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術・技:滅殺旋風牙 - (2023/12/30 (土) 21:03:02) の最新版との変更点

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*滅殺旋風牙(めっさつせんぷうが) **概要 滅殺旋風牙とは、敵を叩き落し、竜巻を叩き込む奥義のこと。 初出はリバースのユージーン。 北米版の表記は「Falling Storm」。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***リバース 習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]] |>|>|>|&color(blue){?}| |~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|6|~消費FG|540| |~威力|740|~鋼体|30| |~HP回復|28|~硬直|40| |~発生|10|~衝撃値|15| |~習得条件|>|>|Lv35(消費SPは習得しなおすごとに減少)&br()[[旋風槍>術・技:旋風槍]]:100SP&br()[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]:50SP| |~発動条件|>|>|RG70以上で特技後、&br()奥義をセットしたFG全快の特技を入力| 奥義の一種。[[ユージーン>キャラクター:ユージーン・ガラルド]]がLv35以上で[[旋風槍>術・技:旋風槍]]と[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]の組み合わせで修得する。 滅翔槍で敵を叩き落し、竜巻で追撃する。 竜巻部分は隣接ラインにまで攻撃範囲があり、敵を高く浮かせる。 敵の数が増えてくる終盤では、中央ラインで出すことで、3ラインに竜巻を吹き散らし、敵の侵入を防ぐ役割で使える。 あまり離れていると全弾当たらないため、6ヒットさせるには密着状態で出そう。 「フロート」と組み合わせれば、硬直状態を前進防御キャンセルして通常攻撃で追撃できる。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]] |>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}| |~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数||~消費TP|32| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv37| >滅翔槍の後、目の前に竜巻を出現させて敵を浮かす奥義。 >特技から繋がる数少ない技の一つ。 >竜巻部分は攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できる。 >何より特技からちゃんと繋がる性能なのが重要な点である。 ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]] |>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}| |''分類''|奥義|''属性''|風| |''HIT数''|7|''消費TP''|24| |''威力''|690(100+115+95×5)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv29| >大体マイソロ1と同じ。 >特技から繋がるのがこの技の存在価値の一端である。 >何故か習得レベルが滅翔槍(Lv41)より早い。 >子より孫のほうが早く生まれるような感じ。 >リバースの世界でいえば、ピーチパイから桃が生まれる感じ。 ***アライズ 習得者:[[キサラ>術・技:キサラ]] |>|>|>|&color(blue){?}| |''分類''||''属性''|風| |''HIT数''||''消費AG''|2| |''威力''||''''|| |''習得条件''|>|>|| > ---- ****関連リンク **派生技 **関連技 **ネタ
*滅殺旋風牙(めっさつせんぷうが) **概要 滅殺旋風牙とは、敵を叩き落し、竜巻を叩き込む奥義のこと。 初出はリバースのユージーン。 北米版の表記は「Falling Storm」。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***リバース 習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]] |>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義。}| |~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|6|~消費FG|540| |~威力|740|~鋼体|30| |~HP回復|28|~硬直|40| |~発生|10|~衝撃値|15| |~習得条件|>|>|Lv35(消費SPは習得しなおすごとに減少)&br()[[旋風槍>術・技:旋風槍]]:100SP&br()[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]:50SP| |~発動条件|>|>|RG70以上で特技後、&br()奥義をセットしたFG全快の特技を入力| 奥義の一種。[[ユージーン>キャラクター:ユージーン・ガラルド]]がLv35以上で[[旋風槍>術・技:旋風槍]]と[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]]の組み合わせで修得する。 滅翔槍で敵を叩き落し、竜巻で追撃する。 竜巻部分は隣接ラインにまで攻撃範囲があり、敵を高く浮かせる。 敵の数が増えてくる終盤では、中央ラインで出すことで、3ラインに竜巻を吹き散らし、敵の侵入を防ぐ役割で使える。 あまり離れていると全弾当たらないため、6ヒットさせるには密着状態で出そう。 「フロート」と組み合わせれば、硬直状態を前進防御キャンセルして通常攻撃で追撃できる。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***アライズ 習得者:[[キサラ>術・技:キサラ]] |>|>|>|&color(blue){?}| |~分類|盾撃|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数||~消費AG|2| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|| > #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[ディオ>術・技:ディオ]]([[ドラグーン>術・技:ドラグーン]]) |>|>|>|&color(blue){}| |~分類||~属性|| |~HIT数||~消費EBG|| |~威力||~詠唱時間|CENTER:-| |~習得条件|>|>|| |~発動条件|>|>|| >&bold(){台詞} #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]] |>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}| |~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数||~消費TP|32| |~威力||~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv37| >滅翔槍の後、目の前に竜巻を出現させて敵を浮かす奥義。 >特技から繋がる数少ない技の一つ。 >竜巻部分は攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できる。 >何より特技からちゃんと繋がる性能なのが重要な点である。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[ユージーン・ガラルド>術・技:ユージーン・ガラルド]] |>|>|>|&color(blue){滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義}| |~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|7|~消費TP|24| |~威力|690(100+115+95×5)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv29| >大体マイソロ1と同じ。 >特技から繋がるのがこの技の存在価値の一端である。 >何故か習得レベルが派生元の[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]](Lv41)より早い。 >子より孫のほうが早く生まれるような感じ。 >リバース風にいえば桃が無いのにピーチパイは存在するような不思議な感覚。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[旋風槍>術・技:旋風槍]] -[[滅翔槍>術・技:滅翔槍]] #right(){&link_up(▲)} **ネタ #right(){&link_up(▲)}

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