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術・技:タイドバレット - (2013/11/06 (水) 18:58:50) の最新版との変更点
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*タイドバレット(たいどばれっと)
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
**概要
タイドバレットとは、目の前の地面を銃撃する技。
初出はイノセンスのイリア・アニーミ。
英語版表記は「Arc Fire」
**登場作品
***イノセンス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技}|
|''分類''|特技|''属性''|水|
|''HIT数''|5|''TP''|8→4|
|''威力''|420|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv7|
|>|>|>|空中使用可能&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少|
>自分の目の前の地面に銃弾を放ち、洪水を起こす特技。
>イリアは元々遠距離戦闘を主体として戦うため、地上では射程の短いこの技はあまり使われない。
>使うならば、洪水を起こせる射程の上がる空中から使用するのが得策だろう。
>一方、空高く飛んでいる敵には当たらないのが難点。
>レベル19以上でこの技の熟練度が3以上ならば、[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]]を習得する。
>なお、R版では使わなくなった。
>&bold(){台詞}
>ほーら、踊れい!
#right(){&link_up(▲)}
***ハーツ
使用者:[[イリア・アニーミ>術・技:EX援技]]
|>|>|>|&color(blue){テイルズ オブ イノセンスから参戦!&br()イリアがタイドバレットで援護!}|
|''分類''|EX援技|''属性''|射、水|
|''HIT数''|7|''消費CG''|10|
|''威力''|30×7|''詠唱時間''|-|
|''発動条件''|>|>|[[ガンホルダー>アイテム:ガンホルダー]]を入手する|
|>|>|>||
>EX援技として使用。射撃属性が新たに追加された。
>イリアが前方の地面を銃で撃ち、着弾点に渦巻きを発生させて攻撃、その後飛び退きながらさらに2発撃つ。
>使用可能時期が割と遅めな割に、攻撃力は低め。
#right(){&link_up(▲)}
***エクシリア
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}|
|''分類''|武身技|''属性''|火|
|''HIT数''|4|''消費TP''|10|
|''威力''||''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|リリアルオーブ1枚目4層目|
|>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大|
>イリアのものとは違い、前方の地面を掃射するのみ。
>技前後の隙が比較的少なく、範囲も広いため混戦時に前方の敵を薙ぎ払うのには有効な技。
>敵のサイズや間隔によって、HIT数は前後しやすい。
>共鳴術技の[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]]も使い勝手のよい技だが、こちらから出すと派生前と属性が正反対となるのが少々難点。
>ちなみにイリアのものは水属性だったがこちらは火属性である。
#right(){&link_up(▲)}
***エクシリア2
習得者:[[ルドガー・ウィル・クルスニク>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]]
|>|>|>|&color(blue){二丁の銃で地面を交差させるように撃ち払う武身技。&br()ダウン中の敵にクリティカル発生。}|
|''分類''|武身技|''属性''|水|
|''HIT数''|3|''消費TP''|24|
|''威力''|600|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|水・730|
|>|>|>|物魔比率は5 : 5&br()引き起こし、ダウン効果・ダウン時クリティカル&br()使用回数100回以上でHIT数+2(威力+240)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.2 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.3 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加|
>地面を撃ち払うように、両側から水流を伴った弾丸を軌道をクロスさせて撃ち込む。
>同名の武身技をアルヴィンが使用するが彼から習う訳ではなく、その関係かイリア同様属性は水。
>物魔比率の関係でそれ程ダメージは高くならないが、引き起こしとダウンクリティカルの効果を合わせ持つ。
>そのため、引き起こす際に最も大ダメージを与えることができる技といえる。
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}|
|''分類''|武身技|''属性''|火|
|''HIT数''|4|''消費TP''|16|
|''威力''|1200|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|火&光・1210|
|>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 攻撃力5%増加&br()Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.3 状態変化ポイント50%増加&br()Lv.4 属性連携時間50%増加|
>かなり威力が高く、値は[[魔神爆炎斬>術・技:魔神爆炎斬]]以上。
>なお追加された分も含めて、派生するユニーク共鳴武身技はやはり全て水属性だったりする...
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[イリア・アニーミ>ネタページ:イリア・アニーミ]]
>原作のものとほぼ同性能。
>原作同様イリアは遠距離戦闘が主体な上、空中使用はできないのであまり使われない。
習得者:[[海賊>術・技:海賊]]
>イリアのものよりもHit数が多い。
>海賊は近接戦闘が主軸なので、近距離で多くのHit数を叩きだせるこの技はコンボの起点となり得る。
>[[フェイクバレット>術・技:フェイクバレット]]と組み合わせる事で、容易に永久コンボを使う事ができる。
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]]
-[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]
-[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]]
-[[オールザウェイ>術・技:オールザウェイ]]
-[[フューリーストーム>術・技:フューリーストーム]]
-[[メテオレイド>術・技:メテオレイド]]
-[[千鳥飛沫>術・技:千鳥飛沫]]
-[[クールスパイアー>術・技:クールスパイアー]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[シャンパーニュ>術・技:シャンパーニュ]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
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*タイドバレット(たいどばれっと)
**概要
タイドバレットとは、目の前の地面を銃撃する技。
作品によって形態、表記等が異なる。
初出はイノセンスのイリア・アニーミ。
英語版表記は「&ruby(アーク ファイア){Arc Fire}」
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***イノセンス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技}|
|~分類|特技|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|5|~消費TP|8→4|
|~威力|420|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv7|
|>|>|>|空中使用可能&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少|
特技の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv7で修得する。
自分の目の前の地面に銃弾を放ち、洪水を起こす特技。
イリアは元々遠距離戦闘を主体として戦うため、地上では射程の短いこの技はあまり使われない。
使うならば、洪水を起こせる射程の上がる空中から使用するのが得策だろう。
一方、空高く飛んでいる敵には当たらないのが難点。
レベル19以上でこの技の熟練度が3以上ならば、[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]]を習得する。
なお、R版では使えなくなった。
>&bold(){台詞}
>ほーら、踊れい!
