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システム:我流奥義 - (2012/02/06 (月) 00:02:30) の最新版との変更点

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*我流奥義(がりゅうおうぎ) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 TOLのアーツ系に搭載されたシステム 覚える特技や奥義を掛け合わせて新しい奥義を作る できた奥義は様々な種族の属性に対応している #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***レジェンディア >アーツ系の特技及び奥義を三つ組み合わせて作る特殊な爪術。 >基本ダメージが低い分[[特定の種族>モンスター:レジェンディア]]に対して絶大な効果を持つよう設定されている。 >我流奥義は主極意1と主極意2に設定した特技の組み合わせで >技の内容を決め、副極意に設定した特技・奥義によって追加効果を決定する >主極意1となる技はオレンジ色のアイコンで、主極意2となる技は青色のアイコンで >表されており、それぞれ同型のアイコンでなければ組み合わせられない。 >また、副極意に設定できる特技・奥義は緑色のアイコンで表される。 >我流奥義の追加効果によって起こるマイナスの状態変化は一律10となっている。 > >我流奥義は基本的に特定種族のみに対して絶大な効果を発揮する爪術であり、 >大体8倍から15倍ほどの莫大なダメージを与えることが可能ではあるのだが >それ以外の種族に対して使うとダメージが極端に下がる仕様となっている。 >セネルの我流奥義に至っては、対応種族以外には使用すら出来ない >使いどころが難しいが、副極意の追加効果として毒や火だるま、攻撃低下防御低下 >などなどの様々な状態異常、状態変化を敵に誘発できる性能を持っている。 >追加効果狙いに絞って使っていくのもありだ。特に終盤の敵に対しては >「即死」の追加効果が非常に効果を発揮してくれることだろう #right(){&link_up(▲)} ----
*我流奥義(がりゅうおうぎ) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 TOLのアーツ系に搭載されたシステム 覚える特技や奥義を掛け合わせて新しい奥義を作る できた奥義は様々な種族の属性に対応している #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***レジェンディア >アーツ系の特技及び奥義を三つ組み合わせて作る特殊な爪術。 >基本ダメージが低い分[[特定の種族>モンスター:レジェンディア]]に対して絶大な効果を持つよう設定されている。 >我流奥義は主極意1と主極意2に設定した特技の組み合わせで >技の内容を決め、副極意に設定した特技・奥義によって追加効果を決定する >主極意1となる技はオレンジ色のアイコンで、主極意2となる技は青色のアイコンで >表されており、それぞれ同型のアイコンでなければ組み合わせられない。 >また、副極意に設定できる特技・奥義は緑色のアイコンで表される。 >我流奥義の追加効果によって起こるマイナスの状態変化は一律10となっている。 > >我流奥義は基本的に特定種族のみに対して絶大な効果を発揮する爪術であり、 >大体8倍から15倍ほどの莫大なダメージを与えることが可能ではあるのだが >それ以外の種族に対して使うとダメージが極端に下がる仕様となっている。 >セネルの我流奥義に至っては、対応種族以外には使用すら出来ない >使いどころが難しいが、副極意の追加効果として毒や火だるま、攻撃低下防御低下 >などなどの様々な状態異常、状態変化を敵に誘発できる性能を持っている。 >追加効果狙いに絞って使っていくのもありだ。特に終盤の敵に対しては >「即死」の追加効果が非常に効果を発揮してくれることだろう ****セネル・クーリッジ >セネルの我流奥義は他のキャラクターに比べて数も多く威力も高い。 >ただし下記の有効種族以外に使用できないため、そのモンスターが登場することを >事前に調べた上で前もって作成しておく必要がある |我流奥義|主極意1|主極意2|有効種族|h |筒魔冥追撃|軽岩砕落撃|幻竜拳|ディノワーム族| |凶鬼落追撃|軽岩砕落撃|噴竜撃|メガント族| |魚鱗削追撃|煉岩崩落撃|剛招来|シーゲート族| |妖臥崩追撃|礫岩迫落撃|剛招来|ミミックベッド族| |翁蛇絞追撃|巨岩裂落撃|連牙弾|ドラゴン族| |尊王獄追撃|巨岩裂落撃|魔神拳・双牙|シーゲート族| |覇王迅追撃|嶽岩絶落撃|臥竜砕|グランゲート族| |偶機散追撃|嶽岩絶落撃|爆竜拳|オートマタ族| |猛海閃追撃|嶽岩絶落撃|獅子戦吼|ネルフェス| |霧神禊追撃|嶽岩絶落撃|鳳凰天駆|シュヴァルツ| ****クロエ・ヴァレンス >クロエの我流奥義は発動すると約3秒間構えを取り、そこに攻撃を加えられると同時に >瞬時に反撃を加えると言うもの。攻撃回数の多い奥義に凍結や束縛の追加効果を付加すると >高確率で敵の自由を奪って行動を封じることが可能なため戦闘を有利に進められる。 >構え中から反撃の出始めまでは喰らったダメージを0にすることも可能である。 |我流奥義|主極意1|主極意2|有効種族|h |鱗人閃邀撃|疾風閃|散沙雨|リザードマン族| |凶羆裂邀撃|空裂斬|虎牙破斬|エッグベア族| |餓狼舞邀撃|絢舞|昇舞|ガルフ族| |妖剣影邀撃|幻晶剣|月影刃|ゲルレウスソード族| |鬼亀迅邀撃|迅羽|柔招来|ドダイガメ族| |石姫風邀撃|神風閃|秋沙雨|ディーバ族| ****モーゼス・シャンドル >モーゼスの我流奥義はターゲットをサーチする性能があるため当てやすい >術士龍猛射以外の我流奥義を横幅のあるグランゲート族やヒルアングラー族などに >使うと、複数の闘気が連続ヒットして規定値以上のヒット数を稼げる。 |我流奥義|主極意1|主極意2|有効種族|h |術士龍猛射|狼破|鷲羽|エル族| |怪鳥翼猛射|孤心|鷲羽|ピヨピヨヘッド族| |動茸穿猛射|穿孔|連破|エレンギ族| |源塊嵐猛射|嵐陣|連破|エレメント族| |奇卵凰猛射|烈空|震天|タコエッグ族| |翼猫烈猛射|烈空|虎砲|フィンクス族| ****ジェイ >ジェイの我流奥義は付加効果で敵の属性耐性を下げる効果がある >ジェイの武器や術技の殆どに属性があるため、戦闘開始直後に我流奥義を使うことで >大きなアドバンテージを得られる。攻撃回数の多い魔神封殺劇が狙い目 >ボス戦においては唯一人族に効果のある偽神落殺劇が大きく力を発揮する。 |我流奥義|主極意1|主極意2|有効種族|h |偽神落殺劇|苦無|氷樹|人族| |跳蟲噴殺劇|鏡殺|焔|ホッパー族| |幻影走殺劇|鏡殺|闇双破|ガスト族| |蜘蛛蹴殺劇|苦無|土乱|ダンダラチュラ族| |妖盾爆殺劇|浮雲|影縫い|ゲルレウスシールド族| |魔神封殺劇|飯綱落とし|風雅|ヴァルト族| #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク -[[投げ技>システム:投げ技]] -[[術・技:セネル・クーリッジ]] -[[術・技:クロエ・ヴァレンス]] -[[術・技:モーゼス・シャンドル]] -[[術・技:ジェイ]]

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