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術・技:雷神旋風槍 - (2010/10/05 (火) 22:07:06) の最新版との変更点

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*雷神旋風槍(らいじんせんぷうそう) **概要 雷神旋風槍とは、振り上げた槍に幾重もの雷撃を落として攻撃する技のこと。 初出はAのジェイド。 北米版表記は「Lightning Tempest」。 **登場作品 ***アビス 習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]] |>|>|>|&color(blue){敵を打ち上げ、幾重もの雷撃によって攻撃する技。}| |''分類''|FOF変化特技|''属性''|風| |''HIT数''|7|''消費TP''|8| |''威力''|230(50+30×6)|''詠唱時間''|?| |''習得条件''|>|>|Lv17| |''発動条件''|>|>|風・光のFOFで[[天雷槍>術・技:天雷槍]]から変化| |>|>|>|FSチャンバー効果&br()・赤:&br()・青:&br()・緑:&br()・黄:| >槍を振り上げ、何重にも雷を落とす変化技。 >攻撃範囲は元の天雷槍に比べてかなり広いが、1Hitごとに敵がかなり押し出されるため、全段ヒットすることはあまりない。 >何よりこの技の強みはFOF変化の起こしやすさ。天雷槍で風のFOFが発生するので、サンライトチャンバーを装着して天雷槍を連発すれば意識しなくても出すことが出来る。 >&bold(){セリフ} >いきますよ、雷神旋風槍! ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]] |>|>|>|&color(blue){槍を上に薙ぎ払い、巨大な雷を発生させる技}| |''分類''|奥義|''属性''|風| |''HIT数''|8|''消費TP''|13| |''威力''|280(35×8)|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv21| >奥義の中ではかなり安定した性能。 >範囲が広くヒット数が多いため、鋼体はがしにも使える。 ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[天雷槍>術・技:天雷槍]] **ネタ
*雷神旋風槍(らいじんせんぷうそう) **概要 雷神旋風槍とは、振り上げた槍に幾重もの雷撃を落として攻撃する技のこと。 初出はAのジェイド。 北米版表記は「Lightning Tempest」。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***アビス 習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]] |>|>|>|&color(blue){敵を打ち上げ、幾重もの雷撃によって攻撃する技。}| |~分類|FOF変化|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|7|~消費TP|8| |~威力|230(50+30×6)|~詠唱時間|-| |~発動条件|>|>|風・光のFOFで[[天雷槍>術・技:天雷槍]]から変化| FOF変化技の一種。[[ジェイド>キャラクター:ジェイド・カーティス]]の[[天雷槍>術・技:天雷槍]]が[[風>システム:風属性]]、[[光属性>システム:光属性]]のFOFで変化する。 槍を振り上げ、何重にも雷を落とす変化技。 攻撃範囲は元の天雷槍に比べてかなり広いが、1Hitごとに敵がかなり押し出されるため、全段ヒットすることはあまりない。 何よりこの技の強みはFOF変化の起こしやすさ。天雷槍で風のFOFが発生するので、サンライトチャンバーを装着して天雷槍を連発すれば意識しなくても出すことが出来る。 >&bold(){台詞} >いきますよ、雷神旋風槍! #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[ジェイド・カーティス>術・技:ジェイド・カーティス]] |>|>|>|&color(blue){槍を上に薙ぎ払い、巨大な雷を発生させる技}| |~分類|奥義|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|8|~消費TP|13| |~威力|280(35×8)|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv21| 奥義の中ではかなり安定した性能。 範囲が広くヒット数が多いため、鋼体はがしにも使える。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 ***関連技 -[[天雷槍>術・技:天雷槍]] **ネタ

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