「術・技:滅殺旋風牙」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
術・技:滅殺旋風牙 - (2023/12/30 (土) 21:03:02) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*滅殺旋風牙(めっさつせんぷうが)
**概要
滅殺旋風牙とは、敵を叩き落し、竜巻を叩き込む奥義のこと。
初出はリバースのユージーン。
北米版の表記は「Falling Storm」。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***リバース
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){?}|
|~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|6|~消費FG|540|
|~威力|740|~鋼体|30|
|~HP回復|28|~硬直|40|
|~発生|10|~衝撃値|15|
|~習得条件|>|>|Lv35(消費SPは習得しなおすごとに減少)&br()[[旋風槍>術・技:旋風槍]]:100SP&br()[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]:50SP|
|~発動条件|>|>|RG70以上で特技後、&br()奥義をセットしたFG全快の特技を入力|
奥義の一種。[[ユージーン>キャラクター:ユージーン・ガラルド]]がLv35以上で[[旋風槍>術・技:旋風槍]]と[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]の組み合わせで修得する。
滅翔槍で敵を叩き落し、竜巻で追撃する。
竜巻部分は隣接ラインにまで攻撃範囲があり、敵を高く浮かせる。
敵の数が増えてくる終盤では、中央ラインで出すことで、3ラインに竜巻を吹き散らし、敵の侵入を防ぐ役割で使える。
あまり離れていると全弾当たらないため、6ヒットさせるには密着状態で出そう。
「フロート」と組み合わせれば、硬直状態を前進防御キャンセルして通常攻撃で追撃できる。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}|
|~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数||~消費TP|32|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv37|
>滅翔槍の後、目の前に竜巻を出現させて敵を浮かす奥義。
>特技から繋がる数少ない技の一つ。
>竜巻部分は攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できる。
>何より特技からちゃんと繋がる性能なのが重要な点である。
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}|
|''分類''|奥義|''属性''|風|
|''HIT数''|7|''消費TP''|24|
|''威力''|690(100+115+95×5)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv29|
>大体マイソロ1と同じ。
>特技から繋がるのがこの技の存在価値の一端である。
>何故か習得レベルが滅翔槍(Lv41)より早い。
>子より孫のほうが早く生まれるような感じ。
>リバースの世界でいえば、ピーチパイから桃が生まれる感じ。
***アライズ
習得者:[[キサラ>術・技:キサラ]]
|>|>|>|&color(blue){?}|
|''分類''||''属性''|風|
|''HIT数''||''消費AG''|2|
|''威力''||''''||
|''習得条件''|>|>||
>
----
****関連リンク
**派生技
**関連技
**ネタ
*滅殺旋風牙(めっさつせんぷうが)
**概要
滅殺旋風牙とは、敵を叩き落し、竜巻を叩き込む奥義のこと。
初出はリバースのユージーン。
北米版の表記は「Falling Storm」。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***リバース
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義。}|
|~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|6|~消費FG|540|
|~威力|740|~鋼体|30|
|~HP回復|28|~硬直|40|
|~発生|10|~衝撃値|15|
|~習得条件|>|>|Lv35(消費SPは習得しなおすごとに減少)&br()[[旋風槍>術・技:旋風槍]]:100SP&br()[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]:50SP|
|~発動条件|>|>|RG70以上で特技後、&br()奥義をセットしたFG全快の特技を入力|
奥義の一種。[[ユージーン>キャラクター:ユージーン・ガラルド]]がLv35以上で[[旋風槍>術・技:旋風槍]]と[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]の組み合わせで修得する。
滅翔槍で敵を叩き落し、竜巻で追撃する。
竜巻部分は隣接ラインにまで攻撃範囲があり、敵を高く浮かせる。
敵の数が増えてくる終盤では、中央ラインで出すことで、3ラインに竜巻を吹き散らし、敵の侵入を防ぐ役割で使える。
あまり離れていると全弾当たらないため、6ヒットさせるには密着状態で出そう。
「フロート」と組み合わせれば、硬直状態を前進防御キャンセルして通常攻撃で追撃できる。
#right(){&link_up(▲)}
----
***アライズ
習得者:[[キサラ>術・技:キサラ]]
|>|>|>|&color(blue){?}|
|~分類|盾撃|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数||~消費AG|2|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>||
>
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOPなりきりダンジョンX
習得者:[[ディオ>術・技:ディオ]]([[ドラグーン>術・技:ドラグーン]])
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類||~属性||
|~HIT数||~消費EBG||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>||
|~発動条件|>|>||
>&bold(){台詞}
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}|
|~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数||~消費TP|32|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv37|
>滅翔槍の後、目の前に竜巻を出現させて敵を浮かす奥義。
>特技から繋がる数少ない技の一つ。
>竜巻部分は攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できる。
>何より特技からちゃんと繋がる性能なのが重要な点である。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]]
|>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}|
|~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|7|~消費TP|24|
|~威力|690(100+115+95×5)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv29|
>大体マイソロ1と同じ。
>特技から繋がるのがこの技の存在価値の一端である。
>何故か習得レベルが派生元の[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]](Lv41)より早い。
>子より孫のほうが早く生まれるような感じ。
>リバース風にいえば桃が無いのにピーチパイは存在するような不思議な感覚。
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[旋風槍>術・技:旋風槍]]
-[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]
#right(){&link_up(▲)}
**ネタ
#right(){&link_up(▲)}