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術・技:タイドバレット - (2013/11/06 (水) 18:58:50) の最新版との変更点

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*タイドバレット(たいどばれっと) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 タイドバレットとは、目の前の地面を銃撃する技。 初出はイノセンスのイリア・アニーミ。 英語版表記は「Arc Fire」 **登場作品 ***イノセンス 習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]] |>|>|>|&color(blue){敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技}| |''分類''|特技|''属性''|水| |''HIT数''|5|''TP''|8→4| |''威力''|420|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|Lv7| |>|>|>|空中使用可能&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少| >自分の目の前の地面に銃弾を放ち、洪水を起こす特技。 >イリアは元々遠距離戦闘を主体として戦うため、地上では射程の短いこの技はあまり使われない。 >使うならば、洪水を起こせる射程の上がる空中から使用するのが得策だろう。 >一方、空高く飛んでいる敵には当たらないのが難点。 >レベル19以上でこの技の熟練度が3以上ならば、[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]]を習得する。 >なお、R版では使わなくなった。 >&bold(){台詞} >ほーら、踊れい! #right(){&link_up(▲)} ***ハーツ 使用者:[[イリア・アニーミ>術・技:EX援技]] |>|>|>|&color(blue){テイルズ オブ イノセンスから参戦!&br()イリアがタイドバレットで援護!}| |''分類''|EX援技|''属性''|射、水| |''HIT数''|7|''消費CG''|10| |''威力''|30×7|''詠唱時間''|-| |''発動条件''|>|>|[[ガンホルダー>アイテム:ガンホルダー]]を入手する| |>|>|>|| >EX援技として使用。射撃属性が新たに追加された。 >イリアが前方の地面を銃で撃ち、着弾点に渦巻きを発生させて攻撃、その後飛び退きながらさらに2発撃つ。 >使用可能時期が割と遅めな割に、攻撃力は低め。 #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}| |''分類''|武身技|''属性''|火| |''HIT数''|4|''消費TP''|10| |''威力''||''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|リリアルオーブ1枚目4層目| |>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大| >イリアのものとは違い、前方の地面を掃射するのみ。 >技前後の隙が比較的少なく、範囲も広いため混戦時に前方の敵を薙ぎ払うのには有効な技。 >敵のサイズや間隔によって、HIT数は前後しやすい。 >共鳴術技の[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]]も使い勝手のよい技だが、こちらから出すと派生前と属性が正反対となるのが少々難点。 >ちなみにイリアのものは水属性だったがこちらは火属性である。 #right(){&link_up(▲)} ***エクシリア2 習得者:[[ルドガー・ウィル・クルスニク>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]] |>|>|>|&color(blue){二丁の銃で地面を交差させるように撃ち払う武身技。&br()ダウン中の敵にクリティカル発生。}| |''分類''|武身技|''属性''|水| |''HIT数''|3|''消費TP''|24| |''威力''|600|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|水・730| |>|>|>|物魔比率は5 : 5&br()引き起こし、ダウン効果・ダウン時クリティカル&br()使用回数100回以上でHIT数+2(威力+240)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.2 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.3 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加| >地面を撃ち払うように、両側から水流を伴った弾丸を軌道をクロスさせて撃ち込む。 >同名の武身技をアルヴィンが使用するが彼から習う訳ではなく、その関係かイリア同様属性は水。 >物魔比率の関係でそれ程ダメージは高くならないが、引き起こしとダウンクリティカルの効果を合わせ持つ。 >そのため、引き起こす際に最も大ダメージを与えることができる技といえる。 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}| |''分類''|武身技|''属性''|火| |''HIT数''|4|''消費TP''|16| |''威力''|1200|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|火&光・1210| |>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 攻撃力5%増加&br()Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.3 状態変化ポイント50%増加&br()Lv.4 属性連携時間50%増加| >かなり威力が高く、値は[[魔神爆炎斬>術・技:魔神爆炎斬]]以上。 >なお追加された分も含めて、派生するユニーク共鳴武身技はやはり全て水属性だったりする... #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[イリア・アニーミ>ネタページ:イリア・アニーミ]] >原作のものとほぼ同性能。 >原作同様イリアは遠距離戦闘が主体な上、空中使用はできないのであまり使われない。 習得者:[[海賊>術・技:海賊]] >イリアのものよりもHit数が多い。 >海賊は近接戦闘が主軸なので、近距離で多くのHit数を叩きだせるこの技はコンボの起点となり得る。 >[[フェイクバレット>術・技:フェイクバレット]]と組み合わせる事で、容易に永久コンボを使う事ができる。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]] -[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]] -[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]] -[[オールザウェイ>術・技:オールザウェイ]] -[[フューリーストーム>術・技:フューリーストーム]] -[[メテオレイド>術・技:メテオレイド]] -[[千鳥飛沫>術・技:千鳥飛沫]] -[[クールスパイアー>術・技:クールスパイアー]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[シャンパーニュ>術・技:シャンパーニュ]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----
