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*アンチドート(あんちどーと)
**概要
アンチドートとは、仲間1人の状態異常を回復させる術のこと。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ファンタジア
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|法術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|8|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv20|
法術の一種。[[ミント>キャラクター:ミント・アドネード]]がLv20で修得する。
味方1人の[[毒>システム:毒]]を解除する。
どのハードでも消費TP、習得Lv、効果は共通。
#right(){&link_up(▲)}
----
***デスティニー(PS)
習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|晶術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|8|
|~威力|-|~詠唱時間|3.20秒|
|~習得条件|>|>|LV13|
晶術の一種。[[アトワイト>武器:アトワイト]]がLv13で修得する。
味方1人の[[毒>システム:毒]]を解除する。
アタッチメントディスク「[[てんしのほほえみ>装飾品:てんしのほほえみ]]」を装備しても使用可能。
#right(){&link_up(▲)}
----
***デスティニー(PS2)
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){味方の毒熱・衰弱を解除する晶術。}|
|~分類|晶術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|-|~消費CC|2|
|~威力|-|~詠唱時間|1.00秒|
|~習得条件|>|>|LV13|
晶術の一種。[[ルーティ>キャラクター:ルーティ・カトレット]]がLv13で修得する。
味方単体の[[熱毒>システム:熱毒]]、[[衰弱>システム:衰弱]]を解除する。
オリジナル版より状態異常攻撃を持つ敵が増えているため使用頻度は格段に増している。
消費CC、詠唱時間はリカバーより少ないので同術習得後もお世話になる。
CPUもちゃんと使い分けてくれる。
#right(){&link_up(▲)}
----
***ハーツ
習得者:[[コハク・ハーツ>術・技:コハク・ハーツ]]
#right(){&link_up(▲)}
----
***グレイセス
習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人の猛毒・マヒ・弱体・火傷を解除する&br()回復術。}|
|~分類|バースト技&br()双銃術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費CC|3|
|~威力|-|~詠唱時間|60F(1.00秒)|
|~習得条件|>|>|称号により習得|
|>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・詠唱時間減少+12%&br()・HP回復+10%&br()・一定確率:CC1回復&br()・HP全快時:CC1回復|
バースト技の一種。[[ヒューバート>キャラクター:ヒューバート・オズウェル]]が称号で修得する。
味方1人の[[猛毒>システム:猛毒]]、[[マヒ>システム:マヒ]]、[[弱体>システム:弱体]]、[[火傷>システム:火傷]]を解除。
シェリアの[[リメディ>術・技:リメディ]]と合わせれば殆どの状態異常は回復できる。
[[毒>システム:猛毒]]以外も治せるようになり、かなり使いやすくなった。
>&bold(){詠唱文}
>浄化せよ!アンチドート!
習得者:[[リチャード>術・技:リチャード]](f)
[[リチャード>術・技:リチャード]]が称号で修得する。
称号の関係で使用できるようになるのは未来の系譜編からとなる。
効果やスキルはヒューバートと全く同じだが、終了時にヒューバートのような銃から剣に持ち替える動作がないため隙が少ない。
>&bold(){詠唱文}
>浄化の緑よ、アンチドート!