#right(){&link_up(▲)}
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***ハーツ
使用者:[[イリア・アニーミ>術・技:EX援技]]
|>|>|>|&color(blue){テイルズ オブ イノセンスから参戦!&br()イリアがタイドバレットで援護!}|
|~分類|EX援技|~属性|[[射>システム:射属性]]・[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|7|~消費CG|10|
|~威力|30×7|~詠唱時間|-|
|~発動条件|>|>|[[ガンホルダー>アイテム:ガンホルダー]]を入手する|
|>|>|>||
EX援技の一種。[[ガンホルダー>アイテム:ガンホルダー]]を所持していると使用可能になる。
射撃属性が新たに追加された。
イリアが前方の地面を銃で撃ち、着弾点に渦巻きを発生させて攻撃、その後飛び退きながらさらに2発撃つ。
使用可能時期が割と遅めな割に、攻撃力は低め。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}|
|~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|5+1|~消費TP|10|
|~威力|700+140|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|リリアルオーブ1枚目4層目|
|>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&HIT数+1(威力+140)|
武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]がリリアルオーブ1枚目4層目修得する。
イリアのものとは違い、前方の地面を掃射するのみ。
技前後の隙が比較的少なく、範囲も広いため混戦時に前方の敵を薙ぎ払うのには有効な技。
敵のサイズや間隔によって、HIT数は前後しやすい。
共鳴術技の[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]]も使い勝手のよい技だが、こちらから出すと派生前と属性が正反対となるのが少々難点。
ちなみにイリアのものは水属性だったがこちらは火属性である。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア2
習得者:[[ルドガー・ウィル・クルスニク>術・技:ルドガー・ウィル・クルスニク]]
|>|>|>|&color(blue){二丁の銃で地面を交差させるように撃ち払う武身技。&br()ダウン中の敵にクリティカル発生。}|
|~分類|武身技|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|24|
|~威力|600|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|水・730|
|>|>|>|物魔比率は5 : 5&br()引き起こし、ダウン効果・ダウン時クリティカル&br()使用回数100回以上でHIT数+2(威力+240)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.2 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.3 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加|
武身技の一種。[[ルドガー>キャラクター:ルドガー・ウィル・クルスニク]]が水730で修得する。
地面を撃ち払うように、両側から水流を伴った弾丸を軌道をクロスさせて撃ち込む。
同名の武身技をアルヴィンが使用するが彼から習う訳ではなく、その関係かイリア同様属性は水。
物魔比率の関係でそれ程ダメージは高くならないが、引き起こしとダウンクリティカルの効果を合わせ持つ。
そのため、引き起こす際に最も大ダメージを与えることができる技といえる。
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は&br()剣で攻撃しつつ銃撃もする[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]に変化。}|
|~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|4|~消費TP|16|
|~威力|1200|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|火&光・1210|
|>|>|>|浮かせ効果&br()使用回数200回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 攻撃力5%増加&br()Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇&br()Lv.3 状態変化ポイント50%増加&br()Lv.4 属性連携時間50%増加|
武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]が火と光1210で修得する。
かなり威力が高く、値は[[魔神爆炎斬>術・技:魔神爆炎斬]]以上。何気に前作からHIT数が減っており、使用回数でも増えない。
なお追加された分も含めて、派生するユニーク共鳴武身技はやはり全て水属性だったりする...
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[海賊>術・技:海賊]]
>イリアのものよりもHit数が多い。
>海賊は近接戦闘が主軸なので、近距離で多くのHit数を叩きだせるこの技はコンボの起点となり得る。
>[[フェイクバレット>術・技:フェイクバレット]]と組み合わせる事で、容易に永久コンボを使う事ができる。
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
>原作のものとほぼ同性能。
>原作同様イリアは遠距離戦闘が主体な上、空中使用はできないのであまり使われない。
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[海賊>術・技:海賊]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
#right(){&link_up(▲)}
***クレストリア
習得者:[[ヴィシャス>術・技:ヴィシャス]]
|>|>|>|&image(タイド・バレット.png)|
|''分類''|技|''属性''|無|
|''HIT数''||''範囲''|敵全体|
|''ATK''|%→%|''リキャスト''||
|>|>|>|「タイド・バレット」表記|
>台詞
>日本版
>バーン! こいつもやるよ、タイド・バレット!
>北米版 (トレーラー)
>Haha! Boom! And we ain't done yet! Arc Fire!
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[アクアバレット>術・技:アクアバレット]]
-[[タイドスパーク>術・技:タイドスパーク]]
-[[転留追刃穿>術・技:転留追刃穿]]
-[[オールザウェイ>術・技:オールザウェイ]]
-[[フューリーストーム>術・技:フューリーストーム]]
-[[メテオレイド>術・技:メテオレイド]]
-[[千鳥飛沫>術・技:千鳥飛沫]]
-[[クールスパイアー>術・技:クールスパイアー]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[シャンパーニュ>術・技:シャンパーニュ]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
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