*タイドバレット(たいどばれっと) **概要 タイドバレットとは、目の前の地面を銃撃する技。 作品によって形態、表記等が異なる。 初出はイノセンスのイリア・アニーミ。 英語版表記は「&ruby(アーク ファイア){Arc Fire}」 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***イノセンス 習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]] |>|>|>|&color(blue){敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技}| |~分類|特技|~属性|[[水>システム:水属性]]| |~HIT数|5|~消費TP|8→4| |~威力|420|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|Lv7| |>|>|>|空中使用可能&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少| 特技の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv7で修得する。 自分の目の前の地面に銃弾を放ち、洪水を起こす特技。 イリアは元々遠距離戦闘を主体として戦うため、地上では射程の短いこの技はあまり使われない。 使うならば、洪水を起こせる射程の上がる空中から使用するのが得策だろう。 一方、空高く飛んでいる敵には当たらないのが難点。 レベル19以上でこの技の熟練度が3以上ならば、[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]]を習得する。 なお、R版では使えなくなった。 >&bold(){台詞} >ほーら、踊れい! #right(){&link_up(▲)} ---- ***ハーツ 使用者:[[イリア・アニーミ>術・技:EX援技]] |>|>|>|&color(blue){テイルズ オブ イノセンスから参戦!&br()イリアがタイドバレットで援護!}| |~分類|EX援技|~属性|[[射>システム:射属性]]・[[水>システム:水属性]]| |~HIT数|7|~消費CG|10| |~威力|30×7|~詠唱時間|-| |~発動条件|>|>|[[ガンホルダー>アイテム:ガンホルダー]]を入手する| |>|>|>|| EX援技の一種。[[ガンホルダー>アイテム:ガンホルダー]]を所持していると使用可能になる。 射撃属性が新たに追加された。 イリアが前方の地面を銃で撃ち、着弾点に渦巻きを発生させて攻撃、その後飛び退きながらさらに2発撃つ。 使用可能時期が割と遅めな割に、攻撃力は低め。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}| |~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]| |~HIT数|5+1|~消費TP|10| |~威力|700+140|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|リリアルオーブ1枚目4層目| |>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&HIT数+1(威力+140)| 武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]がリリアルオーブ1枚目4層目修得する。 イリアのものとは違い、前方の地面を掃射するのみ。 技前後の隙が比較的少なく、範囲も広いため混戦時に前方の敵を薙ぎ払うのには有効な技。 敵のサイズや間隔によって、HIT数は前後しやすい。 共鳴術技の[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]]も使い勝手のよい技だが、こちらから出すと派生前と属性が正反対となるのが少々難点。 ちなみにイリアのものは水属性だったがこちらは火属性である。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア2 習得者:[[ルドガー・ウィル・クルスニク>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]] |>|>|>|&color(blue){二丁の銃で地面を交差させるように撃ち払う武身技。&br()ダウン中の敵にクリティカル発生。}| |~分類|武身技|~属性|[[水>システム:水属性]]| |~HIT数|3|~消費TP|24| |~威力|600|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|水・730| |>|>|>|物魔比率は5 : 5&br()引き起こし、ダウン効果・ダウン時クリティカル&br()使用回数100回以上でHIT数+2(威力+240)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.2 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.3 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加| 武身技の一種。[[ルドガー>キャラクター:ルドガー・ウィル・クルスニク]]が水730で修得する。 地面を撃ち払うように、両側から水流を伴った弾丸を軌道をクロスさせて撃ち込む。 同名の武身技をアルヴィンが使用するが彼から習う訳ではなく、その関係かイリア同様属性は水。 物魔比率の関係でそれ程ダメージは高くならないが、引き起こしとダウンクリティカルの効果を合わせ持つ。 そのため、引き起こす際に最も大ダメージを与えることができる技といえる。 習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]] |>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}| |~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|16| |~威力|1200|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|火&光・1210| |>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 攻撃力5%増加&br()Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.3 状態変化ポイント50%増加&br()Lv.4 属性連携時間50%増加| 武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]が火と光1210で修得する。 かなり威力が高く、値は[[魔神爆炎斬>術・技:魔神爆炎斬]]以上。何気に前作からHIT数が減っており、使用回数でも増えない。 なお追加された分も含めて、派生するユニーク共鳴武身技はやはり全て水属性だったりする... #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[海賊>術・技:海賊]] >イリアのものよりもHit数が多い。 >海賊は近接戦闘が主軸なので、近距離で多くのHit数を叩きだせるこの技はコンボの起点となり得る。 >[[フェイクバレット>術・技:フェイクバレット]]と組み合わせる事で、容易に永久コンボを使う事ができる。 習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]] >原作のものとほぼ同性能。 >原作同様イリアは遠距離戦闘が主体な上、空中使用はできないのであまり使われない。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー3 習得者:[[海賊>術・技:海賊]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]] #right(){&link_up(▲)} ***バーサス 習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]] #right(){&link_up(▲)} ***クレストリア 習得者:[[ヴィシャス>術・技:ヴィシャス]] |>|>|>|&image(タイド・バレット.png)| |''分類''|技|''属性''|無| |''HIT数''||''範囲''|敵全体| |''ATK''|%→%|''リキャスト''|| |>|>|>|「タイド・バレット」表記| >台詞 >日本版 >バーン! こいつもやるよ、タイド・バレット! >北米版 (トレーラー) >Haha! Boom! And we ain't done yet! Arc Fire! #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 -[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]] -[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]] -[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]] -[[オールザウェイ>術・技:オールザウェイ]] -[[フューリーストーム>術・技:フューリーストーム]] -[[メテオレイド>術・技:メテオレイド]] -[[千鳥飛沫>術・技:千鳥飛沫]] -[[クールスパイアー>術・技:クールスパイアー]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[シャンパーニュ>術・技:シャンパーニュ]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----

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