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOPなりきりダンジョン(小説版)
>大地の洞窟のブラッククローによってディオが毒に侵されたため、ユークリッド村に戻った後メルがクレリックのコスチュームに着替えてアンチドートで解毒した。
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
***関連技
-[[リカバー>術・技:リカバー]]
-[[レストア>術・技:レストア]]
-[[活心リカバースタンプ>術・技:活心リカバースタンプ]]
-[[リメディ>術・技:リメディ]]
**ネタ
*アンチドート(あんちどーと)
**概要
アンチドートとは、仲間1人の状態異常を回復させる術のこと。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ファンタジア
習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|法術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|8|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv20|
法術の一種。[[ミント>キャラクター:ミント・アドネード]]がLv20で修得する。
味方1人の[[毒>システム:毒]]を解除する。
どのハードでも消費TP、習得Lv、効果は共通。
#right(){&link_up(▲)}
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***デスティニー(PS)
習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|晶術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費TP|8|
|~威力|-|~詠唱時間|3.20秒|
|~習得条件|>|>|LV13|
晶術の一種。[[アトワイト>武器:アトワイト]]がLv13で修得する。
味方1人の[[毒>システム:毒]]を解除する。
アタッチメントディスク「[[てんしのほほえみ>装飾品:てんしのほほえみ]]」を装備しても使用可能。
#right(){&link_up(▲)}
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***デスティニー(PS2)
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){味方の毒熱・衰弱を解除する晶術。}|
|~分類|晶術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|-|~消費CC|2|
|~威力|-|~詠唱時間|1.00秒|
|~習得条件|>|>|LV13|
晶術の一種。[[ルーティ>キャラクター:ルーティ・カトレット]]がLv13で修得する。
味方単体の[[熱毒>システム:熱毒]]、[[衰弱>システム:衰弱]]を解除する。
オリジナル版より状態異常攻撃を持つ敵が増えているため使用頻度は格段に増している。
消費CC、詠唱時間はリカバーより少ないので同術習得後もお世話になる。
CPUもちゃんと使い分けてくれる。
#right(){&link_up(▲)}
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***ハーツ
習得者:[[コハク・ハーツ>術・技:コハク・ハーツ]]
#right(){&link_up(▲)}
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***グレイセス
習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人の猛毒・マヒ・弱体・火傷を解除する&br()回復術。}|
|~分類|バースト技&br()双銃術|~属性|-|
|~HIT数|-|~消費CC|3|
|~威力|-|~詠唱時間|60F(1.00秒)|
|~習得条件|>|>|称号により習得|
|>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・詠唱時間減少+12%&br()・HP回復+10%&br()・一定確率:CC1回復&br()・HP全快時:CC1回復|
バースト技の一種。[[ヒューバート>キャラクター:ヒューバート・オズウェル]]が称号で修得する。
味方1人の[[猛毒>システム:猛毒]]、[[マヒ>システム:マヒ]]、[[弱体>システム:弱体]]、[[火傷>システム:火傷]]を解除。
シェリアの[[リメディ>術・技:リメディ]]と合わせれば殆どの状態異常は回復できる。
[[毒>システム:猛毒]]以外も治せるようになり、かなり使いやすくなった。
>&bold(){詠唱文}
>浄化せよ!アンチドート!
習得者:[[リチャード>術・技:リチャード]](f)
[[リチャード>術・技:リチャード]]が称号で修得する。
称号の関係で使用できるようになるのは未来の系譜編からとなる。
効果やスキルはヒューバートと全く同じだが、終了時にヒューバートのような銃から剣に持ち替える動作がないため隙が少ない。
>&bold(){詠唱文}
>浄化の緑よ、アンチドート!
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOPなりきりダンジョン(小説版)
大地の洞窟のブラッククローによってディオが毒に侵されたため、ユークリッド村に戻った後メルがクレリックのコスチュームに着替えてアンチドートで解毒した。
原作ではクレリックはアンチドートを使えない。そもそもアンチドートの術がない(リカバーはある)。
#right(){&link_up(▲)}
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***TOPなりきりダンジョンX
習得者:[[メル>術・技:メル]]([[シスター>術・技:シスター]])
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類||~属性||
|~HIT数||~消費EBG||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>||
|~発動条件|>|>||
>&bold(){台詞}
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWなりきりダンジョン2
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|技|~属性|CENTER:-|
|~HIT数||~消費TP||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>||
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
***関連技
-[[リカバー>術・技:リカバー]]
-[[レストア>術・技:レストア]]
-[[活心リカバースタンプ>術・技:活心リカバースタンプ]]
-[[リメディ>術・技:リメディ]]
**ネタ