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術・技:旋狼牙 - (2011/01/07 (金) 22:31:32) の最新版との変更点

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*旋狼牙(せんろうが) **概要 旋狼牙とは、真空で敵を切り裂き蹴り飛ばす技のこと。 **登場作品 ***グレイセス 習得者:[[アスベル・ラント>術・技:アスベル・ラント]] |>|>|>|&color(blue){真空の輪を生みだし、捕えた敵を左に&br()蹴り飛ばす。}| |''分類''|アーツ技&br()帯刀術|''特性''|爬虫類、獣、斬撃| |''HIT数''|6|''CC''|3| |''威力''|230|''詠唱時間(秒)''|-| |''習得条件''|>|>|称号により習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・ダメージ+15%&br()・確率でアイテムを盗む&br()・クリティカル率+30%&br()・一定確率:CC1回復| >鞘を振って生み出した真空で敵を斬り刻み、最後に回し蹴りで左へ蹴り飛ばす技。 >ヒット数も多めで当てやすい技だが、最後に蹴り飛ばすため敵との間合いが開きやすい。 >何も考えずに左入力で連打していると次の技である[[四葬天幻>術・技:四葬天幻]]には壁際以外ではまず繋がらない。 >もしこの技から[[四葬天幻>術・技:四葬天幻]]につなげたいのであればステップで一旦位置を調整する必要がある。 >&bold(){台詞} >旋狼牙! >&bold(){台詞(fで追加)} >風よ! ---- ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[龍爪旋空破>術・技:龍爪旋空破]] **ネタ
*旋狼牙(せんろうが) **概要 旋狼牙とは、真空で敵を切り裂き蹴り飛ばす技のこと。 初出はGのアスベル・ラント。 英語版の表記は「Wolfwind Fang」 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***グレイセス 習得者:[[アスベル・ラント>術・技:アスベル・ラント]] |>|>|>|&color(blue){真空の輪を生みだし、捕えた敵を左に&br()蹴り飛ばす。}| |~分類|アーツ技&br()帯刀術|~特性|[[爬虫類>システム:爬虫類]]・[[獣>システム:獣]]・[[斬撃>システム:斬属性]]| |~HIT数|6|~CC|3| |~威力|230&br()240(f)|~詠唱時間(秒)|-| |~習得条件|>|>|称号により習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・ダメージ+15%&br()・確率でアイテムを盗む&br()・クリティカル率+30%&br()・一定確率:CC1回復| アーツ技の一種。[[アスベル>キャラクター:アスベル・ラント]]が称号で修得する。 鞘を振って生み出した真空で敵を斬り刻み、最後に回し蹴りで左へ蹴り飛ばす技。 ヒット数も多めで当てやすい技だが、最後に蹴り飛ばすため敵との間合いが開きやすい。 何も考えずに左入力で連打していると次の技である[[四葬天幻>術・技:四葬天幻]]には壁際以外ではまず繋がらない。 もしこの技から[[四葬天幻>術・技:四葬天幻]]につなげたいのであればステップで一旦位置を調整する必要がある。 射程無限の[[葬刃>術・技:葬刃]]や大きく踏み込む[[抜砕竜斬>術・技:抜砕竜斬]]には問題なく繋がる。 >&bold(){台詞} >国内版: 旋狼牙! >英語版: Tear! >&bold(){台詞(fで追加)} >国内版:風よ! >英語版:Wind! #right(){&link_up(▲)} ---- ***ゼスティリア 習得者:[[スレイ>術・技:スレイ]] |>|>|>|&color(blue){霊力を込めた瞬撃で真空波を生み、囚われた敵に&br()左に吹き飛ばす蹴りを見舞う。}| |~分類|特技|~属性|[[風>システム:風属性]]・獣| |~HIT数|4|~消費SC|11| |~威力|200|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|スピード: 52&br()テクニック: 65&br()パワー: 45| |>|>|>|集中力上昇(50%の確率)、浮かせ(小)、吹き飛び(小)効果| 特技の一種。[[スレイ>キャラクター:スレイ]]がスピード52、テクニック65、パワー45で修得する。 左手に持ち替えた剣の斬り上げで前方に真空波を起こし、巻き込んだ敵を向かって左へと蹴り飛ばす。 集中力はSCの回復速度に関わるため、戦闘の始めに使って以降の攻撃速度を早めたい。 なおGのアスベルほどではないが吹き飛び効果があり軸ずれも起こしやすいので、敵が離れるとHIT数が減る[[氷月翔閃>術・技:氷月翔閃]]とは相性が悪い。 後の特技には、直線上の射程は長い[[秋沙雨>術・技:秋沙雨]]や多少ずれても巻き込める[[熱波旋風陣>術・技:熱破旋風陣]]などの方が安定する。 また、仰け反り時間があまり長くないことも注意か >&bold(){台詞} >唸れ旋風! #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[四葬天幻>術・技:四葬天幻]] -[[氷月翔閃>術・技:氷月翔閃]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[龍爪旋空破>術・技:龍爪旋空破]] -[[水零刺>術・技:水零刺]] #right(){&link_up(▲)} **ネタ #right(){&link_up(▲)} ----

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