。
//一番最初のボスとして登場するからかもしれない
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[戦士>術・技:戦士]]、[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]、[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の気を体内に取り込み体力を回復する特技}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP||
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>||
|>|>|>|回復量は30%|
>HPを30%回復する。今作ではガイも30%回復する。
>この30%という回復量は、詠唱が必要なファーストエイドより5%多い。
>今作では特技に分類されたため、前作でできた通常攻撃や特技、秘技で敵が倒れる→すかさず集気法に連携してHPを回復して次の敵に備える、といった戦法はできなくなった。
>秘技や奥義への連携やOVLの〆に集気法で回復→秘奥義発動もできないので、使うなら単純に体力を回復させるだけとなる。
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[クレス・アルベイン>術・技:クレス・アルベイン]]、[[ルカ・ミルダ>術・技:ルカ・ミルダ]]
>HPを30%回復する。タメもほとんどないのでチート性能。
#right(){&link_up(▲)}
***レイズ
習得者:[[戦槍クレス>術・技:クレス・アルベイン]]
|>|>|>|&color(blue){精神を集中し自身の体力を回復させる。}|
|~分類|技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費CC|6→5|
|~性質|>|>|魔|
|~基礎回復力|10→13|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|武器「[[ハルバード・P>武器:ハルバード]]」を入手|
|~強化1|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化2|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化3|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化4|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化5|>|>|消費CC-1|
|~強化6|>|>|MG増加量が20%上昇|
習得者:[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]
|>|>|>|&color(blue){精神を集中し自身の体力を回復させる。&br()6連携目以降で発動すると『鋼破集気法』に変化。}|
|~分類|技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費CC|6→5|
|~性質|>|>|魔|
|~基礎回復力|10→13|~詠唱時間|-|
|''習得条件''|>|>|鏡装「紳士的な剣士 ガイ」を入手|
|''秘技''|>|>|6連携目以降で発動すると「[[鋼破集気法>術・技:鋼破集気法]]」に変化|
|~強化1|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化2|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化3|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化4|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化5|>|>|消費CC-1|
|~強化6|>|>|MG増加量が20%上昇|
習得者:[[ロウ>術・技:ロウ]]
|>|>|>|&color(blue){精神を集中し自身の体力を回復させる。&br()待機・移動中に発動すると『鋼・集気法』に変化。}|
|~分類|技|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費CC|6→5|
|~性質|>|>|魔|
|~基礎回復力|13|~詠唱時間|-|
|''習得条件''|>|>|裏鏡装「友に向ける笑顔 ロウ」を入手|
|''秘技''|>|>|待機・移動中に発動すると「[[鋼・集気法>術・技:鋼・集気法]]」に変化|
|~強化1|>|>|溜め効果範囲10%拡大|
|~強化2|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化3|>|>|消費CC-1|
|~強化4|>|>|MG増加量が10%上昇|
|~強化5|>|>|溜め効果範囲10%拡大|
|~強化6|>|>|能力上昇効果時間が10秒延長|
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[七星集気法>術・技:七星集気法]]
-[[熱震集気法>術・技:熱震集気法]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[剛招来>術・技:剛招来]]
-[[鋭招来>術・技:鋭招来]]
-[[治癒功>術・技:治癒功]]
-[[エンジェルロゼ>術・技:エンジェルロゼ]]
-[[集気砲>術・技:集気砲]]
-[[集気陣>術・技:集気陣]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
----