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&font(b,25){ネタページ:小ネタ(TOE)} #contents ***下級晶霊術連発 -TOE最大の対単体ボス用バランスブレイカー。事前にショートカットキーに「自分の」下級晶霊術を入れ、自操作の術師をジャンプさせ、登録したショートカットキーをひたすら連打する。 --すると、術発動のモーションがキャンセルされ、下級晶霊術発動→詠唱→発動となり、無限コンボになったりする。 ---これにより、単体で出るボスの大半を無傷に近い状態で倒せる。アイスニードル、ライトニング、ウィンドカッターが主力。弱点をつけるならファイアボールの使用も考慮しよう。 ---欠点は、連打でとにかく指がつかれること。幸いどのエターニアも修正されていないため、いつでも使える。 ***上昇奥義 -100回以上使用した裂空斬または真空裂斬をジャンプして着地寸前に使用→その瞬間に奥義を入力すると奥義の挙動が変わる。 --PSP版では発動できない奥義があったりPS版と挙動が変わっていたりする。 ----
&font(b,25){ネタページ:小ネタ(TOE)} #contents ***夜のインフェリアの森 -エターニア屈指のトラウマポイント。エターニアでは時間システムがあるが、夜は基本的に非常に戦いが辛くなる。敵が増え、挟み撃ちに遭う。 --そして森は、昼でも少し手強い敵が出る。夜だと、セレスティアに行った後のメンバーでも苦戦するような敵が出ることもある。 ---まさかそんなことは無いだろうと思ったら、霊峰ファロースの近くの森を夜に何度も探索しよう。運悪く(運良く?)ヤツが出たら、準備の不十分なメンバーはオワタ\(^O^)/確定だ。 ***下級晶霊術連発 -TOE最大の対単体ボス用バランスブレイカー。事前にショートカットキーに「自分の」下級晶霊術を入れ、自操作の術師をジャンプさせ、登録したショートカットキーをひたすら連打する。 --すると、術発動のモーションがキャンセルされ、下級晶霊術発動→詠唱→発動となり、無限コンボになったりする。 ---これにより、単体で出るボスの大半を無傷に近い状態で倒せる。アイスニードル、ライトニング、ウィンドカッターが主力。弱点をつけるならファイアボールの使用も考慮しよう。 ---欠点は、連打でとにかく指がつかれること。幸いどのエターニアも修正されていないため、いつでも使える。 ***上昇奥義 -100回以上使用した裂空斬または真空裂斬をジャンプして着地寸前に使用→その瞬間に奥義を入力すると奥義の挙動が変わる。 --PSP版では発動できない奥義があったりPS版と挙動が変わっていたりする。 ***能力上限 -ラベンダーとベルベーヌで攻撃(回避)を上げられるが、能力の実数値が500(回避は200)を超えると、次のレベルアップで500(200)に下げられてしまう。 --一応レベル250なら能力は下がらない。真の上限は一体いくらなのか…。 ---この当時は薬草で命中が上げられないのが非常に痛い。レベル250だと(ネレイド)にほとんど攻撃が当たらない。 ***物理耐性 -なぜかモンスター図鑑には載っていないが、物理耐性もちの敵が非常に多い。序盤に出てくるスライムまで、物理耐性を持っている。 --物理防御0ならまだしも、物理防御が高いくせに物理耐性50%とかいうお爺ちゃんまで居る。 ---質の悪いことに、スペクタクルズで見ても耐性:物理とは出ない。そのため、気づけないことが多い。 ----